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PokeBonk Muk: forma final de tipo Veneno

Actualizado

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#089Muk

Veneno

Fase 2 de 2

Estadísticas base

Cambio respecto a Grimer

PS
105
+25
Ataque
105
+25
Defensa
75
+25
At. Esp.
65
+25
Def. Esp.
100
+50
Velocidad
50
+25
Total
500
+175

Ultimate por fase evolutiva

  1. Nivel 1 · GrimerMarea de LodoUna ola de lodo sale de ti en círculo hasta 14 m, envenena a todos y deja charcos tóxicos.
  2. Nivel 2 · MukEsta formaEngullirTe derrites en un charco gigante de 9 m que arrastra hacia dentro, envenena y atrapa 2 s, y revienta en géiseres de lodo.

Línea evolutiva

  1. Grimer
  2. MukNv. 45

Los niveles de evolución se calculan a partir del código del juego y no se han probado en partida.

Familia de la Liga

Rol: Lodo

Pasiva: Cuerpo de Lodo — -15% daño recibido. Al recibir un golpe dejas un charco tóxico 4 s que envenena y atrapa a quien lo pisa. Como Muk, los charcos son mayores.

Movimientos iniciales:

  • Gas VenenosoVeneno
  • ResiduosVeneno
  • Sombra VilFantasma
  • EructoVeneno

Reto de desbloqueo

El reto es de la familia de Grimer.

  • Envenena a 20.000 Pokémon.

Retos de desbloqueo de todas las familias

Daño recibido según el tipo del ataque

Más daño de

  • Tierra×1,35
  • Psíquico×1,35

Daño normal de

  • Normal×1
  • Volador×1
  • Roca×1
  • Fantasma×1
  • Acero×1
  • Fuego×1
  • Agua×1
  • Eléctrico×1
  • Hielo×1
  • Dragón×1
  • Siniestro×1

Menos daño de

  • Lucha×0,8
  • Veneno×0,8
  • Bicho×0,8
  • Planta×0,8
  • Hada×0,8

El daño que recibes queda entre ×0,5 y ×1,6, así que estos números pueden diferir de los valores de ataque de la tabla de tipos.

Datos de la versión 0.8.18 del juego, leídos de sus archivos (sin probar en partida).

PokeBonk Muk (n.º 89, tipo Veneno) es la forma final de la línea de Grimer, a la que se llega cuando Grimer evoluciona. Esta página recoge sus estadísticas, Ultimate, pasiva, movimientos iniciales, reto de desbloqueo y daño recibido por tipo, leídos de los archivos del juego en la versión 0.8.18. PokeBonk.gg es una web de fans no oficial; el juego está en pokebonk.com.

Cómo jugar con la línea de Grimer

Castigar a quien te golpea es la gracia de la línea de Grimer, de rol Lodo. Su pasiva, Cuerpo de Lodo, reduce un 15% el daño recibido, y cada vez que te golpean dejas un charco tóxico durante 4 s que envenena y atrapa a quien lo pisa; los de Muk son mayores. El kit: Gas Venenoso, Residuos y Eructo (Veneno) con Sombra Vil (Fantasma). Marea de Lodo lanza una ola de lodo hasta 14 m que envenena a todos y deja más charcos. Con Muk pasa a Engullir: te derrites en un charco de 9 m que arrastra, envenena y atrapa 2 s, y luego revienta en géiseres de lodo. El código del juego sitúa a Muk alrededor del nivel 45. Su reto: «Envenena a 20.000 Pokémon». Para quien juega pegado a los enemigos.

Qué cambia de Grimer a Muk

Comparado con Grimer:

  • Total de estadísticas base: 325 → 500 (+175).
  • Mayores subidas: Def. Esp. +50 y PS +25.
  • El tipo sigue siendo Veneno, así que el daño recibido por tipo no cambia.
  • Ultimate: nivel 1 Marea de Lodo → nivel 2 Engullir.
  • La pasiva de familia Cuerpo de Lodo y los movimientos iniciales no cambian.

Muk es la forma final de la línea de Grimer.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las debilidades de Muk en PokeBonk?

El mayor daño a Muk llega de Tierra y Psíquico: ×1,35. El menor, de Lucha, Veneno, Bicho, Planta y Hada: ×0,8. El daño que recibes queda siempre entre ×0,5 y ×1,6.

¿Qué Ultimate usa Muk en PokeBonk?

Muk usa Engullir, el nivel 2 de 2 de la línea de Grimer. Te derrites en un charco gigante de 9 m que arrastra hacia dentro, envenena y atrapa 2 s, y revienta en géiseres de lodo.

¿Cómo se desbloquea Muk en PokeBonk?

Muk se consigue cuando Grimer evoluciona durante una partida. El reto de Liga de la línea de Grimer: «Envenena a 20.000 Pokémon»

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