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Guía de la Torre Lavanda de PokeBonk: pisos, Velas y premios

Actualizado

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La Torre Lavanda de PokeBonk es el modo del evento de Halloween 2026: subes siete pisos de la Torre Pokémon de Pueblo Lavanda, superas tres oleadas de fantasmas en cada uno y juntas Velas para ganar premios. Solo se abre durante el evento «La Noche de la Torre Lavanda», que según el juego va del 21 de octubre de 2026 (16:30 UTC) al 4 de noviembre de 2026 (17:30 UTC). En hora peninsular de España, eso es de las 18:30 del 21 de octubre a las 18:30 del 4 de noviembre. Esta guía se basa en los archivos de la versión 0.8.46 (25 de octubre de 2026), con los arreglos de la Torre hasta la versión 0.8.59 añadidos el 27 de octubre de 2026.

Cómo entrar en la Torre Lavanda de PokeBonk

Mientras dura el evento, el menú principal muestra un cuadro del evento con una cuenta atrás («¡Evento! Termina en…»). Ábrelo y pulsa Entrar en la Torre. La siguiente pantalla te pide elegir quién sube: un Pokémon de tu Liga. No hay selección de dificultad, porque la Torre Lavanda de PokeBonk no tiene niveles de dificultad.

Puedes empezar como invitado y ganar Velas igualmente. Para aparecer en la clasificación del evento necesitas una cuenta. Si quieres probar el juego antes, es gratis en tu navegador desde nuestra página de inicio.

Los siete pisos, uno por uno

Todos los pisos funcionan igual: supera tres oleadas y se abren las escaleras. Al superar un piso recuperas el 30 % de tus PS máximos y cae una Poké Ball gratis, y se abre un altar de Ofrenda con una bendición. Esto es lo que cambia de un piso a otro en la Torre Lavanda de PokeBonk.

Piso Nombre Qué debes saber
1 Vestíbulo Un comienzo sencillo: todavía no hay fantasmas ocultos
2 Pasillo de las lápidas La tienda de Meowth está en este piso
3 Sala de la niebla Aquí empiezan los fantasmas ocultos; hay una Máquina de Bill
4 Velas apagadas Está oscuro hasta que enciendas las velas
5 Zona purificada Otra vez la tienda de Meowth
6 La sombra de Marowak Tus ataques atraviesan a Marowak: enciende las tres velas del memorial
7 La cima Gengar espera arriba; aquí también hay una tienda de Meowth

La Máquina de Bill también está en la azotea. Eso encaja con la nota del parche 0.8.26, que dice que la máquina aparece cada 3 pisos.

Fantasmas ocultos, Visor Silph y velas

Desde el piso 3, algunos fantasmas están velados. Un fantasma sin identificar casi no recibe daño, así que primero hay que revelarlo. Cada 5 segundos sale a tu alrededor un pulso del Visor Silph con un radio de 9, más 3 por cada Visor Silph que lleves, y revela a los fantasmas que alcanza. Los fantasmas revelados reciben más daño. Recoger Visores Silph es la forma más fácil de que la Torre Lavanda de PokeBonk te canse menos.

Las velas son tu segunda herramienta. La luz de las velas revela a los fantasmas y te cura poco a poco. En el piso 4 toda la sala está a oscuras hasta que las enciendes, y en el piso 6 las tres velas del memorial sirven para calmar al fantasma de Marowak. Las lápidas de Gengar también ofrecen «Truco o trato»: el Trato es la opción segura (un Caramelo Raro, +25 % de PS y experiencia) y el Truco es la apuesta.

Máquina de Bill, Meowth y ofrendas

La Máquina de Bill fusiona dos movimientos al máximo en uno y libera un hueco. En la Torre aparece en los pisos 3 y 6 y en la azotea, así que conviene tener dos movimientos al máximo para entonces. Meowth vende objetos en los pisos 2, 5 y 7. Cada piso superado abre además un altar de Ofrenda con una bendición: míralo antes de subir las escaleras.

La azotea y el Más Allá

Derrotar a Gengar en el piso 7 termina la subida principal de la Torre Lavanda de PokeBonk y te lleva a la azotea. Allí eliges: salir de la Torre y terminar la partida con la victoria, o cruzar la puerta al Más Allá. Desde la versión 0.8.59, la escalera de bajada te pide confirmación antes de terminar la partida. El Más Allá empieza en el piso 8 y sus pisos no se acaban.

Antes de cada piso del Más Allá, el juego te ofrece dos maldiciones al azar. Puedes aceptar una o rechazar las dos. Una maldición hace más difícil el piso siguiente y te da más Velas. Las seis maldiciones son:

Maldición Ventaja Inconveniente
Sin luz Una Super Ball al llegar Las velas no se encienden en este piso
Fantasmas ×2 +20 % de experiencia el resto de la partida El doble de fantasmas ocultos
Lápidas inquietas Pokédólares al instante Las lápidas estallan cerca de ti
Prisa espectral +10 % de velocidad el resto de la partida Los salvajes son un 25 % más rápidos
Coraza de ectoplasma Un objeto Épico o mejor Los salvajes tienen +40 % de PS
Hambre de almas +20 % de daño el resto de la partida No hay curas en el suelo y las velas no curan

En el Más Allá hay un piso de jefe cada 5 pisos contando desde el 7 (los pisos 12, 17, 22 y así). La Máquina de Bill aparece en los pisos del Más Allá divisibles entre 3, y Meowth en los pares.

Cómo se cuentan las Velas

Las Velas son los puntos del evento. El juego las suma por partida así:

  • 10 Velas por cada piso superado, hasta el piso 7.
  • 15 Velas por cada piso del Más Allá superado, multiplicadas por 1 + 0,25 por cada maldición que hayas aceptado en esa partida.
  • 3 Velas por oleada en el piso donde termina la partida, si no lo superaste.
  • 25 Velas por calmar a Marowak y 60 por derrotar a Gengar.

Así, una partida que llega a la cima y derrota a Gengar da 155 Velas (70 por los pisos, 25 por Marowak y 60 por la victoria). Con dos maldiciones aceptadas, cada piso del Más Allá pasa a valer 22,5 Velas, y el total se redondea al final. Las partidas de otros modos dan 1 Vela por cada 250 bajas, con un máximo de 10, así que la Torre Lavanda de PokeBonk es donde de verdad se consiguen las Velas.

Tus Velas llenan el Libro de Velas:

Velas Premio
50 Título Visitante de la Torre
150 300 de Polvo Estelar
300 Marco Vela de Lavanda
500 Huevo Suerte y Caramelo Raro
750 Avatar Médium
1.000 600 de Polvo Estelar
1.300 Avatar Disfraz de Cubone
1.650 Aspecto Espectral
2.000 Título Médium de Lavanda
2.500 Avatar Disfraz de Gengar

Siete misiones del evento dan Polvo Estelar y un título cada una: calmar a Marowak en el piso 6 (200 de Polvo Estelar), revelar 300 fantasmas con el Visor Silph (200), sobrevivir a 10 trucos de las lápidas (200), derrotar a Gengar en el piso 7 (400 y el marco Torre Lavanda), llegar al piso 15 (400), superar el piso 4 sin encender ninguna vela (300) y llegar al piso 25 (800).

Clasificación y premios de la Torre Lavanda de PokeBonk

La clasificación de la Torre Lavanda de PokeBonk ordena a los entrenadores por el piso alcanzado, luego por las oleadas y al final por el tiempo más rápido. Si el evento termina contigo en el top 100, recibes el marco Corona Espectral; el top 25 añade el título Rey de la Noche, el top 10 el avatar Rey de la Noche y el primer puesto el avatar Señor Fuji. Los clanes tienen su propia tabla, que suma el mejor piso de cada miembro, y los 10 mejores clanes ganan el símbolo Calavera de Cubone y la decoración Candelabro para su emblema.

Partidas largas y arreglos desde el lanzamiento

La versión 0.8.26 hizo posible terminar y guardar las partidas muy largas de la Torre, y parches posteriores arreglaron que los jugadores se quedaran atascados en las escaleras y que los fantasmas se escondieran en ellas. La versión 0.8.40 contó las partidas de la Torre que se habían rechazado por error y las recuperó. La versión 0.8.47 arregló que algunos pisos se quedaran sin terminar y que el jugador se atascara dentro del jefe, y la 0.8.59 añadió la confirmación en la escalera de la azotea. Guardar y salir, que llegó con la versión 0.8.63, no funciona en la Torre: el juego dice «En la Torre Lavanda no se puede guardar.» Si algo de la Torre se ve distinto a lo que dice esta página, mira la página de actualizaciones, porque el juego cambia casi a diario.

Para elegir movimientos que sirvan en una subida larga, consulta la guía de builds.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo termina el evento de la Torre Lavanda?

El código del evento fija el final el 4 de noviembre de 2026 a las 17:30 UTC (las 18:30 en la España peninsular), y el servidor del juego daba la misma hora cuando lo comprobamos el 25 de octubre. La Torre solo se abre mientras dura el evento. Al terminar, el cuadro del menú principal dice «Terminado: reclama tus premios», y los premios se pueden reclamar durante 14 días más.

¿Cuántos pisos tiene la Torre Lavanda?

Siete. El piso 7 es La cima, donde te enfrentas a Gengar. Después puedes salir con la victoria o cruzar la puerta al Más Allá, una serie de pisos extra que no se acaba nunca.

¿Cómo consigo Velas rápido?

Jugando la propia Torre. Cada piso superado hasta la cima da 10 Velas, calmar a Marowak suma 25 y derrotar a Gengar suma 60, así que una subida completa vale 155. Los pisos del Más Allá dan 15 Velas cada uno, y cada maldición que aceptas añade un 25 % a esa cifra. Los demás modos dan como mucho 10 Velas por partida, así que las Velas salen de la Torre.

¿Se puede jugar la Torre Lavanda en cooperativo?

No. El cooperativo solo ofrece Clásica y Supervivencia en equipo para 2 a 4 entrenadores, así que la Torre es una subida en solitario. Antes de entrar eliges un Pokémon de tu Liga en la pantalla «elige quién sube».

¿El Aspecto Espectral es solo cosmético?

Sí. El juego lo describe como un aspecto fantasmal y transparente, y dice que es solo cosmético. Se desbloquea con 1.650 Velas en el Libro de Velas y, desde la versión 0.8.46, también se ve en partida.

¿Necesito cuenta para la clasificación de la Torre?

Sí. Un invitado puede subir y ganar Velas, pero la clasificación del evento le pide crear una cuenta. Los entrenadores se ordenan por el piso alcanzado, luego por las oleadas y al final por el tiempo más rápido.

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