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PokeBonk 操作方法:すべてのキー・ボタン・設定

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PokeBonkのキーボードでの操作方法は、WASDで移動(矢印キーでも移動でき、キーを変えても有効です)、マウスでカメラ、Spaceでジャンプ、左Shiftでスライディング、Rでアルティメット、Eでアクションです。右クリックでターゲット固定、Qで照準のオート/手動の切り替え、Mで大きいマップ、PかEscでポーズします。一部の予約済みキーを除き、どの操作も「設定」の「キー」タブで別のキーに変えられ、コントローラーとタッチ画面にも対応しています。このページでは、バージョン0.8.18時点のゲーム内のキー設定をもとに、PokeBonkの初期の操作方法をすべてまとめています。

キーボードとマウス(初期設定)

操作 初期キー メモ
前進/後退/左へ移動/右へ移動 W/S/A/D 矢印キーでも移動できます(キー変更後も有効)
カメラ マウス 「設定」の「そうさ」タブで調整
ジャンプ Space 飛べるポケモンは長押しで滑空
スライディング 左Shift 空中では急降下になります
アクション E ひんしのポケモンにモンスターボールを投げるのもこのキー
アルティメット R
ターゲット固定 右クリック
照準 オート/手動 Q 照準モードを切り替え
自動前進 T
大きいマップ M Tab長押しならポーズせずにマップを確認
アルティメット自動発動 Y オン/オフを切り替え
技と数字を隠す H 自分の攻撃とダメージの数字を隠す(そのプレイの間だけ)
ポーズ P Escでも常にポーズできます
入れ替え/スキップ/除外 F/X/Z レベルアップ画面のみ
カメラの距離 マウスホイール 「設定」の「そうさ」タブでも変更可

ほかの役割も持つキーが2つあります。レベルアップ画面ではTabで「自分のチームを見る」が開き、選択を閉じずにわざ、アイテム、ビタミン、ステータスを確認できます。メニューでは、Enterと数字キーの1〜4で項目を選べます。

協力プレイではPの働きが違います。ポーズメニューを開くだけでは協力プレイは止まらないので、バージョン0.8.77から、Pはチームにポーズを提案し、全員が承認した時点でプレイが止まります。ポーズメニューにはバージョン0.8.77から「動けない」ボタンもあり、岩の間や穴にはまったときに、いちばん近い空いている地面へ移動できます。

デスクトップアプリでは、ゲームのバージョン0.8.83から、Escはポーズとメニューを閉じる操作だけになり、全画面を解除しなくなりました。アプリで全画面を解除するには、F11か「フルスクリーン」ボタンを使います。この変更はアプリ1.2.0で入りました。

操作キーを変更する方法

操作キーは、数回クリックするだけで好きなキーに変えられます。

  1. 「設定」を開き、キータブ(「キーとボタンを変更」)を選びます。
  2. 変えたい操作の横の枠をクリックします。
  3. 新しいキー、またはマウスボタン(中央・右・サイド)を押します。Escでキャンセルです。
  4. ほかの操作がすでにそのキーを使っている場合は、2つの操作が入れ替わります。
  5. リセットで初期の操作方法に戻せます。押しても反応しないキーがあるときは、別の操作と入れ替わっている可能性があります。「キー」タブを確認するか、リセットしてください。

一部のキーは予約済みで、割り当てられません。Esc(ポーズ)、Enterと1〜4(メニューの選択)、Tabです。割り当てようとすると、ゲームに「そのキーは予約済み:Escはポーズ、Enterと1〜4はメニューの選択」と表示されます。WASDに何を割り当てても、矢印キーでの移動は残ります。

パッチ0.7.0では、操作まわりの不具合が2つ直りました。変更したキーが保存されない問題と、FirefoxでWASDが効かない問題です。以前どちらかの症状が出ていたなら、ページを再読み込みして最新版にしてください。

コントローラー

PokeBonkは標準的なコントローラーを認識します。接続すると、「設定」にコントローラー用の操作方法と、追加の設定2つが表示されます。

操作 初期ボタン
ジャンプ(長押しで滑空) A
スライディング(空中で急降下) BまたはLT
アクション X
アルティメット YまたはRT
ターゲット固定 RB
照準 オート/手動 LB
ポーズ Start
ゾーンマップ Select
カメラ 右スティック
ズーム 十字キー

メニューでは、十字キーかスティックで移動、Aで決定、Bで戻る、LBとRBでタブ切り替えです。ボタンを変えるには、コントローラーを接続した状態で「設定」の「キー」タブを開き、枠を押してからボタンを押します(Startでキャンセル)。「メニューで決定」はジャンプとは別のボタンにできます。コントローラー専用の設定は、振動(攻撃を受けたときとアルティメット発動時)とデッドゾーンです。デッドゾーンは5%〜40%で、初期値は15%。キャラクターやカメラが勝手に動くときは値を上げてください。

スマホ・タッチ画面

スマホやタブレットでは、自動でタッチ操作に切り替わります。切り替わらないときは、「設定」の「そうさ」で「タッチ操作」を「タッチ」にしてください(戻すときは「キーボードとマウス」)。この選択はその端末に保存されます。タッチ操作では、スティックを左下に固定する「固定スティック」と、ボタンの大きさを変えるスライダーも使えます。タッチでの操作方法はスマホ版の攻略で詳しく紹介しています。

照準・カメラ・アルティメットの設定

  • 照準: オートは一番近い敵を狙い、手動はカメラの方向を狙います。プレイ中はQで切り替えられます。
  • カメラ: マウス感度は0.2〜3、Y軸の反転、視野は60°〜100°(初期値70°)、カメラの距離はマウスホイールでも変えられます。
  • アルティメット自動発動: オンにすると、アルティメットがたまっていて敵が近くにいるとき自動で発動します。アルティメットのキーを押し続けても、たまった瞬間に発動するので、好きなほうで遊べます。

ここで紹介した操作方法は、バージョン0.8.18の初期設定です。ポケモンのつかまえ方は解放条件の攻略、初期ポケモンの立ち回りはビルドのページにまとめています。操作の反応が遅く感じるときは、ラグ対策で動作を軽くする設定を紹介しています。

よくある質問

パソコンでのPokeBonkの操作方法は?

パソコンでの初期設定は、WASDで移動(矢印キーでも移動可)、マウスでカメラ、Spaceでジャンプ、左Shiftでスライディング、Rでアルティメット、Eでアクションです。右クリックでターゲット固定、Qで照準のオート/手動の切り替え、Mで大きいマップ、PかEscでポーズします。

PokeBonkの操作キーは変更できますか?

できます。「設定」の「キー」タブを開き、変えたい操作の枠をクリックして、使いたいキーかマウスボタンを押します。ほかの操作がすでにそのキーを使っている場合は、2つが入れ替わります。Esc、Enter、Tab、1〜4は予約済みで割り当てられません。「リセット」ですべて初期設定に戻ります。

PokeBonkはコントローラーで遊べますか?

遊べます。標準的なコントローラーに対応していて、接続するとAでジャンプ、Bでスライディング、Xでアクション、Yでアルティメット、RBでターゲット固定、LBで照準の切り替えになり、LTとRTもスライディングとアルティメットに使えます。Startでポーズ、Selectでゾーンマップです。ボタンはキーボードと同じ「キー」タブで変更できます。

モンスターボールはどうやって投げますか?

ポケモンを弱らせてひんしにし、近づいてアクションキーを押します。初期設定ではE、コントローラーではXです。

ポーズせずにマップを見るには?

プレイ中にTabを長押しすると、プレイを続けたままマップを確認できます。Mを押すと大きいマップが開きます。

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