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PokeBonk Beedrill: forma final de tipo Bicho/Veneno

Actualizado

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#015Beedrill

BichoVeneno

Fase 3 de 3

Estadísticas base

Cambio respecto a Kakuna

PS
65
+20
Ataque
90
+65
Defensa
40
−10
At. Esp.
45
+20
Def. Esp.
80
+55
Velocidad
75
+40
Total
395
+190

Ultimate por fase evolutiva

  1. Nivel 1 · WeedlePicotazo VenenosoDos coronas de 24 aguijones salen disparadas en todas direcciones y envenenan.
  2. Nivel 2 · KakunaCoraza TóxicaEl capullo se endurece con un escudo del 35% y una nube tóxica de 6 m te rodea 4 s.
  3. Nivel 3 · BeedrillEsta formaEnjambre LetalOcho Beedrill fantasma vuelan contigo 4 s y se lanzan en picado con sus aguijones.

Línea evolutiva

  1. Weedle
  2. KakunaNv. 8
  3. BeedrillNv. 36

Los niveles de evolución se calculan a partir del código del juego y no se han probado en partida.

Familia de la Liga

Rol: Aguijón

Pasiva: Aguijón Venenoso — +10% velocidad de ataque. Tus críticos envenenan y los envenenados reciben +20% de daño. Evoluciona pronto (Kakuna al Nv. 8, Beedrill al Nv. 36); como Kakuna, +30 armadura.

Movimientos iniciales:

  • Picotazo VenenoVeneno
  • Doble AtaqueBicho
  • Púas TóxicasVeneno
  • Puya NocivaVeneno

Reto de desbloqueo

El reto es de la familia de Weedle.

  • Consigue 5.000 bajas en total.

Retos de desbloqueo de todas las familias

Daño recibido según el tipo del ataque

Más daño de

  • Volador×1,35
  • Roca×1,35
  • Fuego×1,35
  • Psíquico×1,35
  • Tierra×1,08

Daño normal de

  • Normal×1
  • Fantasma×1
  • Acero×1
  • Agua×1
  • Eléctrico×1
  • Hielo×1
  • Dragón×1
  • Siniestro×1

Menos daño de

  • Veneno×0,8
  • Bicho×0,8
  • Hada×0,8
  • Lucha×0,64
  • Planta×0,64

El daño que recibes queda entre ×0,5 y ×1,6, así que estos números pueden diferir de los valores de ataque de la tabla de tipos.

Datos de la versión 0.8.18 del juego, leídos de sus archivos (sin probar en partida).

PokeBonk Beedrill (n.º 15, tipo Bicho/Veneno) es la forma final de la línea de Weedle, a la que se llega cuando Kakuna evoluciona. Esta página recoge sus estadísticas, Ultimate, pasiva, movimientos iniciales, reto de desbloqueo y daño recibido por tipo, leídos de los archivos del juego en la versión 0.8.18. PokeBonk.gg es una web de fans no oficial; el juego está en pokebonk.com.

Cómo jugar con la línea de Weedle

Como la de Caterpie, la línea de Weedle (rol Aguijón) evoluciona con un calendario fijo escrito en su pasiva: Kakuna en el Nv. 8 y Beedrill en el Nv. 36. Esa pasiva, Aguijón Venenoso, da +10% de velocidad de ataque, envenena con tus críticos y hace que los enemigos envenenados reciban +20% de daño; Kakuna suma además +30 de armadura. Tres movimientos son de Veneno (Picotazo Veneno, Púas Tóxicas y Puya Nociva) y uno de Bicho (Doble Ataque). La Ultimate se parece al primer movimiento: Picotazo Venenoso dispara dos coronas de 24 aguijones, Coraza Tóxica añade un escudo del 35% dentro de una nube tóxica de 6 m y Enjambre Letal manda ocho Beedrill fantasma en picado contra los enemigos. El reto es «Consigue 5.000 bajas en total». Premia a quien acumula críticos y deja que el veneno haga el resto.

Qué cambia de Kakuna a Beedrill

Comparado con Kakuna:

  • Total de estadísticas base: 205 → 395 (+190).
  • Mayores subidas: Ataque +65 y Def. Esp. +55.
  • Estadísticas que bajan: Defensa −10.
  • El tipo sigue siendo Bicho/Veneno, así que el daño recibido por tipo no cambia.
  • Ultimate: nivel 2 Coraza Tóxica → nivel 3 Enjambre Letal.
  • La pasiva de familia Aguijón Venenoso y los movimientos iniciales no cambian.

Beedrill es la forma final de la línea de Weedle.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las debilidades de Beedrill en PokeBonk?

El mayor daño a Beedrill llega de Volador, Roca, Fuego y Psíquico: ×1,35. El menor, de Lucha y Planta: ×0,64. El daño que recibes queda siempre entre ×0,5 y ×1,6.

¿Qué Ultimate usa Beedrill en PokeBonk?

Beedrill usa Enjambre Letal, el nivel 3 de 3 de la línea de Weedle. Ocho Beedrill fantasma vuelan contigo 4 s y se lanzan en picado con sus aguijones.

¿Cómo se desbloquea Beedrill en PokeBonk?

Beedrill se consigue cuando Kakuna evoluciona durante una partida. El reto de Liga de la línea de Weedle: «Consigue 5.000 bajas en total»

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