Saison de PokeBonk : dates, prix, clans et médailles
Mis à jour le
Jouer à PokeBonk maintenantUne saison de PokeBonk est une période classée, avec ses propres classements, sa course des clans et ses médailles de Contre la montre. La saison en cours, la Saison 2, va du 21 octobre 2026 à 17 h 03 UTC au 4 novembre 2026 à 17 h 30 UTC d’après le serveur du jeu, soit environ deux semaines. Quand elle se termine, les meilleurs dresseurs de chaque classement reçoivent des cadres de badge, ceux des classements K.O., Survie et Contre la montre aussi de la Poussière Étoile, et les clans les mieux classés gagnent des prix pour leurs membres. Ce guide a été vérifié dans les fichiers du jeu de la version 0.8.59 et sur le serveur du jeu le 27 octobre 2026.
Comment marche une saison de PokeBonk
Chaque saison a un numéro et ses propres cartes. La Saison 2 en utilise quatre : la Forêt Verte, le Désert Rocheux, la Côte Tempête et le Glacier céleste, et elle couvre les 151 Pokémon de Kanto. Le calendrier vient du serveur du jeu, qui indique aussi si la saison est en cours.
Pendant une saison, le développeur dit qu’aucune mécanique de base du jeu ne changera : seuls les bugs et les failles évidentes sont corrigés, et les parties qui ont tiré avantage d’une faille sont retirées des classements. Les parties en coop restent en dehors de la course et ne comptent que dans leur propre classement coopératif.
Depuis la version 0.8.85, les parties en coop comptent aussi pour les missions de clan. L’avis du classement coopératif indique qu’elles ne rapportent pas de points de clan. La version 0.8.84 a aussi supprimé l’attente de vérification introduite en 0.8.82 : les scores des cartes et du classement Mondial apparaissent dès la fin de la partie, et les parties signalées par l’anti-triche comptent d’abord, puis sont vérifiées. Seules les parties dont la triche est confirmée sont retirées.
Les dates de la Saison 2
| Repère | Heure (UTC) |
|---|---|
| Début | 21 octobre 2026, 17:03 |
| Fin | 4 novembre 2026, 17:30 |
| Durée | Environ 14 jours |
| Saison suivante | Saison 3 (version 0.9) le 4 novembre |
L’actualité du développeur dit que cette saison dure 15 jours, avec la même heure de fin : le 4 novembre à 17 h 30 UTC (18 h 30 en Espagne). Pourquoi environ 14 et pas 15 ? Le jeu ne le dit pas. La version 0.8.7 a relancé la Saison 2 à zéro le jour même de son lancement (classements, points de clan, rivalités, missions, séries et records de clan sont tous repartis de zéro), et nous supposons que l’heure de début du serveur vient de cette relance.
Les joueurs de la Saison 1, la toute première saison de PokeBonk, ont reçu l’avatar Pionnier de Kanto et le titre Pionnier de PokéBonk dans leur boîte aux lettres à l’ouverture de la Saison 2.
L’événement d’Halloween « La Nuit de la Tour Lavanville » se termine au même moment que la Saison 2 : prévois tes dernières ascensions de la Tour et tes dernières parties classées pour les mêmes derniers jours. Le guide de la Tour Lavanville détaille les Bougies et les prix.
Prix et classements d’une saison de PokeBonk
À la fin de la saison, chaque classement distribue des badges de palier. Tu reçois le cadre de ton palier et de chaque palier inférieur. La Poussière Étoile dépend du classement ; les classements par Pokémon n’en donnent pas :
| Palier | Rangs | K.O. Mondial, Survie Mondial | Contre la montre Mondial, K.O. par carte | Contre la montre par carte et difficulté |
|---|---|---|---|---|
| Maître | n° 1 | 1 500 | 1 000 | 500 |
| Élite | n° 2-3 | 900 | 600 | 300 |
| Top 10 | n° 4-10 | 500 | 300 | 150 |
| Top 25 | n° 11-25 | 300 | 180 | 80 |
| Top 50 | n° 26-50 | 180 | 100 | - |
| Top 100 | n° 51-100 | 100 | - | - |
Certains classements donnent aussi des avatars. Le classement K.O. Mondial donne Vétéran au top 50, As au top 10, Élite au top 3 et Championne à la première place. Les classements de région donnent Garde forestier au top 50 de la Forêt Verte et Exploratrice au top 50 du Désert Rocheux. Chaque Pokémon a aussi son propre classement, qui récompense son top 3 : un cadre Spécialiste pour la deuxième et la troisième place, et un cadre Maître Pokémon plus un titre au nom du Pokémon pour la première.
Contre la montre et médailles
Chaque victoire en Classique reçoit une médaille de temps. Toute victoire vaut le Bronze ; une victoire plus rapide vaut l’Argent, l’Or ou le Champion. Le jeu part d’un temps de base (21:00 pour l’Argent, 15:00 pour l’Or, 10:30 pour le Champion), ajoute 3 minutes sur une carte avec un sanctuaire et ajoute 5 % par cran de difficulté. Les quatre cartes de la Saison 2 ont un sanctuaire, donc les limites sont :
| Difficulté | Argent | Or | Champion |
|---|---|---|---|
| Normal | 24:00 | 18:00 | 13:30 |
| Difficile | 25:12 | 18:54 | 14:11 |
| Cauchemar | 26:24 | 19:48 | 14:51 |
L’actualité officielle dit que les médailles ont été recalibrées pour la Saison 2 et que personne ne perd les médailles déjà gagnées.
Il existe deux sortes de classements de Contre la montre. Chaque paire carte + difficulté a un classement de ses victoires les plus rapides, et son top 25 reçoit des prix. Le Contre la montre Mondial additionne ta victoire la plus rapide dans chacune des quatre régions, quelle que soit la difficulté : il classe d’abord selon le nombre de régions gagnées, puis selon le temps total. Son top 50 reçoit des prix à la fin de la saison, et la première place gagne aussi le titre Bolide de Kanto. Un dresseur qui a gagné dans les quatre régions passe donc devant un dresseur au total plus rapide mais sur moins de régions.
Les clans pendant la saison
Les clans s’affrontent pendant toute la saison. Les chiffres ci-dessous viennent du code du jeu de la version 0.8.59.
Fondation et taille. Fonder un clan coûte 2 000 Poussière Étoile. Un clan peut grandir jusqu’à 200 places, 10 à la fois ; un agrandissement coûte 500 + 250 × arrondi((places − 30) ÷ 10) Poussière Étoile, soit 500 à 30 places et 4 500 à 190, ou 42 500 au total de 30 à 200. Renommer le clan coûte 1 000 Poussière Étoile et n’est permis qu’une fois tous les 14 jours.
Niveau du clan. Les niveaux vont de 1 à 30, et le niveau 30 demande 44 950 d’expérience au total. Le clan gagne 1 d’expérience par partie d’un membre (au plus 10 par membre et 200 par clan chaque jour), de 11 à 40 par jour de série, 100 par étoile de mission et 300, 150 ou 75 pour une rivalité gagnée, nulle ou perdue. Chaque niveau ajoute 2 % à la Poussière Étoile des missions, jusqu’à ×1,58 au niveau 30, et les niveaux 3 à 30 débloquent 12 éléments d’emblème, six décorations et six symboles.
Missions de la semaine. Chaque étoile de mission rapporte de la Poussière Étoile et une récompense en plus (un objet pour les deux premières, un Bonkoin pour la troisième) à chaque membre qui a contribué à la mission et a aussi joué 2 parties pour le clan cette semaine-là :
| Étoile | Poussière Étoile | Récompense en plus |
|---|---|---|
| 1 | 600 | Un Super Bonbon, un Œuf Chance ou une Pièce Rune |
| 2 | 1 200 | Un Miel ou une Pierre Aube |
| 3 | 2 000 | Un Bonkoin, si au moins 3 membres jouent |
La Poussière Étoile est multipliée par le bonus de niveau du clan, et chaque étoile donne 100 d’expérience au clan.
Rivalité hebdomadaire. Chaque partie d’un membre ajoute ses points de clan à la rivalité, jusqu’à 10 000 par partie, et une rivalité demande au moins 2 membres. Les membres qui ont joué 2 parties reçoivent 1 500 Poussière Étoile, 2 Bonkoins (si au moins 3 membres jouent) et une Master Ball pour une victoire, 900 Poussière Étoile et 1 Bonkoin pour un nul, et 400 Poussière Étoile pour une défaite.
Séries, records et cadres. Une série compte les jours d’affilée où assez de membres jouent ; l’écran du clan montre combien ont joué aujourd’hui face au nombre demandé, que fixe le serveur. Les clans gardent six records : le plus de points en une partie, le plus de K.O. en une partie, la victoire la plus rapide, la victoire la plus rapide en Cauchemar, la Survie la plus longue et le plus de légendaires en une partie. Trois cadres d’avatar viennent avec un titre : Étoile du Clan (gagner la troisième étoile d’une mission), Rival Invaincu (gagner 3 rivalités hebdomadaires) et Clan Légendaire (aider ton clan à gagner 7 étoiles ou plus en une semaine de missions).
Prix de saison des clans. À la fin de la saison, les 50 meilleurs clans des classements K.O. et Survie (comptés séparément) gagnent des prix. Chaque membre encore dans le clan qui a marqué assez de points reçoit de la Poussière Étoile selon le palier : 150 (top 50), 250 (top 25), 400 (top 10), 650 (Élite) et 1 000 (Maître). Depuis la version 0.8.58, « assez » veut dire au moins le plus élevé entre 500 points et le quart du score moyen des membres qui ont marqué ; avant, il fallait 2 % du total du clan. Le clan reçoit aussi la décoration d’emblème de son palier et des paliers inférieurs.
Direction. Si le chef ne se connecte pas pendant 7 jours, la direction passe à l’officier qui a le plus de points de clan et qui s’est connecté dans les 3 derniers jours, ou à un membre s’il n’y en a aucun. Le chef peut fixer des conditions d’entrée : taille de la Ligue, victoires, ancienneté du compte et rang mondial. Plus d’infos sur les clans et le coop sur la page multijoueur.
Ce qui se passe à la fin d’une saison de PokeBonk
- Les classements paient. Les cadres de palier vont aux meilleurs dresseurs de chaque classement, la Poussière Étoile à ceux des classements K.O., Survie et Contre la montre, les avatars à ceux des classements qui en donnent, et les 50 meilleurs clans reçoivent leurs prix.
- La course repart de zéro. Au début de la Saison 2, les classements, les points de clan, les rivalités, les missions, les séries et les records de clan ont été remis à zéro. Nous nous attendons au même schéma au début de la saison suivante, mais le jeu ne l’a pas dit pour la Saison 3.
- Ta collection reste. Les médailles déjà gagnées sont gardées, d’après l’actualité officielle. Rien de ce que nous avons lu dans le jeu ne dit que ta Ligue, tes apparences ou ton Labo sont réinitialisés ; le guide des apparences couvre les skins que tu continues à chasser d’une saison à l’autre.
- La Saison 3. L’actualité officielle annonce qu’elle doit apporter toute la Gen 2. L’actualité du développeur donne maintenant la date : la version 0.9 lance la Saison 3 le 4 novembre, avec la Gen 2 ; un rééquilibrage de toute la Gen 1 et des légendaires, qui est une autre nouveauté ; une refonte des Pokémon devenus trop faibles ; une refonte des fusions ; un nouvel événement de saison et 4 nouvelles cartes (les 2 dernières cartes de Kanto et 2 nouvelles cartes de Johto). D’ici là, le développeur ralentit les mises à jour et corrige toujours les bugs majeurs.
Consulte la page des mises à jour après la date de fin : c’est dans les notes de version qu’une nouvelle saison de PokeBonk apparaît en premier. Pour jouer tes parties classées, lance le jeu depuis notre page d’accueil.
Questions fréquentes
Quand se termine la saison de PokeBonk en cours ?
La Saison 2 se termine le 4 novembre 2026 à 17 h 30 UTC. Le serveur du jeu indique un début le 21 octobre 2026 à 17 h 03 UTC, soit environ 14 jours ; l’actualité du développeur parle de 15 jours, avec la même heure de fin. L’actualité du développeur annonce que la Saison 3 arrive avec la version 0.9 le 4 novembre, le jour où la Saison 2 se termine.
Que gagne-t-on à la fin d’une saison de PokeBonk ?
Si tu finis haut dans un classement à la clôture de la saison, tu reçois le cadre de badge de ton palier et de tous les paliers en dessous. Les classements K.O., Survie et Contre la montre ajoutent de la Poussière Étoile : jusqu’à 1 500 pour la première place du classement K.O. Mondial ou Survie Mondial. Le classement K.O. Mondial donne aussi des avatars, et les 50 meilleurs clans gagnent de la Poussière Étoile pour leurs membres. Les classements par Pokémon ne donnent pas de Poussière Étoile : leur top 3 reçoit un cadre, et seule la première place gagne en plus un titre.
Quels sont les temps des médailles du Contre la montre ?
Pendant la Saison 2, en Normal : Argent en 24:00 ou moins, Or en 18:00 et Champion en 13:30. Difficile ajoute 5 % (25:12, 18:54, 14:11) et Cauchemar 10 % (26:24, 19:48, 14:51). Toute victoire vaut au moins le Bronze.
Est-ce que je perds mes médailles ou ma progression à la fin d’une saison de PokeBonk ?
Tes médailles devraient rester : l’actualité officielle dit que personne n’a perdu les médailles de temps déjà gagnées quand elles ont été recalibrées pour la Saison 2, et rien de ce que nous avons lu ne dit qu’elles disparaissent quand une saison se termine. Ce qui repart de zéro, c’est la partie saisonnière : au début de la Saison 2, les classements, les points de clan, les rivalités, les missions, les séries et les records de clan ont été remis à zéro. Rien dans le jeu ni dans ses actualités ne dit que ta Ligue ou ton Labo sont réinitialisés.
Les parties en coop comptent-elles pour la saison de PokeBonk ?
Non. Les parties en coop ne comptent que dans le classement coopératif : elles ne te font pas monter dans la course de la saison. Elles ne comptent ni dans les autres classements, ni pour les points de clan, ni pour tes records et médailles.
Qu’apportera la prochaine saison de PokeBonk ?
L’actualité officielle annonce que la Saison 3 doit apporter toute la Gen 2, chaque Pokémon avec ses propres attaques. La Ligue de la version 0.8.79 s’arrête encore au numéro 151 du Pokédex, et l’actualité du développeur donne maintenant la date : la version 0.9 lance la Saison 3 le 4 novembre, avec la Gen 2 ; un rééquilibrage de toute la Gen 1 et des légendaires, qui est une autre nouveauté ; une refonte des Pokémon devenus trop faibles ; une refonte des fusions ; un nouvel événement de saison et 4 nouvelles cartes (les 2 dernières de Kanto et 2 de Johto).
Autres guides
- Guide du débutantComment se déroule une partie et que faire pour bien débuter
- BuildsPassifs des Pokémon de départ, Ultimates et quoi choisir à chaque niveau
- Tier listLes 79 familles de la Ligue classées de S à D d’après les chiffres du jeu, et le détail de chaque score
- PokédexLes 151 Pokémon de Kanto, leurs lignées et leurs Ultimates
- Débloquer les PokémonLe défi de Ligue de chacune des 79 familles de Kanto
- Bonkoins et TrésorsD'où viennent les Bonkoins et comment les dépenser dans les Trésors
- Table des typesLes 18 types avec les multiplicateurs appliqués par le jeu : ×1,35, ×0,8 et ×0,5
- CommandesCommandes clavier, souris et tactiles
- ChromatiquesComment marchent les Pokémon chromatiques et leurs apparences
- MultijoueurCoopératif, amis, clans et classements
- MobileJouer dans le navigateur du téléphone avec les commandes tactiles
- Corriger le lagQue faire quand le jeu rame dans le navigateur
- Tour LavanvilleGuide du mode ascension de la tour
- ApparencesToutes les apparences et comment les débloquer
- Mutation du jourLa mutation du jour, les 7 jours suivants et les récompenses
- Mises à jourNotes de mise à jour depuis la 0.5.0 et ce qui a changé à chaque version