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PokeBonk 最強ランキング:リーグ全系統のTier表

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PokeBonk最強ランキング(Tier表):リーグ全79系統

ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。

重み:殲滅力35%、ボス火力20%、アルティメット15%、耐久20%、速度10%。各項目は79系統の中での相対スコアです(火力・耐久・アルティメットは対数スケール)。重み付きの合計を、1位が100、最下位が0になるように換算しています。

順位でTierを区切っています:S=上位8系統、A=次の16系統、B=次の24系統、C=次の20系統、D=最後の11系統。各系統は最終進化の姿で評価しています。

各項目の列はそれぞれ0〜100に換算しています(100=その項目で79系統中トップ)。そのため、重みを掛けて足してもスコアにはなりません。

「入手」はその系統を手に入れる難しさです:初期、通常のチャレンジ、後半のチャレンジ(リーグメンバー25以上が必要、またはチャレンジ3つ以上)。絞り込み用で、スコアには含みません。

「プレイヤーの評価」は、動画でプレイヤーがその系統の強さについて語った内容です。比較用の参考情報で、スコアには影響しません。

SSランク8系統

順位ポケモンスコア殲滅ボスアルティメット耐久速度入手
1ミュウツーエスパー1008493682779後半チャレンジ
2ラッキーノーマル9575235310030後半チャレンジ
3フリーザーこおりひこう867497811659後半チャレンジ
4ワンリキーカイリキーとして評価かくとう
プレイヤーの評価

A player calls it overpowered.

  • PokeGuru Plus、YouTube動画、2026年10月22日 · シーズン2
8086100581230チャレンジ
5ラプラスみずこおり777882453430後半チャレンジ
6バリヤードエスパーフェアリー771007756044チャレンジ
7ニドラン♀ニドクインとして評価どくじめん767253564936チャレンジ
8ベトベターベトベトンとして評価どく748378452628チャレンジ

AAランク16系統

順位ポケモンスコア殲滅ボスアルティメット耐久速度入手
9ファイヤーほのおひこう745974792960後半チャレンジ
10ヤドンヤドランとして評価みずエスパー72916725400チャレンジ
11ディグダダグトリオとして評価じめん71708869758チャレンジ
12ミュウエスパーアルティメットがランダムにほかのアルティメットをコピーするため、コピーできるものの平均で評価しています。
プレイヤーの評価

A player calls it a monster.

  • One Seater Tech & Gaming、YouTube動画、2026年10月22日 · シーズン2
7160311003862後半チャレンジ
13サンダーでんきひこう706669811463後半チャレンジ
14シェルダーパルシェンとして評価みずこおり674692703733チャレンジ
15ガーディウインディとして評価ほのお66856232963チャレンジ
16カビゴンノーマル65910644521後半チャレンジ
17ヒトカゲリザードンとして評価ほのおひこう63578593842初期
18ケーシィフーディンとして評価エスパー62894958151チャレンジ
19キャタピーバタフリーとして評価むしひこう627945651641チャレンジ
20フシギダネフシギバナとして評価くさどく
プレイヤーの評価

A player likes that it heals itself.

  • Son Titan Games、YouTube動画、2026年10月18日 · シーズン1の評価のため古い可能性あり
605266563837初期
21パウワウジュゴンとして評価みずこおり597434553236チャレンジ
22ビリリダママルマインとして評価でんき556627655100チャレンジ
23ブーバーほのお54763978542後半チャレンジ
24プリンプクリンとして評価ノーマルフェアリー548214512929チャレンジ

BBランク24系統

順位ポケモンスコア殲滅ボスアルティメット耐久速度入手
25オムナイトオムスターとして評価いわみず517323552830後半チャレンジ
26ミニリュウカイリューとして評価ドラゴンひこう49634879933後半チャレンジ
27ポッポピジョットとして評価ノーマルひこう454758441275チャレンジ
28エビワラーかくとう44607237539チャレンジ
29カモネギノーマルひこう44526764638チャレンジ
30エレブーでんき43605847547後半チャレンジ
31コダックゴルダックとして評価みず434071671539チャレンジ
32イシツブテゴローニャとして評価いわじめん426313782327チャレンジ
33カブトカブトプスとして評価いわみず426162102038後半チャレンジ
34ルージュラこおりエスパー42606037646後半チャレンジ
35ドガースマタドガスとして評価どく42741867932チャレンジ
36ケンタロスノーマル425416641085チャレンジ
37イワークいわじめん41578723522チャレンジ
38ナゾノクサラフレシアとして評価くさどく41656442651チャレンジ
39ピッピピクシーとして評価フェアリー412049794732チャレンジ
40プテラいわひこう40472072890後半チャレンジ
41サワムラーかくとう40517050343チャレンジ
42マンキーオコリザルとして評価かくとう406816501546チャレンジ
43ビードルスピアーとして評価むしどく39458528943チャレンジ
44クラブキングラーとして評価みず
プレイヤーの評価

Players praise its attack and defense; one disliked that its moves need close range.

  • RamseyRipsPacks、YouTube動画、2026年10月22日 · シーズン2
  • Silithur V、YouTube動画、2026年10月22日 · シーズン2
395355511237チャレンジ
45サイホーンサイドンとして評価じめんいわ384639503325チャレンジ
46モンジャラくさ374047393434チャレンジ
47ポリゴンノーマル374276521228後半チャレンジ
48コンパンモルフォンとして評価むしどく37487034944チャレンジ

CCランク20系統

順位ポケモンスコア殲滅ボスアルティメット耐久速度入手
49ベロリンガノーマル376114473124チャレンジ
50カイロスむし37713330739チャレンジ
51スリープスリーパーとして評価エスパー364965321434チャレンジ
52ガルーラノーマル366726181842後半チャレンジ
53ポニータギャロップとして評価ほのお35404454582チャレンジ
54メタモンノーマル技がランダムなリーグの技に変わるため、その候補の平均で評価しています。アルティメットはほかのものをコピーします。354030592062後半チャレンジ
55タッツーシードラとして評価みず33378730643チャレンジ
56オニスズメオニドリルとして評価ノーマルひこう32445052849チャレンジ
57サンドサンドパンとして評価じめん325331312335チャレンジ
58アーボアーボックとして評価どく314921601741チャレンジ
59メノクラゲドククラゲとして評価みずどく293340632043チャレンジ
60コラッタラッタとして評価ノーマル2953680250チャレンジ
61ニドラン♂ニドキングとして評価どくじめん
プレイヤーの評価

A player calls it their favourite and extremely strong.

  • Son Titan Games、YouTube動画、2026年10月18日 · シーズン1の評価のため古い可能性あり
284140611039チャレンジ
62ドードードードリオとして評価ノーマルひこう28601518574チャレンジ
63ゼニガメカメックスとして評価みず
プレイヤーの評価

A player says clearing every map with it was easy.

  • EvOVR、YouTube動画、2026年10月20日 · シーズン1の評価のため古い可能性あり
242540453136初期
64ゴースゲンガーとして評価ゴーストどく
プレイヤーの評価

Players call it very strong and praise Gengar's Ultimate.

  • Son Titan Games、YouTube動画、2026年10月18日 · シーズン1の評価のため古い可能性あり
  • Silithur V、YouTube動画、2026年10月19日 · シーズン1の評価のため古い可能性あり
24868602248チャレンジ
65ニョロモニョロボンとして評価みずかくとう223533491934チャレンジ
66ロコンキュウコンとして評価ほのお22206065844チャレンジ
67ニャースペルシアンとして評価ノーマル21144862879チャレンジ
68コイキングギャラドスとして評価みずひこう204129461236チャレンジ

DDランク11系統

順位ポケモンスコア殲滅ボスアルティメット耐久速度入手
69パラスパラセクトとして評価むしくさ16346581124チャレンジ
70コイルレアコイルとして評価でんきはがね15344640436チャレンジ
71ピカチュウライチュウとして評価でんき14234555349チャレンジ
72ストライクむしひこう12156929846チャレンジ
73カラカラガラガラとして評価じめん111436612029チャレンジ
74イーブイシャワーズ / サンダース / ブースターとして評価みずでんきほのお3種類の進化先の平均です。10373282239チャレンジ
75タマタマナッシーとして評価くさエスパー91238542229チャレンジ
76ヒトデマンスターミーとして評価みずエスパー922659448チャレンジ
77トサキントアズマオウとして評価みず81628531836チャレンジ
78ズバットゴルバットとして評価どくひこう604674044チャレンジ
79マダツボミウツボットとして評価くさどく
プレイヤーの評価

A player rates it among the strongest, though few people use it.

  • Silithur V、YouTube動画、2026年10月19日 · シーズン1の評価のため古い可能性あり
0292541435チャレンジ

PokeBonkの最強ランキングのSランクは、上から順にミュウツー、ラッキー、フリーザー、ワンリキー、ラプラス、バリヤード、ニドラン♀、ベトベターです。上の表に表示しているバージョンのゲームのコードから、リーグの全79系統を評価しました。各系統の最終進化に5つの項目(殲滅力、ボス火力、アルティメット、耐久、速度)のスコアをつけ、重み付きで合計したものを1位が100になるように換算し、その順位でランクを決めています。実際のプレイでの検証はしていないので、ゲームの数値から見た評価として読んでください。Sランクの8系統のうち4系統(ワンリキー、バリヤード、ニドラン♀、ベトベター)は通常のチャレンジだけで手に入るので、序盤から狙えます。

ランキングから選ぶ序盤のおすすめ

最初はフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメから1匹を選びます。3匹のなかで最上位なのはヒトカゲで、Aランクの17位です。アルティメットのスコアは93でミュウに次ぐ2位、ボス火力は85です。弱点は耐久で、リザードンは8と79系統中58位です。フシギダネは同じくAランクの20位で、火力は劣るものの、パッシブの回復のおかげで耐久は38(79系統中7位)です。ゼニガメはCランクの63位で、その理由は下のプレイヤーの評価の項で説明します。

上の「強くて手に入れやすい系統」には、通常のチャレンジだけで手に入るS・Aランクの系統をすべて載せています。まず狙いたいのは次の系統です。

  • ワンリキー(4位、S):ボス火力100で79系統中トップ、殲滅力は86。耐久は12なので、カイリキーは動き回って戦いましょう。
  • バリヤード(6位、S):殲滅力100でゲーム中トップ。耐久は0で最下位です。
  • ニドラン♀(7位、S):序盤に手に入るなかでいちばん打たれ強い系統です。ニドクインの耐久49はラッキーに次ぐ2位です。
  • ベトベター(8位、S):殲滅力83、ボス火力78のバランス型アタッカーです。
  • ヤドン(10位、A):殲滅力91でゲーム中2位ですが、速度は0で最も遅い系統です。

どの系統も、チャレンジを達成してプレイ中につかまえて初めてリーグに加わります。手順は解放条件の攻略をご覧ください。残りのSランク4系統は時間がかかります。ミュウツー、ラッキー、フリーザー、ラプラスは後半のチャレンジで、リーグメンバー25匹以上が必要なチャレンジがあるか、達成すべきチャレンジが3つ以上あります。ミュウツーには、リーグメンバー60匹、フリーザー・サンダー・ファイヤーの捕獲、「いわのさばく」の「むずかしい」での勝利が必要です。

ランキングの見方

各系統は、レベル44以上の最終進化の姿で評価しています。5つの項目と重みは次のとおりです。

  • 殲滅、35%。 敵の集団に対する秒間ダメージで、わざごとの実際の攻撃範囲の形で計算しています。プレイの大半はウェーブの処理なので、いちばん重くしています。
  • ボス、20%。 3m前にいる敵1体への秒間ダメージです。どのマップにもボスがいます。
  • アルティメット、15%。 各系統のアルティメットのコードを検証環境で動かし、殲滅ダメージ60%、ボスへのダメージ40%で評価しています。基礎ダメージとたまる速さは全系統共通(パッシブでたまるのが速いのはピッピだけ)なので、差はおもに攻撃の形から生まれます。撃破を続けていれば約29秒ごとの瞬間火力で、継続ダメージではありません。
  • 耐久、20%。 30秒間に耐えられるダメージで、HP、シールド、回復、アルティメットによる回復、アーマー、回避、パッシブによるダメージ軽減を含みます。倒れればプレイは終わりますが、生き残ることが敵を倒すことより重くなるべきではないので、耐久はボス火力と同じ20%にしています。
  • 速度、10%。 最終進化の移動速度です。系統による差は小さめです。

各項目は全79系統の中での相対スコアです(火力・耐久・アルティメットは対数スケール)。重み付きの項目の合計がスコアになり、1位が100、最下位が0になるように換算しています。表の各項目の列はそれぞれ0〜100に換算しています(100はその項目で79系統中トップという意味で、能力値が最大という意味ではありません)。そのため、重みを掛けて足してもスコアにはなりません。ランクはスコアではなく順位で区切っています。Sが上位8系統、Aが次の16系統、Bが次の24系統、Cが次の20系統、Dが最後の11系統です。

今の環境(メタ)を知りたい場合は、SランクとAランクを、上の表のバージョンにおけるゲームの数値で見た最強の選択肢として読んでください。上位プレイヤーが実際に何を選んでいるかを記録したものではありません。重みを変えたときに順位がどれくらい動くかは、次の節で紹介しています。

重みを変えるとどうなるか

どれかひとつの重みを半分にしたり1.5倍にしたりすると、6〜20系統のランクが変わりますが、どれも1ランクだけの変化です。もっとも順位を動かすのは殲滅力の重みです。敵の密度を半分や2倍にしても、2ランク以上動く系統はありません。いちばん大きな前提はアルティメットのたまり方です。もしアルティメットが時間経過だけで95秒に1回たまるなら、6系統のランクが変わります。ニドラン♀はAに下がりますが、ラッキーは2位のままです。ラッキーの強さは、アルティメットの回復よりもHPの高さによるものだからです。

プレイヤーの評価とランキングが食い違う系統

表の8系統には「プレイヤーの評価」の印がついています。動画でプレイヤーが語った内容の短い要約で、スコアには影響しません。コードの評価と一致するのが3系統(ワンリキー、ミュウ、フシギダネ)、一部一致がクラブ、食い違うのが4系統です。食い違う4系統はすべてシーズン1の動画、つまり2026年10月22日より前に収録されたもので、プレイヤーの見方が古くなっている可能性があります。両方の見方を紹介します。

マダツボミ。 あるプレイヤーは、使う人は少ないとしたうえで最強クラスと評価しました。このランキングでは79位、最下位です。おもな理由はアルティメットです。ウツボットが到達する最上位のアルティメットでは、最初の2段階で出していた10本のつるがコード上なくなり、大きなかみつきとどくの水たまりだけが残ります。そのためアルティメットのスコアは4で、79系統中2番目に低い値です。パッシブの「ガブリ」は、打撃と回転のダメージを15%上げ、20%の確率で拘束します。このボーナスはダメージ計算の内部にあり、今回のモデルには含めていません。なぜプレイヤーの評価がここまで高いのかは、誰かが実際に試すまでわかりません。

ゴース。 プレイヤーからはとても強いと言われ、ゲンガーのアルティメットが高く評価されていました。ボス1体に対しては、その評価は正しいです。ボス1体にこれ以上のダメージを与えるアルティメットはほかにありません。それでも64位なのは、初期のわざ構成が単体向けに偏っていて、殲滅力が8と2番目に低く、殲滅力がスコアの35%を占めるからです。また、このモデルは状態異常の組み合わせを計算していません。ゲームのダメージ計算では、ねむり状態の敵は追加ダメージを受け、さらにゴーストとあくの攻撃にはボーナスがあります。敵を眠らせるゲンガーのプレイには、このランキングで数えていない追加ダメージがあるわけです。

ニドラン♂。 あるプレイヤーはお気に入りで非常に強いと話していました。ランキングではCランクの61位です。その動画の構成はアイテムと、ニドラン♂の初期の4つのわざ以外のわざに頼っていて、モデルはどちらも計算していません。

ゼニガメ。 あるプレイヤーは、ゼニガメで全マップをクリアするのは簡単だったと話しています。モデルはパッシブ(アーマー+15、シールド+20)を計算しており、カメックスの耐久は31です。ただ、その耐久型の構成はプレイ中に拾ったアイテム、運、回復にも頼っていて、パッシブのHP40%未満でダメージ+40%も計算に入っていません。全マップを楽にクリアできることと、この数値で高く評価されることは別の話です。

ランキングに含まれていないもの

  • 実プレイでの検証はなし。 すべてのスコアは、ゲームファイルを読み、それをシミュレーションした結果です。
  • わざは3つ。 わざの枠は3つから始まるので、各系統の初期の4つのわざのうち強い3つだけを、わざレベル1で計算しています。実際のプレイではほかのわざも提示されるので、イーブイやニドラン♂のようにそれに頼る系統は、実際より低いスコアになります。
  • アイテムや腕前は含まない。 アイテム、ビタミン、ラボの強化、エイム、回避はモデルの対象外で、ビルドの攻略で紹介しているアイテム構成も同様です。
  • 単純化した戦場。 敵は均一な密度で止まっていて、タイプ相性は等倍、天候もありません。ねむり、こおり、のろいなどの状態異常も、ボスのシールドや形態変化も計算していません。
  • パッシブは一部のみ。 79系統のうち65系統で、HPが少ないときのボーナス、時間制のオーラ、攻撃時の効果など、一部のパッシブ効果を計算していません。各系統のページには完全なパッシブを、ポケモン図鑑には151匹すべてを載せています。

ゲームがアップデートされたら、新しいゲームファイルで評価用のスクリプトを再実行し、このランキングを更新します。上の表に、スコアのもとになったゲームのバージョンを表示しています。開発者のニュースによると、11月4日に出るバージョン0.9で第1世代とでんせつのポケモン全体のバランスが調整されるので、そのときに再計算すると、このランキングは大きく変わる可能性があります。

よくある質問

PokeBonkで一番強いポケモンは?

当サイトのランキングでスコアが最も高いのはミュウツーで、ラッキーとフリーザーが続きます。殲滅力とボス火力がどちらも高く、速度も良好ですが、耐久が弱点です。また、手に入るのはかなり後半です。リーグメンバー60匹、フリーザー・サンダー・ファイヤーの捕獲、「いわのさばく」の「むずかしい」での勝利が必要です。序盤に手に入る中で強いポケモンがほしいなら、Sランクのワンリキー(4位)とバリヤード(6位)は通常のチャレンジだけで解放できます。

PokeBonkの初期ポケモンで一番強いのは?

当サイトのランキングでは、初期ポケモン3匹のうちヒトカゲが最上位です。Aランクの17位で、アルティメットのスコアはゲーム全体で2番目に高い値です。フシギダネ(20位、同じくAランク)は火力では劣るものの、耐久ははるかに上です。ゼニガメはCランクの63位ですが、ゼニガメで全マップを楽にクリアできたというプレイヤーもいます。

PokeBonkのマダツボミは弱いですか?

数値上はそうです。当サイトのランキングでは、ゲームのコードで計算すると79系統中の最下位です。おもな理由は、最上位のアルティメットで、それまでの段階で出していたつるが出なくなることです。ただし、打撃と回転を強化するパッシブは数値に含めておらず、シーズン1の動画では最強クラスと評価したプレイヤーもいるので、低い順位はある程度割り引いて見てください。

ラッキーがSランクなのはなぜ?

耐久力です。ラッキーは、2番目に打たれ強いニドラン♀の系統の2倍以上のダメージに耐えられます。おもにHPの高さと、HPをさらに40%増やすパッシブのおかげです。ボス火力は低いので、速攻ではなく長期戦で強いタイプです。

PokeBonkの最強ランキングはどれくらいの頻度で更新されますか?

ゲームの新しいバージョンが出るたびに更新します。スクリプトがゲームファイルを読み込んですべてのスコアを計算し直すので、アップデート後に再実行しています。今のスコアがどのバージョンのゲームのものかは、上の表に表示しています。

このランキングはPokeBonkの公式のものですか?

いいえ。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、pokebonk.comのゲームへのリンクとプレイヤー向けの攻略を掲載しています。開発者Charcherが運営しているサイトではなく、任天堂、株式会社ポケモン、名前の似たほかのサイトとも関係はありません。このランキングは当サイトがゲームのコードから独自に計算したもので、実際のプレイでは検証していません。

PokeBonkの今の環境は?

ゲームの数値で見ると、上の表に表示しているバージョンでのこのランキングのSランクです。ミュウツー、ラッキー、フリーザー、ワンリキー、ラプラス、バリヤード、ニドラン♀、ベトベターの8系統です。ランキングはゲームのコードから計算したもので、上位プレイヤーが選んでいるポケモンや実際に試したプレイにもとづくものではありません。どれかひとつの重みを半分にしたり1.5倍にしたりすると6〜20系統が1ランク上下に動くので、ランクの境目にいる系統は僅差だと考えてください。

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