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PokeBonk 外觀大全:每種外觀與取得方法

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立即開玩 PokeBonk

PokeBonk 外觀就是遊戲裡的造型:替聯盟中的寶可夢換上的裝扮,在「更衣室」裡挑選。大多數寶可夢最多有 6 種外觀(普通、異色、經典異色、精通 I、精通 II,以及活動的幽靈外觀),妙蛙種子、小火龍和傑尼龜三條進化線最多 8 種,另有兩個寶藏外觀。外觀是整條進化線共用的,所以你給小火龍換上的造型,火恐龍和噴火龍也會穿著。外觀不會改變對局中的任何東西。本頁在 2026 年 10 月 27 日依 0.8.59 版的遊戲檔案核對,最後附上完整的精通挑戰表。

PokeBonk 外觀有哪幾種

遊戲會替每個外觀標上稀有度。各種外觀是什麼、怎麼拿到:

外觀 稀有度 取得方法
普通 普通 這條進化線的基本樣子
異色 稀有 抓到這條進化線任何一隻寶可夢的異色
經典異色 特殊 在單人經典模式對局中,抓到這條進化線的經典異色
精通 I 史詩 完成這隻寶可夢的第一個精通挑戰(得 300 星星沙)
精通 II 傳說 完成第二個精通挑戰(得 700 星星沙)
幽靈 活動限定 萬聖節蠟燭之書集滿 1,650 根蠟燭
寶藏 史詩 御三家進化線寶藏轉盤上的一項獎品
大寶藏 神話 同一個轉盤的大獎

更衣室一定會列出每隻寶可夢的普通、異色、經典異色和兩個精通外觀,不管你有沒有都會列出,沒拿到的也會寫明取得方法。寶藏外觀要等你擁有後才會出現,幽靈外觀也要等你能使用時才會顯示。

外觀要先有聯盟裡的那隻寶可夢

每個外觀都屬於一位聯盟成員,只能用在已加入聯盟的寶可夢身上。如果你抓到還沒解鎖的寶可夢的異色,要等牠加入聯盟,外觀才能用。每隻寶可夢怎麼加入,請看我們的解鎖說明。外觀是整個家族共用的,所以下面的表格每條進化線只列一列(妙蛙種子那一列同時代表妙蛙草和妙蛙花,其餘依此類推)。

異色與經典異色外觀

異色。 抓到一條進化線裡任何一隻寶可夢的異色,就會解鎖這條線的異色外觀。每個區域的出現機率、覺醒之石,以及怎麼在牠逃走前抓到,請看我們的異色攻略。

經典異色。 這是另一種更稀有的遭遇。遊戲每個區域會判定一次:

  • 機率: 每個區域基礎 2.5%。每 30 點幸運加 1 個百分點,最多再加 2.5 個百分點,所以幸運 75 時達到上限 5%。
  • 閃耀護符: 機率再乘以 1.5,也就是每個區域 3.75% 到 7.5%。
  • 出現時間: 判定成功的話,經典異色會在進入區域後 1 到 7 分鐘之間出現。
  • 戰鬥: 牠的 HP 是該區域 HP 倍率的 2.5 倍,並跳出金色橫幅(「久違的懷舊異色,極其罕見:在它逃走前削弱並捕獲它」),逃走的計時和一般異色一樣。
  • 獎勵: 每個種類第一次抓到得 200 星星沙,重複抓到沒有,另外解鎖這條進化線的經典異色外觀。

依遊戲程式碼,一般異色的判定是基礎 8%、幸運全滿 16%,所以在沒有幸運、或兩者的幸運加成都封頂時,經典異色的機率都約為一般異色的 1/3.2。日蝕事件和覺醒之石還會多給一般異色,所以實際玩起來差距可能感覺更大;差多少我們沒有計算。

經典異色只會出現在單人的經典模式對局。合作模式永遠不會判定,生存模式、紫苑塔、聖地和超夢之戰裡也不會出現經典異色的隨機遭遇(聖地的異色傳說首領仍然可以捕獲)。傳說和幻之寶可夢不在範圍內,你已經擁有經典異色外觀的進化線也會被排除,所以每一隻新的經典異色,都來自你還缺的進化線。

精通外觀:每隻寶可夢兩個挑戰

79 位聯盟成員各有兩個精通外觀,共 158 個。它們是「外觀」分類下的成就:精通 I 標示為史詩,領取時得 300 星星沙;精通 II 是傳說,得 700。精通外觀共有 12 種風格:Game Boy、岩漿、水晶、金屬、全息、暗影、銀河、霓虹、石像、墨汁、火焰和極光。

挑戰文字這樣看:

  • 「獲勝」 指經典模式的勝利。生存模式和紫苑塔不算勝利。在合作模式中指全隊勝利:隊伍贏了,這一局對每位成員都算勝利,倒下的訓練家也一樣。
  • 「困難或噩夢難度」 指兩個較高難度的任一個;只寫「噩夢難度」就是最高難度。
  • 傷害佔比(例如「日光束至少佔你招式總傷害的 25%」)是拿這個招式的傷害,和這一局你所有招式的總傷害相比。
  • 「在四張地圖上都獲勝」 要在青翠森林、岩石沙漠、風暴海岸和天空冰川各拿一次經典模式勝利。
  • 合作也算,但有三個例外。 從 0.8.60 版起,外觀挑戰在合作對局中也會計算,每個挑戰看的是你自己的成績。三個「最多受到 N 次攻擊」的挑戰(翡翠、金蛋和啞劇演員)仍只限單人。

在更衣室裡,還沒解鎖的精通外觀會顯示挑戰文字,以及你目前的數字和目標,所以「使 20,000 個敵人被淋濕」這類累計型挑戰進度到哪裡,一看就知道。很多挑戰會寫明進化線,例如「用傑尼龜進化系」。有些挑戰完全沒寫寶可夢;從遊戲檔案我們看不出這類挑戰是不是用任何寶可夢都算,所以請用你想要那個外觀的寶可夢去打。

挑戰先前調整過。0.8.31 版把幾乎不可能完成的挑戰(例如不進化)換成了別的。0.8.59 版修正了小火龍和迷你龍的不進化挑戰:現在以擊敗最終首領時的形態為準,就算那隻首領的經驗值讓你隨後進化也沒關係。大舌頭有兩個不同的挑戰,別搞混了:加入聯盟要的是聯盟成員達到 15 隻、並在一局遊戲中回覆 7,000 HP;牠的精通 I 外觀則要你贏得一局,且受到超過 250 次攻擊。

幽靈外觀:萬聖節限定

幽靈外觀是「紫苑塔之夜」的活動外觀。它是蠟燭之書 1,650 根蠟燭的獎勵;拿到之後,聯盟裡的每一位成員都能使用。活動期間是 UTC 2026 年 10 月 21 日 16:30 到 11 月 4 日 17:30(台灣時間 10 月 22 日凌晨 00:30 到 11 月 5 日凌晨 01:30),結束後還有 14 天可以領獎。怎麼快速賺蠟燭,請看我們的紫苑塔攻略。

御三家三條進化線的寶藏外觀

有六個外觀完全沒有挑戰,只能從寶藏轉盤拿到。每條御三家進化線都有一個寶藏外觀(史詩,轉盤上的獎品)和一個大寶藏外觀(神話,轉盤的大獎):

  • 妙蛙種子進化線: 翡翠露珠和永恆叢林。
  • 小火龍進化線: 熾熱青銅和永恆熾焰。
  • 傑尼龜進化線: 海之珍珠和永恆潮汐。

三個大獎各有自己的風格:活力叢林、活焰和深海潮汐。轉盤要用邦幣轉;掉落機率和每轉的花費,請看邦幣攻略。

更衣室與收藏

更衣室是聯盟裡的一個分頁,0.8.27 版加入。選一隻寶可夢,先試穿外觀,再裝備。還沒解鎖的外觀也會列出來,並附上取得方法,所以更衣室就是最快的「還缺哪些外觀」清單。

0.8.47 版用「收藏」取代了「你的隊伍」,改的只是名稱和用途。用星號最多標記 6 位聯盟成員,選擇寶可夢時牠們會排在最前面,也會顯示在你的訓練家資料卡上;順序可以拖曳調整。收藏不影響對局。想看看自己的更衣室,可以從我們的首頁開始遊戲,打開聯盟。

全部 158 個精通挑戰

每位聯盟成員一列,編號用進化線第一隻寶可夢的圖鑑編號。每個精通 I 外觀得 300 星星沙,每個精通 II 外觀得 700。「獲勝」一律指經典模式的勝利;外觀名稱和挑戰文字都照錄 0.8.59 版遊戲的繁體中文原文(第 138 列的「Lord Helix」遊戲裡就是英文)。三個仍不計入合作的挑戰後面的「(僅限單人)」,是本站加的標註。

進化線 精通 I:外觀與挑戰 精通 II:外觀與挑戰
1. 妙蛙種子 北境花園(極光):贏得一局,且日光束至少佔你招式總傷害的 25%。 翡翠(金屬):用妙蛙花在困難或噩夢難度下獲勝,且最多受到 90 次攻擊。(僅限單人)
4. 小火龍 岩漿(岩漿):最多進化到火恐龍,不能進化成噴火龍,贏得一局。 藍焰(火焰):用噴火龍在噩夢難度下獲勝。
7. 傑尼龜 藍色 Game Boy(Game Boy):用傑尼龜進化系使 20,000 個敵人被淋濕。 白金甲殼(金屬):用水箭龜在困難或噩夢難度下獲勝,且水炮至少佔總傷害的 20%。
10. 綠毛蟲 稜鏡之翼(全息):用綠毛蟲進化系進化 15 次。 水晶蝴蝶(水晶):用巴大蝶在噩夢難度下獲勝。
13. 獨角蟲 霓虹蜂(霓虹):用獨角蟲進化系使 30,000 個敵人中毒。 黃金毒針(金屬):用大針蜂在 15 分鐘內贏得一局。
16. 波波 口袋波波(Game Boy):用波波進化系在四張地圖上都獲勝。 北風(極光):用波波進化系在 14 分鐘內贏得一局。
19. 小拉達 下水道(暗影):用小拉達進化系在 14 分鐘內贏得一局。 金牙(金屬):在困難或噩夢難度下獲勝,且憤怒門牙至少佔總傷害的 15%。
21. 烈雀 石像鬼(石像):用烈雀進化系擊敗 40 隻頭目寶可夢。 食腐者(暗影):用大嘴雀在困難或噩夢難度下獲勝,且啄鑽至少佔總傷害的 20%。
23. 阿柏蛇 酸液眼鏡蛇(霓虹):用阿柏蛇進化系使 30,000 個敵人中毒。 黑曜石(岩漿):用阿柏怪在噩夢難度下獲勝。
25. 皮卡丘 皮卡丘版(Game Boy):用皮卡丘進化系使 25,000 個敵人麻痺。 霓虹風暴(霓虹):用皮卡丘進化系在風暴海岸的噩夢難度下獲勝。
27. 穿山鼠 砂岩(石像):在岩石沙漠的困難或噩夢難度下獲勝。 阿羅拉霜華(水晶):在天空冰川的噩夢難度下獲勝。
29. 尼多蘭 紫水晶(水晶):贏得一局,且污泥波至少佔總傷害的 25%。 黃金女王(金屬):用尼多后在噩夢難度下獲勝。
32. 尼多朗 夜之王(銀河):贏得一局,且角鑽至少佔總傷害的 20%。 白銀之王(金屬):用尼多王在噩夢難度下獲勝。
35. 皮皮 月塵(銀河):用皮皮進化系在四張地圖上都獲勝。 星之妖精(全息):在困難或噩夢難度下獲勝,且月亮之力至少佔總傷害的 20%。
37. 六尾 阿羅拉白雪(水晶):用六尾進化系在天空冰川獲勝。 青狐(火焰):用六尾進化系使 40,000 個敵人灼傷。
39. 胖丁 流行巨星(霓虹):用胖丁進化系使 20,000 個敵人睡著。 天后(全息):在困難或噩夢難度下獲勝,且巨聲至少佔總傷害的 20%。
41. 超音蝠 永夜(暗影):用超音蝠進化系擊敗 150,000 個敵人。 宇宙蝙蝠(銀河):用大嘴蝠在噩夢難度下獲勝。
43. 走路草 夜花(極光):用走路草進化系在天空冰川獲勝。 稜鏡花瓣(全息):用霸王花在噩夢難度下獲勝。
46. 派拉斯 發光蘑菇(極光):用派拉斯進化系使 15,000 個敵人睡著。 冬蟲夏草(墨汁):用派拉斯特在噩夢難度下獲勝。
48. 毛球 雷達之眼(全息):用毛球進化系打出 500,000 次暴擊。 月蛾(銀河):用摩魯蛾在噩夢難度下獲勝。
50. 地鼠 岩石鼴鼠(石像):用地鼠進化系在岩石沙漠的困難或噩夢難度下獲勝。 金色鬃毛(金屬):在困難或噩夢難度下獲勝,且地裂至少佔總傷害的 20%。
52. 喵喵 招財貓(金屬):用喵喵進化系賺取 300,000 ₽。 火箭隊(暗影):用貓老大在噩夢難度下獲勝。
54. 可達鴨 偏頭痛(霓虹):用可達鴨進化系使 20,000 個敵人陷入混亂。 銀河心靈(銀河):用哥達鴨在噩夢難度下獲勝。
56. 猴怪 火山之怒(岩漿):用猴怪進化系贏得一局,且受到超過 300 次攻擊。 狂怒(暗影):用火爆猴在噩夢難度下獲勝。
58. 卡蒂狗 傳說之焰(火焰):贏得一局,且神速至少佔總傷害的 20%。 皇家守護者(金屬):用風速狗在噩夢難度下獲勝。
60. 蚊香蝌蚪 螺旋(墨汁):用蚊香蝌蚪進化系使 20,000 個敵人睡著。 熱帶漩渦(極光):用快泳蛙在噩夢難度下獲勝。
63. 凱西 黃金湯匙(金屬):用凱西進化系在一局中達到 200 級。 宇宙心靈(銀河):用胡地在困難或噩夢難度下獲勝,且精神強念至少佔總傷害的 20%。
66. 腕力 奧林匹克銅(金屬):用腕力進化系擊敗 150,000 個敵人。 火山拳(岩漿):在困難或噩夢難度下獲勝,且爆裂拳至少佔總傷害的 20%。
69. 喇叭芽 酸液陷阱(霓虹):用喇叭芽進化系在青翠森林的困難或噩夢難度下獲勝。 深層叢林(極光):用大食花在噩夢難度下獲勝。
72. 瑪瑙水母 水晶水母(水晶):用瑪瑙水母進化系在風暴海岸獲勝。 發光深淵(極光):用毒刺水母在噩夢難度下獲勝。
74. 小拳石 火山岩(岩漿):贏得一局,且受到超過 300 次攻擊。 鋼(金屬):用隆隆岩在噩夢難度下獲勝。
77. 小火馬 伽勒爾獨角獸(全息):用小火馬進化系在 14 分鐘內贏得一局。 太陽鬃毛(火焰):用烈焰馬在噩夢難度下獲勝。
79. 呆呆獸 井邊石像(石像):贏得一局持續超過 30 分鐘的遊戲。 宇宙潮汐(銀河):用呆殼獸在噩夢難度下獲勝。
81. 小磁怪 霓虹磁鐵(霓虹):用小磁怪進化系使 20,000 個敵人麻痺。 鍍鉻(金屬):用三合一磁怪在噩夢難度下獲勝。
83. 大蔥鴨 武士(墨汁):贏得一局,且流星突擊至少佔總傷害的 25%。 黃金大蔥(金屬):用大蔥鴨在噩夢難度下獲勝。
84. 嘟嘟 稜鏡羽翼(全息):用嘟嘟進化系在 14 分鐘內贏得一局。 三重暗影(暗影):用嘟嘟利在噩夢難度下獲勝。
86. 小海獅 極地海豹(水晶):用小海獅進化系使 20,000 個敵人冰凍。 南極光(極光):用小海獅進化系在風暴海岸的困難或噩夢難度下獲勝。
88. 臭泥 放射性淤泥(霓虹):用臭泥進化系使 30,000 個敵人中毒。 阿羅拉臭臭泥(全息):用臭臭泥在噩夢難度下獲勝。
90. 大舌貝 珍珠(水晶):用大舌貝進化系在風暴海岸獲勝。 黑珍珠(暗影):在困難或噩夢難度下獲勝,且冰柱墜擊至少佔總傷害的 20%。
92. 鬼斯 銀河(銀河):用鬼斯進化系使 20,000 個敵人陷入混亂。 純粹暗影(暗影):用耿鬼在困難或噩夢難度下獲勝,且暗影球至少佔總傷害的 20%。
95. 大岩蛇 水晶大巖蛇(水晶):用大岩蛇在天空冰川獲勝。 鋼(金屬):在困難或噩夢難度下獲勝,且雙刃頭錘至少佔總傷害的 20%。
96. 催眠貘 擺錘(墨汁):用催眠貘進化系使 25,000 個敵人睡著。 噩夢(銀河):用催眠貘人在噩夢難度下獲勝。
98. 大鉗蟹 火山蟹(岩漿):贏得一局,且蟹鉗錘至少佔總傷害的 25%。 金鉗(金屬):用巨鉗蟹在噩夢難度下獲勝。
100. 霹靂電球 霓虹炸彈(霓虹):用霹靂電球進化系在 13 分鐘內贏得一局。 引爆(岩漿):用頑皮雷彈在噩夢難度下獲勝。
102. 蛋蛋 阿羅拉棕櫚(極光):用蛋蛋進化系在風暴海岸獲勝。 金蛋群(金屬):用椰蛋樹在噩夢難度下獲勝。
104. 卡拉卡拉 化石骨(石像):用卡拉卡拉進化系在 14 分鐘內贏得一局。 幽靈火(火焰):用嘎啦嘎啦在困難或噩夢難度下獲勝,且暗影之骨至少佔總傷害的 20%。
106. 飛腿郎 道場青銅(金屬):贏得一局,且飛膝踢至少佔總傷害的 25%。 火山踢(岩漿):用飛腿郎在噩夢難度下獲勝。
107. 快拳郎 冰拳(水晶):用快拳郎使 15,000 個敵人冰凍。 霓虹擂台(霓虹):在困難或噩夢難度下獲勝,且真氣拳至少佔總傷害的 25%。
108. 大舌頭 泡泡糖(全息):贏得一局,且受到超過 250 次攻擊。 宇宙之舌(銀河):用大舌頭在噩夢難度下獲勝。
109. 瓦斯彈 毒煙(霓虹):用瓦斯彈進化系使 30,000 個敵人中毒。 伽勒爾煙囪(墨汁):在困難或噩夢難度下獲勝,且大爆炸至少佔總傷害的 20%。
111. 獨角犀牛 古石(石像):用獨角犀牛進化系在岩石沙漠的困難或噩夢難度下獲勝。 岩漿鑽角犀獸(岩漿):在困難或噩夢難度下獲勝,且岩石炮至少佔總傷害的 20%。
113. 吉利蛋 金蛋(金屬):用吉利蛋贏得一局,且最多受到 100 次攻擊。(僅限單人) 稜鏡護士(全息):用吉利蛋在噩夢難度下獲勝。
114. 蔓藤怪 北境藤蔓(極光):用蔓藤怪在青翠森林的困難或噩夢難度下獲勝。 糾纏(墨汁):在困難或噩夢難度下獲勝,且日光刃至少佔總傷害的 20%。
115. 袋獸 青銅之母(金屬):贏得一局,且百萬噸重拳至少佔總傷害的 25%。 母親之怒(岩漿):用袋獸在噩夢難度下獲勝。
116. 墨海馬 墨汁(墨汁):贏得一局,且章魚桶炮至少佔總傷害的 25%。 珊瑚礁(極光):用刺龍王在噩夢難度下獲勝。
118. 角金魚 金魚(金屬):用角金魚進化系在風暴海岸獲勝。 錦鯉(全息):用金魚王在噩夢難度下獲勝。
120. 海星星 流星(銀河):用海星星進化系在四張地圖上都獲勝。 稜鏡核心(全息):用寶石海星在困難或噩夢難度下獲勝,且光子噴湧至少佔總傷害的 20%。
122. 魔牆人偶 啞劇演員(墨汁):用魔牆人偶贏得一局,且最多受到 80 次攻擊。(僅限單人) 伽勒爾魔牆人偶(水晶):用魔牆人偶在噩夢難度下獲勝。
123. 飛天螳螂 緋紅鋼(金屬):用飛天螳螂在 14 分鐘內贏得一局。 墨刃(墨汁):在困難或噩夢難度下獲勝,且十字剪至少佔總傷害的 25%。
124. 迷唇姐 冰晶(水晶):用迷唇姐使 20,000 個敵人冰凍。 星之歌(銀河):用迷唇姐在噩夢難度下獲勝。
125. 電擊獸 電壓(霓虹):用電擊獸使 20,000 個敵人麻痺。 電漿(全息):用電擊獸在風暴海岸的噩夢難度下獲勝。
126. 鴨嘴火獸 純粹岩漿(岩漿):用鴨嘴火獸使 40,000 個敵人灼傷。 太陽核心(火焰):在困難或噩夢難度下獲勝,且噴火至少佔總傷害的 20%。
127. 凱羅斯 黃金甲蟲(金屬):贏得一局,且蠻力至少佔總傷害的 25%。 暗影鉗(暗影):用凱羅斯在噩夢難度下獲勝。
128. 肯泰羅 火之血統(岩漿):在一局遊戲中用肯泰羅擊敗 40,000 個敵人。 水之血統(極光):用肯泰羅在噩夢難度下獲勝。
129. 鯉魚王 黃金鯉魚王(金屬):在生存模式中存活 10 分鐘,且不進化成暴鯉龍。 深淵之怒(暗影):用暴鯉龍在噩夢難度下獲勝。
131. 拉普拉斯 海玻璃(水晶):用拉普拉斯在天空冰川獲勝。 北極光之歌(極光):用拉普拉斯在天空冰川的噩夢難度下獲勝。
132. 百變怪 畫素(Game Boy):用百變怪贏得 10 局。 故障(全息):用百變怪在噩夢難度下獲勝。
133. 伊布 稜鏡(全息):分別用水伊布、雷伊布和火伊布獲勝。 宇宙伊布(銀河):在噩夢難度下分別用水伊布、雷伊布和火伊布獲勝。
137. 多邊獸 復古多邊形(Game Boy):贏得一局,且高科技光炮至少佔總傷害的 25%。 虛擬實境(全息):用多邊獸在噩夢難度下獲勝。
138. 菊石獸 琥珀(石像):用菊石獸進化系在岩石沙漠獲勝。 Lord Helix(金屬):用多刺菊石獸在噩夢難度下獲勝。
140. 化石盔 遠古化石(石像):用化石盔進化系在 14 分鐘內贏得一局。 深淵(暗影):用鐮刀盔在噩夢難度下獲勝,且貝殼刃至少佔總傷害的 35%。
142. 化石翼龍 秘密琥珀(石像):用化石翼龍在 14 分鐘內贏得一局。 太古天空(岩漿):用化石翼龍在噩夢難度下獲勝。
143. 卡比獸 經典午睡(Game Boy):用卡比獸贏得一局,且受到超過 300 次攻擊。 宇宙之夢(銀河):用卡比獸在噩夢難度下獲勝。
144. 急凍鳥 永恆之冰(水晶):用急凍鳥使 30,000 個敵人冰凍。 北極光(極光):用急凍鳥在天空冰川的噩夢難度下獲勝。
145. 閃電鳥 閃電(霓虹):用閃電鳥使 30,000 個敵人麻痺。 暗黑風暴(暗影):用閃電鳥在風暴海岸的噩夢難度下獲勝。
146. 火焰鳥 鳳凰(岩漿):用火焰鳥使 40,000 個敵人灼傷。 邪焰(銀河):用火焰鳥在噩夢難度下獲勝。
147. 迷你龍 湖之龍(極光):不進化成快龍,贏得一局。 黃金龍(金屬):用快龍在噩夢難度下獲勝,且流星群至少佔總傷害的 35%。
150. 超夢 暗黑超夢(暗影):在一局遊戲中用超夢擊敗 40,000 個敵人。 宇宙基因(銀河):在噩夢難度下獲勝,且精神擊破至少佔總傷害的 40%。
151. 夢幻 粉紅泡泡(全息):用夢幻在四張地圖上都獲勝。 起源(銀河):用夢幻在噩夢難度下獲勝。

外觀和挑戰隨時可能因更新而改變。如果更衣室裡的文字和這裡不同,請以遊戲為準。

常見問題

PokeBonk 的外觀是什麼?

外觀就是遊戲裡的造型。它會改變聯盟中某隻寶可夢的樣子,而且整條進化線共用,只影響外表。外觀在聯盟的「更衣室」分頁裡挑選和試穿。

一隻寶可夢最多有幾種 PokeBonk 外觀?

大多數聯盟成員最多 6 種:普通、異色、經典異色、精通 I、精通 II,以及活動的幽靈外觀。妙蛙種子、小火龍和傑尼龜這三條進化線最多 8 種,因為還多了兩個寶藏外觀。

經典異色外觀怎麼拿?

在單人的經典模式對局裡抓到經典異色。遊戲每個區域會判定一次,基礎機率 2.5%;判定成功的話,牠會在進入區域後 1 到 7 分鐘出現,並跳出金色橫幅。在牠逃走前削弱並捕獲牠;每個種類第一次抓到可得 200 星星沙。

精通挑戰在合作模式裡算嗎?

從 0.8.60 版起就算,但只算 0.8.60 版之後打完的合作對局。在合作模式中,「獲勝」指的是全隊勝利,每個挑戰的其他條件則看你自己的表現。只有要求最多受到幾次攻擊的三個挑戰(翡翠、金蛋和啞劇演員)仍只在單人對局中計算。精通挑戰裡的「獲勝」指的是經典模式的勝利。

精通外觀除了造型還有什麼獎勵?

星星沙。領取精通 I 外觀可得 300 星星沙,精通 II 外觀可得 700。每位聯盟成員各有兩個,全部共 158 個精通外觀。

外觀會改變對局中的能力嗎?

不會。外觀只影響外表;「收藏」(0.8.47 版取代「你的隊伍」的星號清單)也只決定哪些寶可夢排在最前面、出現在你的訓練家資料卡上。兩者都不影響對局。

幽靈外觀怎麼拿?

在萬聖節活動「紫苑塔之夜」期間,把蠟燭之書集到 1,650 根蠟燭。之後聯盟裡每一隻寶可夢都能使用幽靈外觀。活動在 UTC 2026 年 11 月 4 日 17:30(台灣時間 11 月 5 日凌晨 01:30)結束,之後還有 14 天可以領獎。

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