PokeBonk Dugtrio: forma final de tipo Tierra
Actualizado
Jugar a PokeBonk ahora#051Dugtrio
Fase 2 de 2
Estadísticas base
Cambio respecto a Diglett
- PS
- 35
- +25
- Ataque
- 100
- +45
- Defensa
- 50
- +25
- At. Esp.
- 50
- +15
- Def. Esp.
- 70
- +25
- Velocidad
- 120
- +25
- Total
- 425
- +160
Ultimate por fase evolutiva
- Nivel 1 · DiglettTopos SorpresaDiez Diglett asoman uno tras otro bajo los enemigos y los lanzan por los aires (aturden).
- Nivel 2 · DugtrioEsta formaTerremoto TríoTres grietas avanzan hacia tu objetivo, veinte Dugtrio asoman bajo la horda y el suelo tiembla tres veces.
Línea evolutiva
- Diglett
- DugtrioNv. 38
Los niveles de evolución se calculan a partir del código del juego y no se han probado en partida.
Familia de la Liga
Rol: Topo
Pasiva: Trampa Arena — +10 armadura. Cada 2 s el suelo tiembla a tu alrededor (4,5 m): daña y atrapa en la arena a los enemigos (enraizar). Como Dugtrio, 6 m.
Movimientos iniciales:
- ArañazoNormal
- Disparo LodoTierra
- TriataqueNormal
- FisuraTierra
Reto de desbloqueo
El reto es de la familia de Diglett.
- Rompe 15 rocas con Golpe Roca.
Daño recibido según el tipo del ataque
Más daño de
- Agua×1,35
- Planta×1,35
- Hielo×1,35
Daño normal de
- Normal×1
- Lucha×1
- Volador×1
- Tierra×1
- Bicho×1
- Fantasma×1
- Acero×1
- Fuego×1
- Psíquico×1
- Dragón×1
- Siniestro×1
- Hada×1
Menos daño de
- Veneno×0,8
- Roca×0,8
- Eléctrico×0,5
El daño que recibes queda entre ×0,5 y ×1,6, así que estos números pueden diferir de los valores de ataque de la tabla de tipos.
Datos de la versión 0.8.18 del juego, leídos de sus archivos (sin probar en partida).
PokeBonk Dugtrio (n.º 51, tipo Tierra) es la forma final de la línea de Diglett, a la que se llega cuando Diglett evoluciona. Esta página recoge sus estadísticas, Ultimate, pasiva, movimientos iniciales, reto de desbloqueo y daño recibido por tipo, leídos de los archivos del juego en la versión 0.8.18. PokeBonk.gg es una web de fans no oficial; el juego está en pokebonk.com.
Cómo jugar con la línea de Diglett
Diglett y Dugtrio (rol Topo) tienen una pasiva que funciona sola. Trampa Arena da +10 de armadura y, cada 2 s, hace temblar el suelo a tu alrededor (4,5 m): daña a los enemigos y los atrapa en la arena; con Dugtrio, el radio sube a 6 m. El kit: Arañazo y Triataque (Normal), Disparo Lodo y Fisura (Tierra). Topos Sorpresa hace asomar diez Diglett bajo los enemigos y los lanza por los aires con un aturdimiento. Con Dugtrio se convierte en Terremoto Trío: tres grietas hacia tu objetivo, veinte Dugtrio bajo la horda y tres temblores del suelo. El código del juego sitúa a Dugtrio alrededor del nivel 38. Para sumarla a tu Liga: «Rompe 15 rocas con Golpe Roca». Una buena opción si prefieres quedarte en medio de la multitud y que trabaje el suelo.
Qué cambia de Diglett a Dugtrio
Comparado con Diglett:
- Total de estadísticas base: 265 → 425 (+160).
- Mayores subidas: Ataque +45 y PS +25.
- El tipo sigue siendo Tierra, así que el daño recibido por tipo no cambia.
- Ultimate: nivel 1 Topos Sorpresa → nivel 2 Terremoto Trío.
- La pasiva de familia Trampa Arena y los movimientos iniciales no cambian.
Dugtrio es la forma final de la línea de Diglett.
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Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las debilidades de Dugtrio en PokeBonk?
El mayor daño a Dugtrio llega de Agua, Planta y Hielo: ×1,35. El menor, de Eléctrico: ×0,5. El daño que recibes queda siempre entre ×0,5 y ×1,6.
¿Qué Ultimate usa Dugtrio en PokeBonk?
Dugtrio usa Terremoto Trío, el nivel 2 de 2 de la línea de Diglett. Tres grietas avanzan hacia tu objetivo, veinte Dugtrio asoman bajo la horda y el suelo tiembla tres veces.
¿Cómo se desbloquea Dugtrio en PokeBonk?
Dugtrio se consigue cuando Diglett evoluciona durante una partida. El reto de Liga de la línea de Diglett: «Rompe 15 rocas con Golpe Roca»
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