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PokeBonk 胖丁:一般/妖精屬性初始型態

更新日期

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#039胖丁

一般妖精

第 1 階段(共 2 階段)

種族值

HP
115
攻擊
45
防禦
20
特攻
45
特防
25
速度
20
合計
270

各進化階段的終極技

  1. 第 1 段 · 胖丁本形態搖籃曲你唱起一首搖籃曲,讓 15 米內的所有敵人睡著 2 秒;隨後一聲終極尖叫把睡著的敵人震醒(傷害 +80%)。
  2. 第 2 段 · 胖可丁彈跳氣球搖籃曲讓所有敵人睡著,你像氣球一樣膨脹:三次巨大的彈跳,伴著越來越大的衝擊波壓扁睡著的敵人。

進化線

  1. 胖丁
  2. 胖可丁Lv. 42

進化等級依遊戲程式碼推算,未經實測。

聯盟家族

定位: 歌手

被動: 迷人之軀 — 碰到你的敵人會被迷住。閃避 +5%。

開局招式:

  • 拍擊一般
  • 唱歌一般
  • 輪唱一般
  • 巨聲一般

解鎖挑戰

  • 讓 1,500 只寶可夢睡著。

所有家族的解鎖挑戰

受到各屬性攻擊的傷害倍率

受到較多傷害

  • 毒×1.35
  • 鋼×1.35
  • 格鬥×1.08

受到正常傷害

  • 一般×1
  • 飛行×1
  • 地面×1
  • 岩石×1
  • 火×1
  • 水×1
  • 草×1
  • 電×1
  • 超能力×1
  • 冰×1
  • 妖精×1

受到較少傷害

  • 蟲×0.8
  • 惡×0.8
  • 幽靈×0.5
  • 龍×0.5

你受到的傷害限制在 ×0.5 到 ×1.6 之間,所以這裡的數字可能和屬性相剋表上的攻擊數值不同。

資料截至遊戲 0.8.18 版,讀取自遊戲檔案,未經實際遊玩驗證。

PokeBonk 胖丁(圖鑑編號 39,一般/妖精屬性)是胖丁家族的初始型態。本頁整理牠的種族值、終極技、被動、開局招式、解鎖挑戰,以及受到各屬性攻擊的傷害,資料取自遊戲 0.8.18 版的檔案。PokeBonk.gg 是非官方粉絲站,遊戲本身在 pokebonk.com。

胖丁家族怎麼玩

胖丁這一家主打睡眠,定位是「歌手」。被動「迷人之軀」會迷住碰到你的敵人,並給閃避 +5%。四招全是一般屬性(拍擊、唱歌、輪唱、巨聲),終極技卻是妖精屬性。「搖籃曲」讓 15 米內的敵人睡著 2 秒,再以終極尖叫震醒牠們,對睡著的敵人傷害 +80%;胖可丁的「彈跳氣球」先唱搖籃曲,接著你像氣球一樣膨脹,在睡著的敵人身上彈跳三次,衝擊波一次比一次大。依遊戲程式碼推算,胖可丁約在 42 級進化。聯盟挑戰是讓 1,500 只寶可夢睡著。比起四處灑傷害,更愛鋪好一發大招的玩家,這一家很搭。

胖丁家族的起點

胖丁是胖丁家族的起點:種族值合計 270(最高的是HP,115)、第 1 段終極技搖籃曲、家族被動迷人之軀。胖丁大約在 42 級進化成胖可丁(依遊戲程式碼推算,未經實測)。

常見問題

PokeBonk 的胖丁怕什麼屬性?

胖丁受到毒和鋼屬性攻擊時傷害最高,×1.35;受到幽靈和龍屬性攻擊時最低,×0.5。你受到的傷害倍率限制在 ×0.5 到 ×1.6 之間。

PokeBonk 的胖丁用什麼終極技?

胖丁用的是搖籃曲,是胖丁家族 2 段終極技中的第 1 段。效果:你唱起一首搖籃曲,讓 15 米內的所有敵人睡著 2 秒;隨後一聲終極尖叫把睡著的敵人震醒(傷害 +80%)。

PokeBonk 要怎麼解鎖胖丁?

先完成牠的聯盟挑戰,再在對局中捕獲胖丁。挑戰內容:「讓 1,500 只寶可夢睡著」

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