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Skins de PokeBonk: cada Aspecto y cómo conseguirlo

Actualizado

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Las skins de PokeBonk se llaman Aspectos en el juego: trajes estéticos para los Pokémon de tu Liga que se eligen en el Vestidor. La mayoría de los Pokémon pueden tener hasta 6 Aspectos (Normal, Variocolor, Variocolor clásico, Maestría I, Maestría II y el Aspecto Espectral del evento), y las líneas de Bulbasaur, Charmander y Squirtle hasta 8, con dos Aspectos de Tesoro más. Un Aspecto vale para toda la línea evolutiva: la skin que le pones a Charmander la llevan también Charmeleon y Charizard. Los Aspectos no cambian nada en la partida. Esta guía se comprobó con los archivos del juego de la versión 0.8.59 el 27 de octubre de 2026 y termina con la tabla completa de los retos de Maestría.

Todos los tipos de skins de PokeBonk

El juego marca cada Aspecto con una rareza. Esto es cada tipo y cómo se consigue:

Aspecto Rareza Cómo se consigue
Normal Común El aspecto de siempre de la línea
Variocolor Raro Captura un variocolor de cualquier Pokémon de esa línea evolutiva
Variocolor clásico Especial Captura un variocolor clásico de esa línea en una partida Clásica en solitario
Maestría I Épico Completa el primer reto de Maestría de ese Pokémon (da 300 de Polvo Estelar)
Maestría II Legendario Completa su segundo reto de Maestría (da 700 de Polvo Estelar)
Espectral De evento 1.650 Velas en el Libro de Velas de Halloween
Tesoro Épico Un premio de la ruleta de Tesoros de una línea inicial
Gran Tesoro Mítico El gran premio de esa misma ruleta

El Vestidor enseña siempre los Aspectos Normal, Variocolor, Variocolor clásico y los dos de Maestría de cada Pokémon, los tengas o no, junto con cómo conseguir los que faltan. Los Aspectos de Tesoro solo aparecen cuando ya son tuyos, y el Aspecto Espectral, solo cuando lo tienes disponible.

Un Aspecto necesita al Pokémon en tu Liga

Cada Aspecto pertenece a un miembro de la Liga. El juego comprueba que el Pokémon esté en tu Liga antes de dar un Aspecto por disponible, así que si capturas un variocolor de un Pokémon que aún no has desbloqueado, su Aspecto sigue sin estar disponible hasta que ese Pokémon se una a tu Liga. Nuestra guía de desbloqueo explica cómo se une cada uno. El Aspecto se aplica a toda la línea evolutiva, y por eso la tabla de abajo tiene una fila por línea (Bulbasaur vale para Ivysaur y Venusaur, y así con todas).

Aspectos Variocolor y Variocolor clásico

Variocolor. Capturar un variocolor de cualquier Pokémon de una línea desbloquea el Aspecto Variocolor de esa línea. Nuestra guía de variocolores explica la probabilidad por zona, la Piedra Alba y cómo capturar uno antes de que huya.

Variocolor clásico. Es un encuentro aparte y más raro. Una vez por zona, el juego hace una tirada para ver si aparece:

  • Probabilidad: un 2,5 % por zona de base. Cada 30 puntos de suerte suman 1 punto porcentual, hasta otros 2,5 puntos, así que llega como mucho al 5 % con 75 puntos de suerte.
  • Amuleto Iris: multiplica la probabilidad por 1,5, del 3,75 % al 7,5 % por zona.
  • Momento: si la tirada sale, el variocolor clásico aparece entre 1 y 7 minutos después de empezar la zona.
  • El combate: tiene 2,5 veces el multiplicador de PS de la zona y un aviso dorado («Un brillo de los de antes, rarísimo: debilítalo y captúralo antes de que huya»), y tarda lo mismo en huir que un variocolor normal.
  • El premio: 200 de Polvo Estelar la primera vez que capturas esa especie, nada si se repite, y el Aspecto Variocolor clásico de su línea.

Según ese mismo código, la tirada del variocolor normal es del 8 % de base y del 16 % con la suerte al máximo, así que un variocolor clásico es 3,2 veces más raro que uno normal, tanto sin suerte como con la suerte al tope. En la práctica la diferencia puede parecer mayor, porque los eventos de eclipse y la Piedra Alba añaden variocolores normales; no hemos calculado cuánto.

Un variocolor clásico solo aparece en partidas Clásicas en solitario. Nunca sale en el cooperativo, y tampoco aparece en Supervivencia, en la Torre Lavanda, en el santuario ni en el combate contra Mewtwo (el variocolor legendario del santuario se sigue pudiendo capturar). No se aplica a los Pokémon legendarios ni a los singulares, ni a las líneas cuyo Aspecto Variocolor clásico ya tienes, así que cada variocolor clásico nuevo viene de una línea que aún te falta.

Aspectos de Maestría: dos retos por Pokémon

Cada uno de los 79 miembros de la Liga tiene dos Aspectos de Maestría, 158 en total. Son logros de la categoría «Aspectos»: Maestría I lleva la rareza Épico y da 300 de Polvo Estelar al reclamarlo, y Maestría II es Legendario y da 700. Hay 12 estilos: Game Boy, Magma, Cristal, Metal, Holográfico, Sombra, Galaxia, Neón, Estatua, Tinta, Llama y Aurora.

Cómo se lee un reto:

  • «Gana» significa una victoria en el modo Clásico. Supervivencia y la Torre Lavanda no cuentan como victorias. En el cooperativo es la victoria del equipo: cuando el equipo gana, la partida termina como victoria para todos sus miembros, también para los que estaban caídos.
  • «En Difícil o Pesadilla» vale con cualquiera de las dos dificultades altas; «en Pesadilla» a secas pide la más difícil.
  • La parte del daño («con Rayo Solar haciendo al menos el 25 % del daño de tus movimientos») compara el daño de ese movimiento con el daño total de todos tus movimientos en la partida.
  • «En los cuatro mapas» pide una victoria Clásica en Bosque Verde, Desierto Rocoso, Costa Tormenta y Glaciar Celeste.
  • El cooperativo cuenta, con tres excepciones. Desde la versión 0.8.60, los retos de Aspecto también cuentan en las partidas cooperativas, donde cada reto se mira según tu propio resultado. Los tres retos de «recibiendo como mucho N golpes» (Jade, Huevo de Oro y Mimo) siguen contando solo en solitario.

En el Vestidor, un Aspecto de Maestría bloqueado enseña el texto de su reto y cuánto llevas respecto al objetivo, así que puedes ver cuánto ha avanzado un contador como «Empapa a 20.000 enemigos». Muchos retos nombran una línea de Pokémon, como «con la línea de Squirtle». Otros no nombran a ningún Pokémon. Por los archivos del juego no podemos saber si esos valen con cualquier Pokémon, así que juégalos con el Pokémon cuyo Aspecto quieres.

Los retos ya han cambiado otras veces. La versión 0.8.31 sustituyó por otros los retos casi imposibles, como no evolucionar. La versión 0.8.59 arregló los retos de no evolucionar de Charmander y Dratini: ahora miran tu forma al vencer al jefe final, aunque la experiencia de ese jefe te haga evolucionar justo después. Lickitung tiene dos retos distintos, así que no los confundas: para unirse a tu Liga pide 15 miembros de la Liga y 7.000 PS recuperados en una partida, mientras que su Aspecto de Maestría I pide una victoria Clásica en la que recibas más de 250 golpes.

Aspecto Espectral: la skin de Halloween

El Aspecto Espectral es el Aspecto de evento de «La Noche de la Torre Lavanda». Es el premio de las 1.650 Velas en el Libro de Velas y, cuando lo tienes, queda disponible para todos los miembros de tu Liga. El evento va del 21 de octubre de 2026 a las 16:30 UTC al 4 de noviembre de 2026 a las 17:30 UTC, y los premios se pueden reclamar durante 14 días más. Nuestra guía de la Torre Lavanda explica cómo conseguir Velas rápido.

Aspectos de Tesoro de las tres líneas iniciales

Seis Aspectos no tienen reto: solo los dan las ruletas de los Tesoros. Cada línea inicial tiene un Aspecto de Tesoro (Épico), que es un premio de su ruleta, y un Aspecto de Gran Tesoro (Mítico), que es el gran premio de la ruleta:

  • Línea de Bulbasaur: Rocío Esmeralda y Selva Eterna.
  • Línea de Charmander: Bronce Candente y Brasa Eterna.
  • Línea de Squirtle: Perla Marina y Marea Eterna.

Los grandes premios usan tres estilos propios: Selva viva, Brasa viva y Marea profunda. Las ruletas se pagan con Bonkoins; mira la guía de las Bonkoins para las probabilidades y el coste de cada tirada.

Vestidor y Favoritos

El Vestidor es una pestaña de la Liga que llegó con la versión 0.8.27. Elige un Pokémon, pruébate un Aspecto y después equípalo. Los Aspectos bloqueados siguen en la lista con la forma de conseguirlos, así que el Vestidor es la manera más rápida de repasar qué Aspectos te faltan.

Los Favoritos sustituyeron a «Tu Equipo» en la versión 0.8.47; solo cambiaron el nombre y la función. Marca con la estrella hasta 6 miembros de la Liga y saldrán primero cuando elijas Pokémon y en tu ficha de entrenador. Puedes ordenarlos arrastrándolos. Los Favoritos no cambian nada en la partida. Para mirar tu propio Vestidor, abre el juego desde nuestra página de inicio y entra en la Liga.

Los 158 retos de Maestría

Una fila por miembro de la Liga, numerada por el primer Pokémon de la línea. Cada Aspecto de Maestría I da 300 de Polvo Estelar y cada Aspecto de Maestría II, 700. «Gana» siempre significa una victoria Clásica, y los textos de los retos son los del propio juego en la versión 0.8.59. Hemos añadido «(solo en solitario)» a los tres retos que siguen sin contar en el cooperativo.

Línea Maestría I: Aspecto y reto Maestría II: Aspecto y reto
1. Bulbasaur Jardín Boreal (Aurora): Gana una partida con Rayo Solar haciendo al menos el 25 % del daño de tus movimientos. Jade (Metal): Gana en Difícil o Pesadilla con Venusaur recibiendo como mucho 90 golpes. (solo en solitario)
4. Charmander Magma (Magma): Gana una partida sin evolucionar más allá de Charmeleon. Llama Azul (Llama): Gana en Pesadilla con Charizard.
7. Squirtle Game Boy Azul (Game Boy): Empapa a 20.000 enemigos con la línea de Squirtle. Caparazón de Platino (Metal): Gana en Difícil o Pesadilla con Blastoise e Hidrobomba haciendo al menos el 20 % del daño.
10. Caterpie Alas de Prisma (Holográfico): Evoluciona 15 veces con la línea de Caterpie. Mariposa de Cristal (Cristal): Gana en Pesadilla con Butterfree.
13. Weedle Avispa Neón (Neón): Envenena a 30.000 enemigos con la línea de Weedle. Aguijón de Oro (Metal): Gana una partida con Beedrill en menos de 15 minutos.
16. Pidgey Pidgey de Bolsillo (Game Boy): Gana con la línea de Pidgey en los cuatro mapas. Viento del Norte (Aurora): Gana una partida en menos de 14 minutos con la línea de Pidgey.
19. Rattata Alcantarilla (Sombra): Gana una partida en menos de 14 minutos con la línea de Rattata. Diente de Oro (Metal): Gana en Difícil o Pesadilla con Superdiente haciendo al menos el 15 % del daño.
21. Spearow Gárgola (Estatua): Derrota a 40 Pokémon Alfa con la línea de Spearow. Carroñero (Sombra): Gana en Difícil o Pesadilla con Fearow y Pico Taladro haciendo al menos el 20 % del daño.
23. Ekans Cobra Ácida (Neón): Envenena a 30.000 enemigos con la línea de Ekans. Obsidiana (Magma): Gana en Pesadilla con Arbok.
25. Pikachu Edición Amarilla (Game Boy): Paraliza a 25.000 enemigos con la línea de Pikachu. Tormenta Neón (Neón): Gana en la Costa Tormenta en Pesadilla con la línea de Pikachu.
27. Sandshrew Arenisca (Estatua): Gana en el Desierto Rocoso en Difícil o Pesadilla. Escarcha de Alola (Cristal): Gana en el Glaciar Celeste en Pesadilla.
29. Nidoran♀ Amatista (Cristal): Gana una partida con Onda Tóxica haciendo al menos el 25 % del daño. Reina de Oro (Metal): Gana en Pesadilla con Nidoqueen.
32. Nidoran♂ Rey Nocturno (Galaxia): Gana una partida con Perforador haciendo al menos el 20 % del daño. Rey de Plata (Metal): Gana en Pesadilla con Nidoking.
35. Clefairy Polvo de Luna (Galaxia): Gana con la línea de Clefairy en los cuatro mapas. Hada Estelar (Holográfico): Gana en Difícil o Pesadilla con Fuerza Lunar haciendo al menos el 20 % del daño.
37. Vulpix Nieve de Alola (Cristal): Gana en el Glaciar Celeste con la línea de Vulpix. Kitsune Azul (Llama): Quema a 40.000 enemigos con la línea de Vulpix.
39. Jigglypuff Estrella del Pop (Neón): Duerme a 20.000 enemigos con la línea de Jigglypuff. Diva (Holográfico): Gana en Difícil o Pesadilla con Vozarrón haciendo al menos el 20 % del daño.
41. Zubat Noche Eterna (Sombra): Consigue 150.000 bajas con la línea de Zubat. Murciélago Cósmico (Galaxia): Gana en Pesadilla con Golbat.
43. Oddish Flor Nocturna (Aurora): Gana en el Glaciar Celeste con la línea de Oddish. Pétalo Prisma (Holográfico): Gana en Pesadilla con Vileplume.
46. Paras Seta Luminosa (Aurora): Duerme a 15.000 enemigos con la línea de Paras. Cordyceps (Tinta): Gana en Pesadilla con Parasect.
48. Venonat Ojos de Radar (Holográfico): Consigue 500.000 golpes críticos con la línea de Venonat. Polilla Lunar (Galaxia): Gana en Pesadilla con Venomoth.
50. Diglett Topo de Piedra (Estatua): Gana en el Desierto Rocoso en Difícil o Pesadilla con la línea de Diglett. Melena Dorada (Metal): Gana en Difícil o Pesadilla con Fisura haciendo al menos el 20 % del daño.
52. Meowth Gato de la Suerte (Metal): Gana 300.000 ₽ con la línea de Meowth. Team Rocket (Sombra): Gana en Pesadilla con Persian.
54. Psyduck Migraña (Neón): Confunde a 20.000 enemigos con la línea de Psyduck. Mente Galáctica (Galaxia): Gana en Pesadilla con Golduck.
56. Mankey Furia Volcánica (Magma): Gana una partida recibiendo más de 300 golpes con la línea de Mankey. Rabia (Sombra): Gana en Pesadilla con Primeape.
58. Growlithe Llama Legendaria (Llama): Gana una partida con Velocidad Extrema haciendo al menos el 20 % del daño. Guardián Real (Metal): Gana en Pesadilla con Arcanine.
60. Poliwag Espiral (Tinta): Duerme a 20.000 enemigos con la línea de Poliwag. Remolino Tropical (Aurora): Gana en Pesadilla con Poliwrath.
63. Abra Cuchara Dorada (Metal): Llega al nivel 200 en una partida con la línea de Abra. Mente Cósmica (Galaxia): Gana en Difícil o Pesadilla con Alakazam y Psíquico haciendo al menos el 20 % del daño.
66. Machop Bronce Olímpico (Metal): Consigue 150.000 bajas con la línea de Machop. Puño Volcánico (Magma): Gana en Difícil o Pesadilla con Puño Dinámico haciendo al menos el 20 % del daño.
69. Bellsprout Trampa Ácida (Neón): Gana en el Bosque Verde en Difícil o Pesadilla con la línea de Bellsprout. Jungla Profunda (Aurora): Gana en Pesadilla con Victreebel.
72. Tentacool Medusa de Cristal (Cristal): Gana en la Costa Tormenta con la línea de Tentacool. Abismo Luminoso (Aurora): Gana en Pesadilla con Tentacruel.
74. Geodude Roca Volcánica (Magma): Gana una partida recibiendo más de 300 golpes. Acero (Metal): Gana en Pesadilla con Golem.
77. Ponyta Unicornio de Galar (Holográfico): Gana una partida en menos de 14 minutos con la línea de Ponyta. Crin Solar (Llama): Gana en Pesadilla con Rapidash.
79. Slowpoke Estatua del Pozo (Estatua): Gana una partida que dure más de 30 minutos. Marea Cósmica (Galaxia): Gana en Pesadilla con Slowbro.
81. Magnemite Imán Neón (Neón): Paraliza a 20.000 enemigos con la línea de Magnemite. Cromado (Metal): Gana en Pesadilla con Magneton.
83. Farfetch’d Samurái (Tinta): Gana una partida con Asalto Estelar haciendo al menos el 25 % del daño. Puerro de Oro (Metal): Gana en Pesadilla con Farfetch’d.
84. Doduo Plumaje Prisma (Holográfico): Gana una partida en menos de 14 minutos con la línea de Doduo. Tres Sombras (Sombra): Gana en Pesadilla con Dodrio.
86. Seel Foca Polar (Cristal): Congela a 20.000 enemigos con la línea de Seel. Aurora Austral (Aurora): Gana en la Costa Tormenta en Difícil o Pesadilla con la línea de Seel.
88. Grimer Lodo Radiactivo (Neón): Envenena a 30.000 enemigos con la línea de Grimer. Muk de Alola (Holográfico): Gana en Pesadilla con Muk.
90. Shellder Perla (Cristal): Gana en la Costa Tormenta con la línea de Shellder. Perla Negra (Sombra): Gana en Difícil o Pesadilla con Chuzos haciendo al menos el 20 % del daño.
92. Gastly Galaxia (Galaxia): Confunde a 20.000 enemigos con la línea de Gastly. Sombra Pura (Sombra): Gana en Difícil o Pesadilla con Gengar y Bola Sombra haciendo al menos el 20 % del daño.
95. Onix Ónix de Cristal (Cristal): Gana en el Glaciar Celeste con Onix. Acero (Metal): Gana en Difícil o Pesadilla con Testarazo haciendo al menos el 20 % del daño.
96. Drowzee Péndulo (Tinta): Duerme a 25.000 enemigos con la línea de Drowzee. Pesadilla (Galaxia): Gana en Pesadilla con Hypno.
98. Krabby Cangrejo Volcánico (Magma): Gana una partida con Martillazo haciendo al menos el 25 % del daño. Pinza de Oro (Metal): Gana en Pesadilla con Kingler.
100. Voltorb Bomba Neón (Neón): Gana una partida en menos de 13 minutos con la línea de Voltorb. Detonación (Magma): Gana en Pesadilla con Electrode.
102. Exeggcute Palmera de Alola (Aurora): Gana en la Costa Tormenta con la línea de Exeggcute. Huevos de Oro (Metal): Gana en Pesadilla con Exeggutor.
104. Cubone Hueso Fósil (Estatua): Gana una partida en menos de 14 minutos con la línea de Cubone. Llama Fantasma (Llama): Gana en Difícil o Pesadilla con Marowak y Hueso Sombrío haciendo al menos el 20 % del daño.
106. Hitmonlee Bronce del Dojo (Metal): Gana una partida con Patada Salto Alta haciendo al menos el 25 % del daño. Patada Volcánica (Magma): Gana en Pesadilla con Hitmonlee.
107. Hitmonchan Puño de Hielo (Cristal): Congela a 15.000 enemigos con Hitmonchan. Ring de Neón (Neón): Gana en Difícil o Pesadilla con Puño Certero haciendo al menos el 25 % del daño.
108. Lickitung Chicle (Holográfico): Gana una partida recibiendo más de 250 golpes. Lengua Cósmica (Galaxia): Gana en Pesadilla con Lickitung.
109. Koffing Humo Tóxico (Neón): Envenena a 30.000 enemigos con la línea de Koffing. Chimenea de Galar (Tinta): Gana en Difícil o Pesadilla con Explosión haciendo al menos el 20 % del daño.
111. Rhyhorn Piedra Antigua (Estatua): Gana en el Desierto Rocoso en Difícil o Pesadilla con la línea de Rhyhorn. Rhydon Magma (Magma): Gana en Difícil o Pesadilla con Romperrocas haciendo al menos el 20 % del daño.
113. Chansey Huevo de Oro (Metal): Gana una partida recibiendo como mucho 100 golpes con Chansey. (solo en solitario) Enfermera Prisma (Holográfico): Gana en Pesadilla con Chansey.
114. Tangela Lianas Boreales (Aurora): Gana en el Bosque Verde en Difícil o Pesadilla con Tangela. Maraña (Tinta): Gana en Difícil o Pesadilla con Cuchilla Solar haciendo al menos el 20 % del daño.
115. Kangaskhan Madre de Bronce (Metal): Gana una partida con Megapuño haciendo al menos el 25 % del daño. Furia Maternal (Magma): Gana en Pesadilla con Kangaskhan.
116. Horsea Tinta (Tinta): Gana una partida con Pulpocañón haciendo al menos el 25 % del daño. Arrecife (Aurora): Gana en Pesadilla con Seadra.
118. Goldeen Pez Dorado (Metal): Gana en la Costa Tormenta con la línea de Goldeen. Koi (Holográfico): Gana en Pesadilla con Seaking.
120. Staryu Estrella Fugaz (Galaxia): Gana con la línea de Staryu en los cuatro mapas. Núcleo Prismático (Holográfico): Gana en Difícil o Pesadilla con Starmie y Géiser Fotónico haciendo al menos el 20 % del daño.
122. Mr. Mime Mimo (Tinta): Gana una partida recibiendo como mucho 80 golpes con Mr. Mime. (solo en solitario) Mimo de Galar (Cristal): Gana en Pesadilla con Mr. Mime.
123. Scyther Acero Carmesí (Metal): Gana una partida en menos de 14 minutos con Scyther. Filo de Tinta (Tinta): Gana en Difícil o Pesadilla con Tijera X haciendo al menos el 25 % del daño.
124. Jynx Cristal de Hielo (Cristal): Congela a 20.000 enemigos con Jynx. Canto Estelar (Galaxia): Gana en Pesadilla con Jynx.
125. Electabuzz Voltaje (Neón): Paraliza a 20.000 enemigos con Electabuzz. Plasma (Holográfico): Gana en la Costa Tormenta en Pesadilla con Electabuzz.
126. Magmar Magma Puro (Magma): Quema a 40.000 enemigos con Magmar. Núcleo Solar (Llama): Gana en Difícil o Pesadilla con Estallido haciendo al menos el 20 % del daño.
127. Pinsir Escarabajo Dorado (Metal): Gana una partida con Fuerza Bruta haciendo al menos el 25 % del daño. Tenazas Sombrías (Sombra): Gana en Pesadilla con Pinsir.
128. Tauros Raza Llameante (Magma): Consigue 40.000 bajas en una sola partida con Tauros. Raza Acuática (Aurora): Gana en Pesadilla con Tauros.
129. Magikarp Magikarp Dorado (Metal): Sobrevive 10 minutos en Supervivencia sin evolucionar a Gyarados. Furia Abisal (Sombra): Gana en Pesadilla con Gyarados.
131. Lapras Cristal Marino (Cristal): Gana en el Glaciar Celeste con Lapras. Canción Boreal (Aurora): Gana en el Glaciar Celeste en Pesadilla con Lapras.
132. Ditto Píxel (Game Boy): Gana 10 partidas con Ditto. Glitch (Holográfico): Gana en Pesadilla con Ditto.
133. Eevee Prisma (Holográfico): Gana con Vaporeon, con Jolteon y con Flareon. Eevee Cósmico (Galaxia): Gana en Pesadilla con Vaporeon, con Jolteon y con Flareon.
137. Porygon Polígono Retro (Game Boy): Gana una partida con Tecno Shock haciendo al menos el 25 % del daño. Realidad Virtual (Holográfico): Gana en Pesadilla con Porygon.
138. Omanyte Ámbar (Estatua): Gana en el Desierto Rocoso con la línea de Omanyte. Lord Helix (Metal): Gana en Pesadilla con Omastar.
140. Kabuto Fósil Ancestral (Estatua): Gana una partida en menos de 14 minutos con la línea de Kabuto. Abisal (Sombra): Gana en Pesadilla con Kabutops y Concha Filo haciendo al menos el 35 % del daño.
142. Aerodactyl Ámbar Viejo (Estatua): Gana una partida en menos de 14 minutos con Aerodactyl. Cielo Prehistórico (Magma): Gana en Pesadilla con Aerodactyl.
143. Snorlax Siesta Clásica (Game Boy): Gana una partida recibiendo más de 300 golpes con Snorlax. Sueño Cósmico (Galaxia): Gana en Pesadilla con Snorlax.
144. Articuno Hielo Eterno (Cristal): Congela a 30.000 enemigos con Articuno. Aurora Boreal (Aurora): Gana en el Glaciar Celeste en Pesadilla con Articuno.
145. Zapdos Relámpago (Neón): Paraliza a 30.000 enemigos con Zapdos. Tormenta Oscura (Sombra): Gana en la Costa Tormenta en Pesadilla con Zapdos.
146. Moltres Fénix (Magma): Quema a 40.000 enemigos con Moltres. Llama Siniestra (Galaxia): Gana en Pesadilla con Moltres.
147. Dratini Dragón del Lago (Aurora): Gana una partida sin evolucionar a Dragonite. Dragón Dorado (Metal): Gana en Pesadilla con Dragonite y Cometa Draco haciendo al menos el 35 % del daño.
150. Mewtwo Mewtwo Oscuro (Sombra): Consigue 40.000 bajas en una sola partida con Mewtwo. Genoma Cósmico (Galaxia): Gana en Pesadilla con Onda Mental haciendo al menos el 40 % del daño.
151. Mew Burbuja Rosa (Holográfico): Gana con Mew en los cuatro mapas. Origen (Galaxia): Gana en Pesadilla con Mew.

Los Aspectos y sus retos pueden cambiar con cualquier actualización. Si el Vestidor enseña otro texto, hazle caso al juego.

Preguntas frecuentes

¿Qué son las skins de PokeBonk?

Las skins de PokeBonk son lo que el juego llama Aspectos. Un Aspecto cambia cómo se ve un Pokémon de tu Liga, para toda su línea evolutiva, y es solo estético. Los Aspectos se eligen y se prueban en el Vestidor, una pestaña de la Liga.

¿Cuántas skins puede tener un Pokémon en PokeBonk?

La mayoría de los miembros de la Liga pueden tener hasta 6 Aspectos: Normal, Variocolor, Variocolor clásico, Maestría I, Maestría II y el Aspecto Espectral del evento. Las líneas de Bulbasaur, Charmander y Squirtle pueden tener 8, porque suman dos Aspectos de Tesoro.

¿Cómo consigo el Aspecto Variocolor clásico?

Captura un variocolor clásico en una partida Clásica en solitario. El juego hace una tirada una vez por zona, con un 2,5 % de base, y si sale, aparece entre 1 y 7 minutos después de empezar la zona con un aviso dorado. Debilítalo y captúralo antes de que huya; la primera captura de cada especie da 200 de Polvo Estelar.

¿Los retos de Maestría cuentan en el cooperativo?

Sí: desde la versión 0.8.60, los retos de Aspecto también cuentan en las partidas cooperativas (solo en las terminadas a partir de la 0.8.60). En el cooperativo, ganar significa la victoria del equipo, y las demás condiciones de cada reto se miran según lo que haces tú. Solo los tres retos que piden recibir como mucho un número de golpes (Jade, Huevo de Oro y Mimo) siguen contando únicamente en partidas en solitario. Cuando un reto de Maestría pide ganar, significa una victoria en el modo Clásico.

¿Qué dan los Aspectos de Maestría además de la skin?

Polvo Estelar. Reclamar un Aspecto de Maestría I da 300 de Polvo Estelar y uno de Maestría II, 700. Con dos por cada miembro de la Liga, hay 158 Aspectos de Maestría en total.

¿Los Aspectos cambian mis estadísticas en la partida?

No. Los Aspectos son estéticos, y los Favoritos (la lista que se marca con la estrella y que sustituyó a «Tu Equipo» en la versión 0.8.47) solo deciden qué Pokémon salen primero y en tu ficha de entrenador. Ninguno de los dos cambia nada en la partida.

¿Cómo consigo el Aspecto Espectral?

Llega a 1.650 Velas en el Libro de Velas durante el evento de Halloween «La Noche de la Torre Lavanda». El Aspecto Espectral queda disponible para todos los Pokémon de tu Liga. El evento termina el 4 de noviembre de 2026 a las 17:30 UTC, y los premios se pueden reclamar durante 14 días más.

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