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PokeBonk 胖丁:一般/妖精属性初始形态

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#039胖丁

一般妖精

第 1 阶段(共 2 阶段)

种族值

HP
115
攻击
45
防御
20
特攻
45
特防
25
速度
20
合计
270

各进化阶段的终极技

  1. 第 1 阶 · 胖丁本形态摇篮曲你唱起一首摇篮曲,让 15 米内的所有敌人睡着 2 秒;随后一声终极尖叫把睡着的敌人震醒(伤害 +80%)。
  2. 第 2 阶 · 胖可丁弹跳气球摇篮曲让所有敌人睡着,你像气球一样膨胀:三次巨大的弹跳,伴着越来越大的冲击波压扁睡着的敌人。

进化链

  1. 胖丁
  2. 胖可丁Lv. 42

进化等级按游戏代码推算,未经实测。

联盟家族

定位: 歌手

被动: 迷人之躯 — 碰到你的敌人会被迷住。闪避 +5%。

开局招式:

  • 拍击一般
  • 唱歌一般
  • 轮唱一般
  • 巨声一般

解锁挑战

  • 让 1,500 只宝可梦睡着。

所有家族的解锁挑战

受到各属性攻击的伤害倍率

受到较多伤害:

  • 毒×1.35
  • 钢×1.35
  • 格斗×1.08

受到正常伤害:

  • 一般×1
  • 飞行×1
  • 地面×1
  • 岩石×1
  • 火×1
  • 水×1
  • 草×1
  • 电×1
  • 超能力×1
  • 冰×1
  • 妖精×1

受到较少伤害:

  • 虫×0.8
  • 恶×0.8
  • 幽灵×0.5
  • 龙×0.5

你受到的伤害倍率限制在 ×0.5 到 ×1.6 之间,所以这些数字可能和属性克制表上的攻击倍率不同。

数据截至游戏 0.8.18 版,读取自游戏文件,未经实际游玩验证。

PokeBonk 胖丁(编号 39,一般/妖精属性)是胖丁家族的初始形态。本页整理它的种族值、终极技、被动、开局招式、解锁挑战和受到各属性攻击的伤害,数据读取自 0.8.18 版的游戏文件。PokeBonk.gg 是非官方粉丝站,游戏本体在 pokebonk.com。

胖丁家族怎么玩

专精催眠的歌手胖丁一家,被动迷人之躯让碰到你的敌人着迷,并提供闪避 +5%。拍击、唱歌、轮唱、巨声四个招式全是一般属性,终极技却是妖精属性。摇篮曲让 15 米内的所有敌人睡着 2 秒,随后一声尖叫打在睡着的敌人身上,伤害 +80%。胖可丁时变成弹跳气球:先唱摇篮曲,再膨胀起来在睡着的敌人身上弹跳三次,冲击波一次比一次大。按游戏代码推算,胖可丁约在 42 级进化。挑战是让 1,500 只宝可梦睡着。比起四处撒伤害,更想先布置好、再打一记重击,这一家正合适。

胖丁家族的起点

胖丁是胖丁家族的起点:种族值合计 270(HP最高,为 115),第 1 阶终极技摇篮曲,家族被动迷人之躯。胖丁大约在 42 级进化成胖可丁(按游戏代码推算,未经实测)。

常见问题

PokeBonk 里胖丁怕什么属性?

胖丁受到毒和钢属性攻击时伤害最高(×1.35),受到幽灵和龙属性攻击时伤害最低(×0.5)。你受到的伤害倍率限制在 ×0.5 到 ×1.6 之间。

PokeBonk 胖丁的终极技是什么?

胖丁的终极技是摇篮曲,属于胖丁家族 2 阶终极技中的第 1 阶:你唱起一首摇篮曲,让 15 米内的所有敌人睡着 2 秒;随后一声终极尖叫把睡着的敌人震醒(伤害 +80%)。

PokeBonk 里怎么解锁胖丁?

先完成它的联盟挑战,再在对局中捕获胖丁。挑战内容:“让 1,500 只宝可梦睡着”

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