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PokeBonk 赛季:时间、奖励、战队与计时赛奖牌

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PokeBonk 赛季是一段排位周期,有自己的排行榜、战队竞争和计时赛时间奖章。当前的第 2 赛季,按游戏服务器的记录从2026年10月21日 17:03(UTC)持续到2026年11月4日 17:30(UTC),大约两周,换算成北京时间是10月22日凌晨 1:03 到11月5日凌晨 1:30。赛季结束时,各排行榜前列的训练家会拿到头像框,击败数、生存和计时赛排行榜还发星星沙子,排名最高的战队也会为成员赢得奖励。本攻略于2026年10月27日按 0.8.59 版的游戏文件和游戏服务器核对过。

PokeBonk 赛季怎么运作

每个赛季都有编号和自己的地图。第 2 赛季用四张地图:青翠森林、岩石沙漠、风暴海岸和天空冰川,涵盖关都的 151 只宝可梦。赛季的日程来自游戏服务器,服务器也会报告当前赛季是否正在进行。

开发者说,赛季期间不会改动游戏的任何核心机制:只修复漏洞和明显的刷分手段,借刷分手段占到便宜的对局会从排行榜上撤掉。合作对局不参加赛季排名,只计入自己的合作排行榜。

从 0.8.85 版起,合作对局也会计入战队任务。游戏的合作排行榜提示仍写明,合作对局不会获得战队积分。0.8.82 版让各地图和全球榜的纪录先等审核,但 0.8.84 版取消了等待。现在对局一结束,成绩就会上榜。被反作弊标记为异常的对局也会立即计入,之后再审核;只有确认作弊的对局才会被移除。

第 2 赛季时间

时间(UTC) 北京时间
开始 2026年10月21日 17:03 2026年10月22日 1:03
结束 2026年11月4日 17:30 2026年11月5日 1:30
时长 约 14 天
下一个赛季 第 3 赛季(0.9 版)11月4日到来

开发者的新闻说,这个赛季为期 15 天,结束时间同样是11月4日 17:30(UTC),换算成北京时间是11月5日 1:30。为什么是约 14 天而不是 15 天?游戏没有说明。0.8.7 版在第 2 赛季上线当天把赛季从零重新开始(排行榜、战队积分、对抗赛、任务、连续天数和战队纪录全部重来),我们推测服务器记录的开始时间来自那次重启。

玩过第 1 赛季的玩家,在第 2 赛季开启时会在邮箱里收到“关都先驱”头像和“PokéBonk 先驱”称号。

万圣节活动“紫苑塔之夜”和本赛季在同一时刻结束,所以最后几次爬塔和最后几局排位都要挤在同样的最后几天。蜡烛和活动奖励见紫苑塔攻略。

PokeBonk 赛季奖励与排行榜

赛季结束时,每个排行榜都会按档位发奖。你会拿到自己所在档位及以下各档的头像框。下表这些排行榜还发星星沙子,数量取决于是哪个排行榜:

档位 名次 全球击败数、全球生存模式 全球计时赛、各地图击败数榜 各地图 + 难度的计时赛榜
大师 第 1 名 1,500 1,000 500
精英 第 2-3 名 900 600 300
前 10 名 第 4-10 名 500 300 150
前 25 名 第 11-25 名 300 180 80
前 50 名 第 26-50 名 180 100 -
前 100 名 第 51-100 名 100 - -

有些排行榜还发头像。全球击败数榜给前 50 名“老手”、前 10 名“王牌”、前 3 名“精英”、第 1 名“冠军”。各地图的排行榜给青翠森林前 50 名“森林守卫”、岩石沙漠前 50 名“探险家”。每只宝可梦也有自己的排行榜,只发头像框和称号,不发星星沙子:第 2、3 名得专家头像框,第 1 名得宝可梦大师头像框,另外还有一个带这只宝可梦名字的称号。

计时赛与时间奖章

每次经典模式获胜都会得到一枚时间奖章。只要获胜就有青铜;赢得更快可以拿银、金或冠军。游戏先取一个基础时间(银 21:00、金 15:00、冠军 10:30),有圣地的地图加 3 分钟,难度每高一级再加 5%。第 2 赛季的四张地图都有圣地,所以时限是:

难度 银 金 冠军
普通 24:00 18:00 13:30
困难 25:12 18:54 14:11
噩梦 26:24 19:48 14:51

官方新闻说,时间奖章为第 2 赛季重新校准过,已获得的时间奖章不会丢失。

计时赛排行榜有两种。每个“地图 + 难度”组合都有一个最快获胜榜,前 25 名有奖励。全球计时赛把你在四张地图上各自最快的一次获胜时间加起来,不限难度:先按获胜过的地图数排名,再比总时间。赛季结束时,全球计时赛前 50 名有奖励,第 1 名还会得到称号“关都的飞毛腿”。所以四张地图都赢过的训练家,会排在总时间更快、但赢过的地图更少的人前面。

赛季里的战队

战队在整个赛季里互相竞争。下面的数字来自 0.8.59 版的游戏代码。

创建和规模。 创建战队要 2,000 星星沙子。战队最多可以扩到 200 个名额,每次扩 10 个。扩充费用从 30 个名额时的 500 星星沙子开始,名额每多 10 个,费用多 250,所以 190 个名额时是 4,500,从 30 扩到 200 一共 42,500。改名要 1,000 星星沙子,每 14 天只能改一次。

战队等级。 等级从 1 到 30,升到 30 级总共需要 44,950 经验。战队的经验来自:成员每打一局得 1(每名成员每天最多 10,每个战队每天最多 200),每个连续天数得 11 到 40,每颗任务星得 100,对抗赛胜、平、负分别得 300、150、75。每升一级,任务给的星星沙子多 2%,30 级时最多 ×1.58;3 到 30 级会解锁 12 个队徽元素:六个装饰和六个图案。

每周任务。 本周参与了任务、并且为战队打满 2 局的成员,每颗任务星都能领到星星沙子;前两颗星另给一个背包道具,第三颗给 1 枚邦币:

星 星星沙子 道具
1 600 神奇糖果、幸运蛋或护符金币中的一个
2 1,200 甜甜蜜或觉醒之石
3 2,000 1 枚邦币(至少 3 名成员参与时)

星星沙子会乘以战队等级加成,每颗星还给战队 100 经验。

每周对抗赛。 成员每打一局,这局的战队积分都会计入对抗赛,每局最多 10,000;对抗赛需要 2 名或以上成员参与。打满 2 局的成员:获胜得 1,500 星星沙子、2 枚邦币(至少 3 名成员参与时)和一个大师球;平局得 900 星星沙子和 1 枚邦币;失败得 400 星星沙子。

连续天数、纪录和头像框。 连续天数统计的是有足够多成员参与游玩的连续天数;战队界面会显示今天已经玩了多少人、需要多少人,这个人数由服务器设定。战队保留六项纪录:单局得分最高、单局击败数最多、最快通关、噩梦难度最快通关、生存模式最长时间和单局传说宝可梦最多。三款头像框各带一个称号:战队之星(拿满一次任务的 3 颗星)、不败劲敌(赢下 3 次每周对抗赛)和传说战队(在一个任务周里帮战队拿到 7 颗或更多的星)。

战队的赛季奖励。 赛季结束时,前 50 名战队获奖,击败数榜和生存模式榜分开计算。仍在战队里、积分足够的每位成员,按档位拿星星沙子:150(前 50 名)、250(前 25 名)、400(前 10 名)、650(精英)和 1,000(大师)。从 0.8.58 版起,“足够”是指至少达到 500 分与得分成员平均分四分之一两者中较高的那个;以前要占战队总分的 2%。战队还会拿到所在档位及以下档位的队徽装饰。

队长。 队长 7 天没上线的话,队长之位会交给最近 3 天上线过、战队积分最高的干部;没有干部时交给一名成员。队长可以设置加入要求:联盟宝可梦数、胜场、账号时长和全球名次。战队和合作模式的更多内容,见多人页面。

PokeBonk 赛季结束时会发生什么

  1. 排行榜发奖。 各排行榜前列的训练家拿到档位头像框,以及对应排行榜的星星沙子和头像,前 50 名战队拿到各自的奖励。
  2. 排名从头开始。 第 2 赛季开始时,排行榜、战队积分、对抗赛、任务、连续天数和战队纪录都被重置了。我们预计下一个赛季开始时也会这样,但游戏还没有为第 3 赛季说明这一点。
  3. 你攒下的东西还在。 根据官方新闻,已获得的时间奖章会保留。我们在游戏里没有看到联盟、外观或研究所会被重置的说法;两个赛季之间可以继续追的外观,见外观攻略。
  4. 下一个赛季。 官方新闻说,第 3 赛季计划加入完整的第二世代。开发者的新闻现在给出了日期:0.9 版在11月4日开启第 3 赛季,带来第二世代,并对整个第一世代和传说宝可梦做整体再平衡,还有给已经落后、不再好用的宝可梦的重做、融合系统重做、一场新的赛季活动,以及 4 张新地图(关都剩下的 2 张和城都的 2 张)。在那之前,开发者放慢了更新节奏,但仍会修复严重的漏洞。

结束日期过后,记得看看更新页面:新赛季会最先出现在更新说明里。想打本赛季的排位,从我们的首页开始游戏。

常见问题

这个 PokeBonk 赛季什么时候结束?

第 2 赛季在2026年11月4日 17:30(UTC)结束,也就是北京时间11月5日凌晨 1:30。游戏服务器记录的开始时间是2026年10月21日 17:03(UTC),所以这个赛季大约 14 天;开发者的新闻写的是 15 天,结束时间相同。开发者的新闻说,第 3 赛季随 0.9 版在11月4日到来,正好是第 2 赛季结束的那天。

PokeBonk 赛季结束时能拿到什么?

如果你在排行榜上排名靠前,会拿到所在档位及以下各档的头像框。击败数、生存模式和计时赛排行榜还发星星沙子:全球击败数榜或全球生存模式榜第 1 名最多 1,500。全球击败数榜另发头像,前 50 名战队的成员也能拿到星星沙子。每只宝可梦自己的排行榜不发星星沙子:前 3 名得头像框,第 1 名另得一个称号。

计时赛的时间奖章要多快?

本赛季普通难度下:银 24:00 以内,金 18:00 以内,冠军 13:30 以内。困难难度时限多 5%(25:12、18:54、14:11),噩梦多 10%(26:24、19:48、14:51)。只要获胜,至少能拿青铜。

赛季结束后,时间奖章和进度会丢吗?

时间奖章应该会保留:官方新闻说,为第 2 赛季重新校准时间奖章时,已获得的时间奖章没有人丢失;我们读到的内容里,也没有说赛季结束时会收回。重新开始的是赛季那部分:第 2 赛季开始时,排行榜、战队积分、对抗赛、任务、连续天数和战队纪录都被重置了。我们在游戏和新闻里都没有看到联盟或研究所会被重置的说法。

合作模式的对局计入赛季吗?

不计入。合作对局只计入合作排行榜,所以不会影响你的赛季排名。它们也不计入其他排行榜、战队积分,以及你的纪录和时间奖章。

下一个 PokeBonk 赛季会带来什么?

官方新闻说,下一个赛季,也就是第 3 赛季,计划加入完整的第二世代,每只宝可梦都有自己的招式。0.8.79 版的联盟仍然只到图鉴编号 151,不过开发者的新闻现在给出了日期:0.9 版在11月4日开启第 3 赛季,带来第二世代,并对整个第一世代和传说宝可梦做整体再平衡,还有给已经落后、不再好用的宝可梦的重做、融合系统重做、一场新的赛季活动,以及 4 张新地图(关都剩下的 2 张和城都的 2 张)。

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