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PokeBonk 胖可丁:一般/妖精屬性最終型態

更新日期

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#040胖可丁

一般妖精

第 2 階段(共 2 階段)

種族值

與胖丁相比的變化

HP
140
+25
攻擊
70
+25
防禦
45
+25
特攻
85
+40
特防
50
+25
速度
45
+25
合計
435
+165

各進化階段的終極技

  1. 第 1 段 · 胖丁搖籃曲你唱起一首搖籃曲,讓 15 米內的所有敵人睡著 2 秒;隨後一聲終極尖叫把睡著的敵人震醒(傷害 +80%)。
  2. 第 2 段 · 胖可丁本形態彈跳氣球搖籃曲讓所有敵人睡著,你像氣球一樣膨脹:三次巨大的彈跳,伴著越來越大的衝擊波壓扁睡著的敵人。

進化線

  1. 胖丁
  2. 胖可丁Lv. 42

進化等級依遊戲程式碼推算,未經實測。

聯盟家族

定位: 歌手

被動: 迷人之軀 — 碰到你的敵人會被迷住。閃避 +5%。

開局招式:

  • 拍擊一般
  • 唱歌一般
  • 輪唱一般
  • 巨聲一般

解鎖挑戰

這是胖丁家族的挑戰。

  • 讓 1,500 只寶可夢睡著。

所有家族的解鎖挑戰

受到各屬性攻擊的傷害倍率

受到較多傷害

  • 毒×1.35
  • 鋼×1.35
  • 格鬥×1.08

受到正常傷害

  • 一般×1
  • 飛行×1
  • 地面×1
  • 岩石×1
  • 火×1
  • 水×1
  • 草×1
  • 電×1
  • 超能力×1
  • 冰×1
  • 妖精×1

受到較少傷害

  • 蟲×0.8
  • 惡×0.8
  • 幽靈×0.5
  • 龍×0.5

你受到的傷害限制在 ×0.5 到 ×1.6 之間,所以這裡的數字可能和屬性相剋表上的攻擊數值不同。

資料截至遊戲 0.8.18 版,讀取自遊戲檔案,未經實際遊玩驗證。

PokeBonk 胖可丁(圖鑑編號 40,一般/妖精屬性)是胖丁家族的最終型態,由胖丁進化而來。本頁整理牠的種族值、終極技、被動、開局招式、解鎖挑戰,以及受到各屬性攻擊的傷害,資料取自遊戲 0.8.18 版的檔案。PokeBonk.gg 是非官方粉絲站,遊戲本身在 pokebonk.com。

胖丁家族怎麼玩

胖丁這一家主打睡眠,定位是「歌手」。被動「迷人之軀」會迷住碰到你的敵人,並給閃避 +5%。四招全是一般屬性(拍擊、唱歌、輪唱、巨聲),終極技卻是妖精屬性。「搖籃曲」讓 15 米內的敵人睡著 2 秒,再以終極尖叫震醒牠們,對睡著的敵人傷害 +80%;胖可丁的「彈跳氣球」先唱搖籃曲,接著你像氣球一樣膨脹,在睡著的敵人身上彈跳三次,衝擊波一次比一次大。依遊戲程式碼推算,胖可丁約在 42 級進化。聯盟挑戰是讓 1,500 只寶可夢睡著。比起四處灑傷害,更愛鋪好一發大招的玩家,這一家很搭。

從胖丁到胖可丁改變了什麼

和胖丁相比:

  • 種族值合計:270 → 435(+165)。
  • 提升最多:特攻 +40 和 HP +25。
  • 屬性仍是一般/妖精,所以受到各屬性攻擊的傷害不變。
  • 終極技:第 1 段搖籃曲 → 第 2 段彈跳氣球。
  • 家族被動迷人之軀和開局招式不變。

胖可丁是胖丁家族的最終型態。

常見問題

PokeBonk 的胖可丁怕什麼屬性?

胖可丁受到毒和鋼屬性攻擊時傷害最高,×1.35;受到幽靈和龍屬性攻擊時最低,×0.5。你受到的傷害倍率限制在 ×0.5 到 ×1.6 之間。

PokeBonk 的胖可丁用什麼終極技?

胖可丁用的是彈跳氣球,是胖丁家族 2 段終極技中的第 2 段。效果:搖籃曲讓所有敵人睡著,你像氣球一樣膨脹:三次巨大的彈跳,伴著越來越大的衝擊波壓扁睡著的敵人。

PokeBonk 要怎麼解鎖胖可丁?

胖可丁是胖丁在對局中進化而來的。胖丁家族的聯盟挑戰是:「讓 1,500 只寶可夢睡著」

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