Тир-лист PokeBonk: все семейства Лиги по местам
Обновлено
Играть в PokeBonkТир-лист PokeBonk: все семейства Лиги (79)
Данные версии игры 0.8.79. Рассчитано по коду игры, в игре не проверялось.
Веса: урон по толпе 35%, урон по боссу 20%, Ультимейт 15%, живучесть 20%, скорость 10%. Каждая часть — относительная оценка среди всех 79 семейств (урон, живучесть и Ультимейт в логарифмической шкале). Взвешенные части дают итог, который затем пересчитывается так, чтобы у лучшего семейства было 100, а у последнего 0.
Тиры по месту: S — первые 8, A — следующие 16, B — следующие 24, C — следующие 20, D — последние 11. Каждое семейство оценивается в финальной форме.
Столбцы частей пересчитаны каждый отдельно от 0 до 100 (100 — лучшее из 79 семейств в этой части), поэтому их сумма с весами не даёт итоговую оценку.
«Открытие» показывает, насколько трудно получить семейство: стартовое, обычное испытание или позднее испытание (нужно 25+ участников Лиги или 3+ испытания). Это для сортировки и в оценку не входит.
«Мнение игрока» — то, что игроки говорили в видео о силе семейства. Это для сравнения, на оценку не влияет.
Сильные и легко доступные
Семейства тиров S и A, которые можно выбрать в начале или открыть обычным испытанием:
SТир SСемейств: 8
| # | Покемон | Оценка | Толпа | Босс | Ультимейт | Живучесть | Скорость | Открытие |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | МьютуПсихический | 100 | 84 | 93 | 68 | 27 | 79 | Позднее испытание |
| 2 | ЧансиНормальный | 95 | 75 | 23 | 53 | 100 | 30 | Позднее испытание |
| 3 | АртикуноЛедянойЛетающий | 86 | 74 | 97 | 81 | 16 | 59 | Позднее испытание |
| 4 | МачопОценено как МачампБоевойМнение игрокаA player calls it overpowered.
| 80 | 86 | 100 | 58 | 12 | 30 | Испытание |
| 5 | ЛапрасВодныйЛедяной | 77 | 78 | 82 | 45 | 34 | 30 | Позднее испытание |
| 6 | Мистер МаймПсихическийФея | 77 | 100 | 77 | 56 | 0 | 44 | Испытание |
| 7 | Нидоран♀Оценено как НидоквинЯдовитыйЗемляной | 76 | 72 | 53 | 56 | 49 | 36 | Испытание |
| 8 | ГраймерОценено как МакЯдовитый | 74 | 83 | 78 | 45 | 26 | 28 | Испытание |
AТир AСемейств: 16
| # | Покемон | Оценка | Толпа | Босс | Ультимейт | Живучесть | Скорость | Открытие |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | МолтресОгненныйЛетающий | 74 | 59 | 74 | 79 | 29 | 60 | Позднее испытание |
| 10 | СлоупокОценено как СлоуброВодныйПсихический | 72 | 91 | 67 | 25 | 40 | 0 | Испытание |
| 11 | ДиглеттОценено как ДагтриоЗемляной | 71 | 70 | 88 | 69 | 7 | 58 | Испытание |
| 12 | МьюПсихическийЕго Ультимейт копирует случайные другие Ультимейты, поэтому он получает среднее по тем, что может скопировать.Мнение игрокаA player calls it a monster.
| 71 | 60 | 31 | 100 | 38 | 62 | Позднее испытание |
| 13 | ЗапдосЭлектрическийЛетающий | 70 | 66 | 69 | 81 | 14 | 63 | Позднее испытание |
| 14 | ШелдерОценено как КлойстерВодныйЛедяной | 67 | 46 | 92 | 70 | 37 | 33 | Испытание |
| 15 | ГроулитОценено как АрканайнОгненный | 66 | 85 | 62 | 32 | 9 | 63 | Испытание |
| 16 | СнорлаксНормальный | 65 | 91 | 0 | 64 | 45 | 21 | Позднее испытание |
| 17 | ЧармандерОценено как ЧаризардОгненныйЛетающий | 63 | 57 | 85 | 93 | 8 | 42 | Стартовый |
| 18 | АбраОценено как АлаказамПсихический | 62 | 89 | 49 | 58 | 1 | 51 | Испытание |
| 19 | КатерпиОценено как БаттерфриЖукЛетающий | 62 | 79 | 45 | 65 | 16 | 41 | Испытание |
| 20 | БульбазаврОценено как ВенузаврТравянойЯдовитыйМнение игрокаA player likes that it heals itself.
| 60 | 52 | 66 | 56 | 38 | 37 | Стартовый |
| 21 | СилОценено как ДьюгонгВодныйЛедяной | 59 | 74 | 34 | 55 | 32 | 36 | Испытание |
| 22 | ВолторбОценено как ЭлектродЭлектрический | 55 | 66 | 27 | 65 | 5 | 100 | Испытание |
| 23 | МагмарОгненный | 54 | 76 | 39 | 78 | 5 | 42 | Позднее испытание |
| 24 | ДжигглипаффОценено как ВигглитаффНормальныйФея | 54 | 82 | 14 | 51 | 29 | 29 | Испытание |
BТир BСемейств: 24
| # | Покемон | Оценка | Толпа | Босс | Ультимейт | Живучесть | Скорость | Открытие |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | ОмайнайтОценено как ОмастарКаменныйВодный | 51 | 73 | 23 | 55 | 28 | 30 | Позднее испытание |
| 26 | ДратиниОценено как ДрагонайтДраконийЛетающий | 49 | 63 | 48 | 79 | 9 | 33 | Позднее испытание |
| 27 | ПиджейОценено как ПиджитНормальныйЛетающий | 45 | 47 | 58 | 44 | 12 | 75 | Испытание |
| 28 | ХитмончанБоевой | 44 | 60 | 72 | 37 | 5 | 39 | Испытание |
| 29 | ФарфетчдНормальныйЛетающий | 44 | 52 | 67 | 64 | 6 | 38 | Испытание |
| 30 | ЭлектабаззЭлектрический | 43 | 60 | 58 | 47 | 5 | 47 | Позднее испытание |
| 31 | ПсайдакОценено как ГолдакВодный | 43 | 40 | 71 | 67 | 15 | 39 | Испытание |
| 32 | ДжиодудОценено как ГолемКаменныйЗемляной | 42 | 63 | 13 | 78 | 23 | 27 | Испытание |
| 33 | КабутоОценено как КабутопсКаменныйВодный | 42 | 61 | 62 | 10 | 20 | 38 | Позднее испытание |
| 34 | ДжинксЛедянойПсихический | 42 | 60 | 60 | 37 | 6 | 46 | Позднее испытание |
| 35 | КоффингОценено как ВизингЯдовитый | 42 | 74 | 18 | 67 | 9 | 32 | Испытание |
| 36 | ТауросНормальный | 42 | 54 | 16 | 64 | 10 | 85 | Испытание |
| 37 | ОниксКаменныйЗемляной | 41 | 57 | 8 | 72 | 35 | 22 | Испытание |
| 38 | ОддишОценено как ВайлплумТравянойЯдовитый | 41 | 65 | 6 | 44 | 26 | 51 | Испытание |
| 39 | КлефейриОценено как КлефейблФея | 41 | 20 | 49 | 79 | 47 | 32 | Испытание |
| 40 | АэродактильКаменныйЛетающий | 40 | 47 | 20 | 72 | 8 | 90 | Позднее испытание |
| 41 | ХитмонлиБоевой | 40 | 51 | 70 | 50 | 3 | 43 | Испытание |
| 42 | МанкиОценено как ПраймейпБоевой | 40 | 68 | 16 | 50 | 15 | 46 | Испытание |
| 43 | ВидлОценено как БидриллЖукЯдовитый | 39 | 45 | 85 | 28 | 9 | 43 | Испытание |
| 44 | КраббиОценено как КинглерВодныйМнение игрокаPlayers praise its attack and defense; one disliked that its moves need close range.
| 39 | 53 | 55 | 51 | 12 | 37 | Испытание |
| 45 | РайхорнОценено как РайдонЗемлянойКаменный | 38 | 46 | 39 | 50 | 33 | 25 | Испытание |
| 46 | ТангелаТравяной | 37 | 40 | 47 | 39 | 34 | 34 | Испытание |
| 47 | ПоригонНормальный | 37 | 42 | 76 | 52 | 12 | 28 | Позднее испытание |
| 48 | ВенонатОценено как ВеномотЖукЯдовитый | 37 | 48 | 70 | 34 | 9 | 44 | Испытание |
CТир CСемейств: 20
| # | Покемон | Оценка | Толпа | Босс | Ультимейт | Живучесть | Скорость | Открытие |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49 | ЛикитунгНормальный | 37 | 61 | 14 | 47 | 31 | 24 | Испытание |
| 50 | ПинсирЖук | 37 | 71 | 33 | 30 | 7 | 39 | Испытание |
| 51 | ДроузиОценено как ГипноПсихический | 36 | 49 | 65 | 32 | 14 | 34 | Испытание |
| 52 | КангасханНормальный | 36 | 67 | 26 | 18 | 18 | 42 | Позднее испытание |
| 53 | ПонитаОценено как РапидашОгненный | 35 | 40 | 44 | 54 | 5 | 82 | Испытание |
| 54 | ДиттоНормальныйЕго приёмы превращаются в случайные приёмы Лиги, поэтому он получает среднее по этому набору; Ультимейт копирует другой. | 35 | 40 | 30 | 59 | 20 | 62 | Позднее испытание |
| 55 | ХорсиОценено как СидраВодный | 33 | 37 | 87 | 30 | 6 | 43 | Испытание |
| 56 | СпироуОценено как ФироуНормальныйЛетающий | 32 | 44 | 50 | 52 | 8 | 49 | Испытание |
| 57 | СэндшруОценено как СэндслэшЗемляной | 32 | 53 | 31 | 31 | 23 | 35 | Испытание |
| 58 | ЭкансОценено как АрбокЯдовитый | 31 | 49 | 21 | 60 | 17 | 41 | Испытание |
| 59 | ТентакулОценено как ТентакруэльВодныйЯдовитый | 29 | 33 | 40 | 63 | 20 | 43 | Испытание |
| 60 | РаттатаОценено как РатикейтНормальный | 29 | 53 | 68 | 0 | 2 | 50 | Испытание |
| 61 | Нидоран♂Оценено как НидокингЯдовитыйЗемлянойМнение игрокаA player calls it their favourite and extremely strong.
| 28 | 41 | 40 | 61 | 10 | 39 | Испытание |
| 62 | ДодуоОценено как ДодриоНормальныйЛетающий | 28 | 60 | 15 | 18 | 5 | 74 | Испытание |
| 63 | СквиртлОценено как БластойзВодныйМнение игрокаA player says clearing every map with it was easy.
| 24 | 25 | 40 | 45 | 31 | 36 | Стартовый |
| 64 | ГастлиОценено как ГенгарПризрачныйЯдовитыйМнение игрокаPlayers call it very strong and praise Gengar's Ultimate.
| 24 | 8 | 68 | 60 | 22 | 48 | Испытание |
| 65 | ПоливагОценено как ПоливратВодныйБоевой | 22 | 35 | 33 | 49 | 19 | 34 | Испытание |
| 66 | ВульпиксОценено как НайнтейлсОгненный | 22 | 20 | 60 | 65 | 8 | 44 | Испытание |
| 67 | МяутОценено как ПерсианНормальный | 21 | 14 | 48 | 62 | 8 | 79 | Испытание |
| 68 | МагикарпОценено как ГиарадосВодныйЛетающий | 20 | 41 | 29 | 46 | 12 | 36 | Испытание |
DТир DСемейств: 11
| # | Покемон | Оценка | Толпа | Босс | Ультимейт | Живучесть | Скорость | Открытие |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 69 | ПарасОценено как ПарасектЖукТравяной | 16 | 34 | 65 | 8 | 11 | 24 | Испытание |
| 70 | МагнемайтОценено как МагнетонЭлектрическийСтальной | 15 | 34 | 46 | 40 | 4 | 36 | Испытание |
| 71 | ПикачуОценено как РайчуЭлектрический | 14 | 23 | 45 | 55 | 3 | 49 | Испытание |
| 72 | СайтерЖукЛетающий | 12 | 15 | 69 | 29 | 8 | 46 | Испытание |
| 73 | КубонОценено как МаровакЗемляной | 11 | 14 | 36 | 61 | 20 | 29 | Испытание |
| 74 | ИвиОценено как Вапореон / Джолтеон / ФлареонВодныйЭлектрическийОгненныйСреднее по трём его эволюциям. | 10 | 37 | 3 | 28 | 22 | 39 | Испытание |
| 75 | ЭкзегутОценено как ЭкзегуторТравянойПсихический | 9 | 12 | 38 | 54 | 22 | 29 | Испытание |
| 76 | СтарьюОценено как СтармиВодныйПсихический | 9 | 22 | 65 | 9 | 4 | 48 | Испытание |
| 77 | ГолдинОценено как СикингВодный | 8 | 16 | 28 | 53 | 18 | 36 | Испытание |
| 78 | ЗубатОценено как ГолбатЯдовитыйЛетающий | 6 | 0 | 46 | 7 | 40 | 44 | Испытание |
| 79 | БеллспраутОценено как ВиктрибелТравянойЯдовитыйМнение игрокаA player rates it among the strongest, though few people use it.
| 0 | 29 | 25 | 4 | 14 | 35 | Испытание |
Тир S в этом тир-листе PokeBonk занимают Мьюту, Чанси, Артикуно, Мачоп, Лапрас, Мистер Майм, Нидоран♀ и Граймер, именно в таком порядке. Мы оценили все 79 семейств Лиги по коду игры для версии, указанной в таблице выше: у каждой финальной формы пять отдельных оценок (урон по толпе, урон по боссу, Ультимейт, живучесть и скорость), части складываются с весами в один итог, который пересчитывается так, чтобы у лучшего семейства было 100, а место определяет тир. Ничего не проверялось в игре, так что читай этот рейтинг как то, что говорят цифры игры. Четыре из восьми семейств тира S (Мачоп, Мистер Майм, Нидоран♀ и Граймер) открываются обычным испытанием, поэтому до них можно добраться рано.
Ранние выборы
Ты начинаешь с Бульбазавра, Чармандера или Сквиртла. Чармандер выше остальных стартеров: №17, тир A. Его оценка Ультимейта — 93, вторая после Мью, а урон по боссу — 85. Подвох в живучести: у Чаризарда она 8, 58-е место из 79. Бульбазавр стоит на 20-м месте, тоже тир A, бьёт слабее, но живучесть у него 38 (7-е из 79) благодаря регенерации и лечению из пассивки. Сквиртл — №63, тир C; разрыв объясняется в разделе про мнения игроков ниже.
Список «Сильные и легко доступные» выше показывает все семейства тиров S и A, для которых хватает обычного испытания. Вот с кого стоит начать:
- Мачоп (№4, S): урон по боссу 100 — самый высокий из всех 79, урон по толпе 86. Живучесть 12, так что Мачамп должен всё время двигаться.
- Мистер Майм (№6, S): урон по толпе 100, самый высокий в игре, при живучести 0, самой низкой.
- Нидоран♀ (№7, S): самый прочный ранний выбор. Живучесть Нидоквин — 49, вторая после Чанси.
- Граймер (№8, S): урон по толпе 83 и по боссу 78, сбалансированный боец.
- Слоупок (№10, A): урон по толпе 91, второй в игре, но скорость 0 — самая низкая.
Каждый из них вступает в Лигу, только когда ты закончишь его испытание и поймаешь его в партии; шаги описаны в гайде по открытию. Остальные четыре семейства тира S требуют больше времени. У Мьюту, Чанси, Артикуно и Лапраса поздние испытания: или нужна Лига из 25 и более участников, или три и более испытаний. Мьюту требует 60 участников Лиги, Артикуно, Запдоса и Молтреса и победу в Каменистой пустыне на «Сложном».
Как читать тир-лист
Каждое семейство в тир-листе оценивается в финальной форме на 44-м уровне и выше. Пять частей и их веса:
- Толпа, 35%. Урон в секунду по группе врагов с учётом реальной формы удара каждого приёма. Бо́льшая часть партии уходит на зачистку волн, поэтому вес самый большой.
- Босс, 20%. Урон в секунду по одному врагу на расстоянии 3 м перед тобой. На каждой карте есть босс.
- Ультимейт, 15%. Мы запускаем код Ультимейта каждого семейства в изолированной среде и оцениваем его на 60% по урону по толпе и на 40% по урону по боссу. Базовый урон и скорость зарядки у всех семейств одинаковые (быстрее заряжается только пассивка Клефейри), поэтому разница определяется формой атаки. Это всплеск примерно раз в 29 секунд, если ты продолжаешь набирать нокауты, а не постоянный урон.
- Живучесть, 20%. Урон, который можно вынести за 30 секунд, с учётом ОЗ, щитов, регенерации, лечения Ультимейтом, брони, уклонения и снижения урона от пассивки. Смерть заканчивает партию, но выживание не должно значить больше, чем зачистка врагов, поэтому живучесть получает те же 20%, что и урон по боссу.
- Скорость, 10%. Скорость передвижения финальной формы. Семейства здесь различаются лишь немного.
Каждая часть — относительная оценка среди всех 79 семейств (урон, живучесть и Ультимейт в логарифмической шкале). Взвешенные части дают итог, который затем пересчитывается так, чтобы у лучшего семейства было 100, а у последнего 0. Столбцы частей в таблице пересчитаны каждый отдельно от 0 до 100 (100 — лучший среди 79, а не максимально прокачанная характеристика), поэтому их сумма с весами не даёт итог. Тиры режутся по месту, а не по оценке: S — первые 8, A — следующие 16, B — следующие 24, C — следующие 20 и D — последние 11.
Если ищешь текущую мету, считай тиры S и A самыми сильными выборами по цифрам игры для версии, указанной в таблице. Они не отражают того, что выбирают топовые игроки, а в следующем разделе видно, насколько меняется порядок при изменении весов.
Что будет, если изменить веса
Если увеличить или уменьшить любой один вес на 50 %, тир сменят от 6 до 20 семейств, каждое только на один тир. Сильнее всего ранжирование сдвигает вес урона по толпе. Уменьшение или удвоение плотности врагов ни разу не двигает семейство больше чем на один тир. Самое большое допущение — зарядка Ультимейта. Если бы Ультимейты заряжались только по таймеру, раз в 95 секунд, шесть семейств сменили бы тир. Нидоран♀ упал бы в A, а Чанси осталась бы второй, потому что её отрыв больше зависит от сырых ОЗ, чем от лечения Ультимейтом.
Где мнения игроков расходятся с тир-листом
Восемь семейств в таблице помечены «Мнение игрока» — это краткий пересказ того, что игрок сказал в видео; на оценки оно не влияет. Три мнения совпадают с кодом (Мачоп, Мью и Бульбазавр), Крабби совпадает частично, четыре расходятся. Все четыре взяты из видео 1-го сезона, записанных до 22 октября 2026 года, поэтому взгляд игроков мог устареть. Вот обе точки зрения.
Беллспраут. Игрок поставил его среди сильнейших, отметив, что им мало кто пользуется. Здесь он на 79-м месте, последний. Главная причина — Ультимейт. На высшей ступени Ультимейта, которой достигает Виктрибел, код убирает 10 лоз, стреляющих на первых двух ступенях. Остаются один большой укус и ядовитая лужа. Это даёт оценку Ультимейта 4, вторую с конца среди 79. Его пассивка «Прожорливая пасть» даёт Ударам и Вращениям +15% урона и 20% шанса опутать корнями; этот бонус сидит внутри кода урона, и наша модель его не считает. Почему игроки оценивают его так высоко, мы объяснить не можем, пока кто-нибудь не проверит его в игре.
Гастли. Игроки называли его очень сильным и хвалили Ультимейт Генгара. На одиночном боссе они правы: Ультимейт ни одного другого семейства не бьёт одного босса сильнее. Тем не менее он на 64-м месте, потому что набор приёмов смещён в сторону одиночных целей, так что урон по толпе всего 8, второй с конца, а толпа весит 35% оценки. Модель тир-листа также пропускает комбинации статусов. По коду урона спящие враги получают дополнительный урон, а удары Призрачного и Тёмного типа по ним получают ещё бонус, поэтому партия за Генгара, усыпляющая врагов, наносит дополнительный урон, который этот список не учитывает.
Нидоран♂. Игрок назвал его любимым и чрезвычайно сильным. Он на 61-м месте, тир C. Сборка в том видео опиралась на предметы и приём, не входящий в четыре приёма Нидоран♂, и модель не учитывает ни то, ни другое.
Сквиртл. Игрок сказал, что на нём легко пройти любую карту. Модель учитывает его пассивку (+15 брони и +20 щита), которая даёт Бластойзу живучесть 31, но эта сборка танка использовала ещё предметы, удачу и регенерацию, полученные в партии, а +40% урона при ОЗ ниже 40% от пассивки не учитывается. Комфортно пройти все карты и набрать высокий балл по этим цифрам — разные вопросы.
Чего тир-лист не учитывает
- Нет проверки в игре. Каждая оценка получена чтением файлов игры и их симуляцией.
- Три приёма набора. Учитываются только 3 сильнейших из 4 приёмов набора каждого семейства, на 1-м уровне приёма, потому что в начале у тебя 3 слота приёмов. В реальной партии предлагаются и другие приёмы, поэтому семейства, которые на них опираются, такие как Иви и Нидоран♂, оцениваются ниже, чем показывают себя в реальной партии.
- Нет предметов и навыка. Предметы, витамины, улучшения Лаборатории, прицеливание и уклонение вне модели, как и сборки с предметами из гайда по билдам.
- Упрощённое поле боя. Враги стоят на месте с равной плотностью, соотношения типов нейтральные, погоды нет. Статусы вроде сна, заморозки и проклятия не учитываются, как и щиты и фазы боссов.
- Пассивки лишь частично. У 65 из 79 семейств какая-то часть пассивки не учтена, например бонусы при низком ОЗ, таймерные ауры или эффекты при попадании. Полная пассивка каждого семейства указана на его странице, а Покедекс охватывает всех 151 покемона.
Когда PokeBonk обновляется, мы заново запускаем наш скрипт оценки на новых файлах игры и обновляем рейтинг. Версия игры, из которой взяты оценки, указана в таблице выше. В новости разработчика сказано, что 4 ноября, с выходом версии 0.9, будут перебалансированы все покемоны 1-го поколения и легендарные, так что после повторного запуска этот рейтинг сильно изменится.
Частые вопросы
Кто лучший покемон в PokeBonk?
Мьюту набрал больше всех в нашем тир-листе, опередив Чанси и Артикуно. У него сильный урон по толпе и боссам и хорошая скорость, но слабое место — живучесть. К тому же это одно из последних семейств, которые можно получить: нужно 60 участников Лиги, Артикуно, Запдос и Молтрес и победа в Каменистой пустыне на «Сложном». Если нужны лучшие покемоны, которых можно получить пораньше, — Мачоп (№4) и Мистер Майм (№6) стоят в тире S, и для них хватает обычного испытания.
Какой стартер сильнее всех в PokeBonk?
В тир-листе выше остальных стартеров стоит Чармандер: №17, тир A, со вторым по величине показателем Ультимейта в игре. Бульбазавр (№20, тоже A) бьёт слабее, но живёт гораздо дольше. Сквиртл — №63, тир C, хотя один игрок говорил, что легко прошёл на нём все карты.
Беллспраут правда плох в PokeBonk?
По цифрам да: в тир-листе по коду игры он занимает последнее место среди всех 79 семейств, в основном потому, что на высшей ступени Ультимейта пропадают лозы, которые стреляют ранние ступени. Но его пассивный бонус для Ударов и Вращений в наши цифры не входит, а игрок в видео 1-го сезона называл его одним из сильнейших, так что к низкому месту стоит относиться осторожно.
Почему Чанси в тире S?
Из-за живучести. Чанси выдерживает больше чем вдвое больше урона, чем Нидоран♀, следующее по прочности семейство, главным образом за счёт ОЗ и пассивки, которая добавляет ещё 40%. Урон по боссам у неё низкий, поэтому она выигрывает долгие бои, а не быстрые.
Как часто обновляется тир-лист?
При каждой новой версии игры. Скрипт читает файлы игры и пересчитывает все оценки, и мы запускаем его заново после обновления. По какой версии игры посчитаны текущие оценки, показывает таблица выше.
Это официальный тир-лист PokeBonk?
Нет. PokeBonk.gg — неофициальный фан-сайт, который ведёт на игру на pokebonk.com и публикует гайды для игроков. Сайт не принадлежит разработчику Charcher и не связан с Nintendo, The Pokémon Company и другими сайтами с похожим названием. Этот список мы рассчитали сами по коду игры, в игре он не проверялся.
Какая сейчас мета в PokeBonk?
По цифрам игры это тир S в нашем списке для версии, указанной в таблице: Мьюту, Чанси, Артикуно, Мачоп, Лапрас, Мистер Майм, Нидоран♀ и Граймер. Список посчитан по коду игры, а не по тому, что выбирают топовые игроки, и в партиях не проверялся; если увеличить или уменьшить любой один вес на 50 %, от 6 до 20 семейств сдвигаются на один тир вверх или вниз, так что семейства у границы тира — спорные случаи.
Другие гайды
- Гайд для новичковКак устроена партия и что делать в первых играх
- БилдыПассивки стартовых покемонов, Ультимейты и что брать при повышении уровня
- ПокедексВсе 151 покемон Канто, эволюционные линии и Ультимейты
- Открыть покемоновИспытание Лиги для каждого из 79 семейств Канто
- Бонкоины и СокровищаОткуда берутся бонкоины и на что их тратить в Сокровищах
- Таблица типовВсе 18 типов с множителями, которые применяет игра: ×1,35, ×0,8 и ×0,5
- УправлениеУправление с клавиатуры, мыши и сенсорного экрана
- ШайниКак работают шайни-покемоны и облик шайни
- МультиплеерКооператив, друзья, кланы и таблицы лидеров
- На телефонеИгра в браузере телефона с сенсорным управлением
- Убрать лагиЧто делать, если игра тормозит в браузере
- Башня ЛавандыГайд по восхождению на Башню Лаванды
- ОбликиВсе облики покемонов и как открыть каждый
- СезоныКак устроен сезон: даты, призы, кланы и медали
- Мутация дняСегодняшняя мутация, следующие 7 дней и награды
- ОбновленияСписок изменений с версии 0.5.0 и что менялось в каждой версии