PokeBonk 小火龍:火屬性御三家
更新日期
立即開玩 PokeBonk#004小火龍
定位: 烈焰突擊
被動
猛火: HP 低於 40% 時,傷害 +40%。火屬性傷害 +10%。
各進化階段的終極技
- 小火龍: 升騰烈焰一道火柱裹住你,炸成灼燒敵人並讓地面燃燒的火環。
- 火恐龍: 火焰之環三圈火焰環和六道噴火的岩漿裂縫。
- 噴火龍: 巨型烈焰十四顆火球如雨點般砸向敵人,最後是一場帶有岩漿裂縫的巨大爆炸。
受到較多傷害
- 地面 ×1.35
- 岩石 ×1.35
- 水 ×1.35
受到較少傷害
- 蟲 ×0.8
- 鋼 ×0.8
- 火 ×0.8
- 草 ×0.8
- 冰 ×0.8
- 妖精 ×0.8
你受到的傷害限制在 ×0.5 到 ×1.6 之間,所以這裡的數字可能和屬性相剋表上的攻擊數值不同。
取自遊戲資料檔,版本 0.8.13。未經實際遊玩驗證。
PokeBonk 小火龍是 Charcher 製作的免費瀏覽器遊戲 PokeBonk 裡的火屬性御三家,也是三段進化家族的第一階段。本頁整理遊戲檔案裡關於 PokeBonk 小火龍的被動、第一段終極技、屬性相剋和預估進化等級。PokeBonk.gg 是非官方粉絲站,一切以官方遊戲 pokebonk.com 為準。
PokeBonk 小火龍基本資料
- 圖鑑編號 4,火屬性,定位「烈焰突擊」。
- 資料檔裡的種族值:HP 39、攻擊 52、防禦 43、特攻 60、特防 50、速度 65(合計 309)。速度是牠最高的能力。
- 招式組合:火花、火焰旋渦、噴射火焰和大字爆炎,全部是火屬性。每局從第一招開始,所以 PokeBonk 小火龍的第一招是火花。
PokeBonk 小火龍的被動:猛火
資料檔裡小火龍的特性是「猛火」(Blaze),而遊戲實際套用的聯盟被動,在繁中介面剛好也叫「猛火」(英文介面是 Sea of Flames,西文介面是 Mar Llamas)。兩者名字相同,但效果以聯盟被動為準,內容很單純:HP 低於 40% 時傷害 +40%,火屬性傷害 +10%。和草屬性御三家不同,PokeBonk 小火龍的被動沒有回血也沒有護甲,所以保護只能靠道具和強化。我們不建議為了維持加成而刻意待在低血量。
第一段終極技:升騰烈焰
第一階段的終極技是「升騰烈焰」:一道火柱裹住你,再炸成灼燒敵人並讓地面燃燒的火環。依遊戲的狀態表,灼傷每秒造成觸發它那一擊 30% 的傷害,持續 3 秒,很適合這種貼身的火環。「火焰之環」要到 火恐龍 才有,「巨型烈焰」則屬於 噴火龍。
PokeBonk 小火龍屬性相剋
遊戲程式碼對效果絕佳的屬性套用 ×1.35、被抵抗 ×0.8、傳統免疫 ×0.5,並把你受到的傷害限制在 ×0.5 到 ×1.6 之間。所以純火屬性受到的傷害是:
- 地面、岩石和水屬性:×1.35。
- 蟲、鋼、火、草、冰和妖精屬性:×0.8。
- 其他屬性:×1.0。
因為倍率比較溫和,水屬性敵人對 PokeBonk 小火龍來說只是麻煩,不至於完全打不過。全部 18 種屬性請看 屬性相剋表。
PokeBonk 小火龍什麼時候進化
依遊戲資料推算,進化成火恐龍大約在 24 級,沒有實際玩過驗證。再下一步進化成噴火龍,推算大約在 44 級。
常見問題
PokeBonk 小火龍的被動有什麼效果?
這個被動在繁中介面叫「猛火」,英文介面是 Sea of Flames。HP 低於 40% 時傷害 +40%,另外火屬性傷害隨時都有 +10%。
PokeBonk 裡哪些屬性對小火龍比較危險?
依遊戲程式碼,地面、岩石和水各是 ×1.35。蟲、鋼、火、草、冰和妖精只有 ×0.8。
如果開局選了別隻,要怎麼拿到小火龍?
完成牠的挑戰(打完 2 局,輸贏都算),再在對局中牠出現時捕捉。捕捉到異色不算一般解鎖。
火恐龍的進化等級確定了嗎?
還沒。24 級進化成火恐龍是從遊戲程式碼和資料檔推算的,沒有實際玩過驗證,真正的進化等級請看遊戲內的圖鑑資料。