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PokeBonk Drowzee: primera fase de tipo Psíquico

Actualizado

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#096Drowzee

Psíquico

Fase 1 de 2

Estadísticas base

PS
60
Ataque
48
Defensa
45
At. Esp.
43
Def. Esp.
90
Velocidad
42
Total
328

Ultimate por fase evolutiva

  1. Nivel 1 · DrowzeeEsta formaPéndulo HipnóticoUn péndulo gigante oscila sobre ti: todo en 14 m se duerme y luego tres ondas psíquicas golpean a los dormidos (+80%).
  2. Nivel 2 · HypnoDevorasueñosEl péndulo duerme a todos en 16 m y te comes sus sueños: cada dormido recibe un golpe enorme y te cura (hasta un 30%).

Línea evolutiva

  1. Drowzee
  2. HypnoNv. 38

Los niveles de evolución se calculan a partir del código del juego y no se han probado en partida.

Familia de la Liga

Rol: Hipnotista

Pasiva: Péndulo — +10% probabilidad de estados. Cada 7 s tu péndulo duerme a los 3 enemigos más cercanos (Hypno, a 5). Los enemigos dormidos a menos de 6 m te curan un 0,5% de PS por segundo cada uno (hasta 5).

Movimientos iniciales:

  • PsicoondaPsíquico
  • PesadillaFantasma
  • ComesueñosPsíquico
  • Onda CerteraLucha

Reto de desbloqueo

  • Duerme a 1.500 Pokémon en una sola partida.

Retos de desbloqueo de todas las familias

Daño recibido según el tipo del ataque

Más daño de

  • Bicho×1,35
  • Fantasma×1,35
  • Siniestro×1,35

Daño normal de

  • Normal×1
  • Volador×1
  • Veneno×1
  • Tierra×1
  • Roca×1
  • Acero×1
  • Fuego×1
  • Agua×1
  • Planta×1
  • Eléctrico×1
  • Hielo×1
  • Dragón×1
  • Hada×1

Menos daño de

  • Lucha×0,8
  • Psíquico×0,8

El daño que recibes queda entre ×0,5 y ×1,6, así que estos números pueden diferir de los valores de ataque de la tabla de tipos.

Datos de la versión 0.8.18 del juego, leídos de sus archivos (sin probar en partida).

PokeBonk Drowzee (n.º 96, tipo Psíquico) es la primera fase de la línea de Drowzee. Esta página recoge sus estadísticas, Ultimate, pasiva, movimientos iniciales, reto de desbloqueo y daño recibido por tipo, leídos de los archivos del juego en la versión 0.8.18. PokeBonk.gg es una web de fans no oficial; el juego está en pokebonk.com.

Cómo jugar con la línea de Drowzee

Dormir es también su forma de curarse: la línea de Drowzee tiene el rol Hipnotista. Su pasiva, Péndulo, da +10% de probabilidad de estados y, cada 7 s, duerme a los 3 enemigos más cercanos (5 con Hypno); cada enemigo dormido a menos de 6 m te cura un 0,5% de PS por segundo, hasta 5. El kit: Psicoonda y Comesueños (Psíquico), Pesadilla (Fantasma) y Onda Certera (Lucha). Péndulo Hipnótico duerme todo en 14 m y golpea a los dormidos con tres ondas psíquicas (+80%). Con Hypno pasa a Devorasueños: sueño en 16 m y un golpe enorme sobre cada dormido que te cura, hasta un 30%. El código del juego sitúa a Hypno alrededor del nivel 38. Para sumarla: «Duerme a 1.500 Pokémon en una sola partida». Se juega con calma y control.

Dónde empieza la línea de Drowzee

Drowzee abre la línea de Drowzee con un total de 328 en estadísticas base (lo más alto: Def. Esp., con 90), la Ultimate de nivel 1 Péndulo Hipnótico y la pasiva de familia Péndulo. Drowzee evoluciona a Hypno hacia el nivel 38 (calculado a partir del código del juego, sin probar en partida).

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las debilidades de Drowzee en PokeBonk?

El mayor daño a Drowzee llega de Bicho, Fantasma y Siniestro: ×1,35. El menor, de Lucha y Psíquico: ×0,8. El daño que recibes queda siempre entre ×0,5 y ×1,6.

¿Qué Ultimate usa Drowzee en PokeBonk?

Drowzee usa Péndulo Hipnótico, el nivel 1 de 2 de la línea de Drowzee. Un péndulo gigante oscila sobre ti: todo en 14 m se duerme y luego tres ondas psíquicas golpean a los dormidos (+80%).

¿Cómo se desbloquea Drowzee en PokeBonk?

Completa su reto de Liga y después captura a Drowzee en una partida. El reto: «Duerme a 1.500 Pokémon en una sola partida»

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