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포케봉크 멀티: 지금 할 수 있는 것

업데이트

지금 포케봉크 플레이

지금 포케봉크 멀티라고 하면 두 가지를 뜻해요. 하나는 게임이 아직 베타로 표시하는 2~4인 협동 판이고, 다른 하나는 판 바깥의 온라인 요소인 친구, 클랜, 순위표, 시즌이에요. 이 페이지는 게임 파일(0.8.46 버전, 2026년 10월 25일)과 패치 노트를 바탕으로 각각이 어떻게 돌아가는지 설명해요. 협동 관련 내용은 2026년 10월 29일 0.8.76 버전에서 다시 확인했어요.

친구와 같이 할 수 있나요?

네. 협동 모드에서는 트레이너 2~4명이 같은 맵에서 같은 클래식 판이나 팀 서바이벌 판을 해요. 게임 설명에 따르면 플레이어끼리 브라우저 대 브라우저로 직접 연결돼요. 네트워크가 직접 연결을 막으면 0.8.32 버전부터는 개발자 서버를 거쳐 연결돼요. 0.8.85 버전부터 협동은 먼저 직접 연결을 시도하고 필요한 플레이어만 중계 서버를 써요. 방에 있는 동안 페이지를 새로고침하면 같은 방으로 돌아와요.

친구와 할 수 있는 건 이래요.

  • 협동 판을 함께하기
  • 이름이나 트레이너 카드로 다른 트레이너를 친구로 추가하기. 수락하면 서로의 친구 목록에 뜨고 상대가 플레이 중인지도 보여요.
  • 친구 목록에서 내 클랜으로 초대하기
  • 순위표와 트레이너 카드로 기록 비교하기. 트레이너 카드에는 최근 판, 모드, 지역, 난이도가 나와요.

협동 모드는 이렇게 돌아가요

시작하는 곳. 메인 메뉴의 협동 타일에 "친구와 · 2~4명"이라고 적혀 있고 BETA 배지가 붙어 있어요. 게스트에게는 타일에 “계정이 필요해요”, 서버가 협동을 멈춰 두었을 때는 “일시 중지”라고 나와요. 친구 화면의 "친구와 플레이"에도 같은 입구가 있어요. 이 타일을 보여 주고 플레이하게 할지는 서버가 플레이어별로 정해요. 막혀 있을 때는 협동 화면에 자물쇠와 함께 세 가지 메시지 중 하나가 나와요. 비공개 베타(지금은 초대받은 트레이너만 가능), 일시 중지, 점검 중이에요. 0.8.73 버전부터는 자물쇠가 하나 더 있어요. 협동은 계정이 있는 트레이너 전용이라 게스트에게는 “계정이 필요해요”와 “계정 만들기” 버튼이 나오고, 패치 노트에 따르면 계정을 만들어도 진행 상황은 그대로예요. 0.8.76 버전에서도 타일에는 여전히 BETA 배지가 붙어 있고, 이용 가능 여부도 여전히 서버가 계정마다 정해요.

방. 협동 판은 모두 방에서 시작해요. 방을 만들고 맵과 난이도를 골라요. 방에서는 팀원 전원이 해금한 맵과 난이도만 고를 수 있어요. 접속 중인 친구를 초대하거나, 방 코드(영문자나 숫자 4자리) 또는 바로 입장되는 방 링크를 공유하면 돼요. 방 채팅에는 빠른 문구가 있고, 판이 시작되면 메시지는 지워져요. 0.8.60 버전부터는 협동에도 가방을 가져갈 수 있어요. 가방 아이템은 방의 난이도 선택 아래에서 고르면 되고, 판이 시작될 때만 소모돼요. 방을 만들지 않고 아래에서 설명하는 매치 찾기를 써도 돼요.

판 안에서. 클래식에서 협동 판은 평소 규칙과 몇 가지가 달라요. 트레이너마다 자기를 쫓는 무리가 따로 있어서, 함께 서 있으면 모두의 무리를 한꺼번에 상대하게 돼요. 수호자와 전설의 포켓몬은 팀 전체가 공유하고, 쓰러뜨리는 데 더 오래 걸려요. 다음 구역으로 가는 포털은 살아 있는 사람이 모두 안에 들어가야 열려요. 0.8.46 버전에서는 원래 협동 규칙으로 돌아갔어요. 0.8.45에서 추가했던 팀 기믹이 빠졌고, 보스와 정예는 솔로 때처럼 싸워요. 수호자는 이제 팀원이 어디에 있든 팀 전체를 공격해요. 솔로와 달리 메뉴를 열어도 협동 판은 멈추지 않아요. 0.8.77 버전부터는 팀이 합의하면 진짜 일시정지를 할 수 있고, 아래에서 설명해요. 클래식 이로치와 뮤츠 조우도 협동에는 나오지 않아요. 0.8.62 버전에서도 협동 판에는 클래식 이로치와 뮤츠 조우가 나오지 않아요. 0.8.77 버전부터는 이로치 전설 포켓몬도 협동에 나오지 않아서, 0.8.60 버전에서 생긴 전설 이로치 공유 판정은 없어졌어요.

선택 보호 거품. 협동에서는 강화를 고르는 동안에도 게임이 계속 돌아가서 보호 거품 안에 있게 돼요. 아무도 나를 건드릴 수 없지만, 나도 공격하거나 아무것도 주울 수 없어요. 0.8.77 버전부터 이 거품은 쌓아 두고 쓰는 시간, 곧 보호막 저장량으로 돌아가요. 판마다 45초로 시작하고, 레벨이 오를 때마다 15초씩 더해져 최대 90초까지 쌓이며, 저장량은 저절로 조금씩 다시 차올라요. 새로고침, 추방, 건너뛰기를 해도 한꺼번에 줄지 않아요. 다 쓰면 게임이 “보호막이 끝났어요: 고르는 동안에도 공격받아요”라고 알려 줘요.

팀 일시정지. 0.8.77 버전부터 협동 팀은 함께 게임을 멈출 수 있어요. P 키를 누르거나 메뉴에서 “팀에 일시정지 요청”을 고르면, 모두가 수락했을 때 판이 멈춰요. 팀은 한 판에 일시정지를 5분 쓸 수 있고, 모두가 재개에 투표하거나 그 5분이 다 지나면 판이 이어져요.

최근 협동 변경. 0.8.47 버전부터 맵이 공유돼서 팀원이 찾은 것(몬스터볼, 제단, 메타몽)이 내 맵에도 표시되고, 최종 요약과 일시정지 메뉴에 플레이어별 피해량이 나와요. 팀이 포털로 넘어가기 직전에 쓰러졌다면 팀과 함께 부활해요. 팀원이 기술을 쓰는 모습이 그대로 보이고, 옵션 → 그래픽에서 단순하게 하거나 숨길 수 있어요(0.8.51). 같은 팀으로 다시 해도 더 이상 구역을 건너뛰지 않고(0.8.54), 공중에서 쓰러진 팀원은 땅으로 떨어져서 살릴 수 있어요(0.8.56). 기절한 팀원은 더 이상 피해를 주지 않고, 끊긴 연결은 저절로 다시 연결되며, 매치 찾기가 방금 나간 방으로 다시 보내지 않아요(0.8.77). 버려진 공개 방은 더 이상 열려 있지 않아요(0.8.78). 창이 가려져 있거나 다른 화면에 있는 채로 한 협동 판이 “플레이 시간이 맞지 않음”으로 거부되는 일이 없어졌고, 팀 서바이벌 판도 “일관성 없는 보스”로 거부되지 않아요(0.8.79).

부활. 협동에서 쓰러지면 60초가 주어져요. 팀원이 옆에서 상호작용 키(기본 E)를 꾹 누르면 부활해요. 시간이 다 되면 다음 구역까지 빠지고, 팀이 그곳에 도착하면 돌아와요. 팀 서바이벌에서는 대신 팀이 다음 보스를 쓰러뜨리면 돌아와요.

연결 문제. 협동은 플레이어 간 직접 연결(WebRTC)이 필요해요. 개인정보 보호 확장 프로그램이 이를 막으면 게임이 알려 줘요. 게임은 그 확장 프로그램에서 pokebonk.com을 허용하거나, 설정을 바꾸지 않은 Chrome, Edge, Firefox로 해 보라고 안내해요.

매치 찾기와 공개 방

0.8.73 버전부터는 모르는 트레이너와도 팀을 짤 수 있어요. 협동 화면의 매치 찾기에서 모드(클래식 또는 서바이벌), 팀 인원(아무거나, 듀오, 트리오, 스쿼드), 맵(“맵은 상관없어요” 또는 해금한 맵), 난이도(아무거나 또는 해금한 난이도)를 골라요. 서바이벌을 고르면 난이도 선택은 사라져요. 카드에는 지금 찾고 있는 트레이너 수가 나오고, 패치 노트에 따르면 게임은 같은 지역 플레이어부터 짝지어 줘요. 0.8.85 버전부터 중국 본토 플레이어는 서로 매칭돼요.

매치가 잡히면 공개 방에 들어가요. 공개 방에는 왕관이 붙은 리더가 있고, 리더가 “맵을 고르고 시작해요”. 친구와 만든 방에서는 방을 만든 사람이 호스트예요. 공개 방은 시작할 때 모두가 가진 맵 중에서 뽑는 깜짝 맵과 난이도 무관을 쓸 수 있어요. 다른 트레이너는 준비 버튼을 누르지 않아요. 대신 주 버튼이 포켓몬 바꾸기이고, 시작은 리더가 해요. 2명 이상 모이기 전까지 방에는 “트레이너를 찾는 중…”이 나와요. 판이 끝나면 같은 방으로 돌아와 대화하고 한 판 더 할 수 있어요.

리더는 가만히 있을 수 없어요. 0.8.85 버전부터 팀이 모이고 연결이 끝나면 리더는 30초 안에 시작해야 해요. “매치 찾기”는 리더가 없는 방을 피하고, 팀은 리더 추방 투표를 할 수 있어요. 과반수가 찬성하면 리더가 나가고 다음 사람이 리더가 돼요. 혼자 매칭을 기다리고 있을 때는 3분이 한도이고, 지나면 검색이 취소돼요. 활동이 없으면 카운트다운과 함께 “아직 계신가요?”가 떠요. 마우스를 움직이거나 키를 누르기만 하면 돼요. 별도의 “게임을 시작하세요!” 경고에서는 카운트다운이 끝나기 전에 “시작!”을 눌러 판을 시작해야 해요. 방 화면을 벗어나 다른 메뉴로 가도 되고, 화면에는 “방으로 돌아가기” 버튼이 남아 있어요. 하지만 공개 방이나 빈자리를 연 방에서는 2분, 비공개 방에서는 15분 넘게 자리를 비우면 게임이 방에서 내보내요(“오랫동안 자리를 비워 방에서 나왔습니다.”).

친구와 만든 방에도 다른 트레이너를 받을 수 있어요. 호스트가 동료 찾기를 켜고 지금 방에 있는 인원보다 큰 팀 인원(듀오, 트리오, 스쿼드)을 고르면, 매칭을 찾는 트레이너가 빈자리에 들어와요. 이건 호스트만 할 수 있고, 다른 사람에게는 “호스트만 빈자리를 열 수 있어요.”가 나와요.

협동 팀 서바이벌

0.8.68 버전부터 협동에 두 번째 모드가 생겼어요. 협동 방이나 매치 찾기에서 서바이벌을 고르면 팀 서바이벌이에요. 점점 세지고 빨라지는 무리와 팀이 함께 상대하는 보스가 나오고, 팀이 얼마나 오래 버티는지로 순위가 정해져요. 단계는 솔로 서바이벌보다 빨리 와요.

단계 팀 서바이벌 솔로 서바이벌
보스 4분마다 함께 상대하는 보스 하나 5분마다 보스 하나
페이즈 2 8분부터 12분부터
페이즈 3 16분부터 24분부터
후반 20분에 대격변, 26분에 아포칼립스 45분에 끝없는 밤

아포칼립스가 지나도 무리는 점점 더 자주 몰려와요. 쓰러진 트레이너는 팀이 다음 보스를 쓰러뜨리면 돌아와요. 이때 “팀이 보스를 쓰러뜨려 전투에 복귀합니다!”가 떠요.

클래식 협동 판과 다른 규칙이 두 가지 있어요. 서바이벌에서는 한 번 쓴 맵 오브젝트가 시간이 지나면 다시 충전되는데, 팀 서바이벌에서는 이수재의 머신도 마찬가지예요. 0.8.72 버전부터 쓰고 나서 11분이 지나면 다시 쓸 수 있고, 그동안은 “이수재의 머신이 식는 중이에요”, 다시 쓸 수 있게 되면 “빌의 머신을 다시 쓸 수 있어요!”가 나와요. 솔로 서바이벌에서는 다시 충전되지 않아요. 가방도 작아요. 솔로든 팀이든 서바이벌 판에서는 가방에 이상한사탕, 행복의알, 부적금화만 나오니, 각성의돌과 마스터볼은 가져갈 수 없어요.

협동 순위표의 “모드와 난이도”에는 이제 세 난이도 옆에 서바이벌이 있어요. 팀 서바이벌은 팀이 버틴 시간으로 순위를 정하고, 같으면 팀 처치 수로 가려요.

협동 신호 휠

협동에는 음성 채팅이 없어서 0.8.73 버전에서 신호 휠이 생겼어요. G를 0.2초 이상 누르고 있으면 휠이 열리고, 마우스로 가리킨 뒤 손을 떼면 보내져요. G를 짧게 누르면 첫 번째 신호인 “여기!”가 보고 있는 곳에 바로 찍혀요. 신호는 여기!, 보스로!, 이것 봐!, 포털로!, 고마워요!, 기다려!, 조심해!, 도와줘! 여덟 가지이고, 패치 노트에 따르면 신호마다 알맞은 곳에 알아서 놓여요. 패드에서는 L3이 휠이에요. G는 키 변경 목록에 없고, 휠은 협동에서만 써요. 지원 알파가 쓰러져 있을 때는 G가 대신 그 알파를 놓아줘요.

멀티플레이에 필요한 계정

멀티플레이 기능 대부분은 계정이 필요해요. 게스트 프로필로 바로 플레이할 수는 있지만, 게임 설명에 따르면 친구, 클랜 가입과 창설, 초대와 알림 받기, 순위표 경쟁에는 계정을 만들어야 해요. 0.8.73 버전부터는 이 목록에 협동도 들어가요. “협동 모드는 계정이 있는 트레이너 전용이에요.” 협동 팀도 팀원 전원에게 계정이 있어야 협동 순위표에 올라가요. 초대제가 켜져 있을 때는 계정을 만들려면 초대 코드가 필요하고, 개발자가 디스코드에서 나눠 줘요. 2026년 10월 25일과 10월 27일에 다시 확인했을 때도 게임 서버는 초대제를 꺼 둔 상태였어요.

멀티플레이의 중심, 클랜

클랜에서는 이름과 약칭을 정하고, 엠블럼을 꾸미고, 다른 트레이너를 초대해요. 협동을 뺀 내 모든 판이 클랜 점수가 돼요.

  • 규모. 시즌 2(0.8.0 버전)부터 클랜은 최대 200명까지 늘릴 수 있어요.
  • 점수. 멤버의 유효한 판마다(협동 판 제외) 클랜 점수를 얻어요. 처치, 수호자, 알파, 전설, 승리가 점수가 되고 어려움과 악몽에서는 더 많이 받아요. 서바이벌은 클랜 순위표가 따로 있어서 처치 하나, 버틴 1초마다 점수가 쌓이고 이정표 보너스도 있어요.
  • 주간 미션. 매주 별 3개짜리 미션 3개와 비슷한 규모 클랜과의 라이벌전이 있어요. 기여한 멤버에게는 별의모래를, 클랜에는 경험치를 줘요. 0.8.85 버전부터 협동 판도 클랜 미션에 반영돼요. 게임의 협동 순위표 안내에는 클랜 점수를 얻지 못한다고 적혀 있어요.
  • 레벨과 연속 기록. 플레이하면 클랜 레벨이 오르고, 매일 이어지는 연속 기록, 미션, 라이벌전이 있어요. 레벨마다 엠블럼 장식과 문양이 열려요.
  • 게시판과 채팅. 클랜 게시판에서 인사하고, 같이 할 약속을 잡고, 판을 축하할 수 있어요. 알림은 7일 동안 고정되고 모든 멤버의 우편함으로 가요.
  • 가입. 가입 요청은 7일 동안 유지되고 리더나 임원이 결정해요. 0.8.29 버전부터 리더가 가입 조건을 걸 수 있고, 요청마다 보낸 트레이너의 요약이 나와요.
  • 리더십과 가이드. 리더가 7일 동안 접속하지 않으면 가장 활발한 임원에게 리더가 넘어가요. 멤버 전용 가이드 탭에는 클랜 규칙, 목표, 전략을 적어 둘 수 있어요.

시즌이 끝날 때마다 상위 50개 클랜이 보상을 받아요. 0.8.58 버전부터는 500점과 점수를 낸 멤버 평균 점수의 4분의 1 중 더 높은 쪽 이상을 낸 멤버가 모두 별의모래를 받고, 클랜은 전용 엠블럼 장식을 받아요. 보상 단계, 클랜 레벨, 미션 보상은 포케봉크 시즌 가이드에 정리했어요.

순위표와 시즌

경쟁은 시즌 단위로 돌아가요. 시즌 2는 2026년 10월 21일에 시작했고, 순위표, 클랜 점수, 라이벌전, 미션, 연속 기록, 클랜 기록이 모두 초기화됐어요. 순위표는 처치 수, 서바이벌, 타임어택, 포켓몬별로 있고 전체나 맵별로 볼 수 있어요. 시즌이 끝날 때 상위권에 들면 배지, 아바타 프레임, 별의모래를 받고, 운영 측이 순위표를 검토해 직접 보상을 나눠 줘요.

협동은 순위표가 따로 있고 팀 인원, 맵, 난이도별로 나뉘며, 0.8.68 버전부터는 세 난이도 옆에 서바이벌도 있어요. 팀 인원은 듀오(2명), 트리오(3명), 스쿼드(4명)라고 불러요. 협동 판은 이 순위표에만 반영되고 다른 순위표, 클랜 점수, 개인 기록과 메달에는 들어가지 않아요. 0.8.37 버전부터는 순위표 아무 줄에서나 "빌드"를 누르면 그 트레이너가 무엇으로 플레이했는지 볼 수 있고, 0.8.44부터는 협동 팀을 누르면 팀원별 포켓몬, 처치 수, 피해량, 빌드가 나와요. 핼러윈 이벤트에는 보라타운 탑 전용 순위표가 따로 있어요. 0.8.82 버전에서는 맵별 기록과 “전체” 순위표의 기록이 검토를 기다려야 했지만, 0.8.84에서 그 대기가 없어졌어요. 이제 판이 끝나면 바로 순위표에 올라요. 안티치트가 이상하다고 표시한 판도 먼저 반영된 뒤 검토받고, 치트가 확인된 판만 삭제돼요.

치트는 엄하게 다뤄요. 패치 노트에 따르면 치트나 매크로를 쓴 계정이 정지되고 순위표 기록이 지워졌어요. 0.8.37 버전 한 번에만 자동 플레이 도구를 쓴 계정 46개가 영구 정지됐어요. 규칙상 게임을 변조하거나 판을 자동화하는 건 금지예요. 저희는 스크립트나 핵을 제공하지 않고, 링크도 걸지 않아요.

친구와 할 때 팁

  1. 친구를 초대하기 전에 모두가 원하는 맵과 난이도를 해금했는지 확인하세요. 방에는 팀 전원이 가진 것만 나와요.
  2. 서로 가까이 있으세요. 다음 구역으로는 함께 넘어가고, 쓰러진 팀원을 살릴 시간은 60초뿐이에요.
  3. 초대하기 전에 팀원 모두 계정이 있는지 확인하세요. 0.8.73 버전부터 게스트는 협동에 참가할 수 없어요.
  4. 같은 클랜에 들어가 주간 미션을 함께 고르면 솔로 판도 같이 쌓여요.
  5. 트레이너 이름과 점수는 공개되니 이름에 개인 정보를 넣지 마세요.

멀티플레이 말고 모드 전체를 보려면 홈에서, 순위표를 오를 빌드 아이디어는 포케봉크 공략에서 시작하세요. 휴대폰으로 한다면 모바일 페이지도 확인하세요.

자주 묻는 질문

포케봉크를 친구와 같이 할 수 있나요?

네. 게임이 아직 베타로 표시하는 협동 모드에서 트레이너 2~4명이 클래식이나 팀 서바이벌 한 판을 함께해요. 메인 메뉴나 친구 화면에서 협동을 열고, 방을 만든 뒤 친구를 초대하거나 코드를 공유하면 돼요. 0.8.73 버전부터 협동은 계정이 있는 트레이너만 할 수 있어서, 게스트에게는 대신 “계정이 필요해요”가 나와요. 협동을 열어 줄지는 서버가 정해요. 협동 화면에 "비공개 베타"라고 나오면 아직 권한이 없는 거예요.

포케봉크에 온라인 협동이나 PvP가 있나요?

온라인 협동은 있어요. 트레이너 2~4명이 한 방에 모여 클래식 모드나 팀 서바이벌을 함께하고, 서로의 브라우저끼리 직접 연결돼요. 0.8.76 버전 게임 파일에서는 PvP 모드를 찾지 못했어요. 그 밖의 온라인 요소는 친구, 클랜, 순위표, 시즌이에요.

클랜에는 어떻게 들어가요?

게스트가 아니라 계정이 있어야 해요. 클랜을 찾아 가입 요청을 보내거나(7일간 유지되고, 리더나 임원이 수락 또는 거절해요) 우편함으로 온 초대를 수락하면 돼요.

클랜에는 몇 명까지 들어갈 수 있나요?

시즌 2 패치 노트에 따르면 최대 200명이에요. 클랜에는 게시판, 주간 미션, 비슷한 규모 클랜과의 라이벌전, 레벨, 매일 이어지는 연속 기록, 클랜 기록이 있어요.

게스트도 순위표에 오르나요?

아니요. 순위표 경쟁, 이벤트 순위표 참가, 이름 정하기에는 계정이 필요해요.

협동 판도 순위표에 반영되나요?

협동 순위표에만, 그것도 팀원 전원이 계정이 있을 때만 올라가요. 협동 판은 다른 순위표, 클랜 점수, 개인 기록과 메달에 들어가지 않아요. 0.8.60 버전부터는 숙련 모습을 여는 도전에 반영돼요. 단, 피격 횟수를 일정 이하로 제한하는 도전 세 개는 빼고요. 0.8.73 버전부터 게스트는 협동을 아예 할 수 없어요.

협동에서 쓰러진 팀원은 어떻게 살려요?

옆으로 가서 상호작용 키(기본 E)를 꾹 누르세요. 쓰러진 트레이너에게는 60초가 있어요. 시간 안에 아무도 못 가면 다음 구역까지 빠지고, 팀이 다음 구역에 도착하면 거기서 돌아와요. 이건 클래식 규칙이고, 팀 서바이벌에서는 팀이 다음 보스를 쓰러뜨리면 쓰러진 트레이너가 돌아와요.

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