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PokeBonk Horsea: primera fase de tipo Agua

Actualizado

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#116Horsea

Agua

Fase 1 de 2

Estadísticas base

PS
30
Ataque
40
Defensa
70
At. Esp.
70
Def. Esp.
25
Velocidad
60
Total
295

Ultimate por fase evolutiva

  1. Nivel 1 · HorseaEsta formaNube de TintaEscupes una nube de tinta de 12 m que ciega a todos (encanto) y dispara doce bolas de tinta en todas direcciones.
  2. Nivel 2 · SeadraRemolino DragónLa tinta, dos remolinos de agua que avanzan hacia tu objetivo y un chorro de agua dragón que cae del cielo sobre el más fuerte.

Línea evolutiva

  1. Horsea
  2. SeadraNv. 41

Los niveles de evolución se calculan a partir del código del juego y no se han probado en partida.

Familia de la Liga

Rol: Tinta

Pasiva: Tinta — +10% crítico y +25% daño crítico. Tus críticos llenan de tinta al enemigo y lo ciegan: hace -40% de daño y los comunes dejan de atacar.

Movimientos iniciales:

  • Disparo CerteroAgua
  • PulpocañónAgua
  • Ráfaga EscamasDragón
  • HidrocañónAgua

Reto de desbloqueo

Daño recibido según el tipo del ataque

Más daño de

  • Planta×1,35
  • Eléctrico×1,35

Daño normal de

  • Normal×1
  • Lucha×1
  • Volador×1
  • Veneno×1
  • Tierra×1
  • Roca×1
  • Bicho×1
  • Fantasma×1
  • Psíquico×1
  • Dragón×1
  • Siniestro×1
  • Hada×1

Menos daño de

  • Acero×0,8
  • Fuego×0,8
  • Agua×0,8
  • Hielo×0,8

El daño que recibes queda entre ×0,5 y ×1,6, así que estos números pueden diferir de los valores de ataque de la tabla de tipos.

Datos de la versión 0.8.18 del juego, leídos de sus archivos (sin probar en partida).

PokeBonk Horsea (n.º 116, tipo Agua) es la primera fase de la línea de Horsea. Esta página recoge sus estadísticas, Ultimate, pasiva, movimientos iniciales, reto de desbloqueo y daño recibido por tipo, leídos de los archivos del juego en la versión 0.8.18. PokeBonk.gg es una web de fans no oficial; el juego está en pokebonk.com.

Cómo jugar con la línea de Horsea

Críticos que ciegan: esa es la idea de la línea de Horsea, con el rol Tinta. Su pasiva da +10% de crítico y +25% de daño crítico, y tus críticos llenan de tinta al enemigo: hace -40% de daño y los comunes dejan de atacar. El kit: Disparo Certero, Pulpocañón y Hidrocañón (Agua) con Ráfaga Escamas (Dragón). Nube de Tinta escupe una nube de tinta de 12 m que ciega a todos y dispara doce bolas de tinta en todas direcciones. Con Seadra pasa a Remolino Dragón: la tinta, dos remolinos hacia tu objetivo y un chorro de agua dragón sobre el más fuerte. El código del juego sitúa a Seadra alrededor del nivel 41; no hay Kingdra, porque solo hay Pokémon de Kanto. Para sumarla: «Moja a 12.000 Pokémon». Une críticos y seguridad en un mismo kit.

Dónde empieza la línea de Horsea

Horsea abre la línea de Horsea con un total de 295 en estadísticas base (lo más alto: Defensa y At. Esp., con 70), la Ultimate de nivel 1 Nube de Tinta y la pasiva de familia Tinta. Horsea evoluciona a Seadra hacia el nivel 41 (calculado a partir del código del juego, sin probar en partida).

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las debilidades de Horsea en PokeBonk?

El mayor daño a Horsea llega de Planta y Eléctrico: ×1,35. El menor, de Acero, Fuego, Agua y Hielo: ×0,8. El daño que recibes queda siempre entre ×0,5 y ×1,6.

¿Qué Ultimate usa Horsea en PokeBonk?

Horsea usa Nube de Tinta, el nivel 1 de 2 de la línea de Horsea. Escupes una nube de tinta de 12 m que ciega a todos (encanto) y dispara doce bolas de tinta en todas direcciones.

¿Cómo se desbloquea Horsea en PokeBonk?

Completa su reto de Liga y después captura a Horsea en una partida. El reto: «Moja a 12.000 Pokémon»

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