Перейти к содержимому
PokeBonk.gg

Тир-лист PokeBonk: все семейства Лиги по местам

Обновлено

Играть в PokeBonk

Тир-лист PokeBonk: все семейства Лиги (79)

Данные версии игры 0.8.79. Рассчитано по коду игры, в игре не проверялось.

Веса: урон по толпе 35%, урон по боссу 20%, Ультимейт 15%, живучесть 20%, скорость 10%. Каждая часть — относительная оценка среди всех 79 семейств (урон, живучесть и Ультимейт в логарифмической шкале). Взвешенные части дают итог, который затем пересчитывается так, чтобы у лучшего семейства было 100, а у последнего 0.

Тиры по месту: S — первые 8, A — следующие 16, B — следующие 24, C — следующие 20, D — последние 11. Каждое семейство оценивается в финальной форме.

Столбцы частей пересчитаны каждый отдельно от 0 до 100 (100 — лучшее из 79 семейств в этой части), поэтому их сумма с весами не даёт итоговую оценку.

«Открытие» показывает, насколько трудно получить семейство: стартовое, обычное испытание или позднее испытание (нужно 25+ участников Лиги или 3+ испытания). Это для сортировки и в оценку не входит.

«Мнение игрока» — то, что игроки говорили в видео о силе семейства. Это для сравнения, на оценку не влияет.

SТир SСемейств: 8

#ПокемонОценкаТолпаБоссУльтимейтЖивучестьСкоростьОткрытие
1МьютуПсихический1008493682779Позднее испытание
2ЧансиНормальный9575235310030Позднее испытание
3АртикуноЛедянойЛетающий867497811659Позднее испытание
4МачопОценено как МачампБоевой
Мнение игрока

A player calls it overpowered.

  • PokeGuru Plus, видео на YouTube, 22 окт. 2026 г. · 2-й сезон
8086100581230Испытание
5ЛапрасВодныйЛедяной777882453430Позднее испытание
6Мистер МаймПсихическийФея771007756044Испытание
7Нидоран♀Оценено как НидоквинЯдовитыйЗемляной767253564936Испытание
8ГраймерОценено как МакЯдовитый748378452628Испытание

AТир AСемейств: 16

#ПокемонОценкаТолпаБоссУльтимейтЖивучестьСкоростьОткрытие
9МолтресОгненныйЛетающий745974792960Позднее испытание
10СлоупокОценено как СлоуброВодныйПсихический72916725400Испытание
11ДиглеттОценено как ДагтриоЗемляной71708869758Испытание
12МьюПсихическийЕго Ультимейт копирует случайные другие Ультимейты, поэтому он получает среднее по тем, что может скопировать.
Мнение игрока

A player calls it a monster.

  • One Seater Tech & Gaming, видео на YouTube, 22 окт. 2026 г. · 2-й сезон
7160311003862Позднее испытание
13ЗапдосЭлектрическийЛетающий706669811463Позднее испытание
14ШелдерОценено как КлойстерВодныйЛедяной674692703733Испытание
15ГроулитОценено как АрканайнОгненный66856232963Испытание
16СнорлаксНормальный65910644521Позднее испытание
17ЧармандерОценено как ЧаризардОгненныйЛетающий63578593842Стартовый
18АбраОценено как АлаказамПсихический62894958151Испытание
19КатерпиОценено как БаттерфриЖукЛетающий627945651641Испытание
20БульбазаврОценено как ВенузаврТравянойЯдовитый
Мнение игрока

A player likes that it heals itself.

  • Son Titan Games, видео на YouTube, 18 окт. 2026 г. · 1-й сезон, могло устареть
605266563837Стартовый
21СилОценено как ДьюгонгВодныйЛедяной597434553236Испытание
22ВолторбОценено как ЭлектродЭлектрический556627655100Испытание
23МагмарОгненный54763978542Позднее испытание
24ДжигглипаффОценено как ВигглитаффНормальныйФея548214512929Испытание

BТир BСемейств: 24

#ПокемонОценкаТолпаБоссУльтимейтЖивучестьСкоростьОткрытие
25ОмайнайтОценено как ОмастарКаменныйВодный517323552830Позднее испытание
26ДратиниОценено как ДрагонайтДраконийЛетающий49634879933Позднее испытание
27ПиджейОценено как ПиджитНормальныйЛетающий454758441275Испытание
28ХитмончанБоевой44607237539Испытание
29ФарфетчдНормальныйЛетающий44526764638Испытание
30ЭлектабаззЭлектрический43605847547Позднее испытание
31ПсайдакОценено как ГолдакВодный434071671539Испытание
32ДжиодудОценено как ГолемКаменныйЗемляной426313782327Испытание
33КабутоОценено как КабутопсКаменныйВодный426162102038Позднее испытание
34ДжинксЛедянойПсихический42606037646Позднее испытание
35КоффингОценено как ВизингЯдовитый42741867932Испытание
36ТауросНормальный425416641085Испытание
37ОниксКаменныйЗемляной41578723522Испытание
38ОддишОценено как ВайлплумТравянойЯдовитый41656442651Испытание
39КлефейриОценено как КлефейблФея412049794732Испытание
40АэродактильКаменныйЛетающий40472072890Позднее испытание
41ХитмонлиБоевой40517050343Испытание
42МанкиОценено как ПраймейпБоевой406816501546Испытание
43ВидлОценено как БидриллЖукЯдовитый39458528943Испытание
44КраббиОценено как КинглерВодный
Мнение игрока

Players praise its attack and defense; one disliked that its moves need close range.

  • RamseyRipsPacks, видео на YouTube, 22 окт. 2026 г. · 2-й сезон
  • Silithur V, видео на YouTube, 22 окт. 2026 г. · 2-й сезон
395355511237Испытание
45РайхорнОценено как РайдонЗемлянойКаменный384639503325Испытание
46ТангелаТравяной374047393434Испытание
47ПоригонНормальный374276521228Позднее испытание
48ВенонатОценено как ВеномотЖукЯдовитый37487034944Испытание

CТир CСемейств: 20

#ПокемонОценкаТолпаБоссУльтимейтЖивучестьСкоростьОткрытие
49ЛикитунгНормальный376114473124Испытание
50ПинсирЖук37713330739Испытание
51ДроузиОценено как ГипноПсихический364965321434Испытание
52КангасханНормальный366726181842Позднее испытание
53ПонитаОценено как РапидашОгненный35404454582Испытание
54ДиттоНормальныйЕго приёмы превращаются в случайные приёмы Лиги, поэтому он получает среднее по этому набору; Ультимейт копирует другой.354030592062Позднее испытание
55ХорсиОценено как СидраВодный33378730643Испытание
56СпироуОценено как ФироуНормальныйЛетающий32445052849Испытание
57СэндшруОценено как СэндслэшЗемляной325331312335Испытание
58ЭкансОценено как АрбокЯдовитый314921601741Испытание
59ТентакулОценено как ТентакруэльВодныйЯдовитый293340632043Испытание
60РаттатаОценено как РатикейтНормальный2953680250Испытание
61Нидоран♂Оценено как НидокингЯдовитыйЗемляной
Мнение игрока

A player calls it their favourite and extremely strong.

  • Son Titan Games, видео на YouTube, 18 окт. 2026 г. · 1-й сезон, могло устареть
284140611039Испытание
62ДодуоОценено как ДодриоНормальныйЛетающий28601518574Испытание
63СквиртлОценено как БластойзВодный
Мнение игрока

A player says clearing every map with it was easy.

  • EvOVR, видео на YouTube, 20 окт. 2026 г. · 1-й сезон, могло устареть
242540453136Стартовый
64ГастлиОценено как ГенгарПризрачныйЯдовитый
Мнение игрока

Players call it very strong and praise Gengar's Ultimate.

  • Son Titan Games, видео на YouTube, 18 окт. 2026 г. · 1-й сезон, могло устареть
  • Silithur V, видео на YouTube, 19 окт. 2026 г. · 1-й сезон, могло устареть
24868602248Испытание
65ПоливагОценено как ПоливратВодныйБоевой223533491934Испытание
66ВульпиксОценено как НайнтейлсОгненный22206065844Испытание
67МяутОценено как ПерсианНормальный21144862879Испытание
68МагикарпОценено как ГиарадосВодныйЛетающий204129461236Испытание

DТир DСемейств: 11

#ПокемонОценкаТолпаБоссУльтимейтЖивучестьСкоростьОткрытие
69ПарасОценено как ПарасектЖукТравяной16346581124Испытание
70МагнемайтОценено как МагнетонЭлектрическийСтальной15344640436Испытание
71ПикачуОценено как РайчуЭлектрический14234555349Испытание
72СайтерЖукЛетающий12156929846Испытание
73КубонОценено как МаровакЗемляной111436612029Испытание
74ИвиОценено как Вапореон / Джолтеон / ФлареонВодныйЭлектрическийОгненныйСреднее по трём его эволюциям.10373282239Испытание
75ЭкзегутОценено как ЭкзегуторТравянойПсихический91238542229Испытание
76СтарьюОценено как СтармиВодныйПсихический922659448Испытание
77ГолдинОценено как СикингВодный81628531836Испытание
78ЗубатОценено как ГолбатЯдовитыйЛетающий604674044Испытание
79БеллспраутОценено как ВиктрибелТравянойЯдовитый
Мнение игрока

A player rates it among the strongest, though few people use it.

  • Silithur V, видео на YouTube, 19 окт. 2026 г. · 1-й сезон, могло устареть
0292541435Испытание

Тир S в этом тир-листе PokeBonk занимают Мьюту, Чанси, Артикуно, Мачоп, Лапрас, Мистер Майм, Нидоран♀ и Граймер, именно в таком порядке. Мы оценили все 79 семейств Лиги по коду игры для версии, указанной в таблице выше: у каждой финальной формы пять отдельных оценок (урон по толпе, урон по боссу, Ультимейт, живучесть и скорость), части складываются с весами в один итог, который пересчитывается так, чтобы у лучшего семейства было 100, а место определяет тир. Ничего не проверялось в игре, так что читай этот рейтинг как то, что говорят цифры игры. Четыре из восьми семейств тира S (Мачоп, Мистер Майм, Нидоран♀ и Граймер) открываются обычным испытанием, поэтому до них можно добраться рано.

Ранние выборы

Ты начинаешь с Бульбазавра, Чармандера или Сквиртла. Чармандер выше остальных стартеров: №17, тир A. Его оценка Ультимейта — 93, вторая после Мью, а урон по боссу — 85. Подвох в живучести: у Чаризарда она 8, 58-е место из 79. Бульбазавр стоит на 20-м месте, тоже тир A, бьёт слабее, но живучесть у него 38 (7-е из 79) благодаря регенерации и лечению из пассивки. Сквиртл — №63, тир C; разрыв объясняется в разделе про мнения игроков ниже.

Список «Сильные и легко доступные» выше показывает все семейства тиров S и A, для которых хватает обычного испытания. Вот с кого стоит начать:

  • Мачоп (№4, S): урон по боссу 100 — самый высокий из всех 79, урон по толпе 86. Живучесть 12, так что Мачамп должен всё время двигаться.
  • Мистер Майм (№6, S): урон по толпе 100, самый высокий в игре, при живучести 0, самой низкой.
  • Нидоран♀ (№7, S): самый прочный ранний выбор. Живучесть Нидоквин — 49, вторая после Чанси.
  • Граймер (№8, S): урон по толпе 83 и по боссу 78, сбалансированный боец.
  • Слоупок (№10, A): урон по толпе 91, второй в игре, но скорость 0 — самая низкая.

Каждый из них вступает в Лигу, только когда ты закончишь его испытание и поймаешь его в партии; шаги описаны в гайде по открытию. Остальные четыре семейства тира S требуют больше времени. У Мьюту, Чанси, Артикуно и Лапраса поздние испытания: или нужна Лига из 25 и более участников, или три и более испытаний. Мьюту требует 60 участников Лиги, Артикуно, Запдоса и Молтреса и победу в Каменистой пустыне на «Сложном».

Как читать тир-лист

Каждое семейство в тир-листе оценивается в финальной форме на 44-м уровне и выше. Пять частей и их веса:

  • Толпа, 35%. Урон в секунду по группе врагов с учётом реальной формы удара каждого приёма. Бо́льшая часть партии уходит на зачистку волн, поэтому вес самый большой.
  • Босс, 20%. Урон в секунду по одному врагу на расстоянии 3 м перед тобой. На каждой карте есть босс.
  • Ультимейт, 15%. Мы запускаем код Ультимейта каждого семейства в изолированной среде и оцениваем его на 60% по урону по толпе и на 40% по урону по боссу. Базовый урон и скорость зарядки у всех семейств одинаковые (быстрее заряжается только пассивка Клефейри), поэтому разница определяется формой атаки. Это всплеск примерно раз в 29 секунд, если ты продолжаешь набирать нокауты, а не постоянный урон.
  • Живучесть, 20%. Урон, который можно вынести за 30 секунд, с учётом ОЗ, щитов, регенерации, лечения Ультимейтом, брони, уклонения и снижения урона от пассивки. Смерть заканчивает партию, но выживание не должно значить больше, чем зачистка врагов, поэтому живучесть получает те же 20%, что и урон по боссу.
  • Скорость, 10%. Скорость передвижения финальной формы. Семейства здесь различаются лишь немного.

Каждая часть — относительная оценка среди всех 79 семейств (урон, живучесть и Ультимейт в логарифмической шкале). Взвешенные части дают итог, который затем пересчитывается так, чтобы у лучшего семейства было 100, а у последнего 0. Столбцы частей в таблице пересчитаны каждый отдельно от 0 до 100 (100 — лучший среди 79, а не максимально прокачанная характеристика), поэтому их сумма с весами не даёт итог. Тиры режутся по месту, а не по оценке: S — первые 8, A — следующие 16, B — следующие 24, C — следующие 20 и D — последние 11.

Если ищешь текущую мету, считай тиры S и A самыми сильными выборами по цифрам игры для версии, указанной в таблице. Они не отражают того, что выбирают топовые игроки, а в следующем разделе видно, насколько меняется порядок при изменении весов.

Что будет, если изменить веса

Если увеличить или уменьшить любой один вес на 50 %, тир сменят от 6 до 20 семейств, каждое только на один тир. Сильнее всего ранжирование сдвигает вес урона по толпе. Уменьшение или удвоение плотности врагов ни разу не двигает семейство больше чем на один тир. Самое большое допущение — зарядка Ультимейта. Если бы Ультимейты заряжались только по таймеру, раз в 95 секунд, шесть семейств сменили бы тир. Нидоран♀ упал бы в A, а Чанси осталась бы второй, потому что её отрыв больше зависит от сырых ОЗ, чем от лечения Ультимейтом.

Где мнения игроков расходятся с тир-листом

Восемь семейств в таблице помечены «Мнение игрока» — это краткий пересказ того, что игрок сказал в видео; на оценки оно не влияет. Три мнения совпадают с кодом (Мачоп, Мью и Бульбазавр), Крабби совпадает частично, четыре расходятся. Все четыре взяты из видео 1-го сезона, записанных до 22 октября 2026 года, поэтому взгляд игроков мог устареть. Вот обе точки зрения.

Беллспраут. Игрок поставил его среди сильнейших, отметив, что им мало кто пользуется. Здесь он на 79-м месте, последний. Главная причина — Ультимейт. На высшей ступени Ультимейта, которой достигает Виктрибел, код убирает 10 лоз, стреляющих на первых двух ступенях. Остаются один большой укус и ядовитая лужа. Это даёт оценку Ультимейта 4, вторую с конца среди 79. Его пассивка «Прожорливая пасть» даёт Ударам и Вращениям +15% урона и 20% шанса опутать корнями; этот бонус сидит внутри кода урона, и наша модель его не считает. Почему игроки оценивают его так высоко, мы объяснить не можем, пока кто-нибудь не проверит его в игре.

Гастли. Игроки называли его очень сильным и хвалили Ультимейт Генгара. На одиночном боссе они правы: Ультимейт ни одного другого семейства не бьёт одного босса сильнее. Тем не менее он на 64-м месте, потому что набор приёмов смещён в сторону одиночных целей, так что урон по толпе всего 8, второй с конца, а толпа весит 35% оценки. Модель тир-листа также пропускает комбинации статусов. По коду урона спящие враги получают дополнительный урон, а удары Призрачного и Тёмного типа по ним получают ещё бонус, поэтому партия за Генгара, усыпляющая врагов, наносит дополнительный урон, который этот список не учитывает.

Нидоран♂. Игрок назвал его любимым и чрезвычайно сильным. Он на 61-м месте, тир C. Сборка в том видео опиралась на предметы и приём, не входящий в четыре приёма Нидоран♂, и модель не учитывает ни то, ни другое.

Сквиртл. Игрок сказал, что на нём легко пройти любую карту. Модель учитывает его пассивку (+15 брони и +20 щита), которая даёт Бластойзу живучесть 31, но эта сборка танка использовала ещё предметы, удачу и регенерацию, полученные в партии, а +40% урона при ОЗ ниже 40% от пассивки не учитывается. Комфортно пройти все карты и набрать высокий балл по этим цифрам — разные вопросы.

Чего тир-лист не учитывает

  • Нет проверки в игре. Каждая оценка получена чтением файлов игры и их симуляцией.
  • Три приёма набора. Учитываются только 3 сильнейших из 4 приёмов набора каждого семейства, на 1-м уровне приёма, потому что в начале у тебя 3 слота приёмов. В реальной партии предлагаются и другие приёмы, поэтому семейства, которые на них опираются, такие как Иви и Нидоран♂, оцениваются ниже, чем показывают себя в реальной партии.
  • Нет предметов и навыка. Предметы, витамины, улучшения Лаборатории, прицеливание и уклонение вне модели, как и сборки с предметами из гайда по билдам.
  • Упрощённое поле боя. Враги стоят на месте с равной плотностью, соотношения типов нейтральные, погоды нет. Статусы вроде сна, заморозки и проклятия не учитываются, как и щиты и фазы боссов.
  • Пассивки лишь частично. У 65 из 79 семейств какая-то часть пассивки не учтена, например бонусы при низком ОЗ, таймерные ауры или эффекты при попадании. Полная пассивка каждого семейства указана на его странице, а Покедекс охватывает всех 151 покемона.

Когда PokeBonk обновляется, мы заново запускаем наш скрипт оценки на новых файлах игры и обновляем рейтинг. Версия игры, из которой взяты оценки, указана в таблице выше. В новости разработчика сказано, что 4 ноября, с выходом версии 0.9, будут перебалансированы все покемоны 1-го поколения и легендарные, так что после повторного запуска этот рейтинг сильно изменится.

Частые вопросы

Кто лучший покемон в PokeBonk?

Мьюту набрал больше всех в нашем тир-листе, опередив Чанси и Артикуно. У него сильный урон по толпе и боссам и хорошая скорость, но слабое место — живучесть. К тому же это одно из последних семейств, которые можно получить: нужно 60 участников Лиги, Артикуно, Запдос и Молтрес и победа в Каменистой пустыне на «Сложном». Если нужны лучшие покемоны, которых можно получить пораньше, — Мачоп (№4) и Мистер Майм (№6) стоят в тире S, и для них хватает обычного испытания.

Какой стартер сильнее всех в PokeBonk?

В тир-листе выше остальных стартеров стоит Чармандер: №17, тир A, со вторым по величине показателем Ультимейта в игре. Бульбазавр (№20, тоже A) бьёт слабее, но живёт гораздо дольше. Сквиртл — №63, тир C, хотя один игрок говорил, что легко прошёл на нём все карты.

Беллспраут правда плох в PokeBonk?

По цифрам да: в тир-листе по коду игры он занимает последнее место среди всех 79 семейств, в основном потому, что на высшей ступени Ультимейта пропадают лозы, которые стреляют ранние ступени. Но его пассивный бонус для Ударов и Вращений в наши цифры не входит, а игрок в видео 1-го сезона называл его одним из сильнейших, так что к низкому месту стоит относиться осторожно.

Почему Чанси в тире S?

Из-за живучести. Чанси выдерживает больше чем вдвое больше урона, чем Нидоран♀, следующее по прочности семейство, главным образом за счёт ОЗ и пассивки, которая добавляет ещё 40%. Урон по боссам у неё низкий, поэтому она выигрывает долгие бои, а не быстрые.

Как часто обновляется тир-лист?

При каждой новой версии игры. Скрипт читает файлы игры и пересчитывает все оценки, и мы запускаем его заново после обновления. По какой версии игры посчитаны текущие оценки, показывает таблица выше.

Это официальный тир-лист PokeBonk?

Нет. PokeBonk.gg — неофициальный фан-сайт, который ведёт на игру на pokebonk.com и публикует гайды для игроков. Сайт не принадлежит разработчику Charcher и не связан с Nintendo, The Pokémon Company и другими сайтами с похожим названием. Этот список мы рассчитали сами по коду игры, в игре он не проверялся.

Какая сейчас мета в PokeBonk?

По цифрам игры это тир S в нашем списке для версии, указанной в таблице: Мьюту, Чанси, Артикуно, Мачоп, Лапрас, Мистер Майм, Нидоран♀ и Граймер. Список посчитан по коду игры, а не по тому, что выбирают топовые игроки, и в партиях не проверялся; если увеличить или уменьшить любой один вес на 50 %, от 6 до 20 семейств сдвигаются на один тир вверх или вниз, так что семейства у границы тира — спорные случаи.

Поделиться