PokeBonk Krabby: primera fase de tipo Agua
Actualizado
Jugar a PokeBonk ahora#098Krabby
Fase 1 de 2
Estadísticas base
- PS
- 30
- Ataque
- 105
- Defensa
- 90
- At. Esp.
- 25
- Def. Esp.
- 25
- Velocidad
- 50
- Total
- 325
Ultimate por fase evolutiva
- Nivel 1 · KrabbyEsta formaTijeretazoDos pinzas gigantes cortan el suelo en X hacia tu objetivo: grietas de 14 m que aturden, y una ola al final.
- Nivel 2 · KinglerGuillotina AbisalLas grietas en X y una pinza gigante cae sobre los tres enemigos más fuertes (aturde) entre géiseres de agua.
Línea evolutiva
- Krabby
- KinglerNv. 39
Los niveles de evolución se calculan a partir del código del juego y no se han probado en partida.
Familia de la Liga
Rol: Pinzas
Pasiva: Pinza Gigante — +6 armadura. Tus Golpes hacen +20% de daño. Cada 5.º golpe de un Golpe es una pinza que hace el doble y aturde (Kingler, cada 4.º).
Movimientos iniciales:
- AgarreNormal
- HidroarieteAgua
- MartillazoAgua
- GuillotinaNormal
Reto de desbloqueo
- Consigue 15.000 bajas en una sola partida.
Daño recibido según el tipo del ataque
Más daño de
- Planta×1,35
- Eléctrico×1,35
Daño normal de
- Normal×1
- Lucha×1
- Volador×1
- Veneno×1
- Tierra×1
- Roca×1
- Bicho×1
- Fantasma×1
- Psíquico×1
- Dragón×1
- Siniestro×1
- Hada×1
Menos daño de
- Acero×0,8
- Fuego×0,8
- Agua×0,8
- Hielo×0,8
El daño que recibes queda entre ×0,5 y ×1,6, así que estos números pueden diferir de los valores de ataque de la tabla de tipos.
Datos de la versión 0.8.18 del juego, leídos de sus archivos (sin probar en partida).
PokeBonk Krabby (n.º 98, tipo Agua) es la primera fase de la línea de Krabby. Esta página recoge sus estadísticas, Ultimate, pasiva, movimientos iniciales, reto de desbloqueo y daño recibido por tipo, leídos de los archivos del juego en la versión 0.8.18. PokeBonk.gg es una web de fans no oficial; el juego está en pokebonk.com.
Cómo jugar con la línea de Krabby
Los Golpes salen premiados en la línea de Krabby, que figura como Pinzas. Su pasiva, Pinza Gigante, da +6 de armadura y +20% de daño a tus Golpes, y cada 5.º golpe de un Golpe es una pinza que hace el doble de daño y aturde (cada 4.º con Kingler). El kit: Agarre y Guillotina (Normal), Hidroariete y Martillazo (Agua). Tijeretazo corta dos grietas de 14 m en X hacia tu objetivo que aturden, con una ola al final. Con Kingler pasa a Guillotina Abisal, que añade una pinza gigante sobre los tres enemigos más fuertes. El código del juego sitúa a Kingler alrededor del nivel 39. Para sumarla: «Consigue 15.000 bajas en una sola partida». En un vídeo de gameplay del 22 de octubre de 2026, un jugador comprobó que sus movimientos te mantienen cerca. Elígela para el cuerpo a cuerpo.
Dónde empieza la línea de Krabby
Krabby abre la línea de Krabby con un total de 325 en estadísticas base (lo más alto: Ataque, con 105), la Ultimate de nivel 1 Tijeretazo y la pasiva de familia Pinza Gigante. Krabby evoluciona a Kingler hacia el nivel 39 (calculado a partir del código del juego, sin probar en partida).
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Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las debilidades de Krabby en PokeBonk?
El mayor daño a Krabby llega de Planta y Eléctrico: ×1,35. El menor, de Acero, Fuego, Agua y Hielo: ×0,8. El daño que recibes queda siempre entre ×0,5 y ×1,6.
¿Qué Ultimate usa Krabby en PokeBonk?
Krabby usa Tijeretazo, el nivel 1 de 2 de la línea de Krabby. Dos pinzas gigantes cortan el suelo en X hacia tu objetivo: grietas de 14 m que aturden, y una ola al final.
¿Cómo se desbloquea Krabby en PokeBonk?
Completa su reto de Liga y después captura a Krabby en una partida. El reto: «Consigue 15.000 bajas en una sola partida»
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