PokeBonk Mewtwo: Pokémon sin evolución de tipo Psíquico
Actualizado
Jugar a PokeBonk ahora#150Mewtwo
Fase única: no evoluciona
Tier list: nivel S (puntuación 100)
Estadísticas base
- PS
- 106
- Ataque
- 110
- Defensa
- 90
- At. Esp.
- 154
- Def. Esp.
- 90
- Velocidad
- 130
- Total
- 680
Ultimate por fase evolutiva
- Nivel 1 · MewtwoEsta formaOnda MentalTodo en 22 m se detiene 1,2 s marcado por tu mente; luego columnas psíquicas aplastan a dieciséis enemigos y una onda mental estalla. Con Madurez, esferas de Onda Mental persiguen a los más fuertes y una barrera te protege.
Línea evolutiva
Fase única: no evoluciona
Familia de la Liga
Rol: Genético
Pasiva: Genoma — +15% daño, área y velocidad. Cada 8 s una barrera psíquica te da un escudo del 15% de tus PS. Tus críticos aturden.
Movimientos iniciales:
- PsicocortePsíquico
- Onda MentalPsíquico
- Láser PrismaPsíquico
- PsicoataquePsíquico
Reto de desbloqueo
- Ten 60 miembros en tu Liga.
- Captura a Articuno, Zapdos y Moltres.
- Gana el Desierto Rocoso en Difícil.
Daño recibido según el tipo del ataque
Más daño de
- Bicho×1,35
- Fantasma×1,35
- Siniestro×1,35
Daño normal de
- Normal×1
- Volador×1
- Veneno×1
- Tierra×1
- Roca×1
- Acero×1
- Fuego×1
- Agua×1
- Planta×1
- Eléctrico×1
- Hielo×1
- Dragón×1
- Hada×1
Menos daño de
- Lucha×0,8
- Psíquico×0,8
El daño que recibes queda entre ×0,5 y ×1,6, así que estos números pueden diferir de los valores de ataque de la tabla de tipos.
Datos de la versión 0.8.25 del juego, leídos de sus archivos (sin probar en partida).
PokeBonk Mewtwo (n.º 150, tipo Psíquico) es un Pokémon sin evolución con su propia familia en la Liga. Esta página recoge sus estadísticas, Ultimate, pasiva, movimientos iniciales, reto de desbloqueo y daño recibido por tipo, leídos de los archivos del juego en la versión 0.8.18. PokeBonk.gg es una web de fans no oficial; el juego está en pokebonk.com.
Cómo jugar con Mewtwo
Mewtwo es una familia legendaria de una sola fase con el rol Genético. Su pasiva, Genoma, da +15% de daño, área y velocidad, levanta cada 8 s una barrera psíquica con un escudo del 15% de tus PS y hace que tus críticos aturdan. Los cuatro movimientos son Psíquicos: Psicocorte, Onda Mental, Láser Prisma y Psicoataque. Su Ultimate, Onda Mental, inmoviliza todo en 22 m durante 1,2 s y luego columnas psíquicas aplastan a dieciséis enemigos y estalla una onda mental; con la Madurez, esferas persiguen a los más fuertes y una barrera te protege. Sus tres retos: «Ten 60 miembros en tu Liga», «Captura a Articuno, Zapdos y Moltres» y «Gana el Desierto Rocoso en Difícil». Cuando los cumples, Mewtwo te reta en la zona 2 o 3 de tu próxima partida, en lugar de aparecer como los demás encuentros.
Qué aporta Mewtwo
Mewtwo no evoluciona, así que esta forma es toda la familia: un total de 680 en estadísticas base (lo más alto: At. Esp., con 154), la Ultimate Onda Mental y la pasiva Genoma.
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Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las debilidades de Mewtwo en PokeBonk?
El mayor daño a Mewtwo llega de Bicho, Fantasma y Siniestro: ×1,35. El menor, de Lucha y Psíquico: ×0,8. El daño que recibes queda siempre entre ×0,5 y ×1,6.
¿Qué Ultimate usa Mewtwo en PokeBonk?
Mewtwo usa Onda Mental. Todo en 22 m se detiene 1,2 s marcado por tu mente; luego columnas psíquicas aplastan a dieciséis enemigos y una onda mental estalla. Con Madurez, esferas de Onda Mental persiguen a los más fuertes y una barrera te protege.
¿Cómo se desbloquea Mewtwo en PokeBonk?
Completa su reto de Liga y después captura a Mewtwo en una partida. El reto: «Ten 60 miembros en tu Liga», «Captura a Articuno, Zapdos y Moltres» y «Gana el Desierto Rocoso en Difícil»
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