포케봉크 업데이트: 패치 노트와 바뀐 점
업데이트
지금 포케봉크 플레이최신 포케봉크 업데이트는 2026년 11월 1일에 나온 0.8.87 버전이고, 저희가 11월 2일에 확인한 빌드예요. 0.8.77~0.8.79 버전은 10월 29일에 나왔고, 협동의 팀 일시정지와 다시 차오르는 선택 보호 거품, H 키 설명, 리그 전설 포켓몬 5마리의 새 이로치 규칙이 들어 있어요. 더 큰 변화는 10월 28일에 0.8.63부터 0.8.75까지 13개 버전에서 나왔어요. 저장하고 나가기, 팀 서바이벌, 매치 찾기, 신호 휠, 그리고 약하게 만드는 순간 리그에 합류하는 리그 전설 포켓몬이에요. 10월 27일에는 0.8.60~0.8.62 버전이 모습 도전을 협동에서도 인정하고, 협동 방에 가방을 넣고, 일일 뮤테이션 모드를 추가했어요. 이보다 앞서 이틀 동안 13개 버전(0.8.47~0.8.59)이 나오면서 “내 팀”이 즐겨찾기로 바뀌었고, 보관함이 넓어졌고, 클랜 보상이 새로 짜였고, 협동과 저장 문제가 고쳐졌어요. 그 전에는 10월 23일부터 25일까지 21개 버전이 나오면서 협동, 보물, 새 재화 봉코인이 추가됐고 보라타운 탑과 휴대폰 조작이 고쳐졌어요. 아래에는 10월 23일부터 11월 1일까지의 변화, 시즌 2 시작, 0.5.0 버전부터의 업데이트 요약, 게임 안에서 패치 노트를 읽는 법을 정리했어요. 전체 버전 목록은 본문 아래에 있어요.
10월 30일~11월 1일: 0.8.80~0.8.87 버전
10월 30일부터 11월 1일까지 8개 버전이 나왔어요. 0.8.87은 아래에서 설명할 얼티밋 충전 규칙을 되돌렸고, 나머지는 공개 방, 판 저장, 순위표, 데스크톱 앱을 바꿨어요.
공개 방(0.8.80, 0.8.85). 0.8.80은 팀이 모이면 리더가 60초 안에 시작하도록 했고, 연결 중에는 타이머를 멈췄어요. 0.8.85는 시작 제한을 30초로 줄이고, “매치 찾기”가 리더가 없는 방을 피하도록 했으며, 팀이 리더 추방 투표를 할 수 있게 했어요. 공개 방은 멀티플레이 페이지에서 설명해요.
연결과 클랜(0.8.85). 협동은 먼저 직접 연결을 시도하고 필요한 플레이어만 중계 서버를 써요. 방 안에서 새로고침하면 같은 방으로 돌아와요. 중국 본토 플레이어는 서로 매칭돼요. 협동도 클랜 미션에 반영돼요.
순위표 검토(0.8.82, 0.8.84). 0.8.82는 맵별 최고 기록과 “전체” 순위표의 최고 기록이 검토를 기다리게 했어요. 0.8.84에서 그 대기가 없어져 판이 끝나면 바로 올라요. 안티치트가 이상하다고 표시한 판도 즉시 반영되고 나중에 검토받아요. 치트가 확인된 판만 삭제돼요.
저장(0.8.81, 0.8.85). 저장한 판은 당시의 보관함을 유지해요. 이어 하기 전에 보관함을 바꿔도 그 판에는 적용되지 않아요(0.8.81). “저장하고 나가기”가 계정에도 사본을 남겨 어느 기기에서나 이어 할 수 있어요. 일시적으로 저장할 수 없을 때 “저장하고 나가기”를 누르면 저장이 예약돼요. 저장이 끝날 때까지 계속 플레이하세요. 클래식, 일일 뮤테이션, 솔로 서바이벌에서는 유효한 자동 저장이 있으면 예기치 않게 닫힌 판을 복구할 수 있어요. 협동과 보라타운 탑은 이 방법으로 복구할 수 없어요. 빌드 계획과 보관함 템플릿도 계정에 저장돼요(0.8.85). 저장은 초보 공략에서 설명해요.
메모리와 조작(0.8.85). 메모리 사용량을 줄여 PC, iPhone, iPad에서 튕기는 현상이 줄었어요. 키, 컨트롤러, 조이스틱 입력이 걸리는 문제와 탑 계단, 모바일 줌도 고쳤고, 구형 Safari에서도 다시 플레이할 수 있어요.
대규모 적 무리 표시(0.8.81). “표시되는 적”의 “가까이”는 가장 가까운 적 300마리, “아주 가까이”는 120마리를 그려요. “그림자만”은 몸 대신 그림자만 보여 줘요. 보스는 계속 보이고, 적은 그대로 나타나고 움직이고 공격해요. 이제 긴 판의 후반에도 설정이 제대로 작동해요. 렉 해결 가이드도 참고하세요.
데스크톱 앱(0.8.81, 0.8.83, 0.8.85, 0.8.86). 게임 메뉴의 “앱”에서 Windows와 Linux(Steam Deck 포함)용 무료 앱을 받을 수 있어요. macOS는 출시 예정으로 안내돼 있어요. 앱 1.3.0에서는 Windows 설치 프로그램에서 설치 폴더를 고를 수 있고 바로가기도 만들어 줘요. 이 앱 버전은 Linux와 Steam Deck에서 실행하자마자 꺼지는 문제도 고쳤어요(0.8.86). 게임 0.8.83 버전부터 앱에서 Esc는 일시정지와 메뉴 닫기만 해요. 전체 화면을 끝내려면 F11이나 “전체 화면” 버튼을 쓰세요. 0.8.85부터 앱의 수직 동기화는 항상 켜져 있어요.
얼티밋 충전(0.8.87). 0.8.85에서 바꾼 규칙을 되돌렸어요. 얼티밋이 끝날 때 그 얼티밋으로 처치한 적이 다음 얼티밋을 다시 충전해 줘요. 이전 규칙으로 돌아간 거예요.
10월 29일: 0.8.79 버전
0.8.79 버전(빌드 mvtvh36e)은 2026년 10월 29일에 나왔고, 제목은 “부당한 거부가 없는 협동 플레이와 더 정교해진 안티치트.”예요. 바뀐 점은 이래요.
- 협동. 창이 가려져 있거나 다른 화면에 있는 채로 한 판이 더 이상 “플레이 시간이 맞지 않음”으로 거부되지 않고, 팀 서바이벌도 “일관성 없는 보스”로 판을 거부하지 않아요.
- 저장한 플레이. 돌아온 직후에 끝낸 저장한 판이 더 이상 거부되지 않아요.
- 무지개날개. 이제 무지개날개로 되살아나면 도구 ‘막대한 부활’을 썼을 때처럼 큰 배너가 떠요.
- 안티치트. 패치 노트에 따르면 더 많은 부정행위와 봇을 잡아내고, 146개 계정을 영구 정지했다고 해요(부정행위 95, 봇 46, 자동 플레이 5). 이 계정들은 순위에서도 제외됐어요. 부당한 정지 5건을 해제했고, 협동 판과 저장한 판의 오류로 거부된 판 18개를 복구했어요.
10월 29일: 0.8.76~0.8.79 버전
10월 29일에 네 개 버전이 나왔어요. 0.8.79는 위에서, 0.8.76은 아래에서 설명했으니 여기서는 0.8.77과 0.8.78이 바꾼 점을 정리해요.
팀 일시정지(0.8.77). 협동에서 P 키를 누르거나 메뉴에서 “팀에 일시정지 요청”을 고르면, 모두가 수락했을 때 판이 멈춰요. 팀은 한 판에 일시정지를 5분 쓸 수 있고, 모두가 재개에 투표하면 판이 이어져요. 협동이 어떻게 돌아가는지는 멀티플레이 페이지에 있어요.
선택 보호 거품(0.8.77). 협동에서 강화를 고르는 동안 나를 지켜 주는 거품은 이제 쌓아 두고 쓰는 시간, 곧 보호막 저장량으로 돌아가요. 45초로 시작하고, 레벨이 오를 때마다 15초씩 더해져 최대 90초까지 쌓이며, 조금씩 다시 차올라요. 새로고침, 추방, 건너뛰기를 해도 한꺼번에 줄지 않아요.
H 키(0.8.77, 0.8.78). 내 공격이나 데미지 숫자가 안 보인다면 H를 눌렀을 가능성이 커요. H는 그것들을 한꺼번에 숨기거나 보여 줘요. 0.8.77부터는 누른 그 판에서만 유지되고, 0.8.78부터는 숨김 상태인 동안 화면에 “기술과 숫자 숨김” 안내가 계속 떠요. 렉 해결 가이드에서 다뤄요.
이로치 전설(0.8.77). 프리져, 썬더, 파이어, 뮤츠, 뮤는 계정마다 따로 이로치 확률이 있고, 시도할 때마다 올라가 결국 확정돼요. 이미 리그에 있는 전설도 이로치 차례가 되면 다시 나타날 수 있어요. 자세한 내용은 이로치 가이드에 있어요.
그 밖의 협동 수정(0.8.77, 0.8.78). 기절한 팀원은 더 이상 피해를 주지 않고, 끊긴 연결은 저절로 다시 연결되며, 매치 찾기가 방금 나간 방으로 다시 보내지 않아요(0.8.77). 버려진 공개 방은 더 이상 열려 있지 않아서 매치 찾기가 사람이 있는 방으로 데려가요(0.8.78).
저장과 끼었어요 버튼(0.8.77, 0.8.78). 저장하고 나가기가 탐험한 맵을 기억하고, 다른 기기에서 저장했다면 게임이 알려 주며 그 저장을 버릴 수 있어요. 끝난 판이 전송되지 않으면(예: 점검 중) 게임이 저장해 두었다가 저절로 다시 보내요. 일시정지 메뉴에는 새 “끼었어요” 버튼이 생겨서, 바위 사이나 구덩이에 갇혔을 때 가장 가까운 빈 땅으로 옮겨 줘요(0.8.77). 저장한 판 이어하기는 페이지를 새로고침해도 되고, 돌아왔을 때 기절해 있는 일도 없어졌어요(0.8.78).
수정(0.8.77, 0.8.78). 0.8.77에서는 수호자를 앞당겼을 때의 뮤츠 도전, 슬롯머신 777, R을 누르고 있거나 레벨업할 때의 얼티밋, 저절로 바뀌던 조준, 뉴스를 가리던 모바일 메뉴, 다크 테마의 라이벌 알림을 고쳤어요. 0.8.78에서는 맵마다 한 번만 되던 점프가 다시 여러 번 되고, 눌린 채로 남던 키 문제가 사라졌고, 보스의 돌진 경고선에 빨간 테두리가 생겨 사막을 포함한 어느 지형에서도 보이고, 해안에서는 몬스터볼이 밀물에 잠기는 곳에 떨어지지 않아요.
다음은 시즌 3이에요. 개발자 소식에 따르면 0.9 버전과 함께 11월 4일에 2세대가 들어간 시즌 3이 시작되고, 그때까지 업데이트 속도는 느려져요. 무엇이 예정돼 있는지는 시즌 가이드에 있어요.
0.8.76 버전: 클라이언트 여러 개선
0.8.76 버전(빌드 mvsqtoo8)은 2026년 10월 29일에 나왔고, 제목은 “클라이언트 여러 개선.”이에요. 패치 노트도 클라이언트를 여러 가지 개선했다는 한 줄뿐이에요. 저희가 게임 데이터(포켓몬, 기술, 모습 도전, 일일 뮤테이션, 티어표의 바탕 수치)를 0.8.75와 비교해 봤는데, 바뀐 값은 없었어요.
10월 28일~29일: 0.8.63~0.8.76 버전
이틀 동안 14개 버전이 나왔어요. 10월 28일에 0.8.63~0.8.75, 10월 29일에 위에서 설명한 0.8.76이에요. 게임 데이터의 수치는 바뀌지 않았지만 규칙은 여러 가지가 바뀌었어요. 주제별로 묶고, 바뀐 버전을 함께 적었어요.
저장하고 나가기(0.8.63). 일시정지 메뉴에서 클래식, 일일 뮤테이션, 서바이벌 판을 저장하고, 다른 날 야생 포켓몬, 몬스터볼, 시간, 빌드까지 그대로 이어서 할 수 있어요. 돌아오면 게임이 저장한 판을 이어할지, 얻은 것을 남기고 종료할지 물어요. 보스전이나 이벤트 도중에는 저장할 수 없고, 협동 판과 보라타운 탑은 아예 저장할 수 없어요. “저장하고 나가기” 없이 닫힌 판은 이어할 수 없고, 그때까지의 결과로 끝나요. 0.8.72 버전에서는 긴 판에서 “저장하고 나가기”가 “잠시만요”에서 멈추던 문제를 고쳤어요. 언제 쓸 수 있는지는 초보 공략에 정리했어요.
리그의 전설 포켓몬(0.8.63). 뮤, 프리져, 썬더, 파이어, 뮤츠는 약하게 만드는 순간 리그에 합류해요. 몬스터볼은 이로치를 남길 때만 필요해요. 나머지 포획 규칙은 해금 가이드에 있어요.
협동에는 계정이 필요해요(0.8.73). 협동은 이제 계정이 있는 트레이너 전용이에요. 게스트로 플레이 중이면 게임이 계정 만드는 방법을 알려 주고, 패치 노트에 따르면 진행 상황은 그대로예요.
매치 찾기와 공개 방(0.8.73, 0.8.74). 협동 화면에서 모드, 팀(듀오, 트리오, 스쿼드), 맵, 난이도 또는 “아무거나”를 고르면, 같은 걸 찾는 트레이너와 같은 지역부터 짝지어 줘요. 공개 방에는 왕관이 붙은 리더가 있어서 맵을 고르고 시작해요. 판이 끝나면 방으로 돌아와 대화하고 한 판 더 할 수 있어요. 친구 방에서는 호스트가 동료 찾기를 켜면 다른 트레이너가 빈자리를 채워요. 0.8.74부터는 리더가 90초 동안 아무것도 건드리지 않으면 방에서 나가고 다음 사람이 리더가 돼요. 그 전에 카운트다운과 함께 “아직 계신가요?”가 떠요. 혼자 매칭을 기다리면서 3분 동안 아무것도 건드리지 않으면 검색이 취소돼요.
팀 서바이벌(0.8.68, 0.8.72). 협동 방에서 서바이벌을 고르세요. 4분마다 함께 상대하는 보스, 대격변, 아포칼립스, 그리고 어떤 팀도 버티지 못하는 무리가 나와요. 쓰러진 팀원은 팀이 다음 보스를 쓰러뜨리면 돌아오고, 협동 순위표는 버틴 시간으로 팀 순위를 매겨요. 0.8.72부터 팀 서바이벌에서는 이수재의 머신을 쓰고 11분이 지나면 다시 쓸 수 있어요. 자세한 시간표는 멀티플레이 페이지에 있어요.
신호 휠과 선택 보호 거품(0.8.73). G(패드는 L3)를 길게 눌러 여기!부터 도와줘!까지 신호 여덟 가지 중 하나를 고르세요. G를 짧게 누르면 보고 있는 곳이 표시돼요. 협동에서 강화를 고르는 동안 나를 지켜 주는 거품은 이제 레벨당 5초, 최대 10초이고 더 이상 저절로 차지 않아요. 다 쓰면 고르는 동안에도 공격받아요.
얼티밋(0.8.68, 0.8.69). 얼티밋을 쓰고 나면 메달이 다음까지 남은 초를 세고, R을 눌러도 알려 줘요(0.8.68). 얼티밋 사이의 10초 대기가 없어져서 자동 모드에서도 게이지가 차면 바로 준비돼요(0.8.69).
도감, 컨트롤러, 클랜(0.8.71, 0.8.72). 도감에서 가진 모습에 따라 포켓몬을 노말, 이로치, 클래식 이로치로 볼 수 있어요. 컨트롤러에서는 큰 맵을 설정 → 키에서 지정할 수 있고, 기본은 R3이며 원하면 Select에 둘 수 있어요. 클랜이 없는 플레이어에게는 카드형 클랜 목록, 빠른 필터, 시상대가 있는 순위, 옆에 “클랜 창설”이 있는 새 클랜 화면이 생겼어요(모두 0.8.72). 포켓몬 선택 화면의 타입 필터가 이제 진화형도 반영해서, 미뇽이 망나뇽 덕분에 비행에 나와요(0.8.71).
수정, 서버, 로고(0.8.63~0.8.75). 폭풍 해안에서든 썬더의 밀물에서든 물 위를 활공해도 더 이상 느려지지 않고, 무한 무적 꼼수 두 가지가 막혔어요(0.8.63). 1분이 안 되는 판은 기록과 랭킹에 더 이상 나오지 않지만 진행도는 그대로 반영돼요(0.8.63). 이로치가 나오기 전에 1구역을 넘겨도 각성의돌이 헛되지 않고, 보라타운 탑에서 벽에 붙어도 카메라가 수직으로 내려다보지 않으며, 모습 도전이 러시아어, 프랑스어, 한국어, 일본어, 중국어에서 올바른 기술 이름을 써요(0.8.72). 0.8.64~0.8.67과 0.8.70은 서버 관련이에요. 피크 시간 부담, 점검 뒤 끊김, 협동 재요청, 핼러윈 이벤트 화면을 다뤘어요. 0.8.75부터는 로고에 PokéBonk.com이 표시되고, 패치 노트는 이곳이 게임의 유일한 공식 사이트라고 하며 일부 사이트가 광고와 함께 게임을 복제하거나 자기 페이지에 넣고 있다고 경고해요.
0.8.62 버전: 일일 뮤테이션 수정과 더 정교해진 안티치트
0.8.62 버전(빌드 mvr5gbc0)의 제목은 “일일 뮤테이션 수정과 더 정교해진 안티치트”예요. 바뀐 점은 이래요.
- 일일 뮤테이션 손가락흔들기. 패치 노트의 표현으로 “광선으로 바뀐 기술”이 더 이상 고정되지 않고, 모든 구역에서 30초마다 계속 바뀌어요.
- 프레임. 이미 얻은 일일 뮤테이션 프레임이 아바타 선택 화면의 프레임 탭에 나와요.
- 빌드 카드. 긴 판에서 판 빌드 카드의 기술별 피해량이 같은 상한에서 멈추지 않아서, 기술마다 실제로 준 피해를 볼 수 있어요.
- 안티치트. 팬텀과 협동에서 잘못 걸리는 일이 줄었고, 사막 순위표를 채우던 봇은 더 이상 통과하지 못해요.
10월 27일: 0.8.60~0.8.62 버전
10월 27일에 버전 세 개가 나왔어요. 0.8.62의 수정 사항은 위에 적었고, 여기서는 0.8.60과 0.8.61에서 추가된 것을 정리했어요.
협동과 모습 도전(0.8.60). 이제 모습 도전이 협동 판에서도 집계돼요(0.8.60 버전 이후에 끝낸 협동 판만 인정돼요). 승리는 팀의 승리이고, 도전마다 내가 직접 한 플레이를 봐요. “피격 N회 이하” 도전 세 개(비취, 황금 알, 흉내)는 지금도 솔로 판에서만 집계돼요. 협동에도 가방을 가져갈 수 있어요. 가방 아이템은 방의 난이도 선택 아래에서 고르면 되고, 판이 시작될 때만 소모돼요. 전설 포켓몬의 이로치는 팀 전체가 하나를 공유해서, 한 명에게 나오면 모두에게 나와요. 내가 쓰러진 순간 팀원의 연결이 잠깐 끊겨 있어도 더 이상 판이 끝나지 않고, 팀이 수호자를 쓰러뜨렸는데 내 화면에 포털이 안 보이면 이제 몇 초 뒤에 나타나요. 모든 도전은 포케봉크 스킨 가이드에, 협동은 멀티플레이 페이지에 정리했어요.
일일 뮤테이션(0.8.61). 메뉴 첫 줄, 서바이벌 옆에 생긴 새 모드예요. 매일 변화가 하나 들어간 클래식 판이 하나씩 나오고, 모두에게 똑같아요. 맵도, 시드도, 뮤테이션도 같아요. 리그 포켓몬 중 아무나 골라 몇 번이든 다시 도전할 수 있고, 그날의 최고 기록이 인정돼요. 순위는 먼저 얼마나 멀리 갔는지, 그다음 처치 수로 정해요. 난이도는 뮤테이션이 정하고, 가방과 협동은 쓸 수 없어요. 뮤테이션은 네 가지예요.
| 뮤테이션 | 난이도 | 바뀌는 점 |
|---|---|---|
| 손가락흔들기 | 악몽 | 30초마다 내 기술 하나가, 내가 가지지 않은 리그 전체의 기술 중 무작위 하나로 같은 레벨 그대로 바뀌어요. 첫 번째 기술과 이수재의 머신 융합은 바뀌지 않아요 |
| 다이맥스 야생 | 어려움 | 야생 포켓몬이 크기와 HP가 2배가 되고, 공격은 1.5배 세지며, 이동 속도는 0.85배가 돼요. 보스는 그대로예요 |
| 사탕 피버 | 어려움 | 경험치와 포켓달러가 2배지만, 시간이 지나며 적이 강해지는 속도가 1.6배 빨라요 |
| 크리스탈 | 노말 | 최대 HP가 4분의 1뿐이지만, 내가 주는 피해가 모두 2배예요 |
뮤테이션은 00:00 UTC(한국 시간 오전 9시)에 바뀌어요. 게임은 네 가지를 4일 단위 묶음으로 섞어서, 묶음마다 하나씩 한 번 나오고 이틀 연속으로 같은 게 나오지 않으며, 묶음마다 맵도 바뀌어요. 패치 노트에는 “4일에 한 번”이라고 적혀 있지만, 게임의 교체 규칙대로라면 같은 뮤테이션 사이 간격은 2일에서 7일까지 될 수 있어요. 날마다 순위표가 따로 있고 오늘, 어제, 2일 전 탭이 있어요. 순위표에 오르려면 계정이 필요해요. 별의모래는 하루 최대 300이고, 멀리 갈수록 누적돼요. 구역 2까지 가면 모두 60, 구역 3까지 모두 120, 성소까지 모두 180, 승리하면 모두 300이에요. 그날 이미 받은 만큼은 다시 주지 않아요. 뮤테이션마다 계속 남는 보상도 있어요. 구역 3에 가면 칭호, 성소에 가면 아바타 프레임, 승리하면 프로필 배경을 받고, 네 가지를 모두 이기면 칭호 “뮤테이션의 왕”도 받아요. 오늘의 뮤테이션과 앞으로 7일 달력은 일일 뮤테이션 가이드에 있어요.
프로필 배경(0.8.61). 새 꾸미기 요소로, 트레이너 카드에서 이름 뒤에 보이는 그림이에요. 아바타, 프레임, 칭호 옆의 배경 탭에서 골라요. 지금 배경은 일일 뮤테이션 배경 네 가지뿐이에요.
슬롯머신(0.8.61). 상호작용 키(기본 E)나 컨트롤러 버튼을 길게 누르면 계속 돌아가요. 보상은 화면에 “보상 보관 중”으로 모아 두었다가, 손을 떼거나 포켓달러가 떨어지면 한꺼번에 보여 줘요. 한 번 돌릴 때마다 비용이 8%씩 올라요.
0.8.60의 다른 변경. 화면 위 가운데에 새 지갑이 생겨서 포켓달러가 더 크게 보이고, 다음 몬스터볼, 슬롯머신 한 번, 나옹 상점 새로고침의 지금 가격도 함께 나와요. 낼 수 있는 가격은 초록색으로 바뀌어요. 시계 아래의 위험도 표시는 없어졌어요. 컨트롤러에서는 L3로 쓰러진 알파를 놓아주고, Select로 일시정지 없이 지도를 보며, 스틱이 저절로 쏠리지 않아요. 이상해꽃의 이로치가 더 이상 일반 색처럼 보이지 않고, 꼬마돌, 롱스톤, 쥬레곤, 코일, 뮤츠처럼 거의 회색이던 포켓몬 14마리도 확실히 눈에 띄는 이로치 색이 됐어요. 중국어나 일본어 키보드에서는 입력기가 WASD를 막으면 게임이 입력기 바꾸는 법을 알려 주고, 안드로이드에서는 조이스틱을 쓰다가 화면 가장자리의 “뒤로” 제스처가 들어가도 더 이상 일시정지되지 않아요.
0.8.59 버전: 여러분의 제보로 고친 것
0.8.59 버전(빌드 mvpt1dlr)의 제목은 “여러분의 제보로 고친 것: 이로치, 도전, 구형 iPhone, 기술 이펙트”예요. 바뀐 점은 이래요.
- 이로치. 같은 판에 이로치를 이미 많이 가지고 있어도 성소의 전설 이로치가 사라지지 않아요. 각성의돌도 이로치 없이 소모되지 않아요. 첫 구역을 아주 빨리 깨면 이로치가 다음 구역에 나와요.
- 도전. 파이리와 미뇽의 진화하지 않기 도전은 최종 보스를 쓰러뜨린 순간의 모습으로 판정해요. 그 보스의 경험치로 나중에 진화해도 괜찮아요. “아슬아슬하게” 도전은 보스를 쓰러뜨린 순간의 HP로 판정해서, 보스가 떨어뜨리는 열매 때문에 실패하지 않아요.
- 구형 아이폰. “다시 시도”에서 멈추던 iOS 15의 아이폰과 아이패드에서 게임이 다시 열려요.
- 기술 이펙트. 리그 최신 포켓몬의 많은 기술이 다른 기술의 이펙트와 소리로 나왔는데, 이제 제대로 보여요.
- 작은 변경. 럭키가 한 판에서 변신과 흉내내기를 모두 배울 수 있어서 메타몽의 융합을 만들 수 있어요. 보라타운 탑 옥상의 내려가는 계단을 타면 판이 끝나기 전에 확인 창이 한 번 더 떠요. 협동 판 결과 화면에서 모습 도전은 솔로에서만 집계된다고 알려 줘요. 레벨업 때 Tab으로 여는 내 팀 보기 화면(즐겨찾기와는 다른 기능)에 기술별 레벨업 강화 합계가 나와요. 정상적인 판이 부정행위 검토로 잘못 넘어가는 일이 줄었고, 협동 판과 긴 판 등은 더 여유 있게 판정해요.
10월 25일~26일: 0.8.47~0.8.59 버전
이틀 동안 13개 버전이 나왔어요. 주제별로 묶고, 바뀐 버전을 함께 적었어요.
즐겨찾기와 모습. “내 팀”이 즐겨찾기로 이름이 바뀌었어요(0.8.47). 좋아하는 포켓몬을 모아 두는 기능이고 판에는 아무 영향이 없어요. 내루미 도전은 한 판에 HP 8,000이 아니라 7,000을 회복하면 돼요(0.8.56). 모든 모습과 숙련 도전 158개는 포케봉크 스킨 가이드에 정리했어요.
보관함과 연구소. 도구를 2개 해금할 때마다 보관함 칸이 1개 늘어나고, 최대 59칸이에요(0.8.55). 연구소에서는 아직 해금하지 않은 도구마다 한 판에 몇 개까지 가져갈 수 있는지 알려 줘요(0.8.57).
협동. 0.8.47 버전에서 맵 공유(팀원이 찾은 것이 내 맵에도 표시), 결과 화면과 일시정지 메뉴의 플레이어별 피해량, 방에서 연구소에 다녀오는 기능이 생겼어요. 팀이 포털로 넘어가기 직전에 쓰러져도 이제 팀과 함께 부활해요. 팀원이 기술을 쓰는 모습이 그대로 보이고, 옵션 → 그래픽에서 단순하게 하거나 숨길 수 있어요(0.8.51). 같은 팀으로 다시 해도 구역을 건너뛰며 시작하지 않고(0.8.54), 공중에서 쓰러진 팀원은 땅으로 떨어져서 살릴 수 있어요(0.8.56). 0.8.48, 0.8.49, 0.8.51, 0.8.52 버전은 붐비는 시간대에 서버와 협동 연결을 더 가볍게 했어요. 자세한 건 멀티플레이 페이지를 보세요.
클랜. 0.8.56 버전에서 클랜 보상이 크게 좋아졌어요. 미션 별은 기본 별의모래를 첫 번째 별 600, 두 번째 별 1,200, 세 번째 별 2,000씩 주고(클랜 레벨 보너스가 붙어요), 첫 번째와 두 번째 별은 가방 아이템을, 세 번째 별은 봉코인 1개(멤버 3명 이상이 플레이하면)를 더 줘요. 라이벌전에서 이기면 별의모래 1,500, 봉코인 2개, 마스터볼을 받아요. 같은 버전에서 칭호가 붙은 클랜 아바타 테두리 3종(클랜의 별, 무패의 라이벌, 전설의 클랜)도 생겼어요. 0.8.58 버전에서는 클랜 시즌 보상 조건이 바뀌었어요. 이제 클랜 총점의 2%가 필요 없고, 500점과 점수를 낸 멤버 평균 점수의 4분의 1 중 더 높은 쪽 이상이면 돼요. 클랜 활동은 멤버만 볼 수 있어요(0.8.47). 클랜 레벨과 보상은 포케봉크 시즌 가이드에 정리했어요.
계정과 저장. 일부 태블릿이나 앱 안의 브라우저처럼 데이터를 남기지 않는 환경에서도 솔로 판이 다시 저장돼요. 전에는 그런 판의 보상과 포획이 사라졌어요(0.8.57). 설정 → 계정에서 비밀번호를 바꿀 수 있고, 바꾸면 다른 기기에서는 로그아웃돼요(0.8.58). 로그아웃 상태로 돌아오면 빈 게스트를 새로 만드는 대신 계정 로그인을 안내해요(0.8.47).
편의 기능. 0.8.47 버전에서 포켓몬 선택 화면의 이름·번호 검색, 수호자의 수퍼볼과 포털로 안내하는 화살표와 미니맵, 융합마다 붙는 설명, 판 전체의 다크 모드가 생겼어요. 일시정지 메뉴에 구역별 제단이 0.8.52에, 기술별 레벨업 강화가 0.8.55에 들어왔고, 0.8.58에서는 보스 체력을 퍼센트로 보는 옵션과 능력치의 메가 크리티컬 피해가 추가됐어요. 상점에서는 가방에 몇 개 더 들어가는지 알려 줘요(0.8.56).
수정과 안티치트. 보라타운 탑에서 층이 끝나지 않은 채 멈추거나 보스 안에 갇히는 일이 없어졌고(0.8.47), 옥상 계단을 타면 판이 끝나기 전에 확인 창이 떠요(0.8.59). 6시간이 넘는 서바이벌에서 더 이상 불사가 되지 않아요(0.8.47). 0.8.54 버전에서는 부정 계정과 봇 100개 이상을 순위표에서 뺐어요.
0.8.26~0.8.46 버전: 협동, 보물 등
0.8.46 업데이트는 주로 협동을 손봤어요. 하루 전 0.8.45에서 추가했던 팀 기믹(봉인 배리어, 분노, 바뀌는 약점, 광선으로 연결된 정예)이 빠져서 보스와 정예는 솔로 때처럼 싸워요. 수호자는 이제 팀원이 어디에 있든 팀 전체를 공격하고, 팬텀 제단, 저주받은 제단, 코뿌리 제단은 다시 각자 혼자서도 쓸 수 있고, 메뉴에서 고르는 동안에는 보호받는 대신 피해를 주지 못해요. 협동 밖에서는 유령 모습이 판 도중에도 보이고, 긴 판에서 잠긴 도구나 보관함에 넣은 도구가 더 이상 나오지 않으며, 3D가 시작되지 않으면 게임이 다른 그래픽 카드를 시도하고 해결 방법을 알려 줘요.
0.8.26부터 0.8.46까지 게임 속 패치 노트에는 102개 변경 사항이 있어요. 주제별로 묶고 버전을 함께 적었어요.
협동. 21개 버전 중 절반 넘게 협동을 건드려서, 이 기간 가장 큰 주제예요. 협동 방에서는 트레이너 2~4명이 클래식 한 판을 함께하고, 게임은 아직 이 모드를 베타로 표시해요. 팀 서바이벌은 나중에 0.8.68에서 추가됐어요. 방에는 빠른 문구가 있는 채팅과 더 쉬운 친구 초대가 생겼고(0.8.29), 입구 화면에 협동 순위표를 넣어 다시 만들었고(0.8.30), 팀 전원이 해금한 맵과 난이도만 고를 수 있게 됐어요(0.8.33). 네트워크가 직접 연결을 막는 플레이어는 개발자 서버를 거쳐 연결돼요(0.8.32). 부활은 팀원 옆에서 E를 꾹 누르는 방식이고(0.8.31), 쓰러진 플레이어에게는 1분이 주어져요(0.8.45). 협동 판이 어떻게 돌아가는지는 멀티플레이 페이지를 보세요.
보라타운 탑. 0.8.26에서 계단에 끼는 문제를 고치고, 세 층마다 이수재의 머신을 놓고, 아주 긴 탑 판도 끝내고 저장할 수 있게 했어요. 이후 유령이 계단에 숨지 않게 됐고(0.8.29), 잘못 거부되던 탑 판이 인정되기 시작했어요(0.8.40). 이벤트는 11월 4일까지예요. 층, 양초, 보상은 보라타운 탑 공략에 정리했어요.
핼러윈 모습. 이벤트 보상인 꾸미기용 유령 모습이 이제 판 도중에도 보여요(0.8.46).
봉코인과 보물. 0.8.37에서 새 재화 봉코인이 생겼어요. 수호자, 전설, 서바이벌 이정표 보스가 가끔 떨어뜨려요. 봉코인은 보물에서 써요. 파이리, 이상해씨, 꼬부기 보물 룰렛 세 개에 도구, 모습, 프레임이 들어 있고, 최고 상품은 전용 이펙트가 있는 특별한 모습과 움직이는 에픽 프레임이에요. 한 번 돌리는 데 3봉코인이 들고, 룰렛 하나는 많아야 10번이면 끝나요. 같은 버전에서 메뉴에 상점이 열려서 별의모래로 가방 아이템을 살 수 있어요. 하루 한도가 있고 00:00 UTC에 초기화돼요.
휴대폰. 아이폰에서는 0.8.26에 설정 → 사운드 옵션이 생겨서 무음 모드에서도 소리가 나게 할 수 있어요. 드레스룸과 리그가 휴대폰, 태블릿, 폴더블에서 제대로 스크롤되고(0.8.29), 조이스틱이 더 이상 걸리지 않으며 터치 카메라 반응이 좋아지고 전체 화면이 가로로 유지돼요(0.8.30). 전체 화면을 끄면 다음 판부터 저절로 다시 켜지지 않아요(0.8.45). 자세한 건 모바일 페이지에 있어요.
새 기능. 드레스룸과 포켓몬마다 숙련 모습 2종(0.8.27), 설정 → 그래픽의 FPS 제한(0.8.31), 다크 모드, 빌드 계획, 연구소 보관함 20칸에서 30칸으로 확장(0.8.42), 도감 도구 탭(0.8.44)이 생겼어요.
서버와 안티치트. 패치 노트 네 개(0.8.35, 0.8.36, 0.8.38, 0.8.39)는 붐비는 시간대에 서버가 더 잘 버티게 한 내용이에요. 개발자는 치트로 26개 계정을 추가로 정지했고(0.8.28), 자동 플레이 도구를 쓴 46개 계정도 정지했으며(0.8.37), 조작된 타임어택 승리를 더 잘 잡아내게 했어요(0.8.40).
시즌 2: 지금까지 가장 큰 업데이트
시즌 2는 2026년 10월 21일 0.8.0 버전과 함께 시작했어요. 패치 노트에 적힌 내용은 이래요.
- 새 맵 2개: 썬더가 나오는 폭풍 해안과 프리져가 나오는 하늘빛 빙하, 그리고 저마다 고유 기믹이 있는 새 수호자 12마리
- 이수재의 머신에서 기술 융합: 최대 레벨 기술 두 개를 합쳐 슬롯을 비워요.
- 새 콘텐츠: 새 도구 24개, 비타민 5종, 제단 3개, 메가 크리티컬, 파워업으로 나오는 기술머신, 급강하, 포켓몬의 알
- 새 순위표: 타임어택에도 보상이 생겼어요.
- 클랜: 게시판, 주간 미션, 라이벌전, 레벨, 연속 기록, 클랜 기록, 최대 200명
- 핼러윈 이벤트: 탑을 오르며 양초를 모아 11월 4일까지 보상을 받는 “보라타운 탑의 밤”
- 인터페이스: 새로 디자인한 메인 메뉴, 새 업적, 연구소 강화
- 시즌 1 플레이어 선물: 아바타 「관동의 개척자」와 칭호 「PokéBonk의 개척자」가 우편함으로 도착
이후 0.8.7 버전에서 시즌 2를 처음부터 다시 시작했어요. 순위표, 클랜 점수, 라이벌전, 미션, 연속 기록, 클랜 기록이 초기화됐어요. 0.8.8 버전에서는 시즌 1에 바위 사막을 깬 플레이어가 폭풍 해안에 들어갈 수 있게 됐어요.
업데이트 기록 요약
최신순으로, 지금까지의 업데이트 중 대부분의 플레이어가 체감할 변화만 추렸어요. 이 규칙들에 기대는 포케봉크 공략과 타입 상성표도 함께 보세요.
10월 22일 (0.8.14~0.8.18). 서버 업데이트 중에도 연결이 끊기지 않아요(0.8.18). 기술 융합이 고쳐졌고 융합을 쓴 플레이어의 순위가 조정됐어요(0.8.17). Chrome과 Edge에서 Esc를 눌러도 전체 화면이 풀리지 않고(나가려면 Esc를 길게 누르기), 서버가 잠깐 불안정해도 끝난 판을 다시 보내고, 큰 무리가 나와도 모든 품질에서 FPS가 더 높아졌어요(0.8.14). 설정에 "효과 밝기"와 "섬광 줄이기"가 생겼어요(0.8.14).
10월 21일 (0.8.0~0.8.13). 시즌 2와 함께 아래 밸런스·편의 변경이 있었어요.
- 서바이벌: 처음 1시간이 지나면 무리가 쉬지 않고 빨라지고, 이동 속도는 ×3을 넘으면 효과가 줄어요(0.8.5).
- 아름다운허물: 슬라이딩하면 0.35초 무적, 재사용 0.8초라서 끝없이 이어 쓸 수 없어요(0.8.5).
- 새 음악 4곡, 판마다 무작위로 하나 재생(0.8.3)
- 트레이너 카드에 판마다 모드, 지역, 난이도, 타임어택 메달, 융합, 가방 아이템 표시(0.8.4)
10월 20일 (0.7.7~0.7.10). 60일 동안 쓰지 않은 게스트 계정이 삭제되기 시작했어요(0.7.9). 치트나 봇으로 172개 계정이 추가 정지됐고, 새 계정은 Cloudflare 확인을 거쳐요(0.7.10). 1시간 넘는 서바이벌 판에서 더 이상 느려지지 않고, 일시정지 키를 바꿀 수 있게 됐어요(0.7.7).
10월 19일 (0.7.4~0.7.6). 레벨업 화면의 새로고침, 건너뛰기, 추방 키가 F, X, Z로 바뀌었고, 추방은 한 번 더 눌러야 확정돼요(0.7.6). 일시정지 화면에 기술별, 얼티밋별 초당 피해가 나와요(0.7.4).
10월 18일 (0.6.2~0.7.3). 0.7.0 버전에서 기술 시트, 용어집, 맵 표시, 더 나은 판 저장이 생겼어요. 긴 판에서 훈련이 0으로 떨어지지 않게 됐어요(0.6.2). 0.7.2에서 치트로 47개 계정이 정지됐어요.
10월 17일 (0.5.0~0.6.0). 로고 아래 버전 번호가 생겼어요(0.5.4). 같은 종류의 보너스가 곱셈 대신 합산돼요(0.5.3). 0.5.7 버전에서 브라우저가 닫혀도 판이 저장되게 했고, 중국어 번체, 한국어, 러시아어가 추가됐고, 컨트롤러 지원이 좋아졌어요. 0.5.0 버전에서는 경제 시스템을 새로 짜고 서바이벌에 지형 위험 요소를 넣었어요.
10월 18일부터 20일까지 다섯 번의 공지에서 개발자는 모두 313개 계정(47, 45, 38, 11, 172)을 정지했다고 밝혔고, 그 기록을 순위표에서 지웠어요.
게임 안에서 패치 노트 보는 법
게임에서 로고 아래 버전 번호를 누르면 패치 노트가 열려요. 창에는 버전마다 날짜와 변경 사항이 나와요. 모바일에서는 0.7.7부터 다시 누를 수 있어요. 이 팬 가이드는 큰 업데이트가 나올 때마다 도감과 포케봉크 공략 페이지를 다시 확인해요.
업데이트에 맞춰 이 사이트도 바뀌는 이유
업데이트마다 숫자가 바뀔 수 있어서 공략은 몇 시간 만에 낡을 수 있어요. 그래서 페이지마다 버전과 날짜를 적어 두고, 패치 노트가 저희가 설명한 규칙을 건드리면 게임 파일로 다시 확인해요. 여기 내용이 게임과 다르면 게임 속 패치 노트가 맞아요.
pokebonk.gg는 비공식 팬 사이트이고 게임을 올려 두지 않아요. 게임은 pokebonk.com에서 플레이하세요.
전체 버전 (최신순)
0.8.79빌드 mvtvh36e
- 창이 가려져 있거나 다른 화면에 있는 협동 플레이가 더 이상 「플레이 시간이 맞지 않음」으로 거부되지 않아요. 시계가 빨리 가지 않아요.
- 팀 서바이벌이 더 이상 「일관성 없는 보스」로 플레이를 거부하지 않아요.
- 돌아온 직후에 끝낸 저장한 플레이가 더 이상 거부되지 않아요.
- 무지개날개로 되살아나면 막대한 부활처럼 큰 배너가 떠요.
- 안티치트가 더 많은 부정행위와 봇을 잡아내요. 정정당당하게 플레이하는 사람에게는 영향이 없어요.
- 안티치트 점검: 146개 계정을 영구 정지했어요(부정행위 95, 봇 46, 자동 플레이 5). 순위에서도 제외됐어요. 신고 195건을 검토해 부적절한 이름 8개를 바꾸고, 메시지 10개를 지우고, 인종차별로 3명을 채팅 금지했어요.
- 부당한 정지 5건을 해제하고, 협동 플레이와 저장한 플레이의 오류로 거부된 플레이 18개를 복구했어요. 피해를 입은 분들께 사과드려요!
0.8.78빌드 mvtnhtpk
- 맵마다 한 번만 되던 점프와 눌린 채로 남던 키 문제가 해결됐어요.
- 저장한 게임 이어하기는 페이지를 새로고침해도 되고, 돌아왔을 때 기절해 있는 일도 없어졌어요.
- 버려진 공개 방이 더 이상 열려 있지 않아서 「게임 찾기」로 사람이 있는 방에 들어가요.
- 보스의 돌진 경고선에 빨간 테두리가 생겨 사막을 포함한 어느 지형에서도 잘 보여요.
- 내 기술을 숨기고 있으면(H 키 또는 설정) 이제 화면에 항상 표시돼요.
- 해안에서 몬스터볼이 밀물에 잠기는 곳에 떨어지지 않아요. 모바일의 도구 설명, 외형 도전의 프레임, 중국어와 한국어 타입 이름, 메타몽 기술 이름도 고쳤어요.
0.8.77빌드 mvtagocc
- 내 공격이나 데미지 숫자가 안 보이나요? H 키 때문입니다. 한 번에 숨기거나 보여 줍니다. 이제 누른 그 판에서만 유지되고, 켜진 채로 남아 있었다면 다시 모두 보입니다.
- 강화를 고를 때의 보호막이 이제 저장량 방식입니다. 45초로 시작해 레벨마다 15초씩 늘고(최대 90초) 조금씩 회복됩니다. 새로고침, 추방, 건너뛰기로 한꺼번에 줄지 않습니다.
- 팀 일시정지: P(또는 메뉴의 「팀에 일시정지 요청」)를 누르고 모두 수락하면 게임이 멈춥니다. 팀은 한 판에 5분의 일시정지를 쓸 수 있고, 모두 재개에 투표하면 이어집니다.
- 기절한 동료는 더 이상 데미지를 주지 않고, 끊긴 연결은 자동으로 다시 연결되며, 「매치 찾기」가 방금 나온 방으로 다시 보내지 않습니다.
- 색이 다른 전설: 프리져, 썬더, 파이어, 뮤츠, 뮤는 계정마다 확률이 있고, 시도할 때마다 올라가 결국 확정됩니다. 이미 가지고 있어도 색이 다른 차례가 오면 다시 나타납니다.
- 전설의 포켓몬을 약하게 만들면 리그에 합류했다고 알려 드립니다. 끝난 판이 전송되지 않으면(예: 점검 중) 게임이 저장해 두었다가 자동으로 다시 보냅니다.
- 저장하고 나가기가 탐험한 지도를 기억하고, 다른 기기에서 저장했다면 알려 주며 버릴 수 있습니다. 일시정지에 새 「끼임」 버튼이 생겼습니다.
- 수호자를 앞당겼을 때의 뮤츠 도전, 슬롯머신 777, R을 누르고 있거나 레벨업할 때의 궁극기, 저절로 바뀌던 조준, 뉴스를 가리던 모바일 메뉴, 다크 테마의 라이벌 알림을 고쳤습니다.
0.8.76빌드 mvsqtoo8
- 클라이언트의 여러 개선.
0.8.75빌드 mvsocuyo
- 이제 로고에 PokéBonk.com이 표시됩니다. 이곳이 게임의 유일한 공식 사이트입니다. 일부 사이트가 PokéBonk를 복제하거나 광고와 함께 자기 페이지에 넣고 있으니, 계정과 진행 상황을 안전하게 지키려면 항상 pokebonk.com에서 플레이하세요.
0.8.74빌드 mvsnicms
- 공개 방의 리더가 90초 동안 아무것도 하지 않으면 방에서 나가고 다음 사람이 리더가 되어, 기다리지 않고 시작할 수 있습니다.
- 나가기 전에 리더에게 카운트다운과 함께 「아직 계신가요?」가 표시됩니다. 마우스를 움직이거나 키를 누르기만 하면 됩니다.
- 혼자 매칭을 기다리며 3분 동안 아무것도 하지 않으면 검색이 취소됩니다.
0.8.73빌드 mvshk93n
- 매치 찾기: 협동 화면에서 모드, 팀(듀오·트리오·스쿼드), 맵, 난이도 또는 「아무거나」를 고르면 같은 걸 찾는 트레이너와, 먼저 같은 지역에서 짝지어 줘요.
- 공개 방에는 리더(왕관)가 있어 맵을 고르고 원할 때 시작해요. 끝나면 방으로 돌아와 대화하고 한 판 더 할 수 있어요.
- 친구 방에서 동료 찾기를 켜면 다른 트레이너가 빈자리를 채워요.
- 신호 휠: G(패드는 L3)를 길게 눌러 여기!, 보스로!, 이것 봐!, 포털로!, 고마워!, 기다려!, 조심해!, 도와줘! 중에서 고르세요. 각 신호는 알맞은 곳에 알아서 놓여요. G를 짧게 누르면 보고 있는 곳을 표시해요.
- 강화를 고르는 동안의 보호막은 레벨당 5초(최대 10초)이고 더 이상 저절로 차지 않아요. 다 쓰면 고르는 동안에도 공격받아요.
- 협동은 이제 계정이 있는 트레이너 전용이에요. 게스트로 플레이 중이라면 진행 상황을 잃지 않고 바로 계정을 만드는 방법을 알려 줘요.
0.8.72빌드 mvsdafof
- 아직 클랜이 없는 분을 위해 클랜 화면을 새로 만들었어요: 카드형 클랜 검색과 빠른 필터, 시상대가 있는 순위, 옆에는 「클랜 만들기」.
- 팀 서바이벌에서 빌의 머신을 쓰고 11분이 지나면 다시 쓸 수 있어요.
- 패드에서 큰 맵를 설정 → 키에서 지정할 수 있어요: 기본은 R3, 원하면 Select에 두세요.
- 도감에서 가진 모습에 따라 각 포켓몬을 일반, 이로치, 클래식 이로치로 볼 수 있어요.
- 보물 테두리가 많은 페이지도 더는 끊기지 않고, 용어집이 상태 피해, 아이템 공격, 메가 크리티컬이 나오는 조건을 더 잘 설명해요.
- 긴 판에서도 저장하고 나가기가 돼요: 「잠시만요」에서 멈춰 있었어요.
- 각성의돌의 이로치가 나오기 전에 1구역을 넘겨도 사라지지 않고 다음 구역에 나와요.
- 보라타운 탑에서 벽에 붙어도 카메라가 수직으로 내려다보지 않아요.
- 외형 도전이 러시아어·프랑스어·한국어·일본어·중국어에서 올바른 기술 이름을 써요. Safari에서 탭을 바꾸면 소리가 멈추고, 협동 방에서 가방이 초대를 가리지 않아요.
0.8.71빌드 mvsahmm8
- 포켓몬 선택의 타입 필터가 이제 진화형도 반영해요. 미뇽은 망나뇽 덕분에 비행에, 니드런은 땅에도 나와요.
0.8.70빌드 mvs94jp5
- 협동에서 서버가 많이 붐비면 다시 요청하기 전에 더 오래 기다려요. 덕분에 모두를 위해 더 빨리 회복돼요.
0.8.69빌드 mvs8clov
- 얼티밋이 다시 게이지가 차는 즉시 준비돼요(자동도 마찬가지). 얼티밋 사이의 10초 대기를 없앴어요.
0.8.68빌드 mvs6j5ov
- 팀 서바이벌: 협동 방에서 서바이벌 모드를 고르세요. 4분마다 나오는 공동 보스, 대재앙, 아포칼립스, 그리고 어떤 팀도 버티지 못하는 무리: 함께 얼마나 버틸 수 있을까요?
- 쓰러진 동료는 팀이 다음 보스를 쓰러뜨리면 돌아오고, 버틴 시간에 따른 팀 순위표도 있어요.
- 얼티밋이 더 이상 「1픽셀 모자란」 채로 멈춘 것처럼 보이지 않아요. 사용한 뒤 메달이 다음까지 남은 초를 세고, R을 누르면 알려 줘요.
- 설정이 바뀔 때만 저장해서 피크 시간 서버 부담을 줄였어요.
0.8.67빌드
- 사람이 많을 때 할로윈 이벤트 화면에서 더 이상 오류가 나지 않아요.
0.8.66빌드
- 협동과 설정이 서버에 주는 부담을 크게 줄였어요. 피크 시간에도 방과 메뉴가 더 부드러워요.
0.8.65빌드
- 점검 후 돌아올 때 나오던 「서버에 연결할 수 없음」 끊김을 고쳤어요.
0.8.64빌드
- 피크 시간에도 서버가 더 이상 멈추지 않아요: 많이 붐빌 때는 기다리게 하지 않고 바로 알려 주며, 판은 그대로 저장돼요.
0.8.63빌드 mvrzvitr
- 저장하고 나가기: 일시정지에서 판(클래식, 일일 뮤테이션, 서바이벌)을 저장하고 다른 날 그대로 이어서 하세요. 야생 포켓몬, 몬스터볼, 시간, 빌드까지 그대로예요.
- 돌아오면 저장한 판을 이어할지, 얻은 것을 남기고 종료할지 물어봐요. 보스전이나 이벤트 중에는 저장할 수 없어요.
- 리그의 전설 포켓몬(뮤, 프리져, 썬더, 파이어, 뮤츠)은 약하게 만드는 순간 리그에 합류해요. 몬스터볼은 이로치를 얻을 때만 필요해요.
- 물 위를 활공해도 더 이상 느려지지 않아요. 폭풍 해안에서도, 썬더의 밀물에서도요.
- 여러 도구와 상태 이상 피해의 설명이 이제 정확한 효과를 알려줘요.
- 1분 미만의 판은 더 이상 기록과 랭킹에 나오지 않아요. 진행도는 그대로 반영돼요.
- 무한 무적 꼼수 두 가지를 막았어요: 협동에서 슬롯머신을 열고 닫기, 그리고 연속으로 터지는 자동 궁극기.
0.8.62빌드 mvr5gbc0
- 손가락흔들기: 광선으로 바뀐 기술이 더 이상 고정되지 않고, 모든 구역에서 30초마다 계속 바뀝니다.
- 이미 얻은 일일 뮤테이션 프레임이 아바타 선택의 프레임 탭에 나옵니다.
- 플레이 빌드 카드에서 긴 플레이의 기술별 대미지가 같은 상한에 멈추지 않습니다. 각 기술이 실제로 준 대미지를 볼 수 있어요.
- 안티치트 개선: 팬텀과 협동 모드의 오탐이 줄었고, 사막 순위표를 채우던 봇은 더 이상 통과하지 못합니다.
0.8.61빌드 mvr1fyen
- 새 모드: 일일 뮤테이션. 매일 색다른 변화가 들어간 클래식 게임을 모두가 똑같이 플레이해요: 같은 맵, 같은 세계, 같은 뮤테이션. 메뉴 첫 줄, 서바이벌 옆에 있어요.
- 원하는 리그 포켓몬으로 몇 번이든 도전하세요: 그날의 최고 기록이 인정돼요(얼마나 멀리 갔는지, 그다음 쓰러뜨린 수). 가방과 협동은 사용할 수 없어요.
- 손가락흔들기(악몽): 30초마다 기술 하나가 리그 전체에서 무작위로 고른 다른 기술로 바뀌어요. 레벨은 그대로. 첫 번째 기술과 퓨전은 바뀌지 않아요.
- 다이맥스 야생(어려움): 야생 포켓몬의 크기와 HP가 2배; 공격은 50% 더 세지만 15% 더 느려요. 보스는 그대로예요.
- 사탕 피버(어려움): 경험치와 포켓달러가 2배지만, 포켓몬이 60% 더 빨리 강해져요.
- 크리스탈(보통): HP는 4분의 1뿐이지만, 모든 대미지가 2배예요.
- 네 가지가 번갈아 나와요: 각각 4일에 한 번, 이틀 연속은 없고 맵도 바뀌어요. 00:00 UTC에 바뀌며, 화면에서 다음 뮤테이션을 볼 수 있어요.
- 뮤테이션마다 일일 순위표가 있고, 어제와 그저께 것도 볼 수 있어요. 별의모래는 하루 한 번: 구역 2에서 60, 구역 3에서 60, 성역에서 60, 승리하면 120(총 300).
- 뮤테이션마다 영구 보상: 구역 3에 가면 칭호, 성역에 가면 아바타 테두리, 승리하면 프로필 배경. 네 가지 배경을 모두 모으면 칭호 뮤테이션의 왕.
- 프로필 배경, 새로운 꾸미기 아이템: 트레이너 카드에서 이름 뒤에 보이는 그림이에요. 아바타, 테두리, 칭호 옆의 배경 탭에서 고르세요.
- 게임 중에도 뮤테이션이 확실히 보여요: 구역 시작마다 배너, 위쪽 명판 옆의 메달, 손가락흔들기에서는 카운트다운과 기술 변경이 크게 표시돼요.
- 슬롯머신: E(또는 컨트롤러 버튼)를 누르고 있으면 계속 돌려요. 상품은 트레이에 쌓이고, 손을 떼거나 포켓달러가 떨어지면 한꺼번에 볼 수 있어요.
- 순위표 목표: 보상권에 들어가면 더 이상 #50에서 #25로 건너뛰지 않아요: 라이벌을 한 명씩 쫓아가요(#50, #49, #48…).
- 두 번째 이로치를 잡으면 이제 놓아줄 쪽을 눌러요. 알파를 교체할 때와 같아요.
- 메뉴의 플레이 버튼이 더 이상 잘리지 않아요.
0.8.60빌드 mvqveq60
- 모습 도전이 이제 협동에서도 인정돼요. 「승리」는 팀의 승리이고, 각 도전은 내가 한 플레이를 봐요. 「최대 N번만 맞기」 도전만 계속 솔로 전용이에요. 지금부터 끝낸 게임이 인정돼요.
- 이제 협동에도 가방을 가져갈 수 있어요. 방에서 난이도 아래에서 도구를 고르세요. 게임이 시작될 때만 소모돼요.
- 전설 포켓몬의 이로치는 팀 전체가 같아요. 한 명에게 나오면 모두에게 나와요.
- 동료의 연결이 잠깐 끊긴 사이에 쓰러져도 더 이상 게임이 끝나지 않아요.
- 팀이 수호자를 쓰러뜨렸는데 나에게 포털이 안 보였다면, 이제 몇 초 뒤에 나타나요.
- 「준비됨」 창이 게임 위에 남지 않고, 서버가 붐비거나 네트워크가 까다로울 때도 방이 더 잘 연결돼요.
- 새 지갑이 화면 위 가운데에 생겼어요. 포켓달러가 더 크게 보이고, 같은 줄에 지금 몬스터볼, 슬롯머신, 나옹 상점 새로고침 가격이 나와요. 낼 수 있는 가격은 초록색이에요.
- 시계 아래의 「평온 / 위험…」 표시를 없애서 화면이 더 넓어졌어요.
- 컨트롤러: L3로 쓰러진 알파를 놓아줄 수 있고, Select는 일시정지 없이 지도를 보여 주며, 스틱이 저절로 쏠리지 않아요.
- 이로치: 이상해꽃이 더는 일반 색처럼 보이지 않고, 거의 회색인 포켓몬 14마리(꼬마돌, 롱스톤, 쥬레곤, 코일, 뮤츠…)도 확실히 눈에 띄는 이로치가 됐어요.
- 중국어·일본어 키보드: 입력기가 WASD를 막으면 바꾸는 방법을 알려 주고, E와 기술도 반응해요.
- 안드로이드: 조이스틱을 쓰다가 화면 가장자리의 「뒤로」 제스처가 들어가도 더 이상 일시정지되지 않고, 스틱이 눌린 채로 남지 않아요.
- 인터페이스는 보이는데 화면이 까맣게 되면, 게임이 스스로 복구를 시도해요.
- 효과음이 사라지고 음악만 남는 일이 없어졌고, 갑자기 커지는 소리도 줄었어요.
- 빛의장막이 하얀 네모가 아니라 유리처럼 보여요.
- 키보드의 다음 곡 키를 눌러도 포켓몬이 멈추지 않아요.
0.8.59빌드 mvpt1dlr
- 같은 판에 이로치를 많이 가지고 있어도 성역의 전설 이로치가 사라지지 않습니다.
- 각성의돌이 이로치 없이 소모되지 않습니다. 첫 구역을 아주 빨리 지나면 다음 구역에서 나타납니다.
- 진화하지 않기 도전(파이리, 미뇽)은 최종 보스를 쓰러뜨렸을 때의 모습으로 판정합니다. 그 경험치로 나중에 진화해도 괜찮습니다. 아슬아슬하게는 쓰러뜨렸을 때의 HP로 판정하므로, 보스가 떨어뜨리는 열매 때문에 실패하지 않습니다.
- 리그 최신 포켓몬의 많은 기술이 다른 기술의 이펙트와 소리로 나왔습니다(전기 감옥이 분홍 달로). 이제 제대로 보입니다.
- 「다시 시도」에서 멈추던 iOS 15의 iPhone과 iPad에서 게임이 다시 열립니다.
- 럭키가 변신과 흉내내기를 동시에 배워 메타몽의 퓨전을 만들 수 있습니다.
- 보라타운 탑 옥상의 내려가는 계단은 판을 끝내기 전에 확인을 요청합니다.
- 협동 판의 결과 화면에서 모습 도전은 솔로에서만 계산된다고 알려 줍니다.
- 내 팀 보기(레벨업 때 Tab)에서 각 기술의 레벨업 강화 합계도 보여 줍니다.
- 정직한 판이 검토로 넘어가는 일이 줄었습니다: 협동, 골드, 긴 판에 여유를 더 줬습니다.
0.8.58빌드 mvpjh5lt
- 클랜 시즌 보상: 이제 클랜 총점의 2%가 필요 없어요. 500점, 그리고 점수를 낸 멤버 평균의 4분의 1이면 충분해요. 모두가 비슷하게 기여하면 모두 받아요. 클랜 탭의 '내 기여'에서 지금 점수와 필요한 점수를 볼 수 있어요.
- 이제 설정 → 계정에서 비밀번호를 변경할 수 있어요. 변경하면 다른 기기에서는 로그아웃돼요.
- 설정 → 인터페이스 → 보스 체력: 보스 바에 체력 대신 남은 퍼센트를 표시할 수 있어요.
- 일시정지 화면의 능력치에 메가 크리티컬 피해량이 표시되고, 크리티컬 피해에 상한이 없다는 것도 알려줘요.
- 클랜 탭의 클랜 자리와 시즌 보상이 더 이상 찌그러지지 않아요. 근접 공격의 '레벨업 누적'은 타격으로 표시되고, 변경 버튼의 영어·일본어·한국어 번역이 나아졌어요.
0.8.57빌드 mvpdimhl
- 브라우저가 데이터를 보관하지 않아도(일부 태블릿과 앱) 솔로 플레이가 저장됩니다. 이전에는 서버가 저장하지 못해 보상과 포획한 포켓몬이 사라졌습니다.
- 연구소에서 아직 해금하지 않은 아이템마다 한 판에 몇 개까지 가져갈 수 있는지 알려 줍니다.
0.8.56빌드 mvpbrepu
- 훨씬 좋아진 클랜 보상: 미션 별마다 최대 별의모래 2,000과 가방 아이템, 세 번째 별은 봉코인까지. 라이벌전에서 이기면 별의모래 1,500, 봉코인 2개, 마스터볼.
- 클랜 아바타 테두리 3종, 각각 칭호 포함: 클랜의 별, 무패의 라이벌, 전설의 클랜. 클랜 탭에서 확인하세요.
- 가지고 있는 외형 테두리를 아바타 테두리로 쓸 수 있습니다.
- 상점에서 가방에 몇 개 더 들어가는지, 몇 개 더 살 수 있는지 알려 줍니다.
- 기술 정보에 최소 재사용 대기시간(0.12초)이 표시되고, 더 빨라질 수 없을 때 알려 줍니다.
- 내루미 도전은 한 판에 HP 7,000 회복으로 바뀌었습니다(이전 8,000).
- 혼자 하는 판 도중에 방이 열리지 않고, 같은 포켓몬을 여러 번 포획할 수 없으며, 다음 맵은 방을 다시 만들지 않아도 열리고, 공중에서 쓰러진 동료는 땅으로 떨어져 부활시킬 수 있습니다.
- 수정: 한국어 키보드(A/S/D), 모바일의 놓아주기 버튼, 황금 잉어킹 도전, 지급되지 않으면서 더 떨어지던 봉코인, 도감의 발견·계열로 돌아가기.
0.8.55빌드 mvob1c8t
- 보관함: 도구를 2개 해금할 때마다 슬롯이 1개 더(최대 59). 연구소 강화에서 슬롯 수와 출처를 알려 줘요.
- 일시정지 화면에서 각 기술의 레벨업 강화 합계(위력, 재사용, 투사체…)를 보여 줘요.
0.8.54빌드 mvo75mm9
- 같은 팀으로 다시 플레이할 때 협동 게임이 더 이상 구역을 건너뛰며 시작하지 않습니다.
- 정상 플레이가 검토로 넘어가는 일이 줄었습니다: 협동, 매우 긴 서바이벌, 연속된 짧은 게임.
- 100개 이상의 부정 계정과 봇을 순위표에서 제외했습니다.
0.8.53빌드 mvo20q2a
- 메뉴의 이벤트 이미지, 뉴스 표지, 보물의 배경, 연구소의 4번째 기술 아이콘이 다시 보입니다.
0.8.52빌드 mvo1fymi
- 일시정지의 제단: 제단마다 얻은 것을 구역별로, 그리고 합계까지.
- 수호자가 쓰러지기 전까지 코뿔카노의 포효가 화면에 표시됩니다.
- 통계에서 메트로놈 등의 추가 대미지를 볼 수 있고, 스스로 공격하는 도구는 따로 한 줄로 나옵니다.
- 팀원과의 연결이 저희 서버를 거치면 데이터를 덜 씁니다.
0.8.51빌드 mvny8ecw
- 팀원의 공격이 그들이 쓴 그대로 보입니다. 옵션 → 그래픽에서 간단하게 하거나 숨길 수 있습니다.
- 협동 방이 서버에 요청하는 횟수가 크게 줄었습니다: 피크 시간에도 모두의 게임이 더 부드럽게 돌아갑니다.
- 메뉴의 순위표는 1분마다 갱신됩니다.
0.8.50빌드
- 뉴스와 게임 상태가 더 빨리 불러와집니다.
0.8.49빌드
- 서버가 긴 피크 시간을 더 잘 버팁니다: 시간이 지나도 더 이상 메모리가 쌓이지 않습니다.
0.8.48빌드 mvnw9v2s
- 피크 시간에 서버가 더 빨라졌습니다: 협동 순위표와 방의 요청이 크게 줄었습니다.
- 팀원이 게임에서 나가면 1분 뒤에는 게임이 계속해서 그를 찾지 않습니다.
0.8.47빌드 mvnpa0xv
- 퓨전 설명: 각 퓨전이 어떻게 작동하는지(메테오, 연사, 구역 등 구성 요소)와 범위·지속 시간·투사체가 각 부분에 어떤 영향을 주는지 알려 줍니다.
- 포켓몬 선택 화면에 검색 추가: 이름이나 번호를 입력하세요.
- 수호자를 쓰러뜨리면 화살표와 미니맵이 수퍼볼, 그다음 포털로 안내합니다.
- 지도 공유: 동료가 발견한 것(몬스터볼, 제단, 메타몽 등)이 내 지도에도 표시됩니다.
- 최종 결과와 일시정지에 플레이어별 피해량 표시.
- 룸에서 그룹을 떠나지 않고 연구소에 갔다가 '룸으로 돌아가기'로 돌아올 수 있습니다.
- 팀이 포털을 지나기 직전에 쓰러져도 게임이 끝나거나 뒤처지지 않고, 팀과 함께 부활합니다.
- 연결이 나빠도 팀이 서로 다른 구역으로 갈라지지 않고, 강화를 고르는 동안 무리에 밀려 제단 밖으로 나가지 않습니다.
- 게임 전체에 다크 모드: 초상화, 타이머, 아이템, 기술, 알림, 보스 체력 바.
- '내 팀'이 즐겨찾기로 이름이 바뀌었습니다: 좋아하는 포켓몬이며 게임에는 영향이 없습니다.
- 클랜 활동은 이제 멤버만 볼 수 있습니다.
- 자동 궁극기가 켜져 있으면 메달에 AUTO가 표시됩니다.
- 모바일: 이수재의 기계에서 '나중에'가 항상 보이고, 추방을 취소할 수 있습니다.
- 낮은 돌은 뛰어넘을 수 있고, 바위와 나무에 덜 걸립니다.
- 로그아웃 상태로 돌아오면 빈 게스트를 만드는 대신 계정 로그인을 안내합니다.
- 클랜 이름에 더 많은 문자를 쓸 수 있고, 게임이 언어를 기억하며, 메뉴 랭킹도 보던 곳을 기억합니다.
- M으로 지도를 닫아도 더 이상 일시정지 메뉴가 열리지 않습니다. '계속하기'도 한 번에 게임으로 돌아갑니다.
- 상점이나 메뉴를 닫으면 카메라가 바로 다시 돌아가고, 키가 눌린 채로 남지 않습니다(포켓몬이 혼자 걷던 문제).
- 보라타워: 층이 끝나지 않은 채 멈추지 않고, 보스 안에 갇히지 않습니다.
- 보스의 수퍼볼이 더 이상 포털 아래에 떨어지지 않고, 바다회오리가 지속 시간이 길 때 발동되지 않던 문제도 고쳤습니다.
- 6시간이 넘는 서바이벌에서 더 이상 불사가 되지 않으며, 아주 큰 숫자도 읽기 쉬워졌습니다.
- 나옹 도전이 모든 돈을 집계하며, 이로치 별, 다크 모드 슬롯머신, 미니맵 화살표도 수정했습니다.
0.8.46빌드 mvn4tolm
- 협동: 클래식한 경험이 돌아왔습니다. 지난 버전의 팀 기믹(봉인 배리어, 분노, 바뀌는 약점, 광선으로 연결된 엘리트)을 제거했습니다. 보스와 엘리트는 솔로처럼 싸웁니다.
- 협동: 가디언은 어디에 있든 팀 전체를 공격합니다. 함께 쓰러뜨리러 가세요!
- 협동: 팬텀, 저주, 코뿌리 제단을 다시 자유롭게 쓸 수 있습니다. 팀을 모을 필요 없이 원할 때 사용하세요.
- 협동: 메뉴에서 고르는 동안에는 계속 보호받지만, 더 이상 피해를 주지 않고 가디언은 동료를 노립니다.
- 협동: 적이 수시로 대상을 바꾸지 않습니다. 다른 플레이어가 훨씬 가까울 때만 바꿉니다.
- 협동: 원 안에서 레벨업하거나 메뉴를 열어도 안농 제단의 충전이 줄지 않습니다.
- 결과 화면의 기술별 피해가 이제 게임의 총 피해와 일치합니다.
- 스펙트럴 외형이 게임 중에도 보이며, 긴 게임에서 잠긴 도구나 보관된 도구가 더 이상 나오지 않습니다.
- 3D가 시작되지 않으면 다른 그래픽 카드를 시도하고 해결 방법을 알려줍니다.
0.8.45빌드 mvmwta9g
- 협동: 보스 HP 바가 더 이상 튀지 않고 모두 같은 값을 봅니다.
- 협동: 보스에 팀 기믹이 생겼습니다. HP 60%와 30%에서 배리어를 치며, 두 봉인을 동시에 밟아야 깨집니다. 분노 공격은 모두에게 떨어지고, 팀의 타입 중 하나에 약해지며, 가장 많이 때린 사람을 노립니다.
- 협동: 일부 엘리트는 빛줄기로 연결된 쌍으로 나오며 붙어 있으면 회복합니다. 떼어 놓으세요!
- 협동: 팬텀 제단, 저주받은 제단, 코뿌리 제단은 팀이 결정합니다. 모두 원 안에 모이면 모두에게 적용됩니다.
- 협동: 부활까지 1분의 여유가 생겼고, 방을 닫지 않고 친구를 다시 초대할 수 있습니다.
- 협동: 일시정지로 더 이상 무적이 되지 않으며, 버블 안에서는 제단을 충전할 수 없습니다.
- 빌드 플랜의 아이템 수 제한이 없어졌습니다. 좋아하는 아이템을 모두 표시하세요.
- 모바일: 전체 화면을 끄면 다음 판부터 자동으로 전체 화면이 되지 않습니다.
0.8.44빌드 mvmuo8lr
- 신규: 도감에 도구 탭이 생겼습니다. 각 도구의 효과와 해금했는지, 보관함에 넣었는지 볼 수 있습니다.
- 빌드 계획에 도구를 6개까지 넣을 수 있고, 몬스터볼과 나옹의 상점에서 「내 계획」으로 표시됩니다. 해금하지 않았거나 보관함에 넣은 도구가 있으면 알려 줍니다.
- 협동: 순위표에서 팀을 누르면 그 판의 각 멤버별 포켓몬, 처치 수, 대미지, 빌드를 볼 수 있습니다.
0.8.43빌드 mvmtin34
- 도감이 더 깔끔해졌습니다: 포켓몬, 공격, 비타민 탭을 바꿔도 탭이 움직이지 않고 용어집도 잘리지 않습니다.
- 도감의 비타민이 각각 무엇을 올려 주는지 보여 주는 큰 카드로 나옵니다.
- 빌드 계획 편집 화면 위쪽에 칸 요약이 생기고, 공격·비타민·융합 탭으로 나뉩니다.
- 협동: 방을 나간 뒤에도 브라우저 탭에 아직 방에 있다고 나오던 문제를 고쳤습니다.
0.8.42빌드 mvmscq1q
- 신규: 다크 모드. 설정 → 인터페이스 → 테마에서 자동(기기 설정), 라이트, 다크 중에서 고를 수 있습니다.
- 신규: 도감에 공격과 비타민 탭이 생겼습니다. 각 기술을 누가 배우는지, 몇 레벨부터인지, 어떤 융합에 쓰이는지 볼 수 있습니다.
- 신규: 빌드 계획. 포켓몬마다 원하는 기술, 비타민, 융합을 고르면 게임 중에 「내 계획」으로 표시됩니다.
- 연구소의 보관함이 새 레벨 2개로 20칸에서 30칸으로 늘었습니다.
- 협동: 보스가 HP 1에서 멈추지 않고, 게이지가 다 차도 부활하지 않던 문제가 고쳐졌으며, 연결이 느릴 때도 더 안정적입니다.
- 협동: 동료의 버전이 다르면 바로 새로고침 안내가 나옵니다.
- 지도나 상점을 닫자마자 다시 클릭하지 않아도 카메라를 돌릴 수 있습니다.
- 수정: 아이템을 고르는 중에 보스가 나오면 탑이 멈추던 문제, 저편 층의 거의 맞지 않던 텅구리, 다시 열면 FPS 제한이 초기화되던 문제, 카드 깜빡임.
0.8.41빌드 mvmpl977
- 동료 선택 화면이 더 이상 계속 확대·축소되지 않습니다.
0.8.40빌드
- 팀을 따라 다음 구역으로 이동한 협동 플레이와 잘못 거부되던 타워 플레이가 이제 인정되며, 해당 플레이는 복구되었습니다.
- 안티치트가 타임어택의 조작된 승리와 치트만을 위해 만든 새 계정을 더 잘 잡아냅니다.
0.8.39빌드 mvmo2acf
- 메뉴의 소식이 훨씬 빨리 열리고 데이터도 덜 씁니다.
0.8.38빌드 mvmmkftc
- 협동: 방에서 동료의 「준비」, 채팅, 변경 사항이 바로 보입니다.
- 피크 시간에도 더 원활하도록 서버와의 통신을 줄였습니다.
0.8.37빌드 mvml8e65
- 신규: 보물. 파이리, 이상해씨, 꼬부기의 룰렛 3개에서 한정 아이템, 외형, 프레임을 얻을 수 있습니다. 대상은 전용 효과가 있는 외형과 움직이는 에픽 프레임입니다.
- 새 화폐: 봉코인. 가디언, 전설의 포켓몬, 서바이벌 이정표가 가끔 떨어뜨리며, 보물 룰렛에 사용합니다.
- 메뉴에 새 상점: 별의모래로 가방 아이템을 살 수 있습니다(하루 한도 있음).
- 협동: 강화를 고르는 동안 방어막 버블에 감싸여 피해를 받지 않습니다.
- 협동: 연결이 잠깐 끊겨도 포털과 보스가 멈추지 않고, 연결이 끊기면 게임으로 다시 돌아갑니다.
- 협동: 게임이 끝나면 같은 방으로 돌아가고, 렉이 있어도 부활이 더 잘 반응합니다.
- 수정: 가디언의 수퍼볼이 다시 주변에 떨어지고, 리그 선택 화면에 이로치 탭이 돌아왔습니다.
- 랭킹: 아무 줄에서나 「빌드」를 누르면 그 트레이너의 구성을 볼 수 있습니다.
- 컨트롤러 인식과 설정이 좋아졌고, 주울 수 있는 것 위의 빛기둥이 더 부드러워졌습니다.
- 부정행위 방지: 자동 플레이 도구를 쓴 계정 46개를 영구 정지했습니다.
0.8.36빌드
- 피크 시간대에 순위표, 클랜, 메뉴 구매가 더 빨리 반응해요.
0.8.35빌드
- 피크 시간대에 서버가 더 잘 버텨요: 런 저장과 순위표를 열 때 기다림이 줄었어요.
0.8.34빌드 mvlr7rzv
- 협동: 브라우저가 플레이어 간 연결을 막고 있으면 무엇이 문제이고 어떻게 고치는지 알려 줍니다.
0.8.33빌드 mvlqq1b1
- 협동: 방에서는 팀 전원이 해금한 맵과 난이도만 고를 수 있고, 선택한 것을 갖지 않은 사람을 알려 줍니다.
- 협동: 동료의 게임 버전이 오래되었으면 그 자리에 빨간색으로 표시되고, 동료에게 새로고침 안내가 나옵니다.
0.8.32빌드 mvlpt06j
- 협동: 네트워크가 직접 연결을 허용하지 않으면 이제 우리 서버를 거쳐 연결됩니다. 더 이상 '연결 중…'에서 멈추지 않습니다.
- 협동: '시작!'은 모두가 서로 연결될 때까지 기다리며, 누군가 다른 게임 버전이면 방에서 알려 줍니다.
- 협동: 모든 적은 가장 가까운 트레이너를 쫓고, 보스는 곁에 있는 사람을 공격합니다.
- 협동: 다음 구역으로 가려면 모두 포털에 들어가야 하며, 포털은 모두에게 같은 곳에 열립니다.
- 협동: 안에 머물러야 하는 제단은 함께 충전되고, 포획은 공유됩니다. 각자 자신의 몬스터볼을 던집니다.
- 협동: 동료가 끊김 없이 움직이고, 큰 지도에 표시되며, HP가 숫자로 보이고, 공격도 보입니다.
- 협동: 전투 불능이 되면 카메라가 동료를 부드럽게 따라가며, 스페이스로 동료를 바꿉니다.
0.8.31빌드 mvlkuuyd
- 긴 플레이에서 FPS가 향상됩니다. 특히 서바이벌 100분 이후와 각 구역 후반에서.
- 설정 → 그래픽에 「FPS 제한」 추가 (제한 없음, 30, 60, 90, 120, 144).
- 보스와 미니보스의 체력 바 아래에 상태 이상이 표시됩니다: 화상, 독 ×4, 마비, 잠듦…
- 수정: 결과 화면과 프로필의 레벨이 더 이상 깎이지 않습니다 (레벨 1000이 423으로 표시되던 문제).
- 마스터리 외형: 거의 불가능했던 도전(진화하지 않기 등)이 다른 도전으로 바뀌고, 결과 요약에 받은 공격 횟수가 표시됩니다.
- 협동: 동료를 되살리려면 옆으로 가서 E를 길게 누르세요.
- 협동: 플레이 중 표시되는 시즌 기록과 라이벌이 팀 랭킹 기준으로 바뀝니다.
0.8.30빌드 mvlcb7hh
- 협동: 방을 완전히 새로 만들었어요. 목적지, 팀, 읽기 쉬운 큰 채팅, 언제든 초대할 수 있는 친구 목록까지.
- 협동: 방에서 그 맵과 난이도에서 우리 팀의 순위를 보여 줘요.
- 협동: 입장 화면에 협동 순위표와 내 최고 팀, 초대 목록이 보여요.
- 협동: 내 카드를 눌러 포켓몬을 바꾸고, 링크로 방을 공유하고, 방에서 바로 버그를 신고할 수 있어요.
- 몬스터볼이 아직 공중에 있을 때 포털을 지나도 포획을 잃지 않아요.
- 얼티밋 충전, 운석, 뮤의 버블에서 FPS가 올랐고, 그래픽에 새 옵션 「표시할 적」이 생겼어요.
- 검은 화면과 깜박임, W만 작동하던 키보드, 일시정지가 저절로 열리던 문제를 고쳤어요.
- 모바일: 조이스틱이 더 이상 멈추지 않고, 터치 카메라 반응이 좋아졌으며, 전체 화면이 가로로 유지돼요.
- 메뉴의 시즌 패널이 다시 숫자를 백만 단위로 보여 줘요.
0.8.29빌드 mvl14oup
- 협동: 평소의 리그 화면에서 팀과 옷장을 이용해 포켓몬을 고르세요. 동료들은 내 카드에서 내가 입은 외형을 볼 수 있습니다.
- 협동: 새 방 채팅. 빠른 문구와 글쓴이 카드 위의 말풍선이 있습니다. 메시지는 게임이 시작되면 삭제됩니다.
- 협동: 친구가 많아도 초대가 쉬워졌습니다: 검색, 접속 중인 친구 우선, «접속 중인 모두 초대».
- 클랜: 리더가 7일 동안 접속하지 않으면 가장 활발한 간부에게 자동으로 리더가 넘어갑니다.
- 클랜: 리더는 가입 조건(리그 포켓몬 수, 승리 수, 계정 기간, 글로벌 순위)을 정할 수 있고, 모든 신청에 신청자 요약이 표시됩니다.
- 클랜: 멤버 전용 새 «가이드» 탭. 리더와 간부가 클랜의 규칙, 목표, 전략을 적습니다.
- 클랜: 연속 기록 카드가 더 이상 게시판 메시지 위에 크게 떠 있지 않습니다.
- 보라타워: 계단 안에 더 이상 갇히지 않습니다(점프, 궁극기, 순간이동, 돌진 모두). 몬스터볼이 계단 아래에 나오지 않고, 꼭대기의 종이 기둥에 박혀 나오지 않습니다.
- 보라타워: 고스트가 계단에 숨지 않고, 각 웨이브의 마지막 적이 끼지 않으며, 텅구리는 비탄 전에 미리 경고합니다.
- 옷장과 리그가 휴대폰, 태블릿, 폴더블에서 제대로 스크롤됩니다.
- 큰 숫자는 피해, 처치 수, 랭킹에서 B, T, Q(10억 이상)를 사용합니다.
- 트레이너 카드: 칭호에 전용 라벨이 생기고 «전문 분야»에는 포켓몬 칭호만 표시됩니다.
- 퓨전: 범위와 재사용 대기시간이 상한일 때 카드에 표시됩니다. 실드와 금색 HP가 체력 바에서 더 이상 겹치지 않습니다.
- 수정: 게임 시계가 다시 보이고, Mac에서 소리가 다시 나며, 도감이 색이 다른 홍수몬을 시라소몬과 헷갈리지 않고, 전설 4마리 업적이 이전에 이긴 성역도 셉니다.
0.8.28빌드 mvkwzlv4
- 수정: 이전 플레이가 늦게 저장되면 다음 플레이가 잘못 거부될 수 있던 문제.
- 부정행위로 26개 계정을 추가로 정지했으며, 이제 조작된 능력치와 경험치를 더 빨리 잡아냅니다.
0.8.27빌드 mvksj8bd
- 리그에 드레스룸 추가: 포켓몬마다 모습을 고르고 장착 전에 미리 입어 보세요.
- 포켓몬마다 숙련 모습 2종(마그마, 게임보이, 갤럭시, 홀로그램…). 업적의 새 카테고리 「모습」의 도전으로 얻습니다.
- 클래식 이로치: 예전 그대로의 공식 색. 런에서 아주 드물게 금빛으로 빛나며 나타납니다. 잡으면 그 진화 계열의 모습이 해금됩니다.
- 내 팀: 별로 즐겨찾기를 최대 6마리까지. 포켓몬을 고를 때와 트레이너 카드에서 먼저 보입니다.
0.8.26빌드 mvkp924q
- 보라타운 탑: 이제 계단에 끼지 않고, 마지막 남은 베일 쓴 고스트는 저절로 정체를 드러내며, 이수재의 머신이 3층마다 나타납니다.
- 탑의 아주 긴 런도 이제 끝내고 저장할 수 있습니다.
- 상자, 포획, 슈퍼볼이 빛기둥으로 멀리서도 보이고, 적의 탄도 더 잘 구분됩니다.
- iPhone에서 무음 모드여도 게임 소리가 나게 할 수 있습니다(설정 → 사운드).
- 런이 시작되지 못하면 몇 시간 뒤 사용한 가방 아이템을 돌려받습니다.
- 기력의조각, 레벨 업, 얼티밋, 융합, 클랜 이름 관련 문제를 수정했습니다.
0.8.25빌드 mvjzbutg
- 게임 후반과 대규모 무리에서 성능이 좋아졌습니다. 효과가 덜 쌓이고, 맵 오브젝트가 가벼워지고, 끊김이 줄었습니다.
- 범위가 아주 넓은 타격과 돌진이 최후의 무리에서 더 이상 게임을 느리게 하지 않습니다.
- 그래픽 카드가 버거울 때는 높음 품질에서도 해상도가 자동으로 조절되어 fps를 유지합니다.
- 퓨전: 더 좋게 느껴지도록 조정했습니다.
0.8.24빌드 mvjt4pou
- 휴대폰에서 아카이브 프리셋이 아이템을 가리지 않아요. 사용 중인 프리셋은 자동으로 갱신되고, 만들고 지울 수 있어요.
- 리그의 이로치 필터에 아직 합류하지 않은 포켓몬의 이로치도 보여요.
- iPhone에서 통화 후나 다른 앱에서 돌아왔을 때 소리가 다시 나와요.
- 불러오지 못한 그래픽을 더 많이 다시 시도하고, 서버가 느리면 보상 받기도 다시 시도해요.
- 연구소 구매와 업적 여러 개 연속 받기가 더 빠르고 데이터도 덜 써요.
0.8.23빌드
- 피크 시간대에 순위표, 클랜, 메뉴 구매가 더 빨리 반응해요.
0.8.22빌드
- 안티치트가 더 정확해졌어요. 정상 플레이는 더 이상 검토 대기에 걸리지 않고, 타임 어택의 새로운 치트를 막아요.
0.8.21빌드
- 설정 → 계정에서 처음부터 다시 시작은 7일에 한 번 할 수 있어요.
0.8.20빌드
- 피크 시간대를 위한 서버 개선을 더 했어요.
0.8.19빌드
- 피크 시간대에 서버가 더 잘 버텨요: 런 저장과 순위표를 열 때 기다림이 줄었어요.
0.8.18빌드 mvjge531
- 서버 업데이트로 더 이상 연결이 끊기지 않습니다. 업데이트 중에도 계속 플레이할 수 있습니다.
0.8.17빌드 mvjelbx9
- 퓨전 기술의 여러 오류를 수정했습니다. 이제 원래대로 성능을 내며 추가 투사체도 무시하지 않습니다. 이 기능을 사용한 플레이어의 순위를 조정했습니다.
- Esc를 누른 뒤 포켓몬이 혼자 계속 걸어가지 않습니다.
- 클랜: 서바이벌 순으로 정렬하고 클랜 검색을 새로고침할 수 있습니다.
- 연결이 느려도 이벤트 보상 받기가 더 이상 실패하지 않습니다.
- 「적은 도구」와 「비타민 없음」 업적은 마지막에 남은 것뿐 아니라 도중에 가장 많이 가졌던 것을 기준으로 합니다. PP맥스나 기술머신 케이스를 팔면 비타민과 기술이 원래 상한으로 돌아갑니다.
- 보스 보상이 포털에서 더 멀리 떨어지고, 남겨 둔 보상이 있으면 포털에 들어가기 전에 확인합니다.
- 일시정지: 최근 15초 동안의 초당 대미지와 합계를 표시합니다.
- 보관함 템플릿: 최대 3개까지 저장하고 게임을 시작할 때도 바꿀 수 있습니다.
- 큰 지도를 휠, 핀치 또는 버튼으로 확대·축소할 수 있습니다.
- 요정의깃털에 아이콘이 생겼고, 궁극기 알림이 보스 체력 바를 가리지 않으며, 글자가 더 잘 보이고 폴더블폰 화면도 개선되었습니다.
0.8.16빌드 mvjbfnys
- 일시정지 메뉴의 퓨전: 목록이 스크롤되며 더 이상 아래로 넘치지 않습니다.
- 이벤트 순위표 개편: 타워 헤더, 시상대, 내 순위가 항상 보입니다. 트레이너/클랜 버튼이 더 이상 가려지지 않습니다.
0.8.15빌드 mvj9nc64
- 게임이 더 빨리 로드되고, 많은 사람이 한꺼번에 들어와도 더 잘 버텨요.
- 실수로 거부되던 보라타워 승리가 이제 인정돼요.
0.8.14빌드 mvj83iug
- 이제 스펙트럴 외형이 있어도 포켓몬의 이로치 외형을 고를 수 있어요.
- 보라타워: 이제 계단을 통과하지 않아요. 층을 정리하면 걸어서 올라가요.
- 보라타워: 보이지 않는 벽이 사라지고, 나옹이 계단을 막지 않으며, 엑토플라즘 갑옷 보상이 오고, 「불빛 없이」 업적을 달성할 수 있어요.
- 서버가 잠깐 문제를 일으켜도 끝난 판이 사라지지 않고 다시 전송돼요.
- Chrome과 Edge에서 Esc를 눌러도 전체 화면이 풀리지 않아요(나가려면 Esc를 길게 누르세요).
- 지도나 메뉴를 닫은 뒤 클릭하지 않아도 카메라가 다시 반응해요.
- 이수재의 머신: 융합 전에 타입, 물리/특수 여부, 수치를 볼 수 있어요. 융합표는 기술 메뉴와 일시정지 화면에 있어요.
- 모든 화질에서 대규모 무리를 상대할 때 FPS가 올라갔어요.
- 설정에 「효과 밝기」가 추가됐고, 「섬광 줄이기」는 전체 화면 섬광을 없애요.
- 슬롯머신이 빨라졌어요. 애니메이션을 건너뛸 수 있어요.
- 일시정지 화면에서 추방한 것을 볼 수 있고, 나옹에게 팔 때 확인을 받아요.
- 이벤트 순위가 새로워졌어요. 이름을 누르면 프로필을 볼 수 있어요.
- 포켓몬 도감 업적이 151마리를 모두 보면 달성돼요.
0.8.13빌드 mvilprw2
이 버전에는 작성된 패치 노트가 없어요.
0.8.12빌드 mvikej0h
이 버전에는 작성된 패치 노트가 없어요.
0.8.11빌드 mviima1a
- 업데이트 후 화면이 하얗게 멈추면 게임이 자동으로 복구됩니다. 이제 Ctrl+F5를 누를 필요가 없습니다.
0.8.10빌드 mvih57pt
- 연결 복구 후 일부 플레이 결과가 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
0.8.9빌드 mvig5umr
- 많은 플레이어가 한꺼번에 접속해도 서버가 더 잘 버팁니다.
0.8.8빌드 mvidtket
- 시즌 1에서 바위 사막을 클리어했는데 폭풍 해안이 해금된 것으로 보이지만 플레이할 수 없었다면, 이제 들어갈 수 있습니다.
0.8.7빌드 mvid7svw
- 시즌 2가 처음부터 다시 시작되었습니다: 순위표, 클랜 점수, 라이벌전, 미션, 연속 기록, 클랜 기록.
0.8.6빌드 mvicy133
- 시즌 1에 시작해 시즌 2가 열릴 때 제출된 판은 이제 시즌 2 순위표와 클랜 점수에 반영되지 않습니다. 기록에는 그대로 남아 있습니다.
- 많은 플레이어가 한꺼번에 접속해도 서버가 더 잘 버팁니다.
0.8.5빌드 mvibj6co
- 서바이벌: 첫 1시간이 지나면 무리가 끝없이 빨라집니다. 어떤 빌드도 영원히 도망칠 수 없습니다.
- 서바이벌에서 ×3을 넘는 이동 속도는 효율이 떨어집니다.
- 아름다운허물: 슬라이딩 시 0.35초 무적, 재사용 0.8초. 더 이상 끝없이 이어갈 수 없습니다.
0.8.4빌드 mvi592kj
- 트레이너 카드에 각 판의 출처가 표시됩니다: 모드(클래식, 서바이벌, 보라타운 탑), 지역과 난이도, 타임어택 메달, 융합, 가방 아이템.
- 최근 20판을 모드별로 볼 수 있고, 카드에 보라타운 탑 최고 층이 표시됩니다.
0.8.3빌드 mvi3a1md
- 게임 중 새 음악: 판마다 네 곡 중 하나가 무작위로 재생됩니다(전설 보스전은 전용 음악 그대로).
0.8.2빌드 mvi2aphx
- 클랜 진열장에 각 트로피가 어느 랭킹(처치 수 또는 서바이벌)에서 받은 것인지 표시됩니다.
0.8.1빌드 mvi20e2v
- 「PokéBonk의 개척자」처럼 포켓몬이 아닌 칭호에 이제 이미지와 획득 방법이 표시됩니다.
0.8.0빌드 mvi16p2k
- 시즌 2 시작! 새로운 랭킹과 함께 타임어택에도 보상이 생겼습니다.
- 새로운 맵 2개: 썬더가 있는 폭풍 해안과 프리져가 있는 천청 빙하, 그리고 각자 고유한 기믹을 가진 새로운 수호자 12마리.
- 이수재의 머신에서 기술 융합: 최대 레벨 기술 두 개를 합쳐 슬롯을 비우세요.
- 새 아이템 24개, 비타민 5종, 제단 3개, 메가 크리티컬, 파워업이 된 기술머신, 급강하, 포켓몬의 알.
- 할로윈 이벤트 「보라타운 타워의 밤」: 타워를 오르고 양초를 모아 11월 4일까지 보상을 받으세요.
- 클랜이 살아납니다: 게시판, 주간 미션, 라이벌전, 레벨, 연속 기록, 클랜 기록, 최대 200명.
- 메인 메뉴 새 단장, 새로운 업적과 연구소 강화.
- 시즌 1 플레이어에게 우편함으로 선물이 도착합니다: 아바타 「관동의 개척자」와 칭호 「PokéBonk의 개척자」.
0.7.10빌드 mvgy3iyx
- 시즌 종료 전에 부정행위나 봇 계정 172개를 추가로 정지했으며, 해당 기록은 순위표에서 삭제되었습니다.
- 부정행위와 봇 방지 강화: 계정을 만들 때 Cloudflare가 로봇이 아닌지 확인합니다(거의 아무것도 하지 않아도 됩니다).
0.7.9빌드 mvgtm5jn
- 60일 동안 사용하지 않은 게스트 계정은 삭제돼요. 진행 상황을 영원히 남기려면 계정을 만드세요.
0.7.8빌드 mvgfxz8a
- 추방 버튼이 다시 작동합니다: 카드를 고른 뒤 한 번 더 눌러 확정하세요.
- 아주 긴 판에서 더 이상 무적이 되지 않고, 기절한 적도 다시 움직입니다.
- 랭킹과 판 저장이 더 빨라졌습니다.
- 나옹 상점에서 가격이 잘리지 않고 표시되며, 새로고침 버튼이 위로 옮겨졌습니다.
- 전체 화면을 끄면 판마다 다시 켜지지 않습니다.
- 흡혈과 투사체가 소수점까지 표시되고, 비바라기가 적시기 임무에 포함되며, 슬롯머신을 Esc로 닫을 수 있습니다.
- 시즌이 끝나면 운영진이 랭킹을 검토해 보상을 직접 지급하고, 수상자는 우편함에서 결과를 받습니다.
0.7.7빌드 mvfvryqv
- 부정행위로 11개 계정을 추가로 정지했으며, 해당 기록은 순위표에서 삭제되었습니다.
- 1시간이 넘는 서바이벌에서 더 이상 슬로모션이 되지 않습니다. 밤의 엘리트도 적 수 제한을 지킵니다.
- "내 공격 불투명도"가 이제 잎날가르기, 오물웨이브 같은 탄환에도 적용됩니다.
- 포획 가능한 포켓몬을 더 이상 공격하지 않으며, 보스의 슈퍼볼이 닿지 않는 곳에 떨어지지 않습니다.
- 클랜에서 추방되면 우편함으로 알림이 오며, 모바일에서 새로고침해도 배터리 절약 모드가 다시 켜지지 않습니다.
- 모바일에서 버전을 눌러 새 소식을 다시 볼 수 있으며, 연구 노트와 신고 양식이 스크롤됩니다.
- 일시정지 키를 설정에서 바꿀 수 있으며, 플레이 중 Ctrl+D로 즐겨찾기가 추가되지 않습니다.
0.7.6빌드 mvfpe5rn
- 레벨 업 시 새로고침, 건너뛰기, 추방 키가 F, X, Z로 바뀌었습니다. 뒤로 걷거나 얼티밋을 쓰다가 레벨 업을 건너뛰는 일이 없어집니다.
- 플레이 중에 열리는 창은 잠시 키 입력을 무시하고, 이미 누르고 있던 키도 무시합니다.
- 추방은 확인이 필요합니다. 카드를 한 번 더 누르면 추방됩니다.
- Esc로 다시 전체 화면을 유지한 채 일시 정지를 열 수 있습니다(나가려면 Esc를 길게 누르세요).
0.7.5빌드 mvffzczn
- 부정행위로 38개 계정을 추가로 정지했습니다. 전체 랭킹 1위도 포함되며, 그 기록은 순위표에서 삭제되었습니다.
- 부정행위 방지 강화: 무적, 조작된 판, 시작부터 수정된 경험치나 능력치.
0.7.4빌드 mvexvs3z
- 주간 의뢰가 다시 진행되며, 월요일부터 플레이한 기록도 반영됩니다.
- 모바일에서 구역 이동이나 성역 입장 시 튕기는 현상을 줄였습니다.
- 레벨업 때 R, S, B 키로 새로고침, 건너뛰기, 추방을, 슬롯머신은 E 키로 다시 돌릴 수 있습니다.
- 새 설정 「끊김 없는 궁극기」: 슬로모션과 배너가 없습니다. 자동 궁극기를 켜면 함께 켜집니다.
- 일시정지 화면에 기술별·궁극기의 초당 피해를 표시하고, 기술 정보에 강화 기술과 특성의 수치가 나옵니다.
- 용어집을 포켓몬 선택 화면에서도 볼 수 있고, 이로치를 가지고 있으면 도감이 이로치로 열립니다.
- 기술의 강화를 추방하면 이번 판에서 더 이상 강화되지 않는다고 카드에서 알려줍니다.
- 메뉴에서 Esc로 다시 전체 화면을 끌 수 있습니다.
- 부정행위로 45개 계정을 추가로 정지했고, 부정행위 방지를 강화했습니다.
0.7.3빌드 mvekcp7c
- 새로 오시는 모든 분을 감당할 수 있도록 서버 공간을 크게 늘렸습니다.
- 포켓몬별 랭킹 목록이 더 빨리 불러와집니다.
0.7.2빌드 mvecwz5c
- 부정행위를 한 계정 47개를 정지했으며, 그 기록은 순위표에서 삭제되었습니다.
- 비게 된 순위(일부): 타임어택 1위 상록숲(노말·악몽)과 바위 사막(악몽), 2위 상록숲(악몽)과 바위 사막(노말), 3위 바위 사막(어려움), 처치 17위 상록숲(노말).
- 포켓몬별 순위표에서도 수십 개의 순위가 비었습니다(망키 1위, 캐이시 2위 등). 순위가 올랐다면 이 때문입니다.
- 순위표의 부정행위 방지를 강화했습니다.
0.7.1빌드 mve6djls
- 「모든 기술 보기」와 「얻을 수 있는 기술」에서 기술 목록이 보라색 화면에 가려지던 문제를 고쳤어요.
- 레벨 업 카드에 마우스를 올려도 더 이상 기술 정보가 뜨지 않아요. 자세한 수치는 일시정지 화면에 있어요.
0.7.0빌드 mve4qxzk
- 수호자 제단, 성역, 포털이 다시 큰 지도에 항상 표시돼요. 또한 지도 표시, 북쪽 고정 미니맵, Tab을 누르고 있으면 일시정지 없이 지도를 볼 수 있어요.
- 게임이 사라지는 일이 크게 줄었어요. 모바일 튕김이 줄고, 화면이 사라지면 「화면 없이 계속」을 쓸 수 있으며, 끝날 때 연결이 끊겨도 게임이 자동으로 저장돼요.
- 모든 기술에 상세 정보(대미지, 재사용 대기, 사거리, 강화 요소)가 생기고, 용어집이 추가되며, 강화를 고르는 동안 내 구성을 볼 수 있어요(Tab).
- 몬스터볼을 열지 않고 나옹에게서 많이 사면 가격이 올라요. 유료 몬스터볼은 도구 3개 중에서 고를 수 있어요.
- 조작: 바꾼 키가 이제 저장되고, 패드 데드존을 조절할 수 있으며, Y 키로 자동 궁극기를 켜고 끌 수 있고, Firefox에서 WASD가 다시 작동해요.
- HP가 줄지 않던 보스, 한 게임에서 이로치를 3마리 넘게 잡으면 사라지던 문제, 포켓몬이 몬스터볼로만 보이던 문제를 고쳤어요.
- 설정 → 계정에서 이름 변경, 처음부터 다시 시작, 계정 삭제를 할 수 있고, 이제 어떤 언어의 이름으로도 가입할 수 있어요.
- 연구소에 처음 들어가면 가이드가 나오고, 처음 3게임 동안 팁이 나오며, 모바일 화면이 더 깔끔해졌어요.
0.6.4빌드 mve16avz
- 정상적인 플레이가 실수로 검토 대상이 되는 경우를 줄였습니다. 특히 연결이 불안정할 때의 플레이가 그렇습니다.
- 설정 → 인터페이스에서 구석의 아이템을 숨길 수 있으며, 아이템이 많아도 더 이상 미니맵을 가리지 않습니다.
- Safari에서 다른 창에 갔다가 돌아오면 소리가 자동으로 다시 나옵니다.
0.6.3빌드 mvdmwnj4
- 게임이 닫힌 뒤 복구된 판이 더 이상 실수로 거부되지 않으며, 그렇게 거부됐던 판도 이제 저장되었습니다.
- 부정행위에 더 엄격해졌습니다: 조작된 돈이나 피해를 주지 않고 클리어한 구역은 거부되고 계정이 정지됩니다.
0.6.2빌드 mvd1mlac
- 긴 판에서도 훈련이 0이 되지 않습니다. 레벨마다 첫 레벨의 3분의 1 이상을 줍니다.
- 설정 → 키에서 모든 동작을 마우스 가운데, 오른쪽, 측면 버튼에 지정할 수 있습니다.
- 자동 전진(T)은 현재 판에서만 유지되고, 켜져 있는 동안 화면에 표시되며, 뒤로 가면 꺼집니다.
- 수정: 기술 효과가 다음 판 맵에 남던 문제와, «계정에 저장» 양식에서 입력한 내용이 지워질 수 있던 문제.
0.6.1빌드 mvcyre6x
- 게스트 계정이 「나가기」를 누르고 다시 들어와도 진행 상황을 잃지 않습니다.
- 기술 칸이 하나만 남아 있어도 레벨 업 때 모든 카드가 다시 나옵니다.
- 큰 지도 키를 설정 → 키에서 바꿀 수 있고, 「가르쳐 주는 이」에 각 포켓몬의 얼굴과 이름이 나옵니다.
- 수정: 근처에서 진화하면 잡으려던 포켓몬이 사라지던 문제, 프렌드볼이 마스터볼로 표시되던 문제, 일시 정지 화면에서 도구가 겹치던 문제, 방향키나 게임패드가 카드를 멋대로 움직이던 문제.
0.6.0빌드 mvcty1w4
- 모바일에서 배터리 절약 모드일 때 시작 화면이 더 이상 깜빡이거나 흔들리지 않습니다.
- 큰 지도와 미니맵에는 본 것만 표시됩니다. 수호자의 제단, 포털, 구역에 남은 것을 더 이상 드러내지 않습니다.
0.5.8빌드 mvcsavr0
- 「다양한 종류로 플레이」가 이제 최근 30판만이 아니라 지금까지 플레이한 모든 종류를 세요.
0.5.7빌드 mvcrs9ub
- 브라우저가 닫히거나 새로고침되거나 연결이 끊겨도 이제 플레이가 사라지지 않아요. 돌아오면 이로치를 포함해 얻은 모든 것이 저장돼요.
- 포켓몬이 더 이상 몬스터볼로 보이지 않아요. 구역이 로딩 바로 불러올 때까지 기다리고, 업데이트할 때마다 받는 양도 훨씬 줄었어요.
- 새 언어: 중국어 번체, 한국어, 러시아어.
- 큰 지도(M 키), 미니맵 방위 표시, 그리고 수호자를 쓰러뜨리면 남은 주울 것들이 모두 표시돼요.
- 이제 각 포켓몬이 배울 수 있는 모든 기술과, 내 플레이와 다른 트레이너 플레이의 빌드를 볼 수 있어요.
- 컨트롤러가 훨씬 좋아졌어요. 점프하다가 강화를 잘못 고르는 일이 없고, 키보드 없이 모든 걸 할 수 있어요. 키와 버튼도 모두 바꿀 수 있어요.
- 설정에 자동 전진, 자동 얼티밋, 내 공격 전용 불투명도, 더 먼 카메라, 차분한 사탕이 추가됐어요.
- 모바일: 나옹의 가격이 보이고, 조이스틱과 카메라 반응이 좋아졌으며, 배터리 절약 모드가 생겼어요.
- 수정: 전부 최대일 때 나옹이 플레이를 멈추게 하던 문제, 받은 업적이 다시 받을 수 있게 뜨던 문제, 오물웨이브가 안 나가던 문제, 포털이 사라지던 문제, 음악이 돌아오지 않던 문제.
0.5.6빌드 mvcn1a38
- 설정 → 그래픽에 새 옵션 «내 공격 숨기기»: 화면이 효과로 가득 찰 때 더 부드럽게 플레이할 수 있어요.
- 연결 끊김이나 서바이벌 45분째 때문에 검토로 넘어가는 정직한 판이 줄었어요.
- 부정행위에 더 엄격해요: 정지된 계정은 다른 계정을 만들어도 피할 수 없어요.
0.5.5빌드 mvc5u5vc
- 점검 중에 계속되는 판이 서버에 늦게 도착했다고 해서 더는 검토로 넘어가지 않아요.
0.5.4빌드 mvc58xm5
- 게임 버전이 로고 아래에 표시돼요; 누르면 버전별 새 소식을 볼 수 있어요.
0.5.3빌드 mvc4p0o0
- 같은 종류의 보너스가 곱셈 대신 합산돼요: 아주 긴 판에서도 불가능한 수치로 치솟지 않아요. 보통 판에서는 거의 달라지지 않아요.
- 어떤 도구도 최대치를 넘지 않아요: 메타몽은 가득 찬 것을 더는 복사하지 않고 나옹은 팔지 않아요.
0.5.2빌드 mvc49pdp
- 강화를 고르거나 몬스터볼을 열거나 제단을 충전한 뒤에는 계속 걷기 위해 키를 다시 누를 필요가 없어요.
- 빠르게 눌러도 레벨업과 나옹의 상점이 반응해요.
- 불러오는 데 오래 걸리는 포켓몬이 더는 판 내내 몬스터볼로 남지 않아요.
- 너무 오래 걸리는 전설과 수호자는 지쳐서 점점 더 많은 피해를 받아요.
- 훈련은 레벨마다 주는 양이 점점 줄고 추가 돈은 주지 않아요; 예전 동전이 돌아왔어요 (처치당 0.2 ₽). 몬스터볼은 패치 #5 이전보다 조금 저렴해요.
- 안농 제단이 더 커졌고, 충전하는 동안 무리가 덜 밀어내며, 잠깐 나갔다 와도 충전이 비지 않아요.
- 마스터볼을 던질 때 보라색으로 보이고, 보스 체력바가 모바일에서 덜 차지하고, 빠른 빌드에서 화면이 덜 흔들리고, 기합의 띠가 더는 불멸을 주지 않아요.
0.5.1빌드 mvc1m6y0
- 판과 모든 메뉴에서 컨트롤러를 지원해요.
- 화면에 포켓몬이 가득 찰 때 모바일의 끊김이 줄었어요.
- 정지된 계정은 더는 플레이하거나 서버를 이용할 수 없어요.
0.5.0빌드 mvbn8pvw
- 경제 개편: 시장 가격, 나옹의 재고 새로고침, 위쪽의 지갑.
- 서바이벌에 할 일이 더 늘었어요: 혜성, 이주 포털, 재생하는 제단, 메타몽과 슬리퍼.
- 서바이벌의 험한 지형: 진흙, 덤불, 모래늪, 불타는 땅.
자주 묻는 질문
포케봉크 최신 업데이트는 뭐예요?
2026년 11월 2일에 확인했을 때 최신 빌드는 11월 1일에 나온 0.8.87 버전이었어요. 10월 29일에 나온 0.8.77~0.8.79 버전에서 협동에 팀 일시정지가 생기고, 선택 보호 거품이 다시 차오르게 됐어요. H 키는 누른 그 판에서만 내 공격과 데미지 숫자를 숨겨요. 리그 전설 포켓몬 5마리에게는 계정마다 이로치 확률이 생겼는데, 시도할 때마다 올라가 결국 확정돼요. 일부 협동과 팀 서바이벌 판이 잘못 거부되던 문제도 고쳐졌어요. 10월 28일의 0.8.63~0.8.75 버전에서 저장하고 나가기가 생겼고, 리그의 전설 포켓몬이 약하게 만드는 순간 리그에 합류하게 됐고, 협동에 팀 서바이벌, 매치 찾기, 신호 휠이 추가됐으며, 협동에 계정이 필요해졌어요.
포케봉크 패치 노트는 어디서 봐요?
게임을 열고 로고 아래 버전 번호를 누르세요. 0.5.4 버전부터 버전별 새 소식 목록이 열려요. 모바일에서 버전 번호를 눌러도 안 열리던 문제는 0.7.7 버전에서 다시 고쳐졌어요.
시즌 2 업데이트로 진행 상황이 지워졌나요?
계정 진행 상황을 지웠다는 공지는 없어요. 시즌 2는 시즌 요소만 초기화했어요. 순위표, 클랜 점수, 라이벌전, 미션, 연속 기록, 클랜 기록이에요. 시즌 1에 시작해 시즌 2가 열린 뒤 전송된 판은 새 순위표에 반영되지 않지만, 패치 노트에 따르면 기록에는 남아요.
이 페이지의 패치 노트는 빠짐없이 다 있나요?
아니요. 0.8.87 버전까지의 패치 노트를 읽었고, 목록은 2026년 10월 17일 0.5.0 버전부터 시작해서 그 전 내용은 없어요. 0.8.12와 0.8.13 버전은 내용이 비어 있어요. 개발자가 거의 매일 수정을 내놓으니 게임 속 패치 노트가 언제나 기준이에요.
포케봉크 업데이트는 얼마나 자주 나와요?
아주 자주요. 패치 노트에는 2026년 10월 17일부터 22일 사이에만 51개 버전이 있고, 10월 21일 하루에만 14개가 나왔어요. 2026년 10월 30일에 확인했을 때 개발자는 0.9 버전이 시즌 3을 시작하는 11월 4일까지 업데이트 속도를 늦추겠다고 밝혔고, 그때까지도 큰 버그는 계속 고쳐요.
10월 23일부터 25일 사이에 뭐가 바뀌었어요?
10월 23일 0.8.26부터 10월 25일 0.8.46까지 패치 노트에는 21개 버전에 102개 변경 사항이 있고, 같은 10월 25일에 0.8.47~0.8.55 버전이 이어서 나왔어요(아래 ‘10월 25일과 26일’ 질문 참고). 0.8.46까지 큰 것만 꼽으면 트레이너 2~4명이 함께하는 협동 방, 보라타운 탑 수정, 새 재화 봉코인으로 돌리는 보물, 별의모래로 가방 아이템을 사는 상점, 휴대폰 관련 수정, 붐비는 시간대에 더 잘 버티는 서버예요.
포케봉크 봉코인은 뭐예요?
0.8.37 버전에서 추가된 재화예요. 수호자는 25%, 전설은 50% 확률로 떨어뜨려요. 서바이벌에서는 이정표 보스가 10% 확률로 떨어뜨리고, 3번째, 6번째, 9번째처럼 세 번째마다 나오는 이정표 보스는 50% 확률이에요. 봉코인은 보물에서 써요. 룰렛 세 개가 있고 한 번 돌리는 데 3봉코인이 들어요.
10월 25일과 26일에는 뭐가 바뀌었어요?
이틀 동안 0.8.47~0.8.59 버전이 나왔어요. “내 팀”이 즐겨찾기로 바뀌었고, 협동에 맵 공유와 플레이어별 피해량이 생겼고, 보관함은 해금한 도구 2개마다 1칸씩 늘어나며(최대 59칸), 클랜 미션과 라이벌전 보상이 크게 늘었어요. 설정에서 비밀번호를 바꿀 수 있고, 데이터를 남기지 않는 브라우저에서도 솔로 판이 다시 저장돼요.
다른 공략
- 초보 공략한 판이 어떻게 흘러가는지, 처음에 뭘 하면 좋은지
- 빌드스타터 패시브, 얼티밋, 레벨업 때 무엇을 고를지
- 티어표리그 79개 계열을 게임 수치로 S~D 티어로 나누고, 점수 구성까지 정리
- 도감관동 포켓몬 151마리, 진화 계열과 얼티밋
- 포켓몬 해금관동 79개 계열별 리그 도전
- 봉코인과 보물봉코인을 어디서 얻고 보물에서 어떻게 쓰는지
- 타입 상성표18개 타입 전부와 게임이 실제로 적용하는 배율: ×1.35, ×0.8, ×0.5
- 조작법키보드, 마우스, 터치 조작법
- 이로치이로치 포켓몬과 이로치 모습의 원리
- 멀티플레이협동, 친구, 클랜, 순위표
- 모바일휴대폰 브라우저에서 터치 조작으로 플레이하기
- 렉 해결브라우저에서 게임이 끊길 때 해 볼 것
- 보라타운 탑탑 오르기 모드 공략
- 모습모든 스킨(모습)과 얻는 법, 숙련 도전 158개
- 시즌시즌 기간, 순위 보상, 클랜, 타임어택 메달
- 일일 뮤테이션오늘의 뮤테이션, 앞으로 7일, 보상