PokeBonk マンキー:かくとうタイプの未進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#056マンキー
進化段階 1/2
種族値
- HP
- 40
- こうげき
- 80
- ぼうぎょ
- 35
- とくこう
- 35
- とくぼう
- 45
- 速度
- 70
- 合計
- 305
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · マンキーこの姿かんしゃく敵から敵へ跳びながら8回の怒りのパンチでスタンさせる。その間は無敵。
- 段階2 · オコリザルファイナルいかりパンチ12連続のパンチ、怒りのパンチの雨、地面にひびを入れる最後のふみつけ。ダメージを受けているほど強くなる。
進化系統
- マンキー
- オコリザルLv.39
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: いかり
パッシブ: 短気 — +8 アーマー。攻撃を受けるたびに怒りがたまる:1チャージにつきダメージ+6%(最大6、オコリザルは最大8)。5秒間ダメージを受けないと怒りが消える。
初期技:
- ちきゅうなげかくとう
- ふんどのこぶしゴースト
- じだんだじめん
- いのちがけかくとう
解放チャレンジ
- ガーディアンを10体倒す。
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- ひこう×1.35
- エスパー×1.35
- フェアリー×1.35
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- かくとう×1
- どく×1
- じめん×1
- ゴースト×1
- はがね×1
- ほのお×1
- みず×1
- くさ×1
- でんき×1
- こおり×1
- ドラゴン×1
ダメージが小さいタイプ
- いわ×0.8
- むし×0.8
- あく×0.8
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのマンキー(No.56、かくとうタイプ)はマンキー系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
マンキー系統の立ち回り
マンキーの系統は役割「いかり」で、攻撃を受けるほど強くなります。パッシブ「短気」はアーマー+8、攻撃を受けるたびにチャージがたまり、1チャージにつきダメージ+6%(最大6チャージ、オコリザルは8)。5秒間ダメージを受けないと怒りは消えます。技は3タイプで、「ちきゅうなげ」「いのちがけ」(かくとう)、「ふんどのこぶし」(ゴースト)、「じだんだ」(じめん)。「かんしゃく」は無敵状態で敵から敵へ跳び、スタンさせるパンチを8回くり出します。オコリザルでは「ファイナルいかりパンチ」になり、12連続のパンチと、ダメージを受けているほど強くなるふみつけ。ゲームのコード上では、オコリザルへの進化はレベル39前後です。リーグに加えるには、ガーディアンを10体倒します。攻めっ気が強く、乱戦のど真ん中にいたい人に。
マンキー系統のスタート地点
マンキーはマンキー系統の最初の姿で、種族値合計は305(最も高いのはこうげきの80)。段階1のアルティメット「かんしゃく」と、系統パッシブ「短気」を持っています。マンキーはレベル39前後でオコリザルに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。
よくある質問
PokeBonkのマンキーの弱点は?
マンキーがいちばん大きなダメージを受けるのはひこう、エスパー、フェアリータイプで×1.35、いちばん小さいのはいわ、むし、あくタイプで×0.8です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのマンキーのアルティメットは?
マンキーのアルティメットは「かんしゃく」で、マンキー系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「敵から敵へ跳びながら8回の怒りのパンチでスタンさせる。その間は無敵。」
PokeBonkでマンキーを解放するには?
リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にマンキーをつかまえます。チャレンジ:「ガーディアンを10体倒す」
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