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PokeBonk 更新:更新说明、第 2 赛季和改动内容

更新于

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PokeBonk 最新的更新是2026年10月21日的 0.8.13 版,也就是我们在2026年10月22日查看的版本。在它之前,是 0.8.0 版的第 2 赛季大更新和一连串小修复。本页列出第 2 赛季的改动、从 0.5.0 版开始的 PokeBonk 更新历史摘要,以及怎么在游戏里查看更新说明。

当前 PokeBonk 版本:0.8.13

0.8.13 版和 0.8.12 版的更新说明都是空的,所以这两个版本没有文字内容可以介绍。最后一个写了说明的 PokeBonk 更新是 0.8.11 版:如果更新后出现白屏,游戏会自己恢复。再往前,0.8.10 版修复了部分对局在网络恢复后没能保存的问题,0.8.9 版让服务器在大量玩家同时进入时更稳定。

第 2 赛季:PokeBonk 的大更新

第 2 赛季在2026年10月21日的 0.8.0 版上线。更新说明列出了这些内容:

  • 两张新地图: 有闪电鸟的风暴海岸,和有急冻鸟的天空冰川,另有 12 个各自带特殊机制的新守护者。
  • 正辉的机器上的招式融合: 把两个满级招式融合在一起,腾出一个招式栏。
  • 新内容: 24 个新道具、5 种维生素、3 座圣地、超级暴击、作为增益出现的招式学习器、俯冲,以及宝可梦蛋。
  • 新排行榜, 计时赛也有奖励了。
  • 战队: 留言板、每周任务、对抗、等级、连续天数、纪录,最多 200 个名额。
  • 万圣节活动: “紫苑塔之夜”,爬塔、收集蜡烛、赢取奖励,持续到11月4日。
  • 界面: 主菜单重新设计,新增成就和研究所升级。
  • 送给第 1 赛季玩家的礼物: “关都先驱者”头像和“PokéBonk先驱者”称号,发到邮箱。

之后 0.8.7 版把第 2 赛季从零重新开始:排行榜、战队积分、对抗、任务、连续天数和战队纪录全部清零。0.8.8 版让第 1 赛季通关过岩石沙漠的玩家可以进入风暴海岸。

PokeBonk 更新历史摘要

按时间倒序,只列大多数玩家能感受到的 PokeBonk 更新内容。另见 攻略 和 属性克制表,这两页都依赖这些规则。

10月21日(0.8.0 到 0.8.13)。 第 2 赛季,以及下面这些平衡和体验改动:

  • 生存模式:第一个小时过后,敌群会一直加速;移动速度超过 ×3 后收益变低(0.8.5)。
  • 美丽空壳:滑铲时无敌 0.35 秒,冷却 0.8 秒,不能再无限连续滑铲(0.8.5)。
  • 四首新背景音乐,每局随机播放一首(0.8.3)。
  • 训练家资料卡会显示每局的模式、地区、难度、计时赛奖牌、融合和背包道具(0.8.4)。

10月20日(0.7.7 到 0.7.10)。 60 天未使用的游客账号现在会被删除(0.7.9)。又有 172 个账号因作弊或使用脚本挂机被封,新账号注册要通过 Cloudflare 验证(0.7.10)。生存模式超过一小时的对局不会再变慢,暂停键可以改键(0.7.7)。

10月19日(0.7.4 到 0.7.6)。 升级时的刷新、跳过、放逐按键改为 F、X 和 Z,放逐需要再按一次确认(0.7.6)。暂停界面会显示每个招式和终极技的每秒伤害(0.7.4)。

10月18日(0.6.2 到 0.7.3)。 0.7.0 版加入了招式资料、术语表、地图标记,并改进了对局保存。长对局里的训练值不再归零(0.6.2)。开发者在 0.7.2 版封禁了 47 个作弊账号。

10月17日(0.5.0 到 0.6.0)。 Logo 下方开始显示版本号(0.5.4)。同类加成改为相加,不再相乘(0.5.3)。0.5.7 版在浏览器关闭时也会保存对局,新增繁体中文、韩语和俄语,并改进了手柄支持。0.5.0 版重做了经济系统,并在生存模式加入了地形危险。

在10月18日到20日的五次公告里,开发者一共报告封禁了 313 个账号(47、45、38、11 和 172 个),并把它们的成绩从排行榜上删除。

怎么在游戏里看更新说明

点 Logo 下方的版本号。弹出的窗口会按版本列出日期和改动。手机上从 0.7.7 版起又能点开了。每次 PokeBonk 大更新后,本粉丝攻略都会重新核对 图鉴 和 攻略 页面。

为什么 PokeBonk 更新会影响本站内容

每次 PokeBonk 更新都可能改动数字,攻略可能几个小时就过时。我们在每一页都注明了版本和日期;如果更新说明改到了我们写过的规则,我们会对照游戏文件重新核对。如果本站内容和你在游戏里看到的不一致,以游戏内的更新说明为准。

PokeBonk.gg 是非官方粉丝站,不托管游戏。请到 pokebonk.com 玩。

全部版本,最新的在前

  1. 0.8.13构建 mvilprw2

    这个版本没有文字说明。

  2. 0.8.12构建 mvikej0h

    这个版本没有文字说明。

  3. 0.8.11构建 mviima1a

    • 更新后出现白屏时,游戏会自动恢复,无需再按Ctrl+F5。
  4. 0.8.10构建 mvih57pt

    • 修复了恢复连接后部分对局无法保存的问题。
  5. 0.8.9构建 mvig5umr

    • 大量玩家同时进入时,服务器更稳定了。
  6. 0.8.8构建 mvidtket

    • 如果你在第一赛季通关了岩石沙漠,风暴海岸显示已解锁却无法进入,现在可以进入了。
  7. 0.8.7构建 mvid7svw

    • 第2赛季已从零重新开始:排行榜、战队积分、对抗、任务、连续记录和战队纪录。
  8. 0.8.6构建 mvicy133

    • 在第1赛季开始、第2赛季开放时才提交的对局,不再计入第2赛季的排行榜和战队积分。它们仍保留在你的历史记录中。
    • 大量玩家同时进入时,服务器更稳定了。
  9. 0.8.5构建 mvibj6co

    • 生存模式:第一个小时过后,兽群会不断加速。任何流派都无法永远逃跑。
    • 生存模式中,超过×3的移动速度收益降低。
    • 美丽空壳:滑铲时无敌0.35秒,冷却0.8秒,无法再无限连续滑铲。
  10. 0.8.4构建 mvi592kj

    • 训练家名片会显示每局的来源:模式(经典模式、生存模式或紫苑塔)、地区和难度、计时赛奖牌、融合和背包道具。
    • 最近 20 局可以按模式筛选,名片还会显示你在紫苑塔的最高层数。
  11. 0.8.3构建 mvi3a1md

    • 对局新音乐:每局从四首曲子中随机播放一首(传说首领战仍使用专属音乐)。
  12. 0.8.2构建 mvi2aphx

    • 战队展柜现在会显示每个奖杯来自哪个排行榜:击败数或生存。
  13. 0.8.1构建 mvi20e2v

    • 「PokéBonk先驱者」等非宝可梦称号现在会显示图片和获得方式。
  14. 0.8.0构建 mvi16p2k

    • 第二赛季开始了!全新排行榜,计时赛也有奖励了。
    • 两张新地图:有闪电鸟的风暴海岸和有急冻鸟的天青冰川,还有12个各具独特机制的新守护者。
    • 在正辉的机器中融合招式:将两个满级招式融合,空出一个栏位。
    • 24个新道具、5种营养剂、3座祭坛、超级暴击、作为增益的招式学习器、俯冲和宝可梦蛋。
    • 万圣节活动「紫苑塔之夜」:攀登高塔、收集蜡烛,11月4日前赢取奖励。
    • 战队焕发活力:留言板、每周任务、对抗、等级、连续天数、战队纪录,最多200个名额。
    • 主菜单重新设计,新增成就和研究所升级。
    • 第一赛季的玩家会在信箱收到礼物:「关都先驱者」头像和「PokéBonk先驱者」称号。
  15. 0.7.10构建 mvgy3iyx

    • 赛季结束前,我们又封禁了 172 个作弊或机器人账号,它们的成绩已从排行榜移除。
    • 加强了对作弊和机器人的防护:创建账号时,Cloudflare 会确认你不是机器人(几乎不需要你做任何操作)。
  16. 0.7.9构建 mvgtm5jn

    • 60 天未使用的游客账号会被删除:创建账号即可永久保存你的进度。
  17. 0.7.8构建 mvgfxz8a

    • “放逐”按钮恢复正常:选择卡片后再按一次即可确认。
    • 超长对局不会再让你无敌,被击晕的敌人也会重新行动。
    • 排行榜和对局保存加载得更快了。
    • 喵喵商店会显示完整价格,刷新按钮移到了上方。
    • 关闭全屏后,不会在每局开始时再次自动开启。
    • 生命偷取和弹丸数量会显示小数,求雨会计入“淋湿”任务,老虎机可以用 Esc 关闭。
    • 每个赛季结束时,团队会审核排行榜并手动发放奖励,每位获奖者都会在邮箱中收到自己的结果。
  18. 0.7.7构建 mvfvryqv

    • 我们又封禁了 11 个作弊账号,他们的成绩已从排行榜移除。
    • 生存模式超过一小时后不再变成慢动作:夜晚的精英怪会遵守敌人数量上限。
    • “我的攻击不透明度”现在也会淡化飞叶快刀、污泥波等实体弹。
    • 你的攻击不再打中可以捕捉的宝可梦,首领的超级球也不会掉到拿不到的地方了。
    • 被移出战队时会在信箱收到通知;手机上重新加载后省电模式不会再自动开启。
    • 手机上可以再次点击版本号查看更新内容,研究笔记和反馈表单也可以滚动了。
    • 暂停键现在可以在设置中更改,游戏中按 Ctrl+D 也不会再把页面加入收藏。
  19. 0.7.6构建 mvfpe5rn

    • 升级时“刷新”“跳过”“放逐”的按键改为 F、X、Z,向后移动或释放大招时不会再误跳过升级。
    • 对局中弹出的窗口会在片刻内忽略按键,以及弹出时已按住的按键。
    • 放逐需要确认:再点一次卡片即可放逐。
    • Esc 重新可以打开暂停而不退出全屏(长按 Esc 退出全屏)。
  20. 0.7.5构建 mvffzczn

    • 我们又封禁了 38 个作弊账号,其中包括全球排行榜第 1 名,他们的成绩已从排行榜移除。
    • 加强反作弊:无敌、伪造的对局,以及从一开始就修改的经验或属性。
  21. 0.7.4构建 mvexvs3z

    • 每周委托恢复计数了,你从周一开始的游玩进度也已补算。
    • 减少了手机上切换区域或进入圣地时的闪退。
    • 升级时可用 R、S、B 键刷新、跳过和放逐,用 E 键再次转动老虎机。
    • 新设置「无打断终极招式」:没有慢动作和横幅。开启自动终极招式时会自动开启。
    • 暂停界面会显示每个招式和终极招式的每秒伤害,招式详情会写明强化类招式和特性的具体数值。
    • 术语表现在也能在选择宝可梦界面打开,如果你拥有异色,图鉴会直接显示异色。
    • 放逐某个招式的强化时,卡片会提醒它本局不会再升级。
    • 在菜单中按 Esc 可以再次退出全屏。
    • 我们又封禁了 45 个作弊账号,并加强了反作弊。
  22. 0.7.3构建 mvekcp7c

    • 服务器现在有了更多空间,足以容纳所有新加入的玩家。
    • 按宝可梦分类的排行榜列表加载更快了。
  23. 0.7.2构建 mvecwz5c

    • 我们封禁了 47 个作弊账号,其成绩已从排行榜中移除。
    • 空出的名次(部分):计时赛第 1 名——青翠森林(普通与噩梦)和岩石沙漠(噩梦);第 2 名——青翠森林(噩梦)和岩石沙漠(普通);第 3 名——岩石沙漠(困难);击败数第 17 名——青翠森林(普通)。
    • 各宝可梦排行榜也空出了几十个名次,包括猴怪的第 1 名和凯西的第 2 名。如果你的名次上升了,就是这个原因。
    • 加强了排行榜的防作弊保护。
  24. 0.7.1构建 mve6djls

    • 修复:「查看全部招式」和「可获得」中招式列表被紫色画面遮挡的问题。
    • 升级卡片在鼠标悬停时不再弹出招式资料:完整数值可在暂停菜单中查看。
  25. 0.7.0构建 mve4qxzk

    • 守护者祭坛、圣地和传送门重新在大地图上始终显示。另外:可在地图上做标记、小地图可固定北方朝上,按住 Tab 可不暂停查看地图。
    • 对局丢失的情况大幅减少:手机端闪退更少,画面丢失时可以「无画面继续」,结束时即使断网对局也会自动保存。
    • 每个招式都有详细资料(伤害、冷却、范围以及能强化它的东西),新增术语表,选择强化时可以查看自己的配置(Tab)。
    • 如果不开精灵球而大量向喵喵购买,它会涨价;付费精灵球可以从 3 件道具中选择 1 件。
    • 操作:重新设置的按键现在会保存,手柄死区可调,Y 键切换自动终极技,Firefox 中 WASD 恢复正常。
    • 修复:头目不掉血、一局中捕获超过 3 只异色会消失、宝可梦一直显示为精灵球的问题。
    • 在「设置 → 账号」中可以改名、从头开始或删除账号,现在也可以用任何语言的名字注册。
    • 首次进入研究所时会有指引,前三局有提示,手机端界面更紧凑。
  26. 0.6.4构建 mve16avz

    • 减少了正常对局被误送审核的情况,尤其是网络不佳时的对局。
    • 可在 设置 → 界面 中隐藏角落的道具栏,道具很多时也不再挡住小地图。
    • 在 Safari 中从其他窗口切回游戏后,声音会自动恢复。
  27. 0.6.3构建 mvdmwnj4

    • 游戏关闭后恢复的对局不会再被误判拒绝,之前被这样拒绝的对局也已保存。
    • 更严厉地打击作弊:修改金钱、未造成伤害就通过区域的对局会被拒绝,账号也会被封禁。
  28. 0.6.2构建 mvd1mlac

    • 长时间游玩时,训练不再降为零:每级至少获得第一级的三分之一。
    • 现在可以在 设置 → 按键 中将任意操作绑定到鼠标中键、右键或侧键。
    • 自动前进(T)只在本局有效,开启时会显示在屏幕上,向后移动即可关闭。
    • 已修复:招式特效残留在下一局地图上的问题,以及“保存到账号”表单可能清空已输入内容的问题。
  29. 0.6.1构建 mvcyre6x

    • 游客账号点击“离开”再重新进入后,不会再丢失进度。
    • 即使只剩一个招式空位,升级时也会重新提供全部卡片。
    • 大地图按键可在“设置 → 按键”中更改,“传授者”会显示每只宝可梦的头像和名字。
    • 已修复:在附近进化时想捕捉的宝可梦会消失、友友球显示为大师球、暂停界面道具重叠,以及方向键或手柄自己移动卡片的问题。
  30. 0.6.0构建 mvcty1w4

    • 手机上开启省电模式时,主页不再闪屏或抖动。
    • 大地图和小地图只显示你见过的东西:不再暴露守护者祭坛、传送门和区域内剩余的物品。
  31. 0.5.8构建 mvcsavr0

    • “使用不同种类游玩”现在会统计你玩过的所有种类,而不只是最近 30 局。
  32. 0.5.7构建 mvcrs9ub

    • 浏览器关闭、刷新或断网时,对局不会再丢失:回来后会连同所有收获(包括异色)一起保存。
    • 宝可梦不会再显示成精灵球:区域会用加载条等待它们加载完成,每次更新后的下载量也大大减少。
    • 新增语言:繁体中文、韩语和俄语。
    • 大地图(M 键)、小地图方位标记,击败守护者后会标出所有剩余可拾取的东西。
    • 现在可以查看每只宝可梦能学会的全部招式,以及你和其他训练家对局的配置。
    • 手柄体验大幅提升:跳跃时不会再误选升级,不用键盘也能完成所有操作。此外还可以更改所有按键。
    • 设置中新增自动前进、自动终极技能、单独的我的攻击不透明度、更远的镜头和低调的糖果。
    • 手机端:喵喵的价格能正常显示,摇杆和镜头反应更灵敏,并新增省电模式。
    • 修复:道具全满时喵喵导致对局卡死、已领取的成就再次显示待领取、污泥波不再释放、传送门消失以及音乐不恢复。
  33. 0.5.6构建 mvcn1a38

    • 新选项:设置 → 画面「隐藏我的攻击」,满屏特效时也更流畅。
    • 因断线或生存模式第45分钟而被送去审核的正常对局减少了。
    • 加强反作弊:被封禁的账号无法再通过开新号来规避。
  34. 0.5.5构建 mvc5u5vc

    • 维护期间继续进行的对局不会再因延迟到达服务器而进入审核。
  35. 0.5.4构建 mvc58xm5

    • 游戏版本显示在标志下方;点击即可查看每个版本的更新内容。
  36. 0.5.3构建 mvc4p0o0

    • 同类加成改为相加而不是相乘:超长的对局不会再飙升到不可能的数字。普通对局几乎没有变化。
    • 道具不会超过上限:百变怪不再复制已满的道具,喵喵也不再出售。
  37. 0.5.2构建 mvc49pdp

    • 选择强化、打开精灵球或给祭坛充能后,不用再重新按键就能继续行走。
    • 即使快速点击,升级和喵喵的商店也会响应。
    • 加载缓慢的宝可梦不会再整局都显示为精灵球。
    • 拖得太久的传说宝可梦和守护者会精疲力竭,受到的伤害越来越高。
    • 训练每级给的加成越来越少,也不再额外给钱;恢复以前的金币(每次击倒0.2₽),精灵球比第5号补丁前便宜一些。
    • 未知图腾祭坛变大了,充能时宝可梦群推你的力度更小,短暂离开也不会清空充能。
    • 大师球投出时显示为紫色,手机上的首领血条更小,快速构筑时屏幕震动更少,气势头带不再带来无敌。
  38. 0.5.1构建 mvc1m6y0

    • 对局和所有菜单都支持手柄。
    • 屏幕上宝可梦很多时,手机卡顿更少。
    • 被封禁的账号无法再游玩或使用服务器。
  39. 0.5.0构建 mvbn8pvw

    • 经济系统重做:市场价格、刷新喵喵的商品、钱包显示在上方。
    • 生存模式内容更多:彗星、迁徙传送门、会再生的祭坛、百变怪和引梦貘人。
    • 生存模式加入危险地形:泥沼、荆棘、流沙和燃烧的地面。

常见问题

PokeBonk 最新版本是多少?

我们在2026年10月22日查看时,最新版本是2026年10月21日的 0.8.13 版。它的更新说明是空的,0.8.12 版也一样。最后一个写了说明的版本是 0.8.11,它修复了更新后白屏时游戏自动恢复的问题。

在哪里看 PokeBonk 的更新说明?

打开游戏,点 Logo 下方的版本号。从 0.5.4 版起,这里会列出每个版本的新内容;手机上点不开的问题在 0.7.7 版又修好了。

第 2 赛季的更新会删掉我的进度吗?

官方没有宣布删除任何账号进度。第 2 赛季只重置了赛季相关内容:排行榜、战队积分、对抗、任务、连续天数和战队纪录。在第 1 赛季开始、第 2 赛季开启后才提交的对局不再计入新排行榜,但更新说明写明它们仍会保留在你的历史记录里。

本页的更新记录完整吗?

不完整。我们只读了 0.8.13 版里附带的更新说明,记录从2026年10月17日的 0.5.0 版开始,更早的内容没有。最近两个版本没有文字说明,开发者几乎每天都在发修复,所以一切以游戏内的最新更新说明为准。

PokeBonk 多久更新一次?

非常频繁。更新说明里,2026年10月17日到21日之间一共有 39 个版本,光10月21日一天就有 14 个。第 2 赛季之后节奏可能会放慢,但开发者没有公布更新计划。

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