포케봉크 티어표: 리그 계열 전체 순위
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지금 포케봉크 플레이포케봉크 티어표: 리그 79개 계열 전체
게임 버전 0.8.79 기준 데이터. 게임 코드로 계산했고 실제 플레이로 검증하지 않았어요.
가중치: 광역 딜 35%, 보스 딜 20%, 얼티밋 15%, 생존력 20%, 속도 10%. 각 항목은 79개 계열 안에서의 상대 점수예요(딜, 생존력, 얼티밋은 로그 스케일). 가중치를 적용한 합계를 1위가 100, 꼴찌가 0이 되도록 다시 환산했어요.
순위로 티어를 나눴어요: S = 상위 8개, A = 다음 16개, B = 다음 24개, C = 다음 20개, D = 마지막 11개. 각 계열은 최종 진화 형태로 평가해요.
항목 열은 각각 0~100으로 따로 환산했어요(100 = 그 항목에서 79개 중 1위). 그래서 가중치를 곱해 더해도 점수가 나오지 않아요.
해금은 그 계열을 얻기가 얼마나 어려운지를 뜻해요: 스타터, 일반 도전, 후반 도전(리그 멤버 25명 이상 또는 도전 3개 이상 필요). 정렬용이고 점수에는 들어가지 않아요.
“플레이어 의견”은 플레이어들이 영상에서 그 계열의 강함에 대해 한 말이에요. 비교용으로만 보여 주고 점수는 바뀌지 않아요.
강하고 얻기 쉬운 계열
처음부터 고를 수 있거나 일반 도전으로 해금할 수 있는 S·A 티어 계열:
SS 티어8개 계열
| # | 포켓몬 | 점수 | 광역 | 보스 | 얼티밋 | 생존 | 속도 | 해금 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 뮤츠에스퍼 | 100 | 84 | 93 | 68 | 27 | 79 | 후반 도전 |
| 2 | 럭키노말 | 95 | 75 | 23 | 53 | 100 | 30 | 후반 도전 |
| 3 | 프리져얼음비행 | 86 | 74 | 97 | 81 | 16 | 59 | 후반 도전 |
| 4 | 알통몬괴력몬 기준으로 평가격투플레이어 의견A player calls it overpowered.
| 80 | 86 | 100 | 58 | 12 | 30 | 도전 |
| 5 | 라프라스물얼음 | 77 | 78 | 82 | 45 | 34 | 30 | 후반 도전 |
| 6 | 마임맨에스퍼페어리 | 77 | 100 | 77 | 56 | 0 | 44 | 도전 |
| 7 | 니드런♀니드퀸 기준으로 평가독땅 | 76 | 72 | 53 | 56 | 49 | 36 | 도전 |
| 8 | 질퍽이질뻐기 기준으로 평가독 | 74 | 83 | 78 | 45 | 26 | 28 | 도전 |
AA 티어16개 계열
| # | 포켓몬 | 점수 | 광역 | 보스 | 얼티밋 | 생존 | 속도 | 해금 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 파이어불꽃비행 | 74 | 59 | 74 | 79 | 29 | 60 | 후반 도전 |
| 10 | 야돈야도란 기준으로 평가물에스퍼 | 72 | 91 | 67 | 25 | 40 | 0 | 도전 |
| 11 | 디그다닥트리오 기준으로 평가땅 | 71 | 70 | 88 | 69 | 7 | 58 | 도전 |
| 12 | 뮤에스퍼얼티밋이 다른 얼티밋을 무작위로 복사해서, 복사할 수 있는 얼티밋의 평균으로 평가했어요.플레이어 의견A player calls it a monster.
| 71 | 60 | 31 | 100 | 38 | 62 | 후반 도전 |
| 13 | 썬더전기비행 | 70 | 66 | 69 | 81 | 14 | 63 | 후반 도전 |
| 14 | 셀러파르셀 기준으로 평가물얼음 | 67 | 46 | 92 | 70 | 37 | 33 | 도전 |
| 15 | 가디윈디 기준으로 평가불꽃 | 66 | 85 | 62 | 32 | 9 | 63 | 도전 |
| 16 | 잠만보노말 | 65 | 91 | 0 | 64 | 45 | 21 | 후반 도전 |
| 17 | 파이리리자몽 기준으로 평가불꽃비행 | 63 | 57 | 85 | 93 | 8 | 42 | 스타터 |
| 18 | 캐이시후딘 기준으로 평가에스퍼 | 62 | 89 | 49 | 58 | 1 | 51 | 도전 |
| 19 | 캐터피버터플 기준으로 평가벌레비행 | 62 | 79 | 45 | 65 | 16 | 41 | 도전 |
| 20 | 이상해씨이상해꽃 기준으로 평가풀독플레이어 의견A player likes that it heals itself.
| 60 | 52 | 66 | 56 | 38 | 37 | 스타터 |
| 21 | 쥬쥬쥬레곤 기준으로 평가물얼음 | 59 | 74 | 34 | 55 | 32 | 36 | 도전 |
| 22 | 찌리리공붐볼 기준으로 평가전기 | 55 | 66 | 27 | 65 | 5 | 100 | 도전 |
| 23 | 마그마불꽃 | 54 | 76 | 39 | 78 | 5 | 42 | 후반 도전 |
| 24 | 푸린푸크린 기준으로 평가노말페어리 | 54 | 82 | 14 | 51 | 29 | 29 | 도전 |
BB 티어24개 계열
| # | 포켓몬 | 점수 | 광역 | 보스 | 얼티밋 | 생존 | 속도 | 해금 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 암나이트암스타 기준으로 평가바위물 | 51 | 73 | 23 | 55 | 28 | 30 | 후반 도전 |
| 26 | 미뇽망나뇽 기준으로 평가드래곤비행 | 49 | 63 | 48 | 79 | 9 | 33 | 후반 도전 |
| 27 | 구구피죤투 기준으로 평가노말비행 | 45 | 47 | 58 | 44 | 12 | 75 | 도전 |
| 28 | 홍수몬격투 | 44 | 60 | 72 | 37 | 5 | 39 | 도전 |
| 29 | 파오리노말비행 | 44 | 52 | 67 | 64 | 6 | 38 | 도전 |
| 30 | 에레브전기 | 43 | 60 | 58 | 47 | 5 | 47 | 후반 도전 |
| 31 | 고라파덕골덕 기준으로 평가물 | 43 | 40 | 71 | 67 | 15 | 39 | 도전 |
| 32 | 꼬마돌딱구리 기준으로 평가바위땅 | 42 | 63 | 13 | 78 | 23 | 27 | 도전 |
| 33 | 투구투구푸스 기준으로 평가바위물 | 42 | 61 | 62 | 10 | 20 | 38 | 후반 도전 |
| 34 | 루주라얼음에스퍼 | 42 | 60 | 60 | 37 | 6 | 46 | 후반 도전 |
| 35 | 또가스또도가스 기준으로 평가독 | 42 | 74 | 18 | 67 | 9 | 32 | 도전 |
| 36 | 켄타로스노말 | 42 | 54 | 16 | 64 | 10 | 85 | 도전 |
| 37 | 롱스톤바위땅 | 41 | 57 | 8 | 72 | 35 | 22 | 도전 |
| 38 | 뚜벅쵸라플레시아 기준으로 평가풀독 | 41 | 65 | 6 | 44 | 26 | 51 | 도전 |
| 39 | 삐삐픽시 기준으로 평가페어리 | 41 | 20 | 49 | 79 | 47 | 32 | 도전 |
| 40 | 프테라바위비행 | 40 | 47 | 20 | 72 | 8 | 90 | 후반 도전 |
| 41 | 시라소몬격투 | 40 | 51 | 70 | 50 | 3 | 43 | 도전 |
| 42 | 망키성원숭 기준으로 평가격투 | 40 | 68 | 16 | 50 | 15 | 46 | 도전 |
| 43 | 뿔충이독침붕 기준으로 평가벌레독 | 39 | 45 | 85 | 28 | 9 | 43 | 도전 |
| 44 | 크랩킹크랩 기준으로 평가물플레이어 의견Players praise its attack and defense; one disliked that its moves need close range.
| 39 | 53 | 55 | 51 | 12 | 37 | 도전 |
| 45 | 뿔카노코뿌리 기준으로 평가땅바위 | 38 | 46 | 39 | 50 | 33 | 25 | 도전 |
| 46 | 덩쿠리풀 | 37 | 40 | 47 | 39 | 34 | 34 | 도전 |
| 47 | 폴리곤노말 | 37 | 42 | 76 | 52 | 12 | 28 | 후반 도전 |
| 48 | 콘팡도나리 기준으로 평가벌레독 | 37 | 48 | 70 | 34 | 9 | 44 | 도전 |
CC 티어20개 계열
| # | 포켓몬 | 점수 | 광역 | 보스 | 얼티밋 | 생존 | 속도 | 해금 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49 | 내루미노말 | 37 | 61 | 14 | 47 | 31 | 24 | 도전 |
| 50 | 쁘사이저벌레 | 37 | 71 | 33 | 30 | 7 | 39 | 도전 |
| 51 | 슬리프슬리퍼 기준으로 평가에스퍼 | 36 | 49 | 65 | 32 | 14 | 34 | 도전 |
| 52 | 캥카노말 | 36 | 67 | 26 | 18 | 18 | 42 | 후반 도전 |
| 53 | 포니타날쌩마 기준으로 평가불꽃 | 35 | 40 | 44 | 54 | 5 | 82 | 도전 |
| 54 | 메타몽노말기술이 무작위 리그 기술로 바뀌어서 그 후보들의 평균으로 평가했어요. 얼티밋은 다른 얼티밋을 복사해요. | 35 | 40 | 30 | 59 | 20 | 62 | 후반 도전 |
| 55 | 쏘드라시드라 기준으로 평가물 | 33 | 37 | 87 | 30 | 6 | 43 | 도전 |
| 56 | 깨비참깨비드릴조 기준으로 평가노말비행 | 32 | 44 | 50 | 52 | 8 | 49 | 도전 |
| 57 | 모래두지고지 기준으로 평가땅 | 32 | 53 | 31 | 31 | 23 | 35 | 도전 |
| 58 | 아보아보크 기준으로 평가독 | 31 | 49 | 21 | 60 | 17 | 41 | 도전 |
| 59 | 왕눈해독파리 기준으로 평가물독 | 29 | 33 | 40 | 63 | 20 | 43 | 도전 |
| 60 | 꼬렛레트라 기준으로 평가노말 | 29 | 53 | 68 | 0 | 2 | 50 | 도전 |
| 61 | 니드런♂니드킹 기준으로 평가독땅플레이어 의견A player calls it their favourite and extremely strong.
| 28 | 41 | 40 | 61 | 10 | 39 | 도전 |
| 62 | 두두두트리오 기준으로 평가노말비행 | 28 | 60 | 15 | 18 | 5 | 74 | 도전 |
| 63 | 꼬부기거북왕 기준으로 평가물플레이어 의견A player says clearing every map with it was easy.
| 24 | 25 | 40 | 45 | 31 | 36 | 스타터 |
| 64 | 고오스팬텀 기준으로 평가고스트독플레이어 의견Players call it very strong and praise Gengar's Ultimate.
| 24 | 8 | 68 | 60 | 22 | 48 | 도전 |
| 65 | 발챙이강챙이 기준으로 평가물격투 | 22 | 35 | 33 | 49 | 19 | 34 | 도전 |
| 66 | 식스테일나인테일 기준으로 평가불꽃 | 22 | 20 | 60 | 65 | 8 | 44 | 도전 |
| 67 | 나옹페르시온 기준으로 평가노말 | 21 | 14 | 48 | 62 | 8 | 79 | 도전 |
| 68 | 잉어킹갸라도스 기준으로 평가물비행 | 20 | 41 | 29 | 46 | 12 | 36 | 도전 |
DD 티어11개 계열
| # | 포켓몬 | 점수 | 광역 | 보스 | 얼티밋 | 생존 | 속도 | 해금 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 69 | 파라스파라섹트 기준으로 평가벌레풀 | 16 | 34 | 65 | 8 | 11 | 24 | 도전 |
| 70 | 코일레어코일 기준으로 평가전기강철 | 15 | 34 | 46 | 40 | 4 | 36 | 도전 |
| 71 | 피카츄라이츄 기준으로 평가전기 | 14 | 23 | 45 | 55 | 3 | 49 | 도전 |
| 72 | 스라크벌레비행 | 12 | 15 | 69 | 29 | 8 | 46 | 도전 |
| 73 | 탕구리텅구리 기준으로 평가땅 | 11 | 14 | 36 | 61 | 20 | 29 | 도전 |
| 74 | 이브이샤미드 / 쥬피썬더 / 부스터 기준으로 평가물전기불꽃세 가지 진화형의 평균이에요. | 10 | 37 | 3 | 28 | 22 | 39 | 도전 |
| 75 | 아라리나시 기준으로 평가풀에스퍼 | 9 | 12 | 38 | 54 | 22 | 29 | 도전 |
| 76 | 별가사리아쿠스타 기준으로 평가물에스퍼 | 9 | 22 | 65 | 9 | 4 | 48 | 도전 |
| 77 | 콘치왕콘치 기준으로 평가물 | 8 | 16 | 28 | 53 | 18 | 36 | 도전 |
| 78 | 주뱃골뱃 기준으로 평가독비행 | 6 | 0 | 46 | 7 | 40 | 44 | 도전 |
| 79 | 모다피우츠보트 기준으로 평가풀독플레이어 의견A player rates it among the strongest, though few people use it.
| 0 | 29 | 25 | 4 | 14 | 35 | 도전 |
이 포케봉크 티어표의 S 티어는 뮤츠, 럭키, 프리져, 알통몬, 라프라스, 마임맨, 니드런♀, 질퍽이 순서예요. 리그 79개 계열 전부를 위 표에 적힌 버전의 게임 코드로 점수를 매겼어요. 각 계열의 최종 진화형마다 다섯 가지 항목 점수(광역 딜, 보스 딜, 얼티밋, 생존력, 속도)를 내고, 가중치로 합쳐 1위가 100이 되도록 환산한 뒤 순위로 티어를 나눴어요. 실제 플레이로 시험하지는 않았으니 "게임 수치가 말하는 순위"로 읽어 주세요. S 티어 8개 중 4개(알통몬, 마임맨, 니드런♀, 질퍽이)는 일반 도전만 하면 돼서 초반에 노릴 수 있어요.
티어로 본 초반 추천
처음에는 이상해씨, 파이리, 꼬부기 중에서 골라요. 파이리는 셋 중 가장 높은 A 티어 17위예요. 얼티밋 점수는 93으로 뮤 다음 2위이고, 보스 딜은 85예요. 약점은 생존력이에요. 리자몽은 8점으로 79개 중 58위예요. 이상해씨는 20위로 역시 A 티어인데, 딜은 낮지만 패시브의 재생과 회복 덕분에 생존력이 38점(79개 중 7위)이에요. 꼬부기는 C 티어 63위이고, 그 차이는 아래 플레이어 의견에서 설명해요.
티어표 위쪽의 “강하고 얻기 쉬운 계열” 목록에는 일반 도전만으로 얻을 수 있는 S·A 계열이 모두 나와요. 먼저 노릴 만한 건 이래요.
- 알통몬 (4위, S): 보스 딜 100으로 79개 중 최고, 광역 딜 86. 생존력이 12라서 괴력몬은 계속 움직여야 해요.
- 마임맨 (6위, S): 광역 딜 100으로 게임 최고지만 생존력은 0으로 최저예요.
- 니드런♀ (7위, S): 초반에 얻을 수 있는 가장 단단한 계열. 니드퀸의 생존력 49는 럭키 다음이에요.
- 질퍽이 (8위, S): 광역 83, 보스 78로 균형 잡힌 딜러예요.
- 야돈 (10위, A): 광역 91로 게임 2위지만 속도는 0으로 가장 느려요.
어느 계열이든 도전을 끝내고 판 안에서 잡아야 리그에 들어와요. 순서는 해금 가이드에 있어요. 나머지 S 티어 넷은 시간이 더 걸려요. 뮤츠, 럭키, 프리져, 라프라스는 후반에 열려요. 각각 리그 멤버 25명 이상이 필요한 도전이 있거나 끝낼 도전이 3개 이상이에요. 뮤츠는 리그 멤버 60명, 프리져·썬더·파이어 포획, 어려움 난이도 바위 사막 클리어가 필요해요.
티어표 읽는 법
모든 계열은 레벨 44 이상 최종 진화형으로 평가했어요. 다섯 항목과 가중치는 이래요.
- 광역 딜 35%. 적 무리에 주는 초당 피해예요. 기술마다 실제 공격 범위 모양을 썼어요. 판 대부분이 무리를 정리하는 시간이라 가장 크게 반영했어요.
- 보스 딜 20%. 앞 3m에 있는 적 하나에게 주는 초당 피해예요. 모든 맵에 보스가 있어요.
- 얼티밋 15%. 계열마다 얼티밋 코드를 격리된 환경에서 돌려 광역 60%, 보스 40%로 점수를 매겼어요. 기본 피해와 충전 속도는 모든 계열이 같아서(삐삐의 패시브만 더 빨리 충전돼요) 차이는 공격 모양에서 나와요. 처치를 계속하면 약 29초마다 터지는 한 방이지 지속 딜은 아니에요.
- 생존력 20%. 30초 동안 버틸 수 있는 피해량이에요. HP, 보호막, 재생, 얼티밋 회복, 방어력, 회피, 패시브 피해 감소를 셌어요. 죽으면 판이 끝나지만, 살아남는 게 적을 정리하는 것보다 더 중요하진 않다고 봐서 보스 딜과 같은 20%로 했어요.
- 속도 10%. 최종 진화형의 이동 속도예요. 계열 간 차이는 크지 않아요.
각 항목은 79개 계열 안에서의 상대 점수예요(딜, 생존력, 얼티밋은 로그 스케일). 가중치를 곱한 항목을 더해 총점을 만들고, 1위가 100, 꼴찌가 0이 되도록 환산했어요. 표의 항목 열은 각각 따로 0~100으로 환산한 값이라(100은 79개 중 그 항목 1위라는 뜻이지 능력치 최대치가 아니에요) 가중치를 곱해 더해도 총점이 나오지 않아요. 티어는 점수가 아니라 순위로 나눴어요. S는 상위 8개, A는 다음 16개, B는 다음 24개, C는 다음 20개, D는 마지막 11개예요.
지금 메타를 찾는다면 S와 A 티어를 위 표에 적힌 버전에서 게임 수치상 가장 센 선택으로 읽으세요. 상위권 플레이어가 실제로 무엇을 고르는지 기록한 건 아니고, 가중치가 바뀌면 순서가 얼마나 움직이는지는 다음 절에서 볼 수 있어요.
가중치를 바꾸면 티어가 어떻게 바뀔까?
가중치 하나를 절반만큼 올리거나 내리면 6~20개 계열의 티어가 바뀌고, 바뀌어도 모두 한 단계씩이에요. 순위를 가장 크게 흔드는 건 광역 딜 가중치예요. 적 밀도를 절반으로 줄이거나 두 배로 늘려도 두 단계 이상 움직이는 계열은 없어요. 가장 큰 가정은 얼티밋 충전이에요. 얼티밋이 95초마다 시간으로만 충전된다고 하면 여섯 계열의 티어가 바뀌어요. 니드런♀는 A로 내려가지만 럭키는 2위를 지켜요. 럭키의 우위는 얼티밋 회복보다 순수 HP에서 나오기 때문이에요.
플레이어 평가와 다른 티어
이 티어표에는 “플레이어 의견” 표시가 붙은 계열이 8개 있어요. 플레이어가 영상에서 한 말을 짧게 요약한 것이고 점수는 바꾸지 않아요. 셋(알통몬, 뮤, 이상해씨)은 코드와 같은 평가이고, 크랩은 부분적으로 같고, 넷은 달라요. 평가가 다른 넷은 모두 2026년 10월 22일 전에 찍은 시즌 1 영상에서 나온 의견이라 지금과 다를 수 있어요. 양쪽 시각을 나란히 적어 둘게요.
모다피. 한 플레이어는 쓰는 사람이 적다면서도 최상위권으로 꼽았어요. 이 표에서는 79위, 꼴찌예요. 가장 큰 이유는 얼티밋이에요. 우츠보트가 도달하는 얼티밋 최고 단계에서는 앞의 두 단계가 쏘던 덩굴 10개가 코드에서 빠져요. 남는 건 크게 한 번 무는 공격과 독 웅덩이뿐이라 얼티밋 점수가 4점, 79개 중 뒤에서 두 번째예요. 패시브 굶주린 입은 타격과 회전에 피해 +15%와 20% 확률의 속박을 주는데, 이 보너스는 피해 코드 안에 있어서 저희 모델은 세지 않았어요. 누군가 실제로 시험해 보기 전에는 플레이어들이 왜 높게 보는지 단정할 수 없어요.
고오스. 플레이어들은 아주 강하다고 했고 팬텀의 얼티밋을 칭찬했어요. 보스 하나를 상대로는 맞는 말이에요. 보스 한 마리에게 이보다 센 얼티밋은 없어요. 그런데도 이 티어표에서 64위인 건 기본 기술이 단일 대상에 치우쳐서 광역 딜이 8점(뒤에서 두 번째)이고, 광역 딜이 점수의 35%를 차지하기 때문이에요. 모델은 상태 이상 연계도 세지 않아요. 게임 피해 코드에서는 잠든 적이 추가 피해를 받고, 잠든 적에게 고스트·악 타입 공격을 하면 보너스가 더 붙어요. 그래서 적을 재우는 팬텀 운영은 이 표가 세지 않은 피해를 더 내요.
니드런♂. 한 플레이어는 가장 좋아하는 포켓몬이고 엄청 세다고 했어요. 여기서는 C 티어 61위예요. 영상 속 세팅은 도구와, 니드런♂의 기본 기술 4개에 없는 기술에 크게 기댔는데 모델은 둘 다 세지 않아요.
꼬부기. 한 플레이어는 꼬부기로 모든 맵을 쉽게 깼다고 했어요. 모델은 패시브(방어력 +15, 보호막 +20)를 반영해서 거북왕의 생존력이 31점이에요. 하지만 그 탱커 세팅은 판에서 얻은 도구, 행운, 재생도 썼고, 패시브의 HP 40% 미만 피해 +40%는 반영되지 않았어요. 모든 맵을 편하게 깨는 것과 이 수치에서 높은 점수를 받는 건 다른 문제예요.
이 티어표가 빠뜨린 것
- 실제 플레이 검증 없음. 모든 점수는 게임 파일을 읽고 시뮬레이션한 결과예요.
- 기본 기술 3개. 판을 기술 슬롯 3개로 시작하니, 계열마다 기본 기술 4개 중 가장 강한 3개만 기술 레벨 1로 셌어요. 실제 판에서는 다른 기술도 나오니 그런 기술에 기대는 계열(이브이, 니드런♂ 등)은 실제보다 낮게 나와요.
- 도구와 실력 제외. 도구, 비타민, 연구소 강화, 조준과 회피는 모델 밖이에요. 포케봉크 공략에 나온 도구 세팅도 마찬가지예요.
- 단순한 전장. 적은 같은 밀도로 가만히 서 있고, 타입 상성은 보통이고, 날씨는 없어요. 잠듦, 빙결, 저주 같은 상태 이상과 보스 보호막·페이즈도 세지 않아요.
- 패시브 일부만. 79개 중 65개 계열은 HP가 낮을 때의 보너스, 시간제 오라, 적중 시 효과 같은 패시브 일부가 빠져 있어요. 계열마다 전체 패시브는 각 포켓몬 페이지에 있고, 도감에는 151마리 전부가 있어요.
게임이 업데이트되면 새 게임 파일로 점수 스크립트를 다시 돌려 티어 순위를 갱신해요. 점수가 어느 게임 버전 기준인지는 위 표에 나와 있어요. 개발자 소식에 따르면 11월 4일에 나올 0.9 버전에서 1세대와 전설 포켓몬 전체를 재조정하니, 그때 점수를 다시 돌리면 이 순위가 크게 바뀔 거예요.
자주 묻는 질문
포케봉크에서 제일 센 포켓몬은 뭐예요?
이 티어표에서 점수가 가장 높은 건 뮤츠이고, 그다음이 럭키와 프리져예요. 뮤츠는 광역 딜과 보스 딜이 강하고 속도도 좋지만 생존력이 약점이에요. 게다가 가장 늦게 얻는 계열 중 하나예요. 리그 멤버 60명, 프리져·썬더·파이어 포획, 어려움 난이도 바위 사막 클리어가 필요해요. 초반에 얻을 수 있는 가장 센 포켓몬을 원한다면 알통몬(4위)과 마임맨(6위)이 S 티어이고 일반 도전만 하면 돼요.
스타터 중에서는 뭐가 제일 세요?
셋 중에서는 파이리가 가장 높아요. A 티어 17위이고, 얼티밋 점수는 전체 2위예요. 이상해씨(20위, 역시 A)는 딜은 낮지만 훨씬 잘 버텨요. 꼬부기는 C 티어 63위인데, 한 플레이어는 꼬부기로 모든 맵을 쉽게 깼다고 말했어요.
모다피는 정말 약한가요?
수치상으로는 그래요. 게임 코드로 매긴 79개 계열 중 꼴찌인데, 가장 큰 이유는 얼티밋 최고 단계에서 앞 단계가 쏘던 덩굴이 빠지기 때문이에요. 다만 타격과 회전을 강화하는 패시브 굶주린 입은 저희 수치에 들어가지 않았고, 시즌 1 영상에서 한 플레이어는 최상위급으로 평가했으니 낮은 순위는 조심해서 보세요.
럭키는 왜 S 티어예요?
생존력 때문이에요. 럭키는 두 번째로 단단한 니드런♀ 계열보다 두 배 넘게 피해를 버틸 수 있어요. 높은 기본 HP와, HP를 40% 더 주는 패시브 덕분이에요. 보스 딜은 낮아서 빨리 끝내기보다 긴 싸움에서 이기는 타입이에요.
포케봉크 티어표는 얼마나 자주 바뀌어요?
게임에 새 버전이 나올 때마다요. 스크립트가 게임 파일을 읽어 점수를 전부 다시 계산하고, 업데이트 뒤에 다시 돌려요. 지금 점수가 어느 게임 버전 기준인지는 위 표에 나와요.
이게 공식 포케봉크 티어표인가요?
아니에요. pokebonk.gg는 pokebonk.com의 게임으로 연결해 주고 플레이어용 공략을 올리는 비공식 팬 사이트이고, 개발자 Charcher가 운영하지 않아요. 닌텐도, 주식회사 포켓몬, 이름이 비슷한 다른 사이트와도 관계없어요. 이 표는 저희가 게임 코드로 직접 계산했고, 실제 플레이로 검증하지 않았어요.
지금 포케봉크 메타는 뭐예요?
게임 수치로 보면 위 표에 적힌 버전에서 이 티어표의 S 티어예요. 뮤츠, 럭키, 프리져, 알통몬, 라프라스, 마임맨, 니드런♀, 질퍽이예요. 이 목록은 상위권 플레이어가 고르는 것이나 시험해 본 판이 아니라 게임 코드로 계산한 결과예요. 가중치 하나를 절반만큼 올리거나 내리면 6~20개 계열이 한 티어씩 오르내리니, 티어 경계에 걸친 계열은 근소한 차이로 보세요.
다른 공략
- 초보 공략한 판이 어떻게 흘러가는지, 처음에 뭘 하면 좋은지
- 빌드스타터 패시브, 얼티밋, 레벨업 때 무엇을 고를지
- 도감관동 포켓몬 151마리, 진화 계열과 얼티밋
- 포켓몬 해금관동 79개 계열별 리그 도전
- 봉코인과 보물봉코인을 어디서 얻고 보물에서 어떻게 쓰는지
- 타입 상성표18개 타입 전부와 게임이 실제로 적용하는 배율: ×1.35, ×0.8, ×0.5
- 조작법키보드, 마우스, 터치 조작법
- 이로치이로치 포켓몬과 이로치 모습의 원리
- 멀티플레이협동, 친구, 클랜, 순위표
- 모바일휴대폰 브라우저에서 터치 조작으로 플레이하기
- 렉 해결브라우저에서 게임이 끊길 때 해 볼 것
- 보라타운 탑탑 오르기 모드 공략
- 모습모든 스킨(모습)과 얻는 법, 숙련 도전 158개
- 시즌시즌 기간, 순위 보상, 클랜, 타임어택 메달
- 일일 뮤테이션오늘의 뮤테이션, 앞으로 7일, 보상
- 업데이트0.5.0 이후 패치 노트와 버전별로 바뀐 점