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PokeBonk 卡頓:FPS 太低、維護與斷線的解法

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立即開玩 PokeBonk

PokeBonk 卡頓可以從三個地方找原因:你的裝置畫不過來、連線或伺服器吃緊,或是更新後還開著舊版本的遊戲。請先到「設定 → 圖形」開啟「顯示 FPS」。它會顯示幀數和畫面上的敵人數量,讓你馬上分辨問題出在電腦還是網路。下面每個解法都來自遊戲自己的設定和訊息。

PokeBonk 卡頓是你的裝置,還是伺服器問題?

把你看到的情況對照一下原因:

你看到的情況 可能原因 怎麼做
FPS 低,畫面一擠滿就頓 你的裝置畫不過來 照下面的圖形設定調整
寶可夢顯示成精靈球,或圖示是空的 畫面資源還在下載 設定、圖形、重新載入畫面資源
「維護中」畫面 伺服器維護 等待;每 30 秒檢查一次,會自動重新整理
「伺服器非常繁忙」 同時上線的玩家太多 幾秒後再試
「無法連線伺服器」或離線遊戲警告 你的網路 要計入進度的對局,先把連線修好
「PokéBonk 有新版本了」橫幅 已經有更新 在兩局之間按「重新整理」
「畫面丟失了」 你的顯示卡重置了 選「無畫面繼續」,或重新整理(這一局會儲存)

如果「顯示 FPS」的數字很高,但你還是覺得 PokeBonk 卡頓,比較可能是網路問題。如果 FPS 隨著敵人數量增加而下降,PokeBonk 卡頓就是畫面繪製的問題。

電腦上的 PokeBonk 卡頓:先試這些圖形設定

一次只改一個設定,再看卡頓有沒有改善。

  1. 顯示 FPS。 先打開它。它會顯示每秒幀數,以及畫面上有多少敵人。
  2. 隱藏我的攻擊。 你自己的彈丸和特效不再繪製。遊戲說明這在攻擊很多時能大幅提高 FPS,敵人的攻擊仍然會顯示。
  3. 拾取效果:簡單。 拾取糖果和金幣時沒有拖尾和閃光,地上堆滿東西時特別有用。
  4. 畫質:低。 遊戲自己的提示寫著低畫質效能更好。如果想保留一些細節,可以先試中。
  5. 省電模式。 把遊戲限制在 30 fps,並降低解析度。它是為手機設計的,但在效能較弱的電腦上也有幫助。

在 2026 年 10 月的幾支實況影片裡,有玩家把掉幀歸因於畫面上敵人堆積。這就是「顯示 FPS」會一併顯示敵人數量的原因,也代表把敵群壓薄的配置,PokeBonk 卡頓也可能比較少。

圖形加速:PokeBonk 卡頓的隱藏原因

如果你的瀏覽器沒有用到顯示卡,PokeBonk 卡頓會很嚴重:就算電腦配置很好,遊戲也只有很低的 FPS。遊戲會偵測到這個狀況、顯示警告,並在你處理期間把畫質調成低(只調一次)。遊戲針對 Chrome、Edge 或 Opera 給的解法是:

  1. 開啟瀏覽器的設定,進入系統。
  2. 開啟「使用圖形加速(如果可用)」。
  3. 重新啟動瀏覽器。
  4. 如果本來就開著,請更新顯示卡驅動程式。

如果對局中畫面突然變黑,出現「畫面丟失了」,代表你的顯示卡重置了。遊戲會等它恢復,並提供兩個按鈕:「無畫面繼續」(靠小地圖繼續玩)或重新整理。重新整理會結束這一局,並儲存你這一局取得的一切。

伺服器造成的 PokeBonk 卡頓

有些 PokeBonk 卡頓完全不是你這邊的問題:

  • 維護。 遊戲會顯示「維護中」畫面。它每 30 秒檢查一次伺服器,維護一結束就自動重新整理頁面,所以分頁可以直接放著。「立即檢查」按鈕可以馬上再檢查一次。

  • 伺服器繁忙。 「伺服器非常繁忙。請幾秒後再試。」

  • 開局前連線很慢。 如果現在就開始,還沒下載完的寶可夢會先顯示成精靈球,等下載完才換回來。

  • 對局中斷線。 這一局會存在你的裝置上,等你重新上線後自動送出,就算你關掉遊戲也一樣。0.5.7 版補丁加入了這個功能,異色寶可夢也包含在內。

  • 開局時連不上伺服器。 如果這一局無法在伺服器上開始、而你改成離線遊玩,這一局不會計入你的進度、委託或排行榜。

    0.8.18 版補丁(2026 年 10 月 22 日)也調整了伺服器更新的方式,更新不會再切斷你的連線;套用更新時,你可以繼續玩。

更新後的 PokeBonk 卡頓:重新整理頁面

舊版本一直開著,可能造成 PokeBonk 卡頓和奇怪的行為。遊戲每 5 分鐘、以及你切回分頁時,都會檢查是否有新版本。有新版本時,會出現橫幅:「PokéBonk 有新版本了」,附上「重新整理」和「稍後」兩個按鈕。它只會在對局之外出現,所以不會打斷戰鬥。按「重新整理」就好。版本號在 Logo 下方;點一下可以看更新了什麼,也可以看我們的更新說明。從 0.8.11 版補丁起,更新後出現白畫面會自己恢復,不用再按 Ctrl+F5。

還是 PokeBonk 卡頓?回報問題

如果 PokeBonk 卡頓還是沒改善,請使用遊戲的回報表單。它可以附上你的瀏覽器、遊戲版本、這一局的資料(寶可夢、區域、時間和 FPS)以及最近的錯誤,這些正是開發者需要的資訊。回報需要連上伺服器;如果連不上,遊戲會引導你到它的 Discord。手機設定請看我們的手機版說明。如果是你自己的特效造成 PokeBonk 卡頓,我們的流派頁面有比較輕量的配置可以參考,操作說明則介紹設定的各個分頁。

常見問題

PokeBonk 為什麼會卡頓?

遇到 PokeBonk 卡頓,可以從三個地方找原因:你的裝置畫不過來(FPS 太低)、連線或伺服器吃緊,或是更新後還開著舊版本。先打開「顯示 FPS」。如果幀數低,就用「隱藏我的攻擊」、把拾取效果設成「簡單」、把畫質調到低。如果看到伺服器訊息,照訊息處理。

PokeBonk 是在維護,還是只有我連不上?

我們從這裡看不到伺服器狀況。維護期間,遊戲會顯示「維護中」畫面,每 30 秒檢查一次,維護結束後會自動重新整理頁面。如果顯示伺服器非常繁忙,請幾秒後再試。

斷線的話,這一局會不見嗎?

通常不會。連線失敗時,遊戲會把這一局存在你的裝置上,等你重新上線後自動送出,就算你把遊戲關掉也一樣。但如果這一局根本沒能在伺服器上開始,情況就不同:離線遊玩的那一局不會計入進度、委託或排行榜。

舊版本會造成 PokeBonk 卡頓嗎?

會,舊版本一直開著可能出問題,所以請重新整理頁面。遊戲每 5 分鐘檢查一次新版本,你不在對局中時,會跳出橫幅,上面有「重新整理」按鈕。

手機上的 PokeBonk 卡頓會比較嚴重嗎?

效能較弱的手機可能會,所以請開啟「省電模式」:它把遊戲限制在 30 fps,並降低解析度。觸控設定請看我們的手機版說明。

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