PokeBonkが重いとき:FPS低下・メンテナンス・切断の直し方
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今すぐPokeBonkをプレイPokeBonkが重いと感じたら、原因は3か所に分けて考えましょう。端末の描画が追いついていない、通信やサーバーが混んでいる、アップデート後も古いバージョンを開いたまま、のどれかです。まず「設定」の「グラフィック」で「FPSを表示」をオンにしてください。画面にフレームレートと敵の数が表示されるので、問題がパソコン側かネットワーク側かがすぐにわかります。以下の対処法は、どれもゲーム自体の設定とメッセージにもとづいています。
バージョン0.8.85ではメモリ使用量が減り、iPhone、iPad、パソコンでのクラッシュが少なくなりました。クラッシュに困っていた場合は、設定を変える前に再読み込みして修正を反映させましょう。
PokeBonkが重いのは端末?それともサーバー?
見えている症状から原因を探しましょう。
| 症状 | 考えられる原因 | 対処 |
|---|---|---|
| FPSが低い、画面が敵で埋まるとカクつく | 端末の描画が追いつかない | 下のグラフィック設定を見直す |
| ポケモンがモンスターボールの姿、アイコンが空 | 画像のダウンロードがまだ終わっていない | 「設定」→「グラフィック」→「グラフィックを再読み込み」 |
| 「メンテナンス中」の画面 | サーバーのメンテナンス | 待つ。30秒ごとに確認し、終われば自動で再読み込み |
| 「サーバーが混み合っています」 | 同時に遊んでいる人が多すぎる | 数秒後にもう一度試す |
| 「サーバーに接続できません」やオフラインのプレイの警告 | 自分のネットワーク | 記録に残したいプレイの前に接続を直す |
| 「PokéBonkの新しいバージョンがあります」 | アップデートが出た | プレイの合間に「再読み込み」を押す |
| 「画面が表示できなくなりました」 | グラフィックカードが再起動した | 「画像なしで続ける」か「再読み込み」(プレイは保存される) |
FPSの表示は高いのにPokeBonkが重いと感じるなら、ネットワークが原因の可能性が高いです。敵の数が増えるにつれてFPSが下がるなら、描画が原因です。
パソコンでPokeBonkが重いとき:まず試すグラフィック設定
設定はひとつずつ変えて、そのたびに変化を確かめましょう。
- FPSを表示。 最初にオンにします。秒間フレーム数と画面上の敵の数が表示されます。
- 自分の攻撃を非表示。 自分の弾とそのエフェクトを描画しなくなります。ゲームの説明では、攻撃が多いときにFPSが大きく上がるとされています。敵の攻撃は表示されたままです。
- 回収エフェクト:シンプル。 あめやコインを拾うときの軌跡や光が出なくなり、地面に大量に落ちているときに効きます。
- 画質:低。 ゲームの説明にも「低にすると動作が軽くなります」とあります。見た目を少し残したいなら、先に「中」を試してください。
- バッテリー節約。 30fpsに制限して解像度を下げます。スマホ向けの機能ですが、性能の低いパソコンでも効果があります。
Hキー。 H(「設定」の「キー」の「技と数字を隠す」)は、「自分の攻撃を非表示」と同じように自分の攻撃を隠し、さらにダメージの数字も、まとめて隠します。バージョン0.8.77からは、押したそのプレイの間だけ有効で、バージョン0.8.78からは、攻撃を隠しているあいだ、画面に「技と数字を非表示」という表示が常に出ます。プレイの途中で攻撃やダメージの数字が消えたら、Hキーを押したのかもしれません。もう一度押せば元に戻ります。
2026年10月のプレイ動画では、画面に敵が密集したときにフレームが落ちると話すプレイヤーがいました。「FPSを表示」で敵の数も出るのはそのためで、敵の群れを薄く保てるビルドなら動作も軽くなります。
表示する敵。 バージョン0.8.81では、長いプレイの終盤でもこの設定が正しく働くようになりました。「近く」は最も近い敵300体、「とても近く」は120体を描画し、「影だけ」は敵の体を描かず影だけを表示します。ボスは常に表示されます。変わるのは見た目だけで、敵は引き続き出現し、移動し、攻撃してきます。
ハードウェアアクセラレーション:見落としがちな重さの原因
ブラウザがグラフィックカードを使っていないと、ゲームが重くなります。性能の良いパソコンでも、FPSが極端に低くなります。ゲームはこの状態を検知すると警告を出し、直すまでのあいだ画質を一度だけ「低」に切り替えます。ゲームが案内しているChrome・Edge・Operaでの直し方は次のとおりです。
- ブラウザの「設定」を開き、「システム」を選びます。
- 「グラフィック アクセラレーションが使用可能な場合は使用する」をオンにします。
- ブラウザを再起動します。
- すでにオンだった場合は、グラフィックドライバーを更新します。
プレイ中に画面が暗くなり「画面が表示できなくなりました」と出たら、グラフィックカードが再起動しています。ゲームは復帰を待ち、2つのボタンを表示します。「画像なしで続ける」(ミニマップを見ながらプレイを続けられます)と「再読み込み」です。再読み込みするとプレイは終了し、獲得したものはすべて保存されます。
デスクトップアプリ。 バージョン0.8.81から、WindowsとLinux(Steam Deckを含む)向けの無料アプリをゲームのメニューの「アプリ」から入手できます。macOSは近日対応予定とされています。アプリの「設定」→「画面表示」には、ウィンドウ、解像度、モニター、描画エンジンの設定があります。ゲームのバージョン0.8.86で告知されたアプリ1.3.0では、Windowsのインストーラーでインストール先を選べ、ショートカットも作成されます。このアプリ版では、LinuxとSteam Deckで起動時にクラッシュする問題も修正されました。LinuxとSteam Deckでは右クリックでコピーや貼り付けもできます。ゲームのバージョン0.8.85から、アプリの垂直同期は常にオンです。アプリの全画面操作は操作ガイドで説明しています。
サーバー側が原因で重いとき
自分の環境とはまったく関係ない原因もあります。
- メンテナンス。 「メンテナンス中」の画面が表示されます。30秒ごとにサーバーを確認し、メンテナンスが終わりしだい自動でページを再読み込みするので、タブを開いたままで大丈夫です。「今すぐ確認」ボタンですぐに確かめることもできます。
- サーバーの混雑。 「サーバーが混み合っています。数秒後にもう一度お試しください。」
- プレイ前の接続が遅い。 そのまま始めると、まだ届いていないポケモンは、届くまでモンスターボールの姿で表示されます。
- プレイ中に接続が切れた。 プレイは端末に保存され、ゲームを閉じても、オンラインに戻りしだい自動で送信されます。パッチ0.5.7で追加された仕組みで、色違いも含めて保存されます。
- 開始時にサーバーにつながらない。 サーバーでプレイを開始できずにオフラインで遊ぶと、進行状況・ミッション・ランキングには反映されません。
パッチ0.8.18(2026年10月22日)では、サーバーのアップデートで接続が切れなくなりました。アップデート中も遊び続けられます。
アップデート後に重いときはページを再読み込み
古いバージョンを開いたままだと、動作が重くなったり、おかしな動きをしたりします。ゲームは5分ごとと、タブに戻ってきたときに新しいバージョンを確認します。新しいバージョンがあると「PokéBonkの新しいバージョンがあります」というお知らせが「再読み込み」「あとで」のボタンつきで表示されます。お知らせはプレイ中以外にしか出ないので、戦闘を邪魔されることはありません。「再読み込み」を押しましょう。バージョン番号はロゴの下にあり、タップすると変更点を読めます。アップデート情報でも確認できます。パッチ0.8.11以降は、アップデート後に画面が真っ白になっても自動で復帰するので、Ctrl+F5は不要になりました。
よくある質問
PokeBonkが重くなる原因は?
原因は3つに分けて考えます。端末の描画が追いつかない(FPSが低い)、通信やサーバーが混んでいる、アップデート後も古いバージョンを開いたまま、のどれかです。まず「FPSを表示」をオンにしましょう。フレームレートが低いなら「自分の攻撃を非表示」、回収エフェクト「シンプル」、画質「低」を試します。サーバーのメッセージが出ているなら、その指示に従ってください。
PokeBonkが落ちているのか、自分の回線の問題なのか知りたい
当サイトからはサーバーの状態は見えません。メンテナンス中は「メンテナンス中」の画面が表示され、30秒ごとに確認して、メンテナンスが終わると自動でページを再読み込みします。「サーバーが混み合っています」と出たら、数秒後にもう一度試してください。
通信が切れたらプレイは消えますか?
たいていは消えません。接続が切れても、ゲームはプレイを端末に保存し、ゲームを閉じても、オンラインに戻りしだい自動で送信します。ただし、そもそもサーバーでプレイを開始できなかった場合は別です。オフラインで遊んだ分は、進行状況・ミッション・ランキングに反映されません。
古いバージョンのせいで重くなることはありますか?
あります。古いバージョンを開いたままだと不調の原因になるので、ページを再読み込みしてください。ゲームは5分ごとに新しいバージョンを確認し、プレイ中でなければ「再読み込み」ボタンつきのお知らせを表示します。
スマホだとPokeBonkはもっと重くなりますか?
性能の低いスマホではそうなりがちです。「バッテリー節約」をオンにすると、30fpsに制限して解像度を下げます。タッチ操作の設定は、スマホ版の攻略で紹介しています。
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