PokeBonk Electrode: forma final de tipo Eléctrico
Actualizado
Jugar a PokeBonk ahora#101Electrode
Fase 2 de 2
Estadísticas base
Cambio respecto a Voltorb
- PS
- 60
- +20
- Ataque
- 50
- +20
- Defensa
- 70
- +20
- At. Esp.
- 80
- +25
- Def. Esp.
- 80
- +25
- Velocidad
- 150
- +50
- Total
- 490
- +160
Ultimate por fase evolutiva
- Nivel 1 · VoltorbRodada EléctricaRuedas de enemigo en enemigo ocho veces y cada choque estalla en chispas que paralizan.
- Nivel 2 · ElectrodeEsta formaGran ExplosiónTe cargas de electricidad y explotas sin debilitarte: una explosión de 15 m con ocho grietas eléctricas; con la Madurez, Voltorb se lanzan en picado y estallan.
Línea evolutiva
- Voltorb
- ElectrodeNv. 40
Los niveles de evolución se calculan a partir del código del juego y no se han probado en partida.
Familia de la Liga
Rol: Bomba
Pasiva: Detonación — +15% velocidad. Los enemigos que derrotas tienen un 12% de explotar (3 m, daño Eléctrico que paraliza); con Electrode, un 20%.
Movimientos iniciales:
- ChispaEléctrico
- ElectrotelaEléctrico
- Alto VoltajeEléctrico
- ChispazoEléctrico
Reto de desbloqueo
El reto es de la familia de Voltorb.
- Abre 120 Poké Balls de objetos.
Daño recibido según el tipo del ataque
Más daño de
- Tierra×1,35
Daño normal de
- Normal×1
- Lucha×1
- Veneno×1
- Roca×1
- Bicho×1
- Fantasma×1
- Fuego×1
- Agua×1
- Planta×1
- Psíquico×1
- Hielo×1
- Dragón×1
- Siniestro×1
- Hada×1
Menos daño de
- Volador×0,8
- Acero×0,8
- Eléctrico×0,8
El daño que recibes queda entre ×0,5 y ×1,6, así que estos números pueden diferir de los valores de ataque de la tabla de tipos.
Datos de la versión 0.8.18 del juego, leídos de sus archivos (sin probar en partida).
PokeBonk Electrode (n.º 101, tipo Eléctrico) es la forma final de la línea de Voltorb, a la que se llega cuando Voltorb evoluciona. Esta página recoge sus estadísticas, Ultimate, pasiva, movimientos iniciales, reto de desbloqueo y daño recibido por tipo, leídos de los archivos del juego en la versión 0.8.18. PokeBonk.gg es una web de fans no oficial; el juego está en pokebonk.com.
Cómo jugar con la línea de Voltorb
Aquí explotan los enemigos, no tú: así es la línea de Voltorb, de rol Bomba. Su pasiva, Detonación, da +15% de velocidad, y cada enemigo que derrotas tiene un 12% de explotar en una ráfaga de 3 m de daño Eléctrico que paraliza; con Electrode es un 20%. Los cuatro movimientos son Eléctricos: Chispa, Electrotela, Alto Voltaje y Chispazo. Rodada Eléctrica te hace rodar de enemigo en enemigo ocho veces, y cada impacto suelta chispas que paralizan. Con Electrode pasa a Gran Explosión: te cargas y explotas sin debilitarte, con una explosión de 15 m y ocho grietas eléctricas. El código del juego sitúa a Electrode alrededor del nivel 40. Para sumarla: «Abre 120 Poké Balls de objetos», algo que haces de forma natural jugando. Despeja hordas densas con facilidad.
Qué cambia de Voltorb a Electrode
Comparado con Voltorb:
- Total de estadísticas base: 330 → 490 (+160).
- Mayores subidas: Velocidad +50 y At. Esp. +25.
- El tipo sigue siendo Eléctrico, así que el daño recibido por tipo no cambia.
- Ultimate: nivel 1 Rodada Eléctrica → nivel 2 Gran Explosión.
- La pasiva de familia Detonación y los movimientos iniciales no cambian.
Electrode es la forma final de la línea de Voltorb.
Pokémon del mismo tipo
Los 151 Pokémon en la PokédexRetos de desbloqueo de todas las familiasTabla de tipos
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son las debilidades de Electrode en PokeBonk?
El mayor daño a Electrode llega de Tierra: ×1,35. El menor, de Volador, Acero y Eléctrico: ×0,8. El daño que recibes queda siempre entre ×0,5 y ×1,6.
¿Qué Ultimate usa Electrode en PokeBonk?
Electrode usa Gran Explosión, el nivel 2 de 2 de la línea de Voltorb. Te cargas de electricidad y explotas sin debilitarte: una explosión de 15 m con ocho grietas eléctricas; con la Madurez, Voltorb se lanzan en picado y estallan.
¿Cómo se desbloquea Electrode en PokeBonk?
Electrode se consigue cuando Voltorb evoluciona durante una partida. El reto de Liga de la línea de Voltorb: «Abre 120 Poké Balls de objetos»
Más guías
- BuildsPasivos de los iniciales, Ultimates y qué elegir al subir de nivel
- PokédexLos 151 Pokémon de Kanto, líneas evolutivas y Ultimates
- Desbloquear PokémonEl reto de Liga de cada una de las 79 familias de Kanto
- Tabla de tiposLos 18 tipos con los multiplicadores que aplica el juego: ×1,35, ×0,8 y ×0,5
- ControlesControles con teclado, ratón y pantalla táctil
- VariocolorCómo funcionan los Pokémon y aspectos variocolor
- MultijugadorAmigos, clanes y clasificaciones (aún sin cooperativo en directo)
- MóvilJuega en el navegador del móvil con controles táctiles
- Solución al lagQué probar si el juego va a tirones en el navegador
- NovedadesNotas de parche desde la 0.5.0 y qué cambió la Temporada 2