PokeBonk Slowbro: forma final de tipo Agua/Psíquico
Actualizado
Jugar a PokeBonk ahora#080Slowbro
Fase 2 de 2
Estadísticas base
Cambio respecto a Slowpoke
- PS
- 95
- +5
- Ataque
- 75
- +10
- Defensa
- 110
- +45
- At. Esp.
- 100
- +60
- Def. Esp.
- 80
- +40
- Velocidad
- 30
- +15
- Total
- 490
- +175
Ultimate por fase evolutiva
- Nivel 1 · SlowpokeBostezo ColosalUn bostezo enorme duerme a todo en 14 m; poco después cae una lluvia psíquica sobre diez dormidos (los dormidos reciben ×1,8).
- Nivel 2 · SlowbroEsta formaMordisco del ShellderEl bostezo y el Shellder de tu cola muerde a ocho enemigos; acaba en un géiser psíquico que confunde en 13 m.
Línea evolutiva
- Slowpoke
- SlowbroNv. 44
Los niveles de evolución se calculan a partir del código del juego y no se han probado en partida.
Familia de la Liga
Rol: Despistado
Pasiva: Despistado — +25% PS, +1,5 regeneración y -10% velocidad. Cada 6 s bostezas: los enemigos a 6 m pueden dormirse. Como Slowbro, el Shellder de la cola te da +20 armadura.
Movimientos iniciales:
- BostezoNormal
- EscaldarAgua
- PsicorruidoPsíquico
- Vasta FuerzaPsíquico
Reto de desbloqueo
El reto es de la familia de Slowpoke.
- Duerme a 8.000 Pokémon.
Daño recibido según el tipo del ataque
Más daño de
- Bicho×1,35
- Fantasma×1,35
- Planta×1,35
- Eléctrico×1,35
- Siniestro×1,35
Daño normal de
- Normal×1
- Volador×1
- Veneno×1
- Tierra×1
- Roca×1
- Dragón×1
- Hada×1
Menos daño de
- Lucha×0,8
- Acero×0,8
- Fuego×0,8
- Agua×0,8
- Psíquico×0,8
- Hielo×0,8
El daño que recibes queda entre ×0,5 y ×1,6, así que estos números pueden diferir de los valores de ataque de la tabla de tipos.
Datos de la versión 0.8.18 del juego, leídos de sus archivos (sin probar en partida).
PokeBonk Slowbro (n.º 80, tipo Agua/Psíquico) es la forma final de la línea de Slowpoke, a la que se llega cuando Slowpoke evoluciona. Esta página recoge sus estadísticas, Ultimate, pasiva, movimientos iniciales, reto de desbloqueo y daño recibido por tipo, leídos de los archivos del juego en la versión 0.8.18. PokeBonk.gg es una web de fans no oficial; el juego está en pokebonk.com.
Cómo jugar con la línea de Slowpoke
Lenta, pero difícil de matar: la línea de Slowpoke tiene el rol Despistado. Su pasiva, Despistado, da +25% de PS y +1,5 de regeneración a cambio de -10% de velocidad, y cada 6 s bostezas para que los enemigos a 6 m puedan dormirse; el Shellder de la cola de Slowbro suma +20 de armadura. El kit: Bostezo (Normal), Escaldar (Agua), Psicorruido y Vasta Fuerza (Psíquico). Bostezo Colosal duerme a todo en 14 m y después cae una lluvia psíquica sobre diez dormidos, que reciben ×1,8. Con Slowbro pasa a Mordisco del Shellder: el bostezo, mordiscos sobre ocho enemigos y un géiser psíquico que confunde. El código del juego sitúa a Slowbro alrededor del nivel 44. El reto es «Duerme a 8.000 Pokémon». Pensada para jugadores pacientes.
Qué cambia de Slowpoke a Slowbro
Comparado con Slowpoke:
- Total de estadísticas base: 315 → 490 (+175).
- Mayores subidas: At. Esp. +60 y Defensa +45.
- El tipo sigue siendo Agua/Psíquico, así que el daño recibido por tipo no cambia.
- Ultimate: nivel 1 Bostezo Colosal → nivel 2 Mordisco del Shellder.
- La pasiva de familia Despistado y los movimientos iniciales no cambian.
Slowbro es la forma final de la línea de Slowpoke.
Pokémon del mismo tipo
Agua31 Pokémon
Los 151 Pokémon en la PokédexRetos de desbloqueo de todas las familiasTabla de tipos
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las debilidades de Slowbro en PokeBonk?
El mayor daño a Slowbro llega de Bicho, Fantasma, Planta, Eléctrico y Siniestro: ×1,35. El menor, de Lucha, Acero, Fuego, Agua, Psíquico y Hielo: ×0,8. El daño que recibes queda siempre entre ×0,5 y ×1,6.
¿Qué Ultimate usa Slowbro en PokeBonk?
Slowbro usa Mordisco del Shellder, el nivel 2 de 2 de la línea de Slowpoke. El bostezo y el Shellder de tu cola muerde a ocho enemigos; acaba en un géiser psíquico que confunde en 13 m.
¿Cómo se desbloquea Slowbro en PokeBonk?
Slowbro se consigue cuando Slowpoke evoluciona durante una partida. El reto de Liga de la línea de Slowpoke: «Duerme a 8.000 Pokémon»
Más guías
- BuildsPasivos de los iniciales, Ultimates y qué elegir al subir de nivel
- PokédexLos 151 Pokémon de Kanto, líneas evolutivas y Ultimates
- Desbloquear PokémonEl reto de Liga de cada una de las 79 familias de Kanto
- Tabla de tiposLos 18 tipos con los multiplicadores que aplica el juego: ×1,35, ×0,8 y ×0,5
- ControlesControles con teclado, ratón y pantalla táctil
- VariocolorCómo funcionan los Pokémon y aspectos variocolor
- MultijugadorAmigos, clanes y clasificaciones (aún sin cooperativo en directo)
- MóvilJuega en el navegador del móvil con controles táctiles
- Solución al lagQué probar si el juego va a tirones en el navegador
- NovedadesNotas de parche desde la 0.5.0 y qué cambió la Temporada 2