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PokeBonk ディグダ:じめんタイプの未進化ポケモン

更新日

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#050ディグダ

じめん

進化段階 1/2

最強ランキング:Aランク(スコア71)

種族値

HP
10
こうげき
55
ぼうぎょ
25
とくこう
35
とくぼう
45
速度
95
合計
265

進化段階ごとのアルティメット

  1. 段階1 · ディグダこの姿びっくりモグラ10匹のディグダが敵の足元から次々と顔を出し、敵を宙に放り上げる(スタン)。
  2. 段階2 · ダグトリオトリプルじしん3本のひびが目標に向かって進み、20匹のダグトリオが大群の足元から顔を出し、地面が3回揺れる。

進化系統

  1. ディグダ
  2. ダグトリオLv.38

進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。

リーグの系統

役割: モグラ

パッシブ: すなじごく — +10 アーマー。2秒ごとに周囲(4.5m)の地面が揺れ、敵にダメージを与えて砂に拘束する。ダグトリオは6m。

初期技:

  • ひっかくノーマル
  • マッドショットじめん
  • トライアタックノーマル
  • じわれじめん

解放チャレンジ

  • いわくだきで岩を15個壊す。

全系統の解放チャレンジ

攻撃タイプ別の被ダメージ

ダメージが大きいタイプ

  • みず×1.35
  • くさ×1.35
  • こおり×1.35

等倍のタイプ

  • ノーマル×1
  • かくとう×1
  • ひこう×1
  • じめん×1
  • むし×1
  • ゴースト×1
  • はがね×1
  • ほのお×1
  • エスパー×1
  • ドラゴン×1
  • あく×1
  • フェアリー×1

ダメージが小さいタイプ

  • どく×0.8
  • いわ×0.8
  • でんき×0.5

受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。

ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。

PokeBonkのディグダ(No.50、じめんタイプ)はディグダ系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。

ディグダ系統の立ち回り

ディグダの系統は役割「モグラ」で、パッシブが勝手に戦ってくれます。パッシブ「すなじごく」はアーマー+10、2秒ごとに周囲4.5mの地面を揺らして敵にダメージを与え、砂で拘束します。ダグトリオでは範囲が6mに広がります。技は「ひっかく」「トライアタック」(ノーマル)、「マッドショット」「じわれ」(じめん)。「びっくりモグラ」は敵の足元から10匹のディグダが飛び出し、敵を宙に打ち上げてスタンさせます。ダグトリオでは「トリプルじしん」になり、目標に向かう3本のひび、大群の足元から顔を出す20匹のダグトリオ、そして3回の地面の揺れ。ゲームのコード上では、ダグトリオへの進化はレベル38前後です。リーグに加えるには、いわくだきで岩を15個壊します。群れの中にとどまって、地面に仕事をさせたい人向けです。

ディグダ系統のスタート地点

ディグダはディグダ系統の最初の姿で、種族値合計は265(最も高いのは速度の95)。段階1のアルティメット「びっくりモグラ」と、系統パッシブ「すなじごく」を持っています。ディグダはレベル38前後でダグトリオに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。

よくある質問

PokeBonkのディグダの弱点は?

ディグダがいちばん大きなダメージを受けるのはみず、くさ、こおりタイプで×1.35、いちばん小さいのはでんきタイプで×0.5です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。

PokeBonkのディグダのアルティメットは?

ディグダのアルティメットは「びっくりモグラ」で、ディグダ系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「10匹のディグダが敵の足元から次々と顔を出し、敵を宙に放り上げる(スタン)。」

PokeBonkでディグダを解放するには?

リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にディグダをつかまえます。チャレンジ:「いわくだきで岩を15個壊す」

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