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PokeBonk Voltorb: primera fase de tipo Eléctrico

Actualizado

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#100Voltorb

Eléctrico

Fase 1 de 2

Estadísticas base

PS
40
Ataque
30
Defensa
50
At. Esp.
55
Def. Esp.
55
Velocidad
100
Total
330

Ultimate por fase evolutiva

  1. Nivel 1 · VoltorbEsta formaRodada EléctricaRuedas de enemigo en enemigo ocho veces y cada choque estalla en chispas que paralizan.
  2. Nivel 2 · ElectrodeGran ExplosiónTe cargas de electricidad y explotas sin debilitarte: una explosión de 15 m con ocho grietas eléctricas; con la Madurez, Voltorb se lanzan en picado y estallan.

Línea evolutiva

  1. Voltorb
  2. ElectrodeNv. 40

Los niveles de evolución se calculan a partir del código del juego y no se han probado en partida.

Familia de la Liga

Rol: Bomba

Pasiva: Detonación — +15% velocidad. Los enemigos que derrotas tienen un 12% de explotar (3 m, daño Eléctrico que paraliza); con Electrode, un 20%.

Movimientos iniciales:

  • ChispaEléctrico
  • ElectrotelaEléctrico
  • Alto VoltajeEléctrico
  • ChispazoEléctrico

Reto de desbloqueo

  • Abre 120 Poké Balls de objetos.

Retos de desbloqueo de todas las familias

Daño recibido según el tipo del ataque

Más daño de

  • Tierra×1,35

Daño normal de

  • Normal×1
  • Lucha×1
  • Veneno×1
  • Roca×1
  • Bicho×1
  • Fantasma×1
  • Fuego×1
  • Agua×1
  • Planta×1
  • Psíquico×1
  • Hielo×1
  • Dragón×1
  • Siniestro×1
  • Hada×1

Menos daño de

  • Volador×0,8
  • Acero×0,8
  • Eléctrico×0,8

El daño que recibes queda entre ×0,5 y ×1,6, así que estos números pueden diferir de los valores de ataque de la tabla de tipos.

Datos de la versión 0.8.18 del juego, leídos de sus archivos (sin probar en partida).

PokeBonk Voltorb (n.º 100, tipo Eléctrico) es la primera fase de la línea de Voltorb. Esta página recoge sus estadísticas, Ultimate, pasiva, movimientos iniciales, reto de desbloqueo y daño recibido por tipo, leídos de los archivos del juego en la versión 0.8.18. PokeBonk.gg es una web de fans no oficial; el juego está en pokebonk.com.

Cómo jugar con la línea de Voltorb

Aquí explotan los enemigos, no tú: así es la línea de Voltorb, de rol Bomba. Su pasiva, Detonación, da +15% de velocidad, y cada enemigo que derrotas tiene un 12% de explotar en una ráfaga de 3 m de daño Eléctrico que paraliza; con Electrode es un 20%. Los cuatro movimientos son Eléctricos: Chispa, Electrotela, Alto Voltaje y Chispazo. Rodada Eléctrica te hace rodar de enemigo en enemigo ocho veces, y cada impacto suelta chispas que paralizan. Con Electrode pasa a Gran Explosión: te cargas y explotas sin debilitarte, con una explosión de 15 m y ocho grietas eléctricas. El código del juego sitúa a Electrode alrededor del nivel 40. Para sumarla: «Abre 120 Poké Balls de objetos», algo que haces de forma natural jugando. Despeja hordas densas con facilidad.

Dónde empieza la línea de Voltorb

Voltorb abre la línea de Voltorb con un total de 330 en estadísticas base (lo más alto: Velocidad, con 100), la Ultimate de nivel 1 Rodada Eléctrica y la pasiva de familia Detonación. Voltorb evoluciona a Electrode hacia el nivel 40 (calculado a partir del código del juego, sin probar en partida).

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las debilidades de Voltorb en PokeBonk?

El mayor daño a Voltorb llega de Tierra: ×1,35. El menor, de Volador, Acero y Eléctrico: ×0,8. El daño que recibes queda siempre entre ×0,5 y ×1,6.

¿Qué Ultimate usa Voltorb en PokeBonk?

Voltorb usa Rodada Eléctrica, el nivel 1 de 2 de la línea de Voltorb. Ruedas de enemigo en enemigo ocho veces y cada choque estalla en chispas que paralizan.

¿Cómo se desbloquea Voltorb en PokeBonk?

Completa su reto de Liga y después captura a Voltorb en una partida. El reto: «Abre 120 Poké Balls de objetos»

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