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PokeBonk Slowbro: forma final de tipo Agua/Psíquico

Actualizado

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#080Slowbro

AguaPsíquico

Fase 2 de 2

Estadísticas base

Cambio respecto a Slowpoke

PS
95
+5
Ataque
75
+10
Defensa
110
+45
At. Esp.
100
+60
Def. Esp.
80
+40
Velocidad
30
+15
Total
490
+175

Ultimate por fase evolutiva

  1. Nivel 1 · SlowpokeBostezo ColosalUn bostezo enorme duerme a todo en 14 m; poco después cae una lluvia psíquica sobre diez dormidos (los dormidos reciben ×1,8).
  2. Nivel 2 · SlowbroEsta formaMordisco del ShellderEl bostezo y el Shellder de tu cola muerde a ocho enemigos; acaba en un géiser psíquico que confunde en 13 m.

Línea evolutiva

  1. Slowpoke
  2. SlowbroNv. 44

Los niveles de evolución se calculan a partir del código del juego y no se han probado en partida.

Familia de la Liga

Rol: Despistado

Pasiva: Despistado — +25% PS, +1,5 regeneración y -10% velocidad. Cada 6 s bostezas: los enemigos a 6 m pueden dormirse. Como Slowbro, el Shellder de la cola te da +20 armadura.

Movimientos iniciales:

  • BostezoNormal
  • EscaldarAgua
  • PsicorruidoPsíquico
  • Vasta FuerzaPsíquico

Reto de desbloqueo

El reto es de la familia de Slowpoke.

  • Duerme a 8.000 Pokémon.

Retos de desbloqueo de todas las familias

Daño recibido según el tipo del ataque

Más daño de

  • Bicho×1,35
  • Fantasma×1,35
  • Planta×1,35
  • Eléctrico×1,35
  • Siniestro×1,35

Daño normal de

  • Normal×1
  • Volador×1
  • Veneno×1
  • Tierra×1
  • Roca×1
  • Dragón×1
  • Hada×1

Menos daño de

  • Lucha×0,8
  • Acero×0,8
  • Fuego×0,8
  • Agua×0,8
  • Psíquico×0,8
  • Hielo×0,8

El daño que recibes queda entre ×0,5 y ×1,6, así que estos números pueden diferir de los valores de ataque de la tabla de tipos.

Datos de la versión 0.8.18 del juego, leídos de sus archivos (sin probar en partida).

PokeBonk Slowbro (n.º 80, tipo Agua/Psíquico) es la forma final de la línea de Slowpoke, a la que se llega cuando Slowpoke evoluciona. Esta página recoge sus estadísticas, Ultimate, pasiva, movimientos iniciales, reto de desbloqueo y daño recibido por tipo, leídos de los archivos del juego en la versión 0.8.18. PokeBonk.gg es una web de fans no oficial; el juego está en pokebonk.com.

Cómo jugar con la línea de Slowpoke

Lenta, pero difícil de matar: la línea de Slowpoke tiene el rol Despistado. Su pasiva, Despistado, da +25% de PS y +1,5 de regeneración a cambio de -10% de velocidad, y cada 6 s bostezas para que los enemigos a 6 m puedan dormirse; el Shellder de la cola de Slowbro suma +20 de armadura. El kit: Bostezo (Normal), Escaldar (Agua), Psicorruido y Vasta Fuerza (Psíquico). Bostezo Colosal duerme a todo en 14 m y después cae una lluvia psíquica sobre diez dormidos, que reciben ×1,8. Con Slowbro pasa a Mordisco del Shellder: el bostezo, mordiscos sobre ocho enemigos y un géiser psíquico que confunde. El código del juego sitúa a Slowbro alrededor del nivel 44. El reto es «Duerme a 8.000 Pokémon». Pensada para jugadores pacientes.

Qué cambia de Slowpoke a Slowbro

Comparado con Slowpoke:

  • Total de estadísticas base: 315 → 490 (+175).
  • Mayores subidas: At. Esp. +60 y Defensa +45.
  • El tipo sigue siendo Agua/Psíquico, así que el daño recibido por tipo no cambia.
  • Ultimate: nivel 1 Bostezo Colosal → nivel 2 Mordisco del Shellder.
  • La pasiva de familia Despistado y los movimientos iniciales no cambian.

Slowbro es la forma final de la línea de Slowpoke.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las debilidades de Slowbro en PokeBonk?

El mayor daño a Slowbro llega de Bicho, Fantasma, Planta, Eléctrico y Siniestro: ×1,35. El menor, de Lucha, Acero, Fuego, Agua, Psíquico y Hielo: ×0,8. El daño que recibes queda siempre entre ×0,5 y ×1,6.

¿Qué Ultimate usa Slowbro en PokeBonk?

Slowbro usa Mordisco del Shellder, el nivel 2 de 2 de la línea de Slowpoke. El bostezo y el Shellder de tu cola muerde a ocho enemigos; acaba en un géiser psíquico que confunde en 13 m.

¿Cómo se desbloquea Slowbro en PokeBonk?

Slowbro se consigue cuando Slowpoke evoluciona durante una partida. El reto de Liga de la línea de Slowpoke: «Duerme a 8.000 Pokémon»

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