Tier list PokeBonk : toutes les familles de la Ligue classées
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Jouer à PokeBonk maintenantTier list PokeBonk : les 79 familles de la Ligue
Données de la version 0.8.79 du jeu. Calculé à partir du code du jeu, pas testé en partie.
Poids : dégâts de zone 35 %, dégâts sur boss 20 %, Ultimate 15 %, survie 20 %, vitesse 10 %. Chaque partie est un score relatif aux 79 familles (dégâts, survie et Ultimate sur une échelle logarithmique). Les parties pondérées donnent le total, remis ensuite à l’échelle pour que la meilleure famille ait 100 et la dernière 0.
Tiers selon le rang : S = les 8 premières, A = les 16 suivantes, B = les 24 suivantes, C = les 20 suivantes, D = les 11 dernières. Chaque famille est notée sous sa forme finale.
Les colonnes des parties sont chacune remises à l’échelle de 0 à 100 (100 = la meilleure des 79 sur cette partie) : les additionner avec les poids ne redonne donc pas le score.
Le déblocage indique la difficulté pour obtenir la famille : de départ, défi normal ou défi tardif (25 membres de Ligue ou plus, ou 3 défis ou plus). C’est une aide au tri, pas une partie du score.
« Avis de joueur » signale ce que des joueurs ont dit en vidéo sur la force d’une famille. C’est un point de comparaison qui ne change pas le score.
Forts et faciles à obtenir
Les familles de tier S et A que tu peux choisir au départ ou débloquer avec un défi normal :
STier S8 familles
| # | Pokémon | Score | Zone | Boss | Ultimate | Survie | Vitesse | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | MewtwoPsy | 100 | 84 | 93 | 68 | 27 | 79 | Défi tardif |
| 2 | LeveinardNormal | 95 | 75 | 23 | 53 | 100 | 30 | Défi tardif |
| 3 | ArtikodinGlaceVol | 86 | 74 | 97 | 81 | 16 | 59 | Défi tardif |
| 4 | MachocNoté comme MackogneurCombatAvis de joueurA player calls it overpowered.
| 80 | 86 | 100 | 58 | 12 | 30 | Défi |
| 5 | LokhlassEauGlace | 77 | 78 | 82 | 45 | 34 | 30 | Défi tardif |
| 6 | M. MimePsyFée | 77 | 100 | 77 | 56 | 0 | 44 | Défi |
| 7 | Nidoran♀Noté comme NidoqueenPoisonSol | 76 | 72 | 53 | 56 | 49 | 36 | Défi |
| 8 | TadmorvNoté comme GrotadmorvPoison | 74 | 83 | 78 | 45 | 26 | 28 | Défi |
ATier A16 familles
| # | Pokémon | Score | Zone | Boss | Ultimate | Survie | Vitesse | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | SulfuraFeuVol | 74 | 59 | 74 | 79 | 29 | 60 | Défi tardif |
| 10 | RamolossNoté comme FlagadossEauPsy | 72 | 91 | 67 | 25 | 40 | 0 | Défi |
| 11 | TaupiqueurNoté comme TriopikeurSol | 71 | 70 | 88 | 69 | 7 | 58 | Défi |
| 12 | MewPsySon Ultimate copie d’autres Ultimates au hasard : il reçoit la moyenne de ce qu’il peut copier.Avis de joueurA player calls it a monster.
| 71 | 60 | 31 | 100 | 38 | 62 | Défi tardif |
| 13 | ÉlecthorÉlectrikVol | 70 | 66 | 69 | 81 | 14 | 63 | Défi tardif |
| 14 | KokiyasNoté comme CrustabriEauGlace | 67 | 46 | 92 | 70 | 37 | 33 | Défi |
| 15 | CaninosNoté comme ArcaninFeu | 66 | 85 | 62 | 32 | 9 | 63 | Défi |
| 16 | RonflexNormal | 65 | 91 | 0 | 64 | 45 | 21 | Défi tardif |
| 17 | SalamècheNoté comme DracaufeuFeuVol | 63 | 57 | 85 | 93 | 8 | 42 | De départ |
| 18 | AbraNoté comme AlakazamPsy | 62 | 89 | 49 | 58 | 1 | 51 | Défi |
| 19 | ChenipanNoté comme PapilusionInsecteVol | 62 | 79 | 45 | 65 | 16 | 41 | Défi |
| 20 | BulbizarreNoté comme FlorizarrePlantePoisonAvis de joueurA player likes that it heals itself.
| 60 | 52 | 66 | 56 | 38 | 37 | De départ |
| 21 | OtariaNoté comme LamantineEauGlace | 59 | 74 | 34 | 55 | 32 | 36 | Défi |
| 22 | VoltorbeNoté comme ÉlectrodeÉlectrik | 55 | 66 | 27 | 65 | 5 | 100 | Défi |
| 23 | MagmarFeu | 54 | 76 | 39 | 78 | 5 | 42 | Défi tardif |
| 24 | RondoudouNoté comme GrodoudouNormalFée | 54 | 82 | 14 | 51 | 29 | 29 | Défi |
BTier B24 familles
| # | Pokémon | Score | Zone | Boss | Ultimate | Survie | Vitesse | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | AmonitaNoté comme AmonistarRocheEau | 51 | 73 | 23 | 55 | 28 | 30 | Défi tardif |
| 26 | MinidracoNoté comme DracolosseDragonVol | 49 | 63 | 48 | 79 | 9 | 33 | Défi tardif |
| 27 | RoucoolNoté comme RoucarnageNormalVol | 45 | 47 | 58 | 44 | 12 | 75 | Défi |
| 28 | TygnonCombat | 44 | 60 | 72 | 37 | 5 | 39 | Défi |
| 29 | CanartichoNormalVol | 44 | 52 | 67 | 64 | 6 | 38 | Défi |
| 30 | ÉlektekÉlectrik | 43 | 60 | 58 | 47 | 5 | 47 | Défi tardif |
| 31 | PsykokwakNoté comme AkwakwakEau | 43 | 40 | 71 | 67 | 15 | 39 | Défi |
| 32 | RacaillouNoté comme GrolemRocheSol | 42 | 63 | 13 | 78 | 23 | 27 | Défi |
| 33 | KabutoNoté comme KabutopsRocheEau | 42 | 61 | 62 | 10 | 20 | 38 | Défi tardif |
| 34 | LippoutouGlacePsy | 42 | 60 | 60 | 37 | 6 | 46 | Défi tardif |
| 35 | SmogoNoté comme SmogogoPoison | 42 | 74 | 18 | 67 | 9 | 32 | Défi |
| 36 | TaurosNormal | 42 | 54 | 16 | 64 | 10 | 85 | Défi |
| 37 | OnixRocheSol | 41 | 57 | 8 | 72 | 35 | 22 | Défi |
| 38 | MystherbeNoté comme RafflesiaPlantePoison | 41 | 65 | 6 | 44 | 26 | 51 | Défi |
| 39 | MéloféeNoté comme MélodelfeFée | 41 | 20 | 49 | 79 | 47 | 32 | Défi |
| 40 | PtéraRocheVol | 40 | 47 | 20 | 72 | 8 | 90 | Défi tardif |
| 41 | KickleeCombat | 40 | 51 | 70 | 50 | 3 | 43 | Défi |
| 42 | FérosingeNoté comme ColossingeCombat | 40 | 68 | 16 | 50 | 15 | 46 | Défi |
| 43 | AspicotNoté comme DardargnanInsectePoison | 39 | 45 | 85 | 28 | 9 | 43 | Défi |
| 44 | KrabbyNoté comme KrabbossEauAvis de joueurPlayers praise its attack and defense; one disliked that its moves need close range.
| 39 | 53 | 55 | 51 | 12 | 37 | Défi |
| 45 | RhinocorneNoté comme RhinoférosSolRoche | 38 | 46 | 39 | 50 | 33 | 25 | Défi |
| 46 | SaquedeneuPlante | 37 | 40 | 47 | 39 | 34 | 34 | Défi |
| 47 | PorygonNormal | 37 | 42 | 76 | 52 | 12 | 28 | Défi tardif |
| 48 | MimitossNoté comme AéromiteInsectePoison | 37 | 48 | 70 | 34 | 9 | 44 | Défi |
CTier C20 familles
| # | Pokémon | Score | Zone | Boss | Ultimate | Survie | Vitesse | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49 | ExcelangueNormal | 37 | 61 | 14 | 47 | 31 | 24 | Défi |
| 50 | ScarabruteInsecte | 37 | 71 | 33 | 30 | 7 | 39 | Défi |
| 51 | SoporifikNoté comme HypnomadePsy | 36 | 49 | 65 | 32 | 14 | 34 | Défi |
| 52 | KangourexNormal | 36 | 67 | 26 | 18 | 18 | 42 | Défi tardif |
| 53 | PonytaNoté comme GalopaFeu | 35 | 40 | 44 | 54 | 5 | 82 | Défi |
| 54 | MétamorphNormalSes attaques deviennent des attaques de Ligue au hasard : il reçoit la moyenne de ce lot ; son Ultimate en copie une autre. | 35 | 40 | 30 | 59 | 20 | 62 | Défi tardif |
| 55 | HypotrempeNoté comme HypocéanEau | 33 | 37 | 87 | 30 | 6 | 43 | Défi |
| 56 | PiafabecNoté comme RapasdepicNormalVol | 32 | 44 | 50 | 52 | 8 | 49 | Défi |
| 57 | SabeletteNoté comme SablaireauSol | 32 | 53 | 31 | 31 | 23 | 35 | Défi |
| 58 | AboNoté comme ArbokPoison | 31 | 49 | 21 | 60 | 17 | 41 | Défi |
| 59 | TentacoolNoté comme TentacruelEauPoison | 29 | 33 | 40 | 63 | 20 | 43 | Défi |
| 60 | RattataNoté comme RattatacNormal | 29 | 53 | 68 | 0 | 2 | 50 | Défi |
| 61 | Nidoran♂Noté comme NidokingPoisonSolAvis de joueurA player calls it their favourite and extremely strong.
| 28 | 41 | 40 | 61 | 10 | 39 | Défi |
| 62 | DoduoNoté comme DodrioNormalVol | 28 | 60 | 15 | 18 | 5 | 74 | Défi |
| 63 | CarapuceNoté comme TortankEauAvis de joueurA player says clearing every map with it was easy.
| 24 | 25 | 40 | 45 | 31 | 36 | De départ |
| 64 | FantominusNoté comme EctoplasmaSpectrePoisonAvis de joueurPlayers call it very strong and praise Gengar's Ultimate.
| 24 | 8 | 68 | 60 | 22 | 48 | Défi |
| 65 | PtitardNoté comme TartardEauCombat | 22 | 35 | 33 | 49 | 19 | 34 | Défi |
| 66 | GoupixNoté comme FeunardFeu | 22 | 20 | 60 | 65 | 8 | 44 | Défi |
| 67 | MiaoussNoté comme PersianNormal | 21 | 14 | 48 | 62 | 8 | 79 | Défi |
| 68 | MagicarpeNoté comme LéviatorEauVol | 20 | 41 | 29 | 46 | 12 | 36 | Défi |
DTier D11 familles
| # | Pokémon | Score | Zone | Boss | Ultimate | Survie | Vitesse | Déblocage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 69 | ParasNoté comme ParasectInsectePlante | 16 | 34 | 65 | 8 | 11 | 24 | Défi |
| 70 | MagnétiNoté comme MagnétonÉlectrikAcier | 15 | 34 | 46 | 40 | 4 | 36 | Défi |
| 71 | PikachuNoté comme RaichuÉlectrik | 14 | 23 | 45 | 55 | 3 | 49 | Défi |
| 72 | InsécateurInsecteVol | 12 | 15 | 69 | 29 | 8 | 46 | Défi |
| 73 | OsselaitNoté comme OssatueurSol | 11 | 14 | 36 | 61 | 20 | 29 | Défi |
| 74 | ÉvoliNoté comme Aquali / Voltali / PyroliEauÉlectrikFeuMoyenne de ses trois évolutions. | 10 | 37 | 3 | 28 | 22 | 39 | Défi |
| 75 | NoeunoeufNoté comme NoadkokoPlantePsy | 9 | 12 | 38 | 54 | 22 | 29 | Défi |
| 76 | StariNoté comme StarossEauPsy | 9 | 22 | 65 | 9 | 4 | 48 | Défi |
| 77 | PoissirèneNoté comme PoissoroyEau | 8 | 16 | 28 | 53 | 18 | 36 | Défi |
| 78 | NosferaptiNoté comme NosferaltoPoisonVol | 6 | 0 | 46 | 7 | 40 | 44 | Défi |
| 79 | ChétiflorNoté comme EmpiflorPlantePoisonAvis de joueurA player rates it among the strongest, though few people use it.
| 0 | 29 | 25 | 4 | 14 | 35 | Défi |
Le tier S de cette tier list PokeBonk, c’est Mewtwo, Leveinard, Artikodin, Machoc, Lokhlass, M. Mime, Nidoran♀ et Tadmorv, dans cet ordre. Nous avons noté les 79 familles de la Ligue d’après le code du jeu, pour la version indiquée sur le tableau ci-dessus : chaque forme finale reçoit cinq scores partiels (dégâts de horde, dégâts de boss, Ultimate, survie et vitesse), combinés selon des poids en un total unique, remis à l’échelle pour que la première famille obtienne 100, et le rang fixe le tier. Rien n’a été testé en jeu : lis ce classement comme ce que disent les chiffres du jeu. Quatre des huit familles S (Machoc, M. Mime, Nidoran♀ et Tadmorv) ne demandent qu’un défi normal, donc tu peux les obtenir tôt.
Les premiers choix de la tier list de PokeBonk
Tu commences avec Bulbizarre, Salamèche ou Carapuce. Salamèche est le mieux classé des trois, n° 17 en tier A : son score d’Ultimate est de 93, juste derrière Mew, et ses dégâts de boss de 85. Le hic, c’est la survie : Dracaufeu obtient 8, 58e sur 79. Bulbizarre est n° 20, aussi en tier A, avec moins de dégâts mais une survie de 38 (7e sur 79), grâce à la régénération et aux soins de son passif. Carapuce est n° 63 en tier C ; la section sur les joueurs ci-dessous explique l’écart.
La liste « Fortes et faciles à obtenir » ci-dessus montre chaque famille S et A qui ne demande qu’un défi normal. Celles à viser en premier :
- Machoc (n° 4, S) : dégâts de boss 100, le meilleur des 79, et horde 86. La survie est de 12 : garde Mackogneur en mouvement.
- M. Mime (n° 6, S) : dégâts de horde 100, le meilleur du jeu, avec une survie de 0, la plus basse.
- Nidoran♀ (n° 7, S) : le choix précoce le plus robuste. La survie de Nidoqueen, 49, n’est dépassée que par Leveinard.
- Tadmorv (n° 8, S) : horde 83 et boss 78, un attaquant équilibré.
- Ramoloss (n° 10, A) : horde 91, deuxième du jeu, mais vitesse 0, la plus lente.
Tu n’ajoutes chacun d’eux à ta Ligue qu’après avoir terminé son défi et l’avoir capturé en partie ; le guide de déblocage détaille les étapes. Les quatre autres familles S demandent plus de temps. Mewtwo, Leveinard, Artikodin et Lokhlass ont des défis tardifs : chacun demande une Ligue de 25 membres ou plus, ou a trois défis ou plus à terminer. Mewtwo exige 60 membres dans la Ligue, Artikodin, Électhor et Sulfura, et une victoire au Désert Rocheux en Difficile.
Comment lire la tier list
Chaque famille est notée dans sa forme finale au niveau 44 ou plus. Les cinq scores partiels et leurs poids :
- Horde, 35 %. Dégâts par seconde sur un groupe d’ennemis, avec la vraie forme de chaque attaque. Une partie se passe surtout à nettoyer des vagues : c’est le poids le plus fort.
- Boss, 20 %. Dégâts par seconde sur un seul ennemi placé à 3 m devant toi. Chaque carte a un boss.
- Ultimate, 15 %. Nous exécutons le code d’Ultimate de chaque famille dans un bac à sable et la notons à 60 % sur les dégâts de horde et 40 % sur les dégâts de boss. Les dégâts de base et la vitesse de charge sont les mêmes pour toutes les familles (seul le passif de Mélofée charge plus vite) : les écarts viennent de la forme de l’attaque. C’est une rafale environ toutes les 29 secondes si tu enchaînes les K.O., pas des dégâts continus.
- Survie, 20 %. Dégâts que tu peux encaisser en 30 secondes, en comptant PV, boucliers, régénération, soins d’Ultimate, armure, esquive et réduction de dégâts passive. Mourir termine la partie, mais rester en vie ne doit pas compter plus que nettoyer les ennemis, donc la survie a le même 20 % que les dégâts de boss.
- Vitesse, 10 %. Vitesse de déplacement de la forme finale. Les familles ne diffèrent que peu ici.
Chaque score partiel est relatif aux 79 familles (échelle logarithmique pour les dégâts, la survie et l’Ultimate). Les scores pondérés font le total, remis à l’échelle pour que la première famille vaille 100 et la dernière 0. Les colonnes de scores du tableau sont chacune remises de 0 à 100 séparément (100 est le plus haut parmi les 79, pas une stat maximale) : les additionner avec les poids ne donne donc pas le total. Les tiers se coupent par rang, pas par score : S regroupe les 8 premières, A les 16 suivantes, B les 24 suivantes, C les 20 suivantes et D les 11 dernières.
Si tu cherches la méta actuelle, lis les tiers S et A comme les choix les plus forts d’après les chiffres du jeu, pour la version indiquée sur le tableau. Ils ne reflètent pas ce que choisissent les meilleurs joueurs, et la section suivante montre à quel point l’ordre bouge quand les poids changent.
Que se passe-t-il si les poids changent
Si tu changes un seul poids de moitié, à la hausse ou à la baisse, entre 6 et 20 familles changent de tier, chacune d’un seul tier. Les dégâts de horde sont le poids qui fait le plus bouger le classement. Diviser par deux ou doubler la densité d’ennemis ne déplace jamais une famille de plus d’un tier. La plus grosse hypothèse concerne la charge de l’Ultimate. Si les Ultimates se chargeaient au minuteur seul, une fois toutes les 95 secondes, six familles changeraient de tier. Nidoran♀ passerait en A, tandis que Leveinard resterait deuxième, car son avance vient plus de ses PV bruts que du soin de son Ultimate.
Où les joueurs ne sont pas d’accord avec la tier list
Huit familles du tableau portent la mention « Avis de joueur », un court résumé de ce qu’un joueur a dit dans une vidéo ; elle ne change aucun score. Trois sont d’accord avec le code (Machoc, Mew et Bulbizarre), Krabby l’est en partie, et quatre ne le sont pas. Ces quatre viennent de vidéos de la Saison 1, enregistrées avant le 22 octobre 2026 : l’avis des joueurs a pu vieillir. Voici les deux points de vue.
Chétiflor. Un joueur l’a classé parmi les plus forts, tout en notant que peu de gens l’utilisent. Ici, il est n° 79, dernier de tous. La raison principale est son Ultimate. Au palier d’Ultimate le plus haut, qu’atteint Empiflor, le code abandonne les 10 lianes que lancent les deux premiers paliers. Il ne reste qu’une grosse morsure et une flaque de poison. Cela donne un score d’Ultimate de 4, le deuxième plus bas des 79. Son passif, Gueule vorace, donne aux Coups et Tourbillons +15 % de dégâts et 20 % de chances d’enraciner ; ce bonus est dans le code des dégâts, et notre modèle ne le compte pas. Nous ne pouvons pas dire pourquoi les joueurs l’apprécient autant tant que personne ne l’a testé en jeu.
Fantominus. Des joueurs l’ont trouvé très fort et ont salué l’Ultimate d’Ectoplasma. Sur un seul boss, ils ont raison : l’Ultimate d’aucune autre famille ne frappe plus fort un boss. Il reste n° 64, car son kit d’attaques penche vers les cibles uniques : ses dégâts de horde sont de 8, deuxième plus bas, et la horde pèse 35 % du score. Le modèle ignore aussi les combos de statuts. Dans le code des dégâts du jeu, les ennemis endormis subissent des dégâts supplémentaires et les coups Spectre et Ténèbres sur eux reçoivent un bonus de plus : une partie avec Ectoplasma qui endort les ennemis inflige donc des dégâts en plus que cette liste ne compte pas.
Nidoran♂. Un joueur en a fait son préféré et l’a trouvé extrêmement fort. Il est n° 61 en tier C. Le build utilisé dans cette vidéo reposait sur des objets et sur une attaque en dehors des quatre attaques du kit de Nidoran♂, et le modèle ne compte ni l’un ni l’autre.
Carapuce. Un joueur a dit que terminer toutes les cartes avec lui était facile. Le modèle compte son passif (+15 d’armure et +20 de bouclier), ce qui donne à Tortank une survie de 31, mais ce build tank utilisait aussi des objets, de la Chance et de la régénération ramassés en partie, et les +40 % de dégâts du passif sous 40 % de PV ne sont pas comptés. Terminer toutes les cartes confortablement et obtenir un score élevé sur ces chiffres sont deux questions différentes.
Ce que la tier list laisse de côté
- Aucun test en jeu. Chaque score vient de la lecture des fichiers du jeu et de leur simulation.
- Trois attaques du kit. Seules les 3 plus fortes des 4 attaques du kit de chaque famille comptent, au niveau 1, car tu commences avec 3 emplacements d’attaque. Une vraie partie propose d’autres attaques, donc les familles qui s’appuient dessus, comme Évoli et Nidoran♂, sont notées plus bas qu’elles ne jouent.
- Ni objets ni habileté. Les objets, vitamines, améliorations du Labo, la visée et l’esquive sont hors du modèle, tout comme les combinaisons d’objets du guide des builds.
- Un champ de bataille simple. Les ennemis restent immobiles à densité uniforme, les affinités de type sont neutres et il n’y a pas de météo. Les statuts comme sommeil, gel et malédiction ne sont pas comptés, pas plus que les boucliers ou les phases de boss.
- Des passifs en partie. 65 des 79 familles ont un effet passif laissé de côté, comme des bonus à faible PV, des auras chronométrées ou des effets à l’impact. La page de chaque famille liste son passif complet, et le Pokédex couvre les 151 Pokémon.
Quand PokeBonk reçoit une mise à jour, nous relançons notre script de notation sur les nouveaux fichiers du jeu et nous actualisons le classement. Le tableau ci-dessus indique la version du jeu dont viennent les scores. L’actualité du développeur dit que la version 0.9, prévue le 4 novembre, rééquilibrera tous les Pokémon de Gen 1 et légendaires : attends-toi donc à ce que cette liste change beaucoup quand nous la relancerons à ce moment-là.
Questions fréquentes
Quel est le meilleur Pokémon de PokeBonk ?
Mewtwo a le meilleur score de la tier list de PokeBonk, devant Leveinard et Artikodin. Il associe de gros dégâts de horde et de boss à une bonne vitesse, mais la survie est son point faible. C’est aussi l’une des dernières familles à obtenir : il demande 60 membres dans la Ligue, Artikodin, Électhor et Sulfura, et une victoire au Désert Rocheux en Difficile. Si tu veux le meilleur Pokémon à obtenir tôt, Machoc (n° 4) et M. Mime (n° 6) sont en tier S et ne demandent qu’un défi normal.
Quel starter est le plus fort dans PokeBonk ?
Dans la tier list de PokeBonk, Salamèche est le mieux classé des trois : n° 17 en tier A, avec le deuxième meilleur score d’Ultimate du jeu. Bulbizarre (n° 20, aussi A) fait moins de dégâts mais survit bien mieux. Carapuce est n° 63 en tier C, même si un joueur a dit avoir terminé toutes les cartes facilement avec lui.
Chétiflor est-il mauvais dans PokeBonk ?
Sur les chiffres, oui : dans la tier list de PokeBonk, il est dernier des 79 familles d’après le code du jeu, surtout parce que son palier d’Ultimate le plus haut abandonne les lianes que ses paliers précédents lancent. Son bonus passif pour les Coups et Tourbillons n’est pas dans nos chiffres, et un joueur d’une vidéo de la Saison 1 l’a classé parmi les plus forts : prends donc ce classement bas avec prudence.
Pourquoi Leveinard est-il en tier S ?
La survie. Leveinard peut encaisser plus de deux fois plus de dégâts que Nidoran♀, la famille suivante la plus robuste, surtout grâce à ses PV et à un passif qui en ajoute 40 %. Ses dégâts de boss sont faibles : il gagne les longs combats, pas les rapides.
À quelle fréquence la tier list de PokeBonk est-elle mise à jour ?
À chaque nouvelle version du jeu. Un script lit les fichiers du jeu et recalcule tous les scores, et nous le relançons après une mise à jour. Le tableau ci-dessus indique de quelle version du jeu viennent les scores actuels.
Cette tier list de PokeBonk est-elle officielle ?
Non. PokeBonk.gg est un site de fans non officiel qui renvoie vers le jeu sur pokebonk.com et publie des guides pour les joueurs. Le site n’est pas géré par le développeur Charcher et n’est affilié ni à Nintendo, ni à The Pokémon Company, ni à d’autres sites au nom proche. Nous avons calculé cette liste nous-mêmes à partir du code du jeu, et elle n’a pas été testée en jeu.
Quelle est la méta actuelle de PokeBonk ?
D’après les chiffres du jeu, c’est le tier S de cette liste pour la version indiquée sur le tableau : Mewtwo, Leveinard, Artikodin, Machoc, Lokhlass, M. Mime, Nidoran♀ et Tadmorv. La liste est calculée à partir du code du jeu, pas d’après les choix des meilleurs joueurs ni de parties testées, et augmenter ou baisser un seul poids de moitié fait monter ou descendre de 6 à 20 familles d’un tier : vois donc les familles proches d’une limite de tier comme des cas serrés.
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