PokeBonk 胖可丁:一般/妖精屬性最終型態
更新日期
立即開玩 PokeBonk#040胖可丁
第 2 階段(共 2 階段)
種族值
與胖丁相比的變化
- HP
- 140
- +25
- 攻擊
- 70
- +25
- 防禦
- 45
- +25
- 特攻
- 85
- +40
- 特防
- 50
- +25
- 速度
- 45
- +25
- 合計
- 435
- +165
各進化階段的終極技
- 第 1 段 · 胖丁搖籃曲你唱起一首搖籃曲,讓 15 米內的所有敵人睡著 2 秒;隨後一聲終極尖叫把睡著的敵人震醒(傷害 +80%)。
- 第 2 段 · 胖可丁本形態彈跳氣球搖籃曲讓所有敵人睡著,你像氣球一樣膨脹:三次巨大的彈跳,伴著越來越大的衝擊波壓扁睡著的敵人。
進化線
- 胖丁
- 胖可丁Lv. 42
進化等級依遊戲程式碼推算,未經實測。
聯盟家族
定位: 歌手
被動: 迷人之軀 — 碰到你的敵人會被迷住。閃避 +5%。
開局招式:
- 拍擊一般
- 唱歌一般
- 輪唱一般
- 巨聲一般
解鎖挑戰
受到各屬性攻擊的傷害倍率
受到較多傷害
- 毒×1.35
- 鋼×1.35
- 格鬥×1.08
受到正常傷害
- 一般×1
- 飛行×1
- 地面×1
- 岩石×1
- 火×1
- 水×1
- 草×1
- 電×1
- 超能力×1
- 冰×1
- 妖精×1
受到較少傷害
- 蟲×0.8
- 惡×0.8
- 幽靈×0.5
- 龍×0.5
你受到的傷害限制在 ×0.5 到 ×1.6 之間,所以這裡的數字可能和屬性相剋表上的攻擊數值不同。
資料截至遊戲 0.8.18 版,讀取自遊戲檔案,未經實際遊玩驗證。
PokeBonk 胖可丁(圖鑑編號 40,一般/妖精屬性)是胖丁家族的最終型態,由胖丁進化而來。本頁整理牠的種族值、終極技、被動、開局招式、解鎖挑戰,以及受到各屬性攻擊的傷害,資料取自遊戲 0.8.18 版的檔案。PokeBonk.gg 是非官方粉絲站,遊戲本身在 pokebonk.com。
胖丁家族怎麼玩
胖丁這一家主打睡眠,定位是「歌手」。被動「迷人之軀」會迷住碰到你的敵人,並給閃避 +5%。四招全是一般屬性(拍擊、唱歌、輪唱、巨聲),終極技卻是妖精屬性。「搖籃曲」讓 15 米內的敵人睡著 2 秒,再以終極尖叫震醒牠們,對睡著的敵人傷害 +80%;胖可丁的「彈跳氣球」先唱搖籃曲,接著你像氣球一樣膨脹,在睡著的敵人身上彈跳三次,衝擊波一次比一次大。依遊戲程式碼推算,胖可丁約在 42 級進化。聯盟挑戰是讓 1,500 只寶可夢睡著。比起四處灑傷害,更愛鋪好一發大招的玩家,這一家很搭。
從胖丁到胖可丁改變了什麼
和胖丁相比:
- 種族值合計:270 → 435(+165)。
- 提升最多:特攻 +40 和 HP +25。
- 屬性仍是一般/妖精,所以受到各屬性攻擊的傷害不變。
- 終極技:第 1 段搖籃曲 → 第 2 段彈跳氣球。
- 家族被動迷人之軀和開局招式不變。
胖可丁是胖丁家族的最終型態。
同屬性的寶可夢
常見問題
PokeBonk 的胖可丁怕什麼屬性?
胖可丁受到毒和鋼屬性攻擊時傷害最高,×1.35;受到幽靈和龍屬性攻擊時最低,×0.5。你受到的傷害倍率限制在 ×0.5 到 ×1.6 之間。
PokeBonk 的胖可丁用什麼終極技?
胖可丁用的是彈跳氣球,是胖丁家族 2 段終極技中的第 2 段。效果:搖籃曲讓所有敵人睡著,你像氣球一樣膨脹:三次巨大的彈跳,伴著越來越大的衝擊波壓扁睡著的敵人。
PokeBonk 要怎麼解鎖胖可丁?
胖可丁是胖丁在對局中進化而來的。胖丁家族的聯盟挑戰是:「讓 1,500 只寶可夢睡著」