Atualização do PokeBonk: notas de versão e o que mudou
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Jogar PokeBonk agoraA última atualização do PokeBonk é a versão 0.8.87, de 1 de novembro de 2026, a que conferimos em 2 de novembro. As versões 0.8.77 a 0.8.79 saíram em 29 de outubro, com uma pausa de equipe e uma bolha de escolha que se recarrega no cooperativo, uma explicação da tecla H e uma regra nova de shiny para os cinco lendários da Liga. As mudanças maiores vieram em 28 de outubro, em 13 versões, da 0.8.63 à 0.8.75: Salvar e sair, Sobrevivência em equipe, Procurar partida, uma roda de sinais e lendários da Liga que entram assim que você os enfraquece. Em 27 de outubro, as versões 0.8.60 a 0.8.62 fizeram os desafios de visuais contarem no cooperativo, colocaram a Mochila na sala do cooperativo e trouxeram o modo Mutação do Dia. Antes disso, 13 versões em dois dias, da 0.8.47 à 0.8.59, trocaram o nome da «Sua Equipe» para Favoritos, aumentaram o Arquivo, refizeram as recompensas dos clãs e corrigiram o cooperativo e o salvamento. Antes disso, 21 versões entre 23 e 25 de outubro trouxeram o cooperativo, os Tesouros e a moeda Bonkoins, e corrigiram a Torre Lavender e os controles do celular. Abaixo estão as mudanças de 23 de outubro a 1 de novembro, o lançamento da Temporada 2, um resumo curto do histórico de atualizações do PokeBonk desde a versão 0.5.0 e como ler as notas de atualização dentro do jogo. A lista completa de versões fica abaixo do texto.
30 de outubro – 1 de novembro: versões 0.8.80 a 0.8.87
Oito versões saíram entre 30 de outubro e 1 de novembro. A 0.8.87 restaura a regra de carga da Ultimate explicada abaixo; as outras mudanças envolvem salas públicas, partidas salvas, classificações e o app para computador.
Salas públicas (0.8.80 e 0.8.85). A versão 0.8.80 dava ao líder 60 segundos para começar depois que a equipe estivesse reunida, com o cronômetro parado enquanto os jogadores se conectavam. A 0.8.85 reduziu o limite para 30 segundos, fez Procurar partida evitar salas com líder ausente e permitiu votar para remover o líder. Nossa página de multijogador explica as salas públicas.
Conexões e clãs (0.8.85). O cooperativo tenta a conexão direta primeiro e usa o servidor de retransmissão para quem precisa. Recarregar a página dentro de uma sala leva você de volta à mesma sala. Os jogadores da China continental agora são agrupados entre si na busca. O cooperativo também conta para as missões de clã.
Revisão das classificações (0.8.82 e 0.8.84). A versão 0.8.82 fazia os melhores resultados de cada mapa e da classificação Global esperarem por revisão. A 0.8.84 retirou essa espera: eles aparecem assim que a partida termina. Partidas marcadas como incomuns pelo antitrapaça também contam imediatamente e são revisadas depois; só saem as partidas em que a trapaça é confirmada.
Salvamento (0.8.81 e 0.8.85). Uma partida salva mantém o Arquivo que tinha, mesmo que você altere o Arquivo antes de continuar (0.8.81). Salvar e sair agora também guarda uma cópia na sua conta para continuar em qualquer aparelho. Se você apertar Salvar e sair quando o salvamento estiver temporariamente bloqueado, o pedido entra na fila. Continue jogando até o salvamento terminar. No Clássico, na Mutação do Dia e na Sobrevivência solo, uma partida fechada de repente pode ser recuperada se houver um salvamento automático válido. O cooperativo e a Torre Lavender não podem ser recuperados assim. Os planos de build e as Predefinições do Arquivo também são salvos na sua conta (0.8.85). Nosso guia para iniciantes explica as partidas salvas.
Memória e controles (0.8.85). O patch reduz o uso de memória e relata menos travamentos no PC, iPhone e iPad. Também corrige teclas que ficavam presas, comandos de controle e analógico, escadas da Torre e zoom no celular, e permite jogar de novo no Safari antigo.
Desenhar hordas enormes (0.8.81). Em Inimigos desenhados, Próximos desenha os 300 inimigos mais perto, Muito próximos desenha 120 e Só sombras desenha as sombras em vez dos corpos. Os chefes continuam visíveis. Os inimigos continuam surgindo, se movendo e acertando você. Esses ajustes agora funcionam também no fim das partidas longas; veja nosso guia de lag.
App para computador (0.8.81, 0.8.83, 0.8.85 e 0.8.86). Há um app gratuito para Windows e Linux, incluindo Steam Deck, em App, no menu do jogo; o macOS aparece como em breve. Com a versão 1.3.0 do app, você pode escolher a pasta de instalação no instalador do Windows, que também cria um atalho. Essa versão do app também corrige travamentos ao iniciar no Linux e no Steam Deck (0.8.86). Desde a versão 0.8.83 do jogo, Esc só pausa e fecha menus no app; para sair da tela cheia, use F11 ou o botão de tela cheia. A sincronização vertical fica ligada no app desde a 0.8.85.
Carga da Ultimate (0.8.87). Uma mudança feita na 0.8.85 foi desfeita. Os abates causados pela sua Ultimate ao terminar voltam a carregar a próxima Ultimate. Isso restaura a regra anterior.
29 de outubro: versão 0.8.79
A versão 0.8.79 (build mvtvh36e), de 29 de outubro de 2026, se chama «Cooperativo sem rejeições injustas e um anti-trapaça mais afiado». O que ela muda:
- Cooperativo. Partidas jogadas com a janela coberta ou em outra tela não são mais rejeitadas por «o tempo de jogo não bate», e a Sobrevivência em equipe não rejeita mais partidas por «Chefes incoerentes».
- Partidas salvas. Uma partida salva que você termina logo depois de voltar não é mais rejeitada.
- Rainbow Wing. Ela agora mostra o aviso grande quando te revive, como o Max Revive.
- Anti-trapaça. A nota diz que o anti-trapaça pega mais trapaças e mais bots. Ele baniu 146 contas para sempre (95 por trapaça, 46 bots e 5 por jogo automático), e elas saíram das classificações. A nota também diz que 5 banimentos injustos foram revogados e que 18 partidas, rejeitadas pelos erros do cooperativo e das partidas salvas, foram recuperadas.
29 de outubro: versões 0.8.76 a 0.8.79
Quatro versões saíram em 29 de outubro. A versão 0.8.79 está descrita acima e a 0.8.76, abaixo; aqui está o que a 0.8.77 e a 0.8.78 mudaram.
Pausa de equipe (0.8.77). No cooperativo, aperte P ou escolha «Pedir pausa à equipe» no menu, e a partida para quando todos aceitam. A equipe tem 5 minutos de pausa por partida, e a partida continua quando todos votam para retomar. A página de multijogador explica como funciona o cooperativo.
Bolha de escolha (0.8.77). A bolha que protege você enquanto escolhe uma melhoria no cooperativo agora é uma reserva: 45 segundos no início, mais 15 por nível, até 90, e ela se recarrega aos poucos. Atualizar, banir ou pular não gastam mais a reserva toda de uma só vez.
A tecla H (0.8.77 e 0.8.78). Se você não vê os seus ataques nem os números de dano, provavelmente apertou H: ela os oculta ou mostra de uma vez. Desde a 0.8.77, ela só dura a partida em que você a aperta, e desde a 0.8.78 um aviso fica na tela enquanto os seus ataques estão ocultos. Nosso guia de lag explica.
Lendários shiny (0.8.77). Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo e Mew têm cada um a sua própria chance de shiny na sua conta, que sobe a cada tentativa até o shiny ser garantido. Se um deles já está na sua Liga, ele pode aparecer de novo quando chega a vez do shiny dele. O nosso guia de shiny tem os detalhes.
Outras correções do cooperativo (0.8.77 e 0.8.78). Um colega desmaiado não causa mais dano, conexões caídas se reconectam sozinhas e Procurar partida não leva mais você de volta à sala que você acabou de deixar (0.8.77). Salas públicas abandonadas não ficam mais abertas, então Procurar partida leva você a salas com gente (0.8.78).
Salvamento e o botão Preso (0.8.77 e 0.8.78). Salvar e sair lembra o mapa que você explorou e, se você salvou em outro dispositivo, o jogo avisa e deixa descartar esse salvamento. Partidas terminadas que não chegam, por exemplo durante uma manutenção, são guardadas e reenviadas sozinhas. O menu de pausa tem um botão Preso novo, que coloca você no chão livre mais próximo se estiver preso entre pedras ou num buraco (0.8.77). Continuar numa partida salva funciona mesmo depois de recarregar a página, e você não volta mais desmaiado (0.8.78).
Correções (0.8.77 e 0.8.78). Corrigidos na 0.8.77: o desafio do Mewtwo quando você adianta o guardião, o 777 do caça-níquel, a Ultimate ao segurar R ou subir de nível, a mira que mudava sozinha, o menu no celular que cobria as notícias e o aviso de rivais no tema escuro. Na 0.8.78, o pulo, que só funcionava uma vez por mapa, volta a funcionar sempre, as teclas não ficam mais presas, a linha de investida dos chefes tem bordas vermelhas e aparece em qualquer chão, inclusive no Deserto, e, na Costa, as Poké Bolas não caem mais onde a maré as cobre.
A Temporada 3 vem aí. A notícia do desenvolvedor diz que a versão 0.9 começa a Temporada 3 em 4 de novembro, com a Gen 2, e que as atualizações desaceleram até lá. O nosso guia da temporada lista o que está planejado.
Versão 0.8.76: melhorias variadas do cliente
A versão 0.8.76 (build mvsqtoo8), de 29 de outubro de 2026, se chama «Melhorias variadas do cliente», e a única nota dela diz o mesmo: «Melhorias variadas do cliente.» Comparamos os dados do jogo dela (Pokémon, golpes, desafios de visuais, Mutações do Dia e os números por trás da nossa tier list) com os da 0.8.75 e não encontramos nenhum valor alterado.
28 e 29 de outubro: versões 0.8.63 a 0.8.76
Catorze versões saíram em dois dias: da 0.8.63 à 0.8.75 em 28 de outubro, e a 0.8.76, descrita acima, em 29 de outubro. Os números nos dados do jogo não mudaram, mas várias regras sim. Aqui estão elas agrupadas por assunto, com a versão que trouxe cada mudança.
Salvar e sair (0.8.63). No menu de pausa, dá para salvar uma partida no Clássico, na Mutação do Dia ou na Sobrevivência e continuá-la outro dia exatamente como estava: os Pokémon selvagens, as Poké Bolas, o relógio e a sua build. Quando você volta, o jogo pergunta se quer continuar a partida salva ou encerrá-la e ficar com o que ganhou. Não dá para salvar no meio da luta contra um chefe ou de um evento, e partidas cooperativas e a Torre Lavender não podem ser salvas. Uma partida que fecha sem Salvar e sair não pode ser retomada: ela termina com o que você tinha até ali. A versão 0.8.72 corrigiu o Salvar e sair que ficava travado em “Espere um momento” em partidas longas. O nosso guia para iniciantes explica quando ele funciona.
Lendários da Liga (0.8.63). Mew, Articuno, Zapdos, Moltres e Mewtwo entram na sua Liga assim que você os enfraquece. A Poké Bola só é necessária para ficar com o shiny deles. O guia de desbloqueio tem o resto das regras de captura.
O cooperativo exige conta (0.8.73). O cooperativo agora é para treinadores com conta. Se você joga como convidado, o jogo mostra como criar uma, e a nota de atualização diz que você não perde o progresso.
Procurar partida e salas públicas (0.8.73 e 0.8.74). Na tela do cooperativo, você escolhe um modo, uma equipe (Dupla, Trio ou Esquadrão), um mapa e uma dificuldade, ou Qualquer, e o jogo junta você com outros treinadores que procuram o mesmo, primeiro da sua região. As salas públicas têm um líder, marcado com uma coroa, que escolhe o mapa e começa. Quando a partida termina, você volta à sala para conversar e jogar outra. Na sala dos seus amigos, o anfitrião pode ligar Procurar parceiros para que outros treinadores ocupem as vagas livres. Desde a 0.8.74, um líder que não toca em nada por 90 segundos sai da sala e o próximo jogador passa a liderar; antes disso, aparece “Ainda está aí?” com uma contagem regressiva. Esperar sozinho na busca por 3 minutos sem tocar em nada cancela a busca.
Sobrevivência em equipe (0.8.68 e 0.8.72). Escolha Sobrevivência na sala do cooperativo: um chefe compartilhado a cada 4 minutos, o Cataclismo, o Apocalipse e uma horda que acaba com qualquer equipe. Os colegas caídos voltam quando a equipe vence o próximo chefe, e a classificação cooperativa ordena as equipes pelo tempo sobrevivido. Desde a 0.8.72, a Máquina do Bill volta a funcionar 11 minutos depois de usada na Sobrevivência em equipe. A página de multijogador tem todos os tempos.
Roda de sinais e bolha de escolha (0.8.73). Segure G (L3 no controle) e escolha um dos oito sinais, de Aqui! a Socorro!; um toque em G marca o ponto para onde você está olhando. A bolha que protege você enquanto escolhe melhorias no cooperativo agora dá 5 segundos por nível, até 10, e não se recarrega mais sozinha: quando ela acaba, podem acertar você enquanto escolhe.
Ultimate (0.8.68 e 0.8.69). Depois que você usa uma Ultimate, o medalhão dela conta os segundos até a próxima, e o R também avisa (0.8.68). A espera de 10 segundos entre Ultimates acabou, também no modo automático, então a Ultimate fica pronta assim que a barra enche (0.8.69).
Pokédex, controle e Clãs (0.8.71 e 0.8.72). Na Pokédex, você pode ver cada Pokémon como normal, shiny ou Shiny clássico, conforme o que você tiver. No controle, o Mapa grande é uma ação que você pode atribuir em Configurações, Teclas: ele fica no R3, ou no Select, se preferir. Quem não tem clã ganha uma tela de Clãs nova, com os clãs em cartões, filtros rápidos, uma classificação com pódio e «Funde seu clã» ao lado (tudo na 0.8.72). O filtro por tipo na tela de escolha de Pokémon agora considera as evoluções, então o Dratini aparece em Voador por causa do Dragonite (0.8.71).
Correções, servidor e o logo (0.8.63 a 0.8.75). Planar sobre a água não deixa mais você lento, na Costa da Tormenta ou com a maré do Zapdos, e dois truques de invulnerabilidade infinita foram fechados (0.8.63). Partidas com menos de 1 minuto não aparecem mais no seu histórico nem nas classificações, mas o progresso delas continua contando (0.8.63). A Dawn Stone não é mais desperdiçada se você limpar a zona 1 antes de o shiny dela aparecer, a câmera da Torre Lavender não fica mais virada para baixo quando você encosta numa parede, e os desafios de visuais citam o golpe certo em russo, francês, coreano, japonês e chinês (0.8.72). As versões 0.8.64 a 0.8.67 e 0.8.70 cuidam do servidor: carga nos horários de pico, quedas depois da manutenção, novas tentativas no cooperativo e a tela do evento de Halloween. Na 0.8.75, o logo passou a mostrar PokéBonk.com, e a nota diz que esse é o único site oficial do jogo e avisa que alguns sites copiam o jogo ou o colocam nas páginas deles com anúncios.
Versão 0.8.62: correções da Mutação do dia e um anti-trapaça mais afinado
A versão 0.8.62 (build mvr5gbc0) se chama «Correções da Mutação do dia e um anti-trapaça mais afinado». O que ela muda:
- Metronome. Na Mutação do Dia Metronome, os golpes «que viravam um raio» (é o que diz a nota de atualização) não ficam mais travados e continuam mudando a cada 30 segundos em todas as zonas.
- Molduras. As molduras da Mutação do Dia que você já ganhou agora aparecem na aba Molduras do seletor de avatar.
- Ficha da build. Na ficha de uma partida, o dano de cada golpe não para mais no mesmo limite em partidas longas, então você vê quanto cada um causou de verdade.
- Antitrapaça. Menos falsos positivos com o Gengar e no cooperativo, e os bots que lotavam a classificação do Deserto não passam mais.
27 de outubro: versões 0.8.60 a 0.8.62
Três versões saíram em 27 de outubro. As correções da 0.8.62 estão listadas acima; aqui está o que a 0.8.60 e a 0.8.61 trouxeram.
Cooperativo e desafios de visuais (0.8.60). Os desafios de visuais agora contam no cooperativo, mas só nas partidas terminadas a partir da 0.8.60: vencer é a vitória da equipe, e cada desafio olha o que você mesmo faz. Só os três desafios de «sofrendo no máximo N golpes» (Jade, Ovo Dourado e Mímico) continuam valendo apenas no solo. Você pode levar a sua Mochila para o cooperativo: escolha os itens na sala, abaixo da dificuldade, e eles só são gastos se a partida começar. O sorteio de shiny do lendário é o mesmo para a equipe toda, então, se o shiny aparecer para um de vocês, aparece para todos. Se você cair no momento em que a conexão de um colega falha por um instante, a partida não termina mais por isso. E, se o portal não aparecer para você depois que a equipe derrotar o guardião, agora ele aparece após alguns segundos. O nosso guia de skins lista todos os desafios, e a página de multijogador explica o cooperativo.
Mutação do Dia (0.8.61). Um modo novo na primeira fila do menu, ao lado de Sobrevivência. Todo dia há uma partida Clássica com uma reviravolta, igual para todos: o mesmo mapa, a mesma semente e a mesma mutação. Você pode jogar com qualquer Pokémon da Liga e tentar quantas vezes quiser; vale a sua melhor partida do dia, primeiro por até onde você chega e depois pelos abates. A mutação define a dificuldade, e não há Mochila nem cooperativo. As quatro mutações são:
| Mutação | Dificuldade | O que muda |
|---|---|---|
| Metronome | Pesadelo | A cada 30 segundos, um dos seus golpes vira um golpe aleatório de toda a Liga que você não tem, no mesmo nível; o seu primeiro golpe e as fusões da Máquina do Bill nunca mudam |
| Selvagens Dynamax | Difícil | Os Pokémon selvagens têm o dobro do tamanho e o dobro de HP, batem 1,5 vez mais forte e se movem a 85 % da velocidade; os chefes não mudam |
| Febre de Doces | Difícil | Dobro de experiência e de Pokédólares, mas os inimigos ficam mais fortes 1,6 vez mais rápido com o passar do tempo |
| Cristal | Normal | Um quarto do seu HP máximo, mas todo o seu dano é dobrado |
A mutação muda às 00:00 UTC (21:00 do dia anterior no horário de Brasília). O jogo embaralha as quatro em blocos de 4 dias, então cada uma aparece uma vez por bloco e nunca em dois dias seguidos, e ela passa para um mapa novo a cada bloco; a nota de atualização diz «uma vez a cada 4 dias», mas, pelas regras de rodízio do jogo, o intervalo entre duas vezes da mesma mutação pode ser de 2 a 7 dias. Cada dia tem a própria classificação, com abas para hoje, ontem e há 2 dias, e é preciso ter conta para entrar nela. O Stardust vai até 300 por dia e é contado no total: 60 ao chegar à zona 2, 120 no total ao chegar à zona 3, 180 ao santuário e 300 com a vitória; a parte que você já recebeu naquele dia não é paga de novo. Cada mutação também tem prêmios que ficam com você: o título dela por chegar à zona 3, a moldura de avatar por chegar ao santuário e o fundo de perfil por vencê-la, além do título Rei das Mutações por vencer as quatro. O nosso guia da Mutação do Dia tem um calendário com a mutação de hoje e as dos próximos sete dias.
Fundos de perfil (0.8.61). Um cosmético novo: a imagem atrás do seu nome na ficha de treinador. Escolha na aba Fundos do seletor, ao lado de avatar, moldura e título. Por enquanto, os únicos fundos são os quatro da Mutação do Dia.
Caça-níqueis (0.8.61). Segure a tecla de interagir (E por padrão) ou o botão do controle para girar sem parar. Os prêmios ficam guardados («Prêmios guardados», diz o jogo), e você vê todos de uma vez ao soltar ou quando os Pokédólares acabam. Cada giro custa 8% a mais que o anterior.
Outras mudanças da 0.8.60. Uma carteira nova no alto, ao centro, mostra os seus Pokédólares maiores, junto com o preço atual da próxima Poké Bola, do próximo giro no caça-níqueis e da próxima renovação da loja do Meowth, e cada preço fica verde quando você pode pagar. O indicador de perigo sob o relógio saiu. No controle, L3 solta o Alfa caído, Select mostra o mapa sem pausar e o analógico não se desvia mais sozinho. O shiny do Venusaur não fica mais igual à coloração normal, e 14 Pokémon quase cinza, como Geodude, Onix, Dewgong, Magnemite e Mewtwo, ganham uma coloração shiny que se nota de verdade. Com teclado chinês ou japonês, o jogo avisa como trocar o método de entrada quando ele bloqueia o WASD, e, no Android, o gesto de «voltar» na borda da tela não pausa mais a partida enquanto você usa o analógico.
Versão 0.8.59: correções dos seus relatórios
A versão 0.8.59 (build mvpt1dlr) se chama «Correções dos seus relatórios: shinies, desafios, iPhones antigos e efeitos de ataque». O que ela muda:
- Shinies. O shiny lendário do santuário não se perde mais quando você já tem muitos shinies na mesma partida. A Dawn Stone não é mais gasta sem shiny: se você limpar a primeira zona muito rápido, o shiny aparece na zona seguinte.
- Desafios. Os desafios de não evoluir do Charmander e do Dratini contam a sua forma no momento em que você vence o chefe final, mesmo que a experiência dele faça você evoluir depois. O desafio «Por um fio» confere o seu HP no momento em que você vence o chefe, então a fruta que ele solta não tira mais a vitória de você.
- iPhones antigos. O jogo volta a abrir em iPhone e iPad com iOS 15, que ficavam presos em «Tentar de novo».
- Efeitos de ataque. Muitos ataques dos Pokémon mais novos da Liga saíam com o efeito e o som de outro golpe; agora aparecem do jeito certo.
- Mudanças menores. A Chansey agora pode aprender Transform e Mimic na mesma partida, o que a fusão do Ditto exige. A escada de descida no terraço da Torre Lavender pede confirmação antes de encerrar a partida. O resumo de uma partida cooperativa lembra que os desafios de visuais só contam no solo. Ver minha equipe (Tab ao subir de nível) mostra o efeito somado das melhorias de nível de cada ataque. Menos partidas honestas vão para revisão, com mais margem para o cooperativo, o ouro e as partidas longas.
25 e 26 de outubro: versões 0.8.47 a 0.8.59
Treze versões chegaram em dois dias. Aqui estão elas agrupadas por assunto, com a versão que trouxe cada mudança.
Favoritos e visuais. A «Sua Equipe» agora se chama Favoritos (0.8.47): são os seus Pokémon favoritos e não mudam nada na partida. O desafio do Lickitung pede 7.000 de HP recuperado em uma partida em vez de 8.000 (0.8.56). O nosso guia de skins lista todos os visuais e os 158 desafios de Maestria.
Arquivo e Laboratório. Cada 2 itens que você desbloqueia dão 1 espaço a mais no Arquivo, até 59 (0.8.55). No Laboratório, todo item que você ainda não desbloqueou mostra quantas cópias dá para levar para uma partida (0.8.57).
Cooperativo. A versão 0.8.47 trouxe o mapa compartilhado (o que um colega descobre também aparece no seu mapa), o dano por jogador no resumo e no menu de pausa e um jeito de visitar o Laboratório a partir da sala; se você cair pouco antes de a equipe entrar no portal, agora você revive junto. Você vê os ataques dos colegas enquanto eles os lançam, e Opções, Gráficos permite simplificá-los ou escondê-los (0.8.51). As partidas cooperativas não começam mais pulando zonas quando você joga de novo com a mesma equipe (0.8.54), e um colega que desmaia no ar cai no chão para você poder reanimá-lo (0.8.56). As versões 0.8.48, 0.8.49, 0.8.51 e 0.8.52 deixam o servidor e a conexão do cooperativo mais leves nos horários de pico. Veja a página de multijogador.
Clãs. As recompensas dos clãs melhoraram muito na 0.8.56: cada estrela de missão dá 600, 1.200 ou 2.000 de Stardust de base (com o bônus de nível do clã), as duas primeiras também um item da Mochila e a terceira uma Bonkoin, se pelo menos 3 membros jogarem, e vencer a rivalidade dá 1.500 de Stardust, 2 Bonkoins e uma Master Ball. A mesma versão trouxe três molduras de avatar de clã com títulos: Estrela do Clã, Rival Invicto e Clã Lendário. A versão 0.8.58 mudou os prêmios de temporada dos clãs: você não precisa mais de 2% do total do clã; basta chegar pelo menos ao maior destes dois valores, 500 pontos ou um quarto da média dos membros que pontuaram. Só os membros do clã podem ver a Atividade dele (0.8.47). O guia da temporada cobre os níveis e os prêmios dos clãs.
Contas e salvamento. As partidas solo voltam a ser salvas em todos os navegadores, até nos que não guardam dados, como alguns tablets e apps; antes, as recompensas e capturas dessas partidas se perdiam (0.8.57). Dá para mudar a senha em Configurações, Conta, o que encerra a sessão nos seus outros dispositivos (0.8.58). Quando você volta sem estar conectado, o jogo oferece entrar na sua conta em vez de criar um convidado vazio (0.8.47).
Qualidade de vida. A versão 0.8.47 trouxe a busca por nome ou número na tela de escolha de Pokémon, uma seta e um guia no minimapa até a Great Ball do guardião e o portal, uma explicação para cada fusão e o modo escuro na partida inteira. Os altares por zona chegaram ao menu de pausa na 0.8.52, as melhorias de nível por golpe na 0.8.55, e uma opção de vida dos chefes em porcentagem e o dano megacrítico nas Estatísticas na 0.8.58. A Loja mostra quantos itens cabem na sua Mochila (0.8.56).
Correções e antitrapaça. Os andares da Torre Lavender não ficam mais presos sem terminar, você não fica mais preso dentro do chefe (0.8.47), e a escada do terraço pergunta antes de encerrar a partida (0.8.59). As partidas de Sobrevivência de mais de 6 horas não deixam mais você imortal (0.8.47). A versão 0.8.54 tirou das classificações mais de 100 contas trapaceiras e bots.
Versões 0.8.26 a 0.8.46: cooperativo, Tesouros e mais
A atualização 0.8.46 do PokeBonk mexe sobretudo no cooperativo. As mecânicas de equipe adicionadas um dia antes na 0.8.45 (uma barreira de selos, a Cólera, uma fraqueza que muda e elites ligadas por um raio) foram removidas, então chefes e elites lutam como no modo solo. O guardião agora ataca a equipe toda, onde quer que você esteja, os altares do Gengar, da maldição e do Rhydon voltam a poder ser usados por cada jogador sozinho, e, enquanto você escolhe num menu, fica protegido mas não causa dano. Fora do cooperativo, o visual Espectral agora aparece durante as partidas, as partidas longas não oferecem mais itens bloqueados ou arquivados e, se o 3D não inicia, o jogo tenta outra placa de vídeo e diz o que fazer.
Da versão 0.8.26 à 0.8.46, as notas do jogo listam 102 mudanças. Aqui estão elas agrupadas por assunto, com a versão que trouxe cada uma.
Cooperativo. Mais da metade das 21 versões mexe no cooperativo, o maior assunto do período. As salas cooperativas deixam 2 a 4 treinadores jogarem uma partida Clássica, e o jogo ainda chama o modo de beta. A Sobrevivência em equipe chegou depois, na 0.8.68. A sala ganhou um chat com frases rápidas e um convite de amigo mais fácil (0.8.29), foi reconstruída com a classificação cooperativa na tela de entrada (0.8.30) e só oferece mapas e dificuldades que a equipe inteira liberou (0.8.33). Quem tem a rede bloqueando a conexão direta agora passa pelo servidor do desenvolvedor (0.8.32). Reanimar exige segurar E ao lado de um colega (0.8.31), e um jogador caído tem 1 minuto (0.8.45). Veja a página de multijogador para saber como funciona uma partida cooperativa.
Torre Lavender. A versão 0.8.26 acabou com os jogadores presos na escada, colocou a Máquina do Bill a cada 3 andares e permitiu terminar e salvar partidas muito longas na Torre. Depois vieram fantasmas que não se escondem mais na escada (0.8.29) e partidas da Torre rejeitadas por engano que passaram a contar (0.8.40). O evento em si vai até 4 de novembro. O nosso guia da Torre Lavender cobre andares, Velas e prêmios.
Visual de Halloween. O visual Espectral, um prêmio estético do evento, agora também aparece nas partidas (0.8.46).
Bonkoins e Tesouros. A versão 0.8.37 trouxe uma moeda nova, as Bonkoins, que guardiões, lendários e chefes de marco da Sobrevivência às vezes soltam. Você as gasta em Tesouros: três roletas de prêmios (Charmander, Bulbasaur e Squirtle) com itens, visuais e molduras, e um grande prêmio que é um visual com efeitos próprios mais uma moldura épica animada. Cada giro custa 3 Bonkoins e uma roleta termina em no máximo 10 giros. A mesma versão abriu uma Loja no menu em que o Stardust compra itens da Mochila, com um limite diário que reinicia às 00:00 UTC.
Celulares. No iPhone, dá para fazer o jogo tocar som no silencioso em Configurações, Som (0.8.26). O Guarda-roupa e a Liga rolam direito em celulares, tablets e dobráveis (0.8.29). O analógico não trava mais, a câmera de toque responde melhor e a tela cheia permanece na horizontal (0.8.30). Se você sair da tela cheia, as próximas partidas não entram nela sozinhas (0.8.45). Mais na página para celular.
Recursos novos. Um Guarda-roupa e dois visuais de Maestria por Pokémon (0.8.27), um limite de FPS em Configurações, Gráficos (0.8.31), modo escuro, um plano de build e um Arquivo do Laboratório com 30 espaços em vez de 20 (0.8.42) e uma aba de itens na Pokédex (0.8.44).
Servidores e antitrapaça. Quatro atualizações (0.8.35, 0.8.36, 0.8.38 e 0.8.39) fizeram o servidor aguentar melhor os horários de pico. O desenvolvedor suspendeu mais 26 contas por trapaça (0.8.28) e 46 contas que usavam uma ferramenta de jogo automático (0.8.37), e melhorou a detecção de vitórias fabricadas no Contra o relógio (0.8.40).
Temporada 2: a grande atualização do PokeBonk
A Temporada 2 chegou na versão 0.8.0, em 21 de outubro de 2026. Eis o que a nota lista:
- Dois mapas novos: Costa da Tormenta, com Zapdos, e Geleira Celeste, com Articuno, além de 12 guardiões novos, cada um com a própria mecânica.
- Fusão de ataques na Máquina do Bill: junte dois ataques no nível máximo e libere um espaço de ataque.
- Conteúdo novo: 24 itens novos, 5 vitaminas, 3 santuários, megacríticos, TMs como potencializadores, o mergulho e o Ovo Pokémon.
- Classificações novas, com prêmios também para o Contra o relógio.
- Clãs: mural, missões semanais, rivalidade, níveis, sequências, recordes e até 200 vagas.
- Evento de Halloween: “A Noite da Torre Lavender”, em que você sobe a torre, junta Velas e ganha prêmios até 4 de novembro.
- Interface: um menu principal redesenhado, conquistas e melhorias de Laboratório novas.
- Presente para quem jogou a Temporada 1: o avatar Pioneiro de Kanto e o título Pioneiro do PokéBonk, entregues na caixa de entrada.
A versão 0.8.7 então recomeçou a Temporada 2 do zero: classificações, pontos de clã, rivalidades, missões, sequências e recordes de clã. A versão 0.8.8 deixou entrar na Costa da Tormenta os jogadores que tinham vencido o Deserto Rochoso na Temporada 1.
Resumo do histórico de atualizações do PokeBonk
Das mais novas às mais antigas, só as mudanças que a maioria dos jogadores nota. Veja também o guia de builds e a tabela de tipos, que dependem destas regras.
22 de outubro (0.8.14 a 0.8.18). As atualizações do servidor não desconectam mais você (0.8.18). A fusão de ataques foi corrigida e as posições de quem a usou foram ajustadas (0.8.17). Esc não sai mais da tela cheia no Chrome e no Edge (segure Esc para sair), as partidas terminadas são enviadas de novo se o servidor engasgar, e as hordas grandes rodam com mais FPS em todas as qualidades (0.8.14). As Configurações ganharam “Brilho dos efeitos” e “Reduzir clarões” (0.8.14).
21 de outubro (0.8.0 a 0.8.13). A Temporada 2, mais estas mudanças de equilíbrio e qualidade:
- Sobrevivência: depois da primeira hora a horda nunca para de acelerar, e a velocidade de movimento acima de ×3 rende menos (0.8.5).
- Shed Shell: deslizar dá 0,35 s de invulnerabilidade e recarrega em 0,8 s, então não dá para encadear para sempre (0.8.5).
- Quatro faixas de música novas, uma sorteada por partida (0.8.3).
- As fichas de treinador mostram o modo, a região, a dificuldade, a medalha de Contra o relógio, as fusões e os itens da Mochila de cada partida (0.8.4).
20 de outubro (0.7.7 a 0.7.10). Contas de convidado sem uso por 60 dias agora são apagadas (0.7.9). Outras 172 contas foram suspensas por trapaça ou uso de bots, e as contas novas passam por uma verificação da Cloudflare (0.7.10). A Sobrevivência não desacelera mais em partidas de mais de uma hora, e a tecla de pausa pode ser reatribuída (0.7.7).
19 de outubro (0.7.4 a 0.7.6). As teclas de subida de nível Atualizar, Pular e Banir viraram F, X e Z, e Banir agora exige um segundo toque para confirmar (0.7.6). A tela de pausa mostra o dano por segundo de cada ataque e da Ultimate (0.7.4).
18 de outubro (0.6.2 a 0.7.3). A versão 0.7.0 trouxe fichas de ataque, um glossário, marcadores no mapa e um salvamento de partida melhor. O treino não cai mais a zero em partidas longas (0.6.2). O desenvolvedor suspendeu 47 contas por trapaça na 0.7.2.
17 de outubro (0.5.0 a 0.6.0). O número da versão apareceu embaixo do logo (0.5.4). Bônus do mesmo tipo agora se somam em vez de se multiplicar (0.5.3). A versão 0.5.7 passou a salvar a partida quando o navegador fecha, acrescentou chinês tradicional, coreano e russo e melhorou o suporte a controle. A versão 0.5.0 reconstruiu a economia e trouxe perigos de terreno na Sobrevivência.
Em cinco avisos de 18 a 20 de outubro, o desenvolvedor informa 313 contas suspensas no total (47, 45, 38, 11 e 172) e remove os recordes delas das classificações.
Como ver as notas de atualização no jogo
Para ler as notas de atualização no jogo, toque no número da versão embaixo do logo. A janela lista cada versão com a data e as mudanças. No celular o toque volta a funcionar desde a 0.7.7. Este guia de fãs confere de novo as páginas da Pokédex e de builds depois de cada grande atualização do PokeBonk.
Por que uma atualização do PokeBonk pode mudar este site
Cada atualização do PokeBonk pode mudar números, então um guia pode ficar desatualizado em horas. Anotamos a versão e a data em cada página, e, quando uma nota de atualização toca uma regra que descrevemos, conferimos de novo nos arquivos do jogo. Se algo aqui for diferente do que você vê no jogo, valem as notas de atualização do jogo.
O PokeBonk.gg é um site de fãs não oficial e não hospeda o jogo. Jogue em pokebonk.com.
Todas as versões, da mais nova para a mais antiga
0.8.79build mvtvh36e
- As partidas cooperativas com a janela coberta ou em outra tela não são mais rejeitadas por «o tempo de jogo não bate»: o relógio não corre mais rápido.
- A Sobrevivência em equipe não rejeita mais partidas por «Chefes incoerentes».
- Uma partida salva que você termina logo depois de voltar não é mais rejeitada.
- A Rainbow Wing agora mostra o aviso grande quando te revive, como o Max Revive.
- O anti-trapaça pega mais trapaças e mais bots, sem afetar quem joga limpo.
- Revisão anti-trapaça: 146 contas banidas para sempre (95 por trapaça, 46 bots e 5 por jogo automático) e fora das classificações. 195 denúncias revisadas: 8 nomes ofensivos trocados, 10 mensagens apagadas e 3 jogadores silenciados por racismo.
- 5 banimentos injustos revogados e 18 partidas recuperadas, rejeitadas pelos erros do cooperativo e das partidas salvas. Desculpe a todos os afetados!
0.8.78build mvtnhtpk
- O pulo que só funcionava uma vez por mapa e as teclas que ficavam presas agora respondem bem.
- Continuar uma partida salva funciona mesmo se você recarregar a página, e você não volta mais desmaiado.
- Salas públicas abandonadas não ficam mais abertas, então «Buscar partida» te leva a salas com gente.
- A linha de investida dos chefes tem bordas vermelhas e aparece em qualquer chão, inclusive no Deserto.
- Se seus ataques estiverem ocultos (tecla H ou Configurações), agora você sempre verá isso na tela.
- Na Costa, as Poké Balls não caem mais onde a maré cobre. Corrigidos a descrição dos itens no celular, as molduras dos desafios de Visual, os nomes de tipo em chinês e coreano e o nome do ataque do Ditto.
0.8.77build mvtagocc
- Não vê seus ataques nem os números de dano? É a tecla H: ela os esconde ou mostra de uma vez. Agora só dura a partida em que você a aperta e, se ficou ativada, você volta a ver tudo.
- A bolha ao escolher melhorias agora é uma reserva: você começa com 45 segundos, cada nível soma 15 (até 90) e ela recarrega aos poucos. Rolar de novo, banir ou pular não a gastam de uma vez.
- Pausa de equipe: aperte P (ou «Pedir pausa à equipe» no menu) e, quando todos aceitam, a partida para. A equipe tem 5 minutos de pausa por partida e continua quando todos votam para retomar.
- Um companheiro desmaiado não causa mais dano, conexões caídas se reconectam sozinhas e «Buscar partida» não te devolve mais à sala que você acabou de deixar.
- Lendários shiny: Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo e Mew têm sua própria chance por conta, que sobe a cada tentativa até ser garantida. Se você já os tem, eles voltam quando chega a vez do shiny.
- Ao enfraquecer um lendário, avisamos que ele entra na sua Liga. Se uma partida terminada não chegar (por exemplo, numa manutenção), o jogo a guarda e reenvia sozinho.
- Salvar e sair lembra o mapa explorado e, se você salvou em outro dispositivo, avisa e deixa descartá-la. Novo botão «Preso» na pausa.
- Corrigidos o desafio do Mewtwo ao adiantar o guardião, o 777 do caça-níquel, a Ultimate ao segurar R ou ao subir de nível, a mira que mudava sozinha, o menu no celular que cobria as notícias e o aviso de rivais no tema escuro.
0.8.76build mvsqtoo8
- Melhorias variadas do cliente.
0.8.75build mvsocuyo
- O logo agora mostra PokéBonk.com: é o único site oficial do jogo. Alguns sites copiam o PokéBonk ou o colocam nas páginas deles com anúncios; jogue sempre em pokebonk.com para manter sua conta e seu progresso seguros.
0.8.74build mvsnicms
- Se o líder de uma sala pública não tocar em nada por 90 segundos, ele sai da sala e o próximo passa a liderar, para vocês começarem sem esperar.
- Antes de sair, o líder vê «Ainda está aí?» com uma contagem regressiva: basta mexer o mouse ou apertar uma tecla.
- Se você estiver esperando sozinho na busca e não tocar em nada por 3 minutos, a busca é cancelada.
0.8.73build mvshk93n
- Procurar partida: na tela do cooperativo escolha modo, equipe (dupla, trio ou esquadrão), mapa e dificuldade, ou «Qualquer», e juntamos você com outros treinadores que procuram o mesmo, primeiro da sua região.
- As salas públicas têm um líder (a coroa) que escolhe o mapa e começa quando vocês quiserem. Ao terminar, vocês voltam à sala para conversar e jogar outra.
- Na sua sala de amigos, ative Procurar parceiros para que outros treinadores preencham as vagas livres.
- Roda de sinais: segure G (L3 no controle) e escolha Aqui!, Pro chefe!, Olha isso!, Pro portal!, Valeu!, Esperem!, Cuidado! ou Socorro!. Cada um se posiciona sozinho onde deve. Um toque em G marca o lugar para onde você olha.
- A bolha ao escolher melhorias dá 5 segundos por nível (até 10) e não se recarrega mais sozinha: quando acaba, podem te acertar enquanto escolhe.
- O cooperativo agora é para treinadores com conta: se você joga como convidado, ele mostra como criar uma num instante, sem perder seu progresso.
0.8.72build mvsdafof
- Tela de Clãs renovada para quem ainda não tem clã: busca com os clãs em cartões e filtros rápidos, classificação com pódio e «Funde seu clã» ao lado.
- Na Sobrevivência em equipe, a Máquina do Bill volta a funcionar 11 minutos depois de usada.
- Com controle, o Mapa grande é uma ação que você pode atribuir em Ajustes → Teclas: fica no R3, ou coloque no Select se preferir.
- Na Pokédex você pode ver cada Pokémon normal, shiny ou shiny clássico, conforme os que tiver.
- As molduras de Tesouros não deixam mais as páginas com muitas travando, e o glossário explica melhor o Dano de estado, os ataques dos itens e quando sai um megacrítico.
- Salvar e sair agora funciona nas partidas longas: ficava em «Espere um momento».
- A Dawn Stone não se perde mais se você passar da zona 1 antes do shiny aparecer: ele aparece na zona seguinte.
- Na Torre Lavanda, a câmera não fica mais na vertical ao encostar numa parede.
- Os desafios de Aspecto citam o golpe certo em russo, francês, coreano, japonês e chinês; no Safari o som para ao trocar de aba, e na sala cooperativa a Mochila não cobre mais os convites.
0.8.71build mvsahmm8
- O filtro por tipo ao escolher Pokémon agora considera as evoluções: Dratini aparece em Voador por causa do Dragonite, e os Nidoran em Terra.
0.8.70build mvs94jp5
- No cooperativo, se o servidor estiver muito ocupado, a partida espera mais antes de perguntar de novo: assim ele se recupera antes para todos.
0.8.69build mvs8clov
- A Ultimate volta a ficar pronta assim que a barra enche, também no automático: acabou a espera de 10 segundos entre Ultimates.
0.8.68build mvs6j5ov
- Sobrevivência em equipe: escolha o modo Sobrevivência na sala do cooperativo. Um chefe compartilhado a cada 4 minutos, Cataclismo, Apocalipse e uma horda que acaba com qualquer equipe: quanto tempo vocês aguentam juntos?
- Os companheiros caídos voltam quando a equipe vence o próximo chefe, e há classificação por equipes pelo tempo resistido.
- A Ultimate não parece mais travada «a um pixel»: depois de usar uma, o medalhão conta os segundos que faltam para a próxima, e o R avisa.
- O jogo só salva suas configurações quando elas mudam: menos carga para o servidor no horário de pico.
0.8.67build
- A tela do evento de Halloween não dá mais erro quando há muita gente jogando.
0.8.66build
- O cooperativo e as configurações pesam bem menos no servidor: salas e menus ficam mais fluidos no horário de pico.
0.8.65build
- Corrigidas as quedas de «Sem conexão com o servidor» ao voltar da manutenção.
0.8.64build
- O servidor já não entra em colapso nos horários de pico: se estiver muito cheio, avisa na hora em vez de te deixar esperando, e suas partidas são salvas do mesmo jeito.
0.8.63build mvrzvitr
- Salvar e sair: na pausa, salve sua partida (clássica, Mutação do Dia ou Sobrevivência) e continue outro dia exatamente como estava: os Pokémon selvagens, as Poké Bolas, o relógio e sua build.
- Ao voltar, o jogo pergunta se você quer continuar a partida salva ou finalizá-la ficando com o que conseguiu. Não dá para salvar no meio de uma luta contra um chefe ou de um evento.
- Os lendários da Liga (Mew, Articuno, Zapdos, Moltres e Mewtwo) entram na sua Liga assim que você os enfraquece. A Poké Bola só é necessária para ficar com o shiny.
- Planar sobre a água não te deixa mais lento, nem na Costa da Tormenta nem com a maré do Zapdos.
- As descrições de vários itens e do dano de estado agora dizem exatamente o que fazem.
- Partidas de menos de 1 minuto não aparecem mais no seu histórico nem na classificação; o progresso delas continua contando.
- Fechados dois truques de invulnerabilidade infinita: abrir e fechar o caça-níqueis no cooperativo e a Ultimate automática encadeada.
0.8.62build mvr5gbc0
- Metrônomo: os golpes que viravam um raio não ficam mais travados; continuam mudando a cada 30 segundos em todas as zonas.
- As molduras da Mutação do dia que você já ganhou aparecem na aba Molduras do seletor de avatar.
- Na ficha de uma partida, o dano de cada golpe não fica mais no mesmo limite em partidas longas: você verá quanto cada um causou de verdade.
- Anti-trapaça mais afinado: menos falsos positivos com Gengar e no cooperativo, e os bots que lotavam o ranking do Deserto não passam mais.
0.8.61build mvr1fyen
- Novo modo: a Mutação do Dia. Todo dia, uma partida clássica com uma reviravolta diferente, igual para todos: o mesmo mapa, o mesmo mundo e a mesma mutação. Fica na primeira fila do menu, ao lado de Sobrevivência.
- Jogue com o Pokémon da Liga que quiser e tente quantas vezes quiser: vale a sua melhor partida do dia (até onde você chegar e, depois, os nocautes). Sem Mochila nem cooperativo.
- Metronome (Pesadelo): a cada 30 segundos um dos seus ataques vira outro aleatório de toda a Liga, com o mesmo nível. Seu primeiro ataque e as fusões nunca mudam.
- Selvagens Dynamax (Difícil): os selvagens têm o dobro do tamanho e o dobro de PS; batem 50% mais forte, mas são 15% mais lentos. Os chefes não mudam.
- Febre de Doces (Difícil): o dobro de experiência e de Pokédólares, mas os Pokémon ficam fortes 60% mais rápido.
- Cristal (Normal): só um quarto dos seus PS, mas todo o seu dano é dobrado.
- As quatro se revezam: cada uma aparece uma vez a cada 4 dias, nunca dois dias seguidos, e muda de mapa. Troca às 00:00 UTC, e a tela mostra as próximas.
- Ranking diário de cada mutação, com os de ontem e anteontem. Stardust uma vez por dia: 60 pela zona 2, 60 pela zona 3, 60 pelo santuário e 120 por vencer (300 no total).
- Prêmios para sempre em cada mutação: seu título ao chegar à zona 3, sua moldura de avatar ao chegar ao santuário e seu fundo de perfil ao vencê-la. Com os quatro fundos, o título Rei das Mutações.
- Fundos de perfil, um cosmético novo: a imagem atrás do seu nome na ficha de treinador. Escolha na aba Fundos, junto de avatar, moldura e título.
- A mutação se nota na partida: um cartaz ao começar cada zona, seu medalhão ao lado da placa de cima e, no Metronome, uma contagem regressiva e cada troca de ataque em grande.
- Caça-níqueis: segure E (ou o botão do controle) para girar sem parar. Os prêmios ficam numa bandeja e você vê todos ao soltar ou ao ficar sem Pokédólares.
- Objetivos do ranking: ao chegar ao top com prêmio você não pula mais do #50 para o #25: persegue cada rival, um por um (#50, #49, #48…).
- Ao capturar um segundo shiny, agora você toca no que vai libertar, igual a substituir um Alfa.
- O botão Jogar não fica mais cortado no menu.
0.8.60build mvqveq60
- Os desafios de Visual agora contam no cooperativo: «vencer» é a vitória da equipe e cada desafio olha o que você faz. Só os de «recebendo no máximo N golpes» continuam sendo solo. Contam as partidas que você terminar a partir de agora.
- Agora você pode levar sua Mochila para o cooperativo: escolha seus itens na sala, abaixo da dificuldade. Eles só são gastos se a partida começar.
- O shiny do lendário é o mesmo para toda a equipe: se aparecer para um, aparece para todos.
- Cair enquanto a conexão de um companheiro falha por um momento não encerra mais a partida.
- Se a equipe derrota o guardião e o portal não aparecia para você, agora ele aparece depois de alguns segundos.
- A janela de «Pronto» não fica mais por cima da partida, e a sala conecta melhor quando o servidor está carregado ou a rede é complicada.
- Carteira nova no alto, ao centro: seus Pokédólares maiores e, na mesma linha, quanto custam agora a Poké Bola, o caça-níqueis e renovar o Meowth. Cada preço fica verde se você pode pagar.
- Adeus ao indicador «Tranquilo / Perigoso…» sob o relógio: mais espaço na tela.
- Controle: L3 solta o Alfa caído, Select mostra o mapa sem pausar e o analógico não se desvia mais sozinho.
- Shiny: Venusaur não parece mais normal, e 14 Pokémon quase cinza (Geodude, Onix, Dewgong, Magnemite, Mewtwo…) ganham um shiny que se nota de verdade.
- Teclado chinês ou japonês: se o método de entrada bloqueia o WASD, o jogo avisa como trocar, e o E e os ataques respondem.
- Android: o gesto de «voltar» na borda da tela não pausa mais a partida ao usar o joystick, e o direcional não fica mais preso.
- Se a imagem fica preta com a interface visível, o jogo tenta recuperá-la sozinho.
- Os efeitos sonoros não somem mais deixando só a música, e há menos picos de volume.
- Tela de Luz parece vidro, não quadrados brancos.
- A tecla de pular música do teclado não para mais o seu Pokémon.
0.8.59build mvpt1dlr
- O shiny lendário do santuário não se perde mais quando você já tem muitos shinies na mesma partida.
- A Dawn Stone não é mais gasta sem shiny: se você passar a primeira zona muito rápido, ele aparece na seguinte.
- Os desafios de não evoluir (Charmander, Dratini) contam sua forma ao vencer o chefe final, mesmo que a experiência dele te faça evoluir depois. Por um fio olha sua vida ao vencê-lo, então a fruta que ele solta não tira mais o desafio.
- Muitos ataques dos últimos Pokémon da Liga saíam com o efeito e o som de outro (Jaula de Trovão com uma lua rosa). Agora aparecem como devem.
- O jogo volta a abrir em iPhone e iPad com iOS 15, que ficavam presos em «Tentar de novo».
- Chansey pode aprender Transform e Mimic ao mesmo tempo para fazer a fusão do Ditto.
- No terraço da Torre Lavender, a escada de descida pede confirmação antes de terminar a partida.
- O resumo de uma partida cooperativa lembra que os desafios de Visuais só contam no solo.
- Ver minha equipe (Tab ao subir de nível) também mostra o que somam as melhorias de nível de cada ataque.
- Menos partidas honestas em revisão: o cooperativo, o ouro e as partidas longas têm mais margem.
0.8.58build mvpjh5lt
- Prêmio de temporada dos clãs: não é mais preciso 2% do total do clã. Bastam 500 pontos e um quarto da média dos membros que pontuaram: se todos contribuírem parecido, todos recebem. Na aba Clã, "Sua contribuição" mostra quantos pontos você tem e quantos precisa.
- Agora você pode trocar a senha em Configurações → Conta. Ao trocá-la, a sessão é encerrada nos seus outros dispositivos.
- Configurações → Interface → Vida dos chefes: as barras podem mostrar a porcentagem que resta em vez dos PS.
- Na pausa, as Estatísticas mostram quanto causa um megacrítico e deixam claro que o dano crítico não tem limite.
- Na aba Clã, Vagas e Prêmios de temporada não aparecem mais espremidas; "Por níveis" diz golpes nos ataques corpo a corpo, e o botão Trocar está mais bem traduzido em inglês, japonês e coreano.
0.8.57build mvpdimhl
- As partidas solo são salvas mesmo que o seu navegador não guarde dados (alguns tablets e apps): antes o servidor não conseguia salvá-las e as recompensas e capturas se perdiam.
- No Laboratório, cada item ainda por desbloquear diz quantas cópias você pode levar por partida.
0.8.56build mvpbrepu
- Recompensas de clã muito melhores: cada estrela de missão dá até 2.000 de Stardust e um item da Mochila, e a terceira, uma Bonkoin. Vencer a rivalidade dá 1.500 de Stardust, 2 Bonkoins e uma Master Ball.
- Três molduras de avatar de clã, com seu título: Estrela do Clã, Rival Invicto e Clã Lendário. Veja-as na aba Clã.
- As molduras dos Aspectos que você tem podem ser usadas como moldura de avatar.
- A Loja diz quantos itens cabem na Mochila e quantos você ainda pode comprar.
- As fichas dos ataques mostram a recarga mínima (0,12 s) e avisam quando um ataque não pode ficar mais rápido.
- O desafio do Lickitung pede 7.000 PS recuperados em uma partida (antes 8.000).
- Uma sala não abre mais no meio de uma partida solo, o mesmo Pokémon não pode mais ser capturado várias vezes, o mapa seguinte é desbloqueado sem refazer a sala e o colega desmaiado no ar cai no chão para você reanimá-lo.
- Corrigidos o teclado coreano (A/S/D), o botão Libertar no celular, o desafio do Magikarp Dourado, as Bonkoins que caíam a mais sem serem pagas e a volta a Vistos e Famílias na Pokédex.
0.8.55build mvob1c8t
- Arquivo: cada 2 itens que você desbloquear dão 1 espaço a mais (até 59). A melhoria do Laboratório mostra quantos você tem e de onde vêm.
- Na pausa, cada ataque mostra o que somam suas melhorias de nível (dano, recarga, projéteis…).
0.8.54build mvo75mm9
- As partidas cooperativas já não começam pulando zonas ao jogar de novo com a mesma equipe.
- Menos partidas honestas em revisão: cooperativo, Sobrevivências muito longas e partidas curtas seguidas.
- Mais de 100 contas trapaceiras e bots fora das classificações.
0.8.53build mvo20q2a
- Voltam a aparecer a imagem do evento no menu, as capas das notícias, o fundo dos Tesouros e o ícone do 4.º golpe do Laboratório.
0.8.52build mvo1fymi
- Altares na pausa: o que cada altar te deu, zona por zona, e o total.
- Os rugidos de Rhydon aparecem na tela enquanto o guardião dele estiver de pé.
- As Estatísticas mostram o dano extra do Metrônomo e companhia, e os itens que atacam sozinhos têm sua própria linha.
- Se sua conexão com um colega passa pelo nosso servidor, ela gasta menos dados.
0.8.51build mvny8ecw
- Veja os ataques dos seus colegas exatamente como eles os lançam. Em Opções → Gráficos você pode simplificá-los ou ocultá-los.
- As salas do cooperativo consultam muito menos o servidor: o jogo fica mais fluido para todos no horário de pico.
- As classificações do menu são atualizadas a cada minuto.
0.8.50build
- As notícias e o estado do jogo carregam mais rápido.
0.8.49build
- O servidor aguenta melhor os horários de pico longos: ele não acumula mais memória com o passar das horas.
0.8.48build mvnw9v2s
- Servidor mais rápido no horário de pico: as classificações do cooperativo e as salas pedem muito menos.
- Se um colega sair da partida, seu jogo para de procurá-lo sem parar depois de um minuto.
0.8.47build mvnpa0xv
- Fusões explicadas: cada fusão diz como funciona (suas partes: meteoro, rajada, zona…) e o que Área, Duração e Projéteis fazem em cada parte.
- Busca na escolha de Pokémon: digite o nome ou o número.
- Depois de derrotar o guardião, uma seta e o minimapa levam você à Great Ball dele e depois ao portal.
- Mapa compartilhado: o que um companheiro descobre (Poké Balls, altares, Ditto…) também aparece no seu mapa.
- Dano por jogador no resumo final e na pausa.
- Vá ao Laboratório a partir da sala sem sair do grupo e volte com «Voltar à sala».
- Se você cair logo antes de a equipe atravessar o portal, a partida não termina mais nem você fica para trás: revive com eles.
- Com conexão ruim a equipe não se separa mais em zonas diferentes, e a horda não tira mais você do altar enquanto escolhe uma melhoria.
- Modo escuro em toda a partida: retrato, relógio, itens, golpes, avisos e barras de chefe.
- «Sua Equipe» agora se chama Favoritos: são seus Pokémon favoritos e não mudam nada na partida.
- A Atividade do clã agora só os membros veem.
- A Ultimate automática mostra AUTO no medalhão quando está ativada.
- Celular: na Máquina do Bill você sempre vê «Agora não», e pode cancelar ao banir.
- As pedras baixas podem ser puladas, e rochas e árvores não prendem tanto.
- Ao voltar sem sessão, o jogo oferece entrar na sua conta em vez de criar um convidado vazio.
- Nomes de clã com mais letras, o jogo lembra seu idioma e o ranking do menu lembra o que você estava vendo.
- Fechar o mapa com M não abre mais a pausa, e «Continuar» volta ao jogo de primeira.
- A câmera volta a girar ao fechar a loja ou um menu, e as teclas não ficam mais presas (o Pokémon que andava sozinho).
- Torre Lavanda: os andares não ficam mais sem terminar e você não fica preso dentro do chefe.
- A Great Ball do chefe não cai mais embaixo do portal, e Redemoinho não para mais de ser lançado com muita Duração.
- Em Sobrevivências de mais de 6 horas você não fica mais imortal, e os números enormes ficam legíveis.
- O desafio do Meowth conta todo o dinheiro, e correções na estrela de Brilhante, no caça-níqueis no modo escuro e na seta do minimapa.
0.8.46build mvn4tolm
- Cooperativo: a experiência clássica voltou. Removemos as mecânicas de equipe da versão anterior: a barreira dos selos, a Cólera, a fraqueza que mudava e as elites unidas por um raio. Chefes e elites lutam como no modo solo.
- Cooperativo: o guardião ataca a equipe toda, onde quer que estejam. Vão juntos atrás dele!
- Cooperativo: os altares de Gengar, o amaldiçoado e o de Rhydon voltam a ser livres: cada um usa quando quiser, sem reunir a equipe.
- Cooperativo: enquanto você escolhe num menu continua protegido, mas já não causa dano e o guardião vai atrás dos seus companheiros.
- Cooperativo: os inimigos já não trocam de jogador a todo momento: só vão atrás de outro se ele estiver bem mais perto.
- Cooperativo: os altares Unown já não perdem a carga se você sobe de nível ou abre um menu dentro do círculo.
- O dano por golpe do resumo final agora soma o dano total da partida.
- O Aspecto Espectral agora aparece também na partida, e partidas longas já não oferecem itens bloqueados nem arquivados.
- Se o 3D não iniciar, o jogo tenta outra placa de vídeo e explica o que fazer.
0.8.45build mvmwta9g
- Cooperativo: a vida do chefe não dá mais saltos; todos veem a mesma.
- Cooperativo: os chefes têm mecânicas de equipe. Aos 60% e 30% levantam uma barreira que se quebra com um jogador em cada selo ao mesmo tempo; sua Cólera cai sobre todos, ficam fracos contra um tipo da sua equipe e vão atrás de quem mais bate neles.
- Cooperativo: alguns elites vêm em pares unidos por um raio que os cura enquanto estão juntos. Separem-nos!
- Cooperativo: os altares de Gengar, o amaldiçoado e o de Rhydon são decisão da equipe: reúnam-se todos no círculo e valem para todos.
- Cooperativo: você tem 1 minuto para ser reanimado e pode convidar um amigo de novo sem fechar a sala.
- Cooperativo: a pausa não te deixa mais invulnerável e os altares não carregam de dentro da bolha.
- O plano de build não limita mais os itens: marque todos os seus favoritos.
- Celular: se você sair da tela cheia, as próximas partidas não entram nela sozinhas.
0.8.44build mvmuo8lr
- Novo: aba de Itens na Pokédex, com o que cada um faz e se você o tem desbloqueado ou arquivado.
- O plano de build aceita até 6 itens, que aparecem marcados com «No seu plano» nas Poké Balls e na loja do Meowth. Ele avisa se algum estiver bloqueado ou arquivado.
- Cooperativo: toque em uma equipe da classificação para ver a partida, com o Pokémon, os nocautes, o dano e a build de cada membro.
0.8.43build mvmtin34
- Pokédex mais clara: as abas não se mexem mais ao alternar entre Pokémon, Ataques e Vitaminas, e o Glossário aparece inteiro.
- As vitaminas da Pokédex aparecem em cartões grandes com o que cada uma melhora.
- O editor do plano de build tem um resumo dos seus espaços no topo e abas para Ataques, Vitaminas e Fusões.
- Cooperativo: ao sair de uma sala, a aba do navegador não diz mais que você continua nela.
0.8.42build mvmscq1q
- Novo: modo escuro. Em Configurações, Interface, Tema: Automático (o do seu dispositivo), Claro ou Escuro.
- Novo: a Pokédex tem abas de Ataques e Vitaminas, com quem aprende cada ataque, a partir de que nível e em que fusões entra.
- Novo: plano de build. Escolha os ataques, vitaminas e fusões que quer para cada Pokémon e na partida eles aparecerão marcados com «No seu plano».
- O Arquivo do Laboratório passa de 20 para 30 espaços com dois níveis novos.
- Cooperativo: o chefe não fica mais com 1 PS, reanimar não falha mais com a barra cheia e a conexão aguenta melhor quando está lenta.
- Cooperativo: se um companheiro tiver outra versão, o aviso para recarregar aparece na hora.
- A câmera volta a girar assim que você fecha o mapa ou a loja, sem precisar clicar de novo.
- Corrigidos: o travamento da Torre quando o chefe aparecia enquanto você escolhia um item, o Marowak quase intocável no Além, o limite de FPS que era esquecido ao reabrir e as cartas que piscavam.
0.8.41build mvmpl977
- A tela de escolher companheiro não fica mais dando zoom sem parar.
0.8.40build
- As partidas cooperativas de quem seguia a equipe para a próxima zona e as da Torre que eram rejeitadas por engano agora contam, e as afetadas foram recuperadas.
- O anti-trapaça detecta melhor as vitórias fabricadas do Contrarrelógio e as contas novas criadas só para trapacear.
0.8.39build mvmo2acf
- As notícias do menu carregam muito mais depressa e gastam menos dados.
0.8.38build mvmmkftc
- Cooperativo: na sala, o «Pronto», o chat e as mudanças dos teus companheiros aparecem no momento.
- O jogo comunica menos com o servidor para tudo correr melhor nas horas de ponta.
0.8.37build mvml8e65
- Novo: Tesouros. Três roletas (Charmander, Bulbasaur e Squirtle) com itens, visuais e molduras exclusivos; o grande prémio é um visual com efeitos próprios e uma moldura épica animada.
- Nova moeda: as Bonkoins. Os guardiões, os lendários e os marcos da Sobrevivência às vezes deixam-nas cair, e pagam as rodadas dos Tesouros.
- Nova Loja no menu: gasta o teu Stardust em itens da Mochila, com um limite diário.
- Cooperativo: enquanto escolhes uma melhoria ficas dentro de uma bolha de escudo e não podes sofrer dano.
- Cooperativo: o portal e o chefe já não encravam se a ligação falhar por momentos, e se cair voltas à partida.
- Cooperativo: ao terminar voltam à mesma sala, e reanimar responde melhor com lag.
- Corrigido: as Great Balls do guardião voltam a cair à sua volta, e o separador Shiny volta à seleção da Liga.
- Classificação: carrega em «Build» em qualquer linha para ver com que jogou esse treinador.
- O comando é detetado e configurado melhor, e os feixes de luz sobre o que se apanha são mais suaves.
- Anti-batota: 46 contas de uma ferramenta de jogo automático, suspensas para sempre.
0.8.36build
- Classificações, clãs e compras no menu respondem mais rápido nos horários de pico.
0.8.35build
- O servidor aguenta melhor os horários de pico: menos espera ao salvar partidas e abrir as classificações.
0.8.34build mvlr7rzv
- Cooperativo: se o seu navegador bloqueia as conexões entre jogadores, o jogo diz o que está acontecendo e como resolver.
0.8.33build mvlqq1b1
- Cooperativo: a sala só deixa escolher os mapas e dificuldades que a equipe inteira desbloqueou, e diz quem não tem o escolhido.
- Cooperativo: se um companheiro está com uma versão antiga do jogo, o lugar dele mostra em vermelho e ele recebe o aviso para recarregar.
0.8.32build mvlpt06j
- Cooperativo: se a rede de vocês não permite conexão direta, agora vocês passam pelo nosso próprio servidor. Chega de ficar travado em «Conectando…».
- Cooperativo: «Começar!» espera até todos estarem conectados com todos, e a sala avisa se alguém está com outra versão do jogo.
- Cooperativo: cada inimigo persegue o treinador mais próximo, e o chefe ataca quem está ao lado dele.
- Cooperativo: para passar de zona vocês todos precisam estar no portal, e o portal aparece no mesmo lugar para todos.
- Cooperativo: os altares em que é preciso ficar dentro carregam com todos juntos, e as capturas são compartilhadas: cada um lança sua Poké Ball.
- Cooperativo: seus companheiros se movem sem travadas, aparecem no mapa grande, mostram a vida em números e dá para ver os ataques deles.
- Cooperativo: fora de combate, a câmera segue um companheiro sem saltos e com Espaço você troca de companheiro.
0.8.31build mvlkuuyd
- Mais FPS nas partidas longas, sobretudo na Sobrevivência depois dos 100 minutos e no fim das zonas.
- Novo em Configurações → Gráficos: «Limite de FPS» (sem limite, 30, 60, 90, 120 ou 144).
- Os chefes e minichefes mostram os seus estados sob a barra de vida: queimado, envenenado ×4, paralisado, a dormir…
- Corrigido: o nível no ecrã de resultados e no perfil já não é cortado (um nível 1000 aparecia como 423).
- Aspetos de Maestria: os desafios quase impossíveis (como não evoluir) mudam para outros, e o resumo da partida mostra os golpes recebidos.
- Cooperativo: para reanimar um companheiro, vai para o lado dele e mantém E premido.
- Cooperativo: os recordes e rivais da temporada durante a partida são os da classificação de equipas.
0.8.30build mvlcb7hh
- Cooperativo: a sala foi refeita de cima a baixo: o destino, sua equipe, um chat grande e fácil de ler e seus amigos sempre à vista para convidá-los.
- Cooperativo: a sala mostra a posição da sua equipe na classificação desse mapa e dificuldade.
- Cooperativo: a tela de entrada agora mostra a classificação cooperativa, com sua melhor equipe, e os convites à vista.
- Cooperativo: troque de Pokémon tocando no seu próprio cartão, compartilhe a sala com o link e reporte erros da própria sala.
- Você não perde mais a captura se atravessar o portal com a Poké Ball ainda no ar.
- Mais FPS com a Ultimate carregada, os meteoros e a Bolha de Mew, e uma opção nova em Gráficos: «Inimigos desenhados».
- Corrigidas as telas pretas e as piscadas, os teclados em que só o W funcionava e a pausa que abria sozinha.
- Celular: o joystick não fica mais preso, a câmera por toque responde melhor e a tela cheia fica na horizontal.
- O painel da temporada no menu volta a mostrar os números em milhões.
0.8.29build mvl14oup
- Cooperativo: escolha seu Pokémon na tela da Liga de sempre, com sua Equipe e o Vestiário. Seus colegas veem no seu cartão o visual que você usar.
- Cooperativo: novo chat da sala, com frases rápidas e um balão sobre o cartão de quem escreve. As mensagens são apagadas quando a partida começa.
- Cooperativo: convidar ficou mais fácil mesmo com muitos amigos: busca, conectados primeiro e «Convidar os conectados».
- Clãs: se o líder passar 7 dias sem entrar, a liderança passa sozinha para o oficial mais ativo.
- Clãs: o líder pode definir requisitos para entrar (Pokémon na Liga, vitórias, idade da conta ou posição global), e cada pedido mostra um resumo de quem o enviou.
- Clãs: nova aba Guia, só para membros, onde o líder e os oficiais escrevem as regras, os objetivos e as estratégias do clã.
- Clãs: o cartão da sequência não flutua mais enorme sobre as mensagens do mural.
- Torre Lavanda: você não fica mais preso dentro das escadas (pulando, com Ultimates, teletransportes ou investidas), as Poké Balls não aparecem mais embaixo delas e o sino do topo não sai mais dentro de um pilar.
- Torre Lavanda: os fantasmas não se escondem mais nas escadas, os últimos de cada onda não ficam presos e Marowak avisa antes do seu Lamento.
- O Vestiário e a Liga rolam bem em celulares, tablets e dobráveis.
- Números grandes usam B, T e Q (bilhões e mais) no dano, nos abates e nas classificações.
- Ficha de treinador: seu título tem sua própria etiqueta e «Especialista em» só mostra títulos de Pokémon.
- Fusões: a ficha indica quando o raio e a recarga estão no limite. O escudo e os PS dourados não se cobrem mais na barra de vida.
- Correções: o relógio da partida volta a aparecer, o som volta no Mac, a Pokédex não confunde mais o Hitmonchan brilhante com o Hitmonlee e a conquista dos quatro lendários conta os santuários vencidos antes.
0.8.28build mvkwzlv4
- Corrigido: se uma partida era salva com atraso, a seguinte podia ser rejeitada por engano.
- Suspendemos mais 26 contas por trapaça, e o antitrapaça agora pega antes atributos e experiência editados.
0.8.27build mvksj8bd
- Novo Guarda-roupa na Liga: escolha o visual de cada Pokémon e experimente antes de equipar.
- Dois Visuais de Maestria por Pokémon (Magma, Game Boy, Galáxia, Holográfico…), conquistados com desafios na nova categoria «Visuais» de Conquistas.
- Shiny clássico: as cores oficiais de sempre. Aparece muito raramente nas partidas com um brilho dourado; capture-o para desbloquear o visual da sua linha.
- Sua Equipe: marque até 6 favoritos com a estrela. Eles aparecem primeiro ao escolher Pokémon e na sua ficha de treinador.
0.8.26build mvkp924q
- Torre Lavender: você não fica mais preso nas escadas, os últimos fantasmas velados se revelam sozinhos e a Máquina do Bill aparece a cada 3 andares.
- As partidas muito longas da Torre agora podem ser terminadas e salvas.
- Baús, capturas e Super Balls são vistos de longe com um feixe de luz, e os disparos inimigos se destacam melhor.
- No iPhone você pode fazer o jogo tocar som mesmo no modo silencioso (Configurações → Som).
- Se uma partida não chegar a começar, algumas horas depois você recupera os itens da Mochila que gastou.
- Correções em Revive, subida de nível, Ultimate, fusões e nomes de clã.
0.8.25build mvjzbutg
- Melhor desempenho no fim da partida e com hordas grandes: menos efeitos acumulados, objetos do mapa mais leves e menos travadas.
- Os Golpes e as Investidas com muita área já não deixam o jogo lento no Enxame Final.
- Se a sua placa de vídeo estiver no limite, a resolução também se ajusta sozinha na qualidade Alta para manter os fps.
- Fusões: ajustes para que fiquem melhores.
0.8.24build mvjt4pou
- As predefinições do Arquivo não cobrem mais os objetos no celular: a que está em uso se atualiza sozinha, e dá para criar e apagar.
- O filtro Brilhante da Liga também mostra os brilhantes de Pokémon que você ainda não recrutou.
- No iPhone, o som volta depois de uma chamada ou ao voltar de outro app.
- Gráficos que falham ao carregar são tentados de novo mais vezes, e resgatar prêmios tenta de novo se o servidor estiver lento.
- Comprar no Laboratório e resgatar várias conquistas seguidas é mais rápido e gasta menos dados.
0.8.23build
- Classificações, clãs e compras no menu respondem mais rápido nos horários de pico.
0.8.22build
- O antitrapaça está mais preciso: suas partidas legítimas não ficam mais em revisão, e uma nova trapaça no Contrarrelógio foi bloqueada.
0.8.21build
- Recomeçar do zero em Configurações → Conta pode ser feito uma vez a cada 7 dias.
0.8.20build
- Mais melhorias no servidor para os horários de pico.
0.8.19build
- O servidor aguenta melhor os horários de pico: menos espera ao salvar partidas e abrir as classificações.
0.8.18build mvjge531
- As atualizações do servidor não cortam mais a conexão: você pode continuar jogando enquanto são aplicadas.
0.8.17build mvjelbx9
- Corrigidos vários erros das fusões: agora rendem como deveriam e não ignoram mais os projéteis extras. Ajustamos as posições de quem usou este recurso.
- Seu Pokémon não fica mais andando sozinho depois de apertar Esc.
- Clã: você pode ordená-lo por Sobrevivência e atualizar o buscador de clãs.
- Resgatar os prêmios do evento não falha mais quando a conexão está lenta.
- As conquistas de poucos itens e sem vitaminas contam o que você chegou a carregar, não só o que sobrou no final. Vender o Éter Máximo ou o Estojo de MT devolve vitaminas e golpes ao limite normal.
- As recompensas dos chefes caem mais longe do portal e, se você deixar alguma para trás, o portal pede confirmação antes de entrar.
- Pausa: dano por segundo dos últimos 15 segundos, também o total.
- Modelos do Arquivo: salve até 3 e troque também ao começar a partida.
- Zoom no mapa grande com a roda, com pinça ou com os botões.
- A Pena Feérica tem seu ícone, o aviso da Ultimate não cobre mais a barra do chefe, textos mais legíveis e melhor visualização em celulares dobráveis.
0.8.16build mvjbfnys
- Fusões da pausa: a lista agora rola e não sai mais por baixo.
- Classificação do evento renovada: cabeçalho da Torre, pódio e sua posição sempre à vista. Os botões Treinadores e Clãs não ficam mais escondidos.
0.8.15build mvj9nc64
- O jogo carrega mais rápido e aguenta melhor quando muita gente entra ao mesmo tempo.
- As vitórias na Torre Lavanda que eram rejeitadas por engano agora contam.
0.8.14build mvj83iug
- Agora você pode escolher a aparência brilhante de um Pokémon mesmo que ele também tenha a aparência Espectral.
- Torre Lavanda: a escada não é mais atravessada. Suba andando quando o andar estiver limpo.
- Torre Lavanda: sem paredes invisíveis, o Meowth não bloqueia mais a escada, o prêmio da Armadura de ectoplasma chega e a conquista “Sem luz” pode ser obtida.
- As partidas terminadas não se perdem mais se o servidor falhar por um momento: são enviadas de novo.
- Esc não tira mais você da tela cheia no Chrome e no Edge (para sair, segure Esc).
- A câmera volta a responder ao fechar o mapa ou um menu, sem precisar clicar.
- Máquina do Bill: antes de fundir você vê o tipo, se é Física ou Especial e seus números. E a tabela de fusões está em Ataques e na pausa.
- Mais FPS com hordas grandes em todas as qualidades.
- Novo nos Ajustes: “Brilho dos efeitos”, e “Reduzir clarões” tira os clarões em tela cheia.
- Caça-níqueis mais rápido: você pode pular a animação.
- Na pausa você vê o que baniu, e vender ao Meowth pede confirmação.
- Classificação do evento renovada: toque em um nome para ver o perfil.
- A conquista da Pokédex agora se completa com os 151 vistos.
0.8.13build mvilprw2
Sem notas escritas para esta versão.
0.8.12build mvikej0h
Sem notas escritas para esta versão.
0.8.11build mviima1a
- O jogo se recupera se uma atualização deixar a tela em branco: não é mais preciso usar Ctrl+F5.
0.8.10build mvih57pt
- Corrigido um erro que impedia salvar algumas partidas ao recuperar a conexão.
0.8.9build mvig5umr
- O servidor aguenta melhor quando muitos jogadores entram ao mesmo tempo.
0.8.8build mvidtket
- Se você venceu o Deserto Rochoso na Temporada 1 e a Costa da Tormenta aparecia desbloqueada mas não deixava jogar, agora já pode entrar.
0.8.7build mvid7svw
- A Temporada 2 recomeçou do zero: classificações, pontos de clã, rivalidades, missões, sequências e recordes de clã.
0.8.6build mvicy133
- As partidas iniciadas na Temporada 1 e enviadas quando a Temporada 2 abriu já não contam nas suas classificações nem nos pontos de clã. Continuam no teu histórico.
- O servidor aguenta melhor quando muitos jogadores entram ao mesmo tempo.
0.8.5build mvibj6co
- Sobrevivência: depois da primeira hora, a horda não para de acelerar. Nenhuma build consegue fugir para sempre.
- Na Sobrevivência, a velocidade acima de ×3 rende menos.
- Shed Shell: o deslize te deixa invulnerável por 0,35 s e recarrega em 0,8 s, então já não dá para encadeá-lo sem fim.
0.8.4build mvi592kj
- A ficha de treinador mostra de onde vem cada partida: o modo (Clássica, Sobrevivência ou Torre Lavender), a região e a dificuldade, a medalha de Contra o relógio, as fusões e os itens da Mochila.
- As últimas 20 partidas podem ser filtradas por modo, e a ficha mostra seu melhor andar da Torre Lavender.
0.8.3build mvi3a1md
- Música nova nas partidas: quatro temas sorteados em cada partida (os chefes lendários continuam com o seu).
0.8.2build mvi2aphx
- A vitrine do clã agora diz de qual classificação é cada troféu: Abates ou Sobrevivência.
0.8.1build mvi20e2v
- Os títulos que não são de um Pokémon, como Pioneiro de PokéBonk, agora mostram sua imagem e como são obtidos.
0.8.0build mvi16p2k
- A Temporada 2 começou! Classificações novas e prêmios também no contrarrelógio.
- Dois mapas novos: Costa Tormenta, com Zapdos, e Geleira Celeste, com Articuno, com 12 guardiões novos, cada um com sua própria mecânica.
- Fusões de golpes na Máquina de Bill: junte dois golpes no máximo e libere um espaço.
- 24 itens novos, 5 vitaminas, 3 altares, megacríticos, TMs como potencializadores, o mergulho e o Ovo Pokémon.
- Evento de Halloween «A Noite da Torre Lavanda»: suba a torre, consiga Velas e ganhe prêmios até 4 de novembro.
- Os clãs ganham vida: mural, missões semanais, rivalidade, níveis, sequência, recordes e até 200 vagas.
- Menu principal redesenhado, novas conquistas e melhorias no Laboratório.
- Quem jogou a Temporada 1 recebe um presente na caixa de correio: o avatar Pioneiro de Kanto e o título Pioneiro de PokéBonk.
0.7.10build mvgy3iyx
- Suspendemos mais 172 contas por trapaça ou por serem bots antes do fim da temporada, e as marcas delas já não estão nas tabelas.
- Mais proteção contra trapaças e bots: ao criar uma conta, a Cloudflare verifica que você não é um robô (quase nunca será preciso fazer nada).
0.7.9build mvgtm5jn
- As contas de convidado sem uso por 60 dias são apagadas: crie uma conta para guardar seu progresso para sempre.
0.7.8build mvgfxz8a
- O botão Banir voltou a funcionar: escolha a carta e pressione de novo para confirmar.
- Partidas muito longas já não te deixam invencível, e os inimigos atordoados voltam a se mover.
- As classificações e o salvamento das partidas carregam mais rápido.
- A loja do Meowth mostra os preços inteiros e o botão de renovar fica em cima.
- Se você desativar a tela cheia, ela não volta a ativar a cada partida.
- Roubo de vida e Projéteis mostram as casas decimais, Dança da Chuva conta para a tarefa de molhar e o caça-níqueis fecha com Esc.
- No fim de cada temporada, a equipe revisa a classificação e distribui os prêmios manualmente, e cada vencedor recebe seus resultados na caixa de correio.
0.7.7build mvfvryqv
- Suspendemos mais 11 contas por trapaça, e os recordes delas saíram das tabelas.
- A Sobrevivência não fica mais em câmera lenta em partidas de mais de uma hora: os elites da Noite respeitam o limite de inimigos.
- “Opacidade dos meus ataques” agora também clareia os disparos sólidos, como Folha Navalha ou Onda de Lodo.
- Seus ataques não acertam mais o Pokémon pronto para captura, e a Great Ball do chefe não cai mais fora de alcance.
- Se você for tirado de um clã, recebe um aviso na caixa de correio, e no celular a economia de bateria não volta mais a ativar sozinha ao recarregar.
- No celular dá para tocar de novo na versão para ver as novidades, e o Caderno de pesquisa e o formulário de relatos rolam.
- A tecla de pausa agora pode ser trocada nas Configurações, e Ctrl+D não adiciona mais a página aos favoritos no meio da partida.
0.7.6build mvfpe5rn
- As teclas de Atualizar, Pular e Banir ao subir de nível agora são F, X e Z, para você não pular uma subida ao andar para trás ou usar a Ultimate.
- As janelas que aparecem no meio da partida ignoram as teclas por um instante e as que você já estava segurando.
- Banir pede confirmação: toque na carta de novo para bani-la.
- Esc volta a abrir a pausa sem sair da tela cheia (segure Esc para sair).
0.7.5build mvffzczn
- Suspendemos mais 38 contas por trapaça, entre elas o n.º 1 da classificação global, e as suas marcas já não estão nas tabelas.
- Mais proteção contra trapaças: invulnerabilidade, partidas inventadas e experiência ou estatísticas editadas desde o início.
0.7.4build mvexvs3z
- As tarefas semanais voltam a avançar, e o que você jogou desde segunda já conta.
- Menos travamentos no celular ao passar de zona ou entrar no santuário.
- Teclas R, S e B para Atualizar, Pular e Banir ao subir de nível, e E para girar de novo o caça-níqueis.
- Nova opção «Ultimate sem interrupções»: sem câmera lenta nem cartaz. Liga sozinha com a Ultimate automática.
- A pausa mostra o dano por segundo de cada golpe e o da Ultimate, e as fichas dizem quanto dão os potenciadores e as passivas.
- O glossário também está na seleção de Pokémon, e a Pokédex abre no shiny se você o tiver.
- Ao banir a melhoria de um golpe, a carta avisa que ele não vai melhorar mais na partida.
- Esc volta a tirar você da tela cheia nos menus.
- Suspendemos mais 45 contas por trapaça, e há mais proteção contra isso.
0.7.3build mvekcp7c
- O servidor agora tem muito mais espaço para aguentar todos que estão chegando.
- A lista de classificações por Pokémon carrega mais rápido.
0.7.2build mvecwz5c
- Suspendemos 47 contas por trapaça, e as marcas delas já não estão nas classificações.
- Ficam livres, entre outros, o n.º 1 do Contra o relógio na Floresta Verde (Normal e Pesadelo) e no Deserto Rochoso (Pesadelo), o n.º 2 na Floresta Verde (Pesadelo) e no Deserto Rochoso (Normal), o n.º 3 no Deserto Rochoso (Difícil) e o n.º 17 de Abates na Floresta Verde (Normal).
- Também ficam livres dezenas de posições nas tabelas por Pokémon, entre elas o n.º 1 de Mankey e o n.º 2 de Abra. Se você subiu de posição, é por isso.
- Mais proteção contra trapaças na classificação.
0.7.1build mve6djls
- Corrigida a tela roxa que cobria a lista de ataques em «Ver todos os ataques» e «Por conseguir».
- Os cartões de subida de nível não abrem mais a ficha do ataque ao passar o mouse: os números completos estão na pausa.
0.7.0build mve4qxzk
- O altar do guardião, o santuário e o portal voltam a aparecer sempre no mapa grande. E mais: marcadores no mapa, minimapa com o norte para cima e o mapa sem pausar segurando Tab.
- As partidas se perdem muito menos: menos travamentos no celular, «Continuar sem imagem» se a imagem cair e a partida se salva sozinha mesmo se a conexão falhar no final.
- Cada ataque tem sua ficha (dano, recarga, alcance e o que o melhora), há um glossário e você pode ver sua equipe enquanto escolhe uma melhoria (Tab).
- Meowth aumenta os preços se você comprar muito dele sem abrir Poké Bolas, e as Poké Bolas pagas deixam você escolher entre 3 itens.
- Controles: as teclas reatribuídas agora são salvas, zona morta do controle ajustável, Ultimate automática com a tecla Y e WASD volta a funcionar no Firefox.
- Corrigidos os chefes cuja vida não baixava, os brilhantes que sumiam ao capturar mais de 3 numa partida e os Pokémon que ficavam como Poké Bolas.
- Em Configurações → Conta você pode mudar seu nome, recomeçar do zero ou apagar sua conta, e agora dá para se registrar com um nome em qualquer idioma.
- Guia do Laboratório na primeira vez que você entra, dicas nas suas três primeiras partidas e uma interface mais compacta no celular.
0.6.4build mve16avz
- Menos partidas honestas enviadas para revisão por engano, sobretudo as jogadas com conexão ruim.
- Você pode ocultar os objetos do canto em Ajustes → Interface, e uma build longa já não cobre o minimapa.
- No Safari, o som volta sozinho ao regressar ao jogo de outra janela.
0.6.3build mvdmwnj4
- As partidas recuperadas depois de o jogo fechar já não são rejeitadas por engano, e as que foram rejeitadas assim já estão salvas.
- Mais rigor com as trapaças: dinheiro editado e zonas concluídas sem causar dano são rejeitados e suspendem a conta.
0.6.2build mvd1mlac
- O Treino já não fica a zero nas partidas longas: cada nível dá pelo menos um terço do que dava o primeiro.
- Podes atribuir qualquer ação ao clique do meio, ao direito ou aos botões laterais do rato em Definições → Teclas.
- O avanço automático (T) só dura a partida em curso, vê-se enquanto está ativo e desliga-se ao andar para trás.
- Corrigidos: os efeitos dos ataques que ficavam no mapa da partida seguinte e o formulário «Guardar em conta», que podia apagar o que escrevias.
0.6.1build mvcyre6x
- Contas de convidado já não perdem o progresso ao tocar em «Sair» e entrar de novo.
- A subida de nível volta a oferecer todas as cartas, mesmo que só reste um espaço de golpe.
- A tecla do mapa grande pode ser alterada em Configurações → Teclas, e «Ensinado por» mostra o retrato e o nome de cada Pokémon.
- Corrigido: o Pokémon que você tentava capturar desaparecia se você evoluísse perto dele, a Friend Ball dizia Master Ball, os itens sobrepunham-se na pausa e as setas ou o comando moviam as cartas sozinhos.
0.6.0build mvcty1w4
- No celular, a tela inicial não pisca nem treme mais com a economia de bateria.
- O mapa grande e o minimapa só mostram o que você já viu: não revelam mais o altar do guardião, o portal nem o que resta na zona.
0.5.8build mvcsavr0
- «Jogue com espécies diferentes» agora conta todas as que você já jogou, não só as das suas últimas 30 partidas.
0.5.7build mvcrs9ub
- Se o navegador fechar, recarregar ou você ficar sem conexão, sua partida não se perde mais: ao voltar, ela é salva com tudo o que você conseguiu, shinies incluídos.
- Os Pokémon não aparecem mais como Poké Balls: a zona espera carregá-los com uma barra de carregamento, e o jogo baixa muito menos a cada atualização.
- Novos idiomas: chinês tradicional, coreano e russo.
- Mapa grande (tecla M), pontos cardeais no minimapa e, ao vencer o guardião, tudo o que falta pegar fica marcado.
- Agora você pode ver todos os golpes que cada Pokémon pode aprender e o build das suas partidas e das de outros treinadores.
- Controle muito melhor: você não escolhe mais uma melhoria ao pular, e dá para fazer tudo sem teclado. Além disso, dá para mudar todas as teclas e botões.
- Avanço automático, Ultimate automática, opacidade própria para seus ataques, câmera mais distante e doces discretos nas Configurações.
- No celular: os preços do Meowth aparecem, o joystick e a câmera respondem melhor e há economia de bateria.
- Corrigidos: Meowth congelando a partida com tudo no máximo, conquistas que voltavam a pedir resgate, Onda Tóxica que parava de sair, o portal que sumia e a música que não voltava.
0.5.6build mvcn1a38
- Nova opção em Configurações → Gráficos: «Ocultar meus ataques», para ganhar fluidez quando a tela se enche de efeitos.
- Menos partidas honestas vão para revisão por quedas de conexão ou pelo minuto 45 da Sobrevivência.
- Mais rigor contra trapaças: uma conta suspensa não pode mais ser contornada criando outra.
0.5.5build mvc5u5vc
- Partidas que continuam durante uma manutenção não vão mais para revisão por chegarem tarde ao servidor.
0.5.4build mvc58xm5
- A versão do jogo aparece sob o logo; toque nela para ver as novidades de cada versão.
0.5.3build mvc4p0o0
- Bônus do mesmo tipo se somam em vez de se multiplicar: partidas muito longas não disparam mais para números impossíveis. Numa partida normal quase nada muda.
- Nenhum item passa do máximo: o Ditto não copia mais os que estão cheios e o Meowth não os vende.
0.5.2build mvc49pdp
- Depois de escolher uma melhoria, abrir uma Poké Ball ou carregar um altar, não é mais preciso apertar a tecla de novo para continuar andando.
- As subidas de nível e a loja do Meowth respondem mesmo se você tocar rápido.
- Pokémon que demoram a carregar não ficam mais como Poké Balls a partida inteira.
- Lendários e guardiões que duram demais ficam exaustos e recebem cada vez mais dano.
- O Treinamento dá cada vez menos por nível e não dá mais dinheiro extra; voltam as moedas de antes (0,2 ₽ por derrota) com Poké Balls um pouco mais baratas do que antes do Patch #5.
- Os altares Unown são maiores, a horda empurra menos enquanto você carrega e sair por um momento não esvazia a carga.
- A Master Ball fica roxa ao ser lançada, as barras de chefe ocupam menos no celular, a tela treme menos com builds rápidas e a Faixa de Foco não dá mais imortalidade.
0.5.1build mvc1m6y0
- Suporte a controle na partida e em todos os menus.
- Menos travadas no celular quando a tela se enche de Pokémon.
- Contas suspensas não podem mais jogar nem usar o servidor.
0.5.0build mvbn8pvw
- Economia refeita: preço de mercado, renovar o estoque do Meowth e a carteira no topo.
- Mais o que fazer na Sobrevivência: cometas, portais de migração, altares que se regeneram, Ditto e Hypno.
- Terreno hostil na Sobrevivência: lama, espinheiros, areia movediça e chão em chamas.
Perguntas frequentes
Qual é a última atualização do PokeBonk?
A versão 0.8.87, de 1 de novembro de 2026, era a mais recente quando conferimos em 2 de novembro de 2026. As versões 0.8.77 a 0.8.79 saíram em 29 de outubro: o cooperativo ganhou uma pausa de equipe e uma bolha de escolha que se recarrega, a tecla H agora oculta os seus ataques e números de dano só na partida em que você a aperta, os cinco lendários da Liga ganharam uma chance de shiny por conta que sobe até ser garantida, e algumas partidas cooperativas e de Sobrevivência em equipe não são mais rejeitadas por engano. Em 28 de outubro, as versões 0.8.63 a 0.8.75 trouxeram o Salvar e sair, fizeram os lendários da Liga entrarem na sua Liga assim que você os enfraquece, acrescentaram ao cooperativo a Sobrevivência em equipe, Procurar partida e uma roda de sinais, e passaram a exigir conta para o cooperativo.
Onde leio as notas de atualização do PokeBonk?
Abra o jogo e toque no número da versão embaixo do logo. Desde a versão 0.5.4 ele abre uma lista do que há de novo em cada versão, e no celular o toque foi corrigido de novo na versão 0.7.7.
A atualização da Temporada 2 apagou meu progresso?
As notas não falam em apagar progresso de conta. A Temporada 2 zerou só as partes sazonais: classificações, pontos de clã, rivalidades, missões, sequências e recordes de clã. Partidas iniciadas na Temporada 1 e enviadas depois que a Temporada 2 abriu não contam mais nas classificações novas, mas a nota diz que continuam no seu histórico.
As notas desta página estão completas?
Não. Lemos as notas de atualização até a versão 0.8.87, e a lista começa na versão 0.5.0, em 17 de outubro de 2026, então o que veio antes não aparece. As versões 0.8.12 e 0.8.13 não têm texto, e o desenvolvedor lança correções quase todo dia, então as notas ao vivo dentro do jogo são sempre a fonte da verdade.
Com que frequência sai uma atualização do PokeBonk?
Com muita frequência. As notas listam 51 versões entre 17 e 22 de outubro de 2026, 14 delas só em 21 de outubro. Quando conferimos, em 30 de outubro de 2026, o desenvolvedor tinha anunciado um ritmo mais lento até 4 de novembro, quando a versão 0.9 começa a Temporada 3; os bugs grandes continuam sendo corrigidos até lá.
O que mudou no PokeBonk entre 23 e 25 de outubro?
Da 0.8.26, em 23 de outubro, à 0.8.46, em 25 de outubro, as notas listam 21 versões com 102 mudanças, e as versões 0.8.47 a 0.8.55 vieram em seguida, ainda em 25 de outubro (veja a pergunta sobre 25 e 26 de outubro, mais abaixo). As principais até a 0.8.46: salas cooperativas para 2 a 4 treinadores, correções na Torre Lavender, Tesouros pagos com a nova moeda Bonkoins, uma Loja que vende itens por Stardust, correções para celular e um servidor que aguenta melhor os horários de pico.
O que são Bonkoins no PokeBonk?
Uma moeda adicionada na versão 0.8.37. Os guardiões soltam uma 25% das vezes e os lendários, 50%; na Sobrevivência, os chefes de marco soltam uma 10% das vezes, e o terceiro, o sexto, o nono (e assim por diante), 50%. Você as gasta em Tesouros, três roletas de prêmios em que cada giro custa 3 Bonkoins.
O que mudou no PokeBonk em 25 e 26 de outubro?
As versões 0.8.47 a 0.8.59 chegaram em dois dias. A «Sua Equipe» virou Favoritos, o cooperativo ganhou mapa compartilhado e dano por jogador, o Arquivo ganha 1 espaço a cada 2 itens desbloqueados (até 59), as missões e a rivalidade dos clãs pagam muito mais, dá para mudar a senha nas Configurações e as partidas solo voltam a ser salvas em navegadores que não guardam dados.
Mais guias
- Guia para iniciantesComo funciona uma partida e o que fazer nas primeiras
- BuildsPassivas dos iniciais, Ultimates e o que escolher ao subir de nível
- Tier listAs 79 famílias da Liga ranqueadas de S a D pelos números do jogo, e do que cada nota é feita
- PokédexOs 151 Pokémon de Kanto, linhas evolutivas e Ultimates
- Desbloquear PokémonO desafio da Liga de cada uma das 79 famílias de Kanto
- Bonkoins e TesourosDe onde vêm as Bonkoins e no que gastá-las nos Tesouros
- Tabela de tiposOs 18 tipos com os multiplicadores que o jogo aplica: ×1,35, ×0,8 e ×0,5
- ControlesControles de teclado, mouse e toque
- ShinyComo funcionam os Pokémon shiny e os visuais shiny
- MultijogadorCooperativo, amigos, clãs e classificação
- CelularJogue no navegador do celular com controles de toque
- Corrigir lagO que tentar quando o jogo engasga no navegador
- Torre LavenderGuia do modo de subir a torre
- VisuaisTodas as skins (os visuais do jogo) e como desbloquear cada uma
- TemporadasComo funcionam as temporadas e o que cada uma traz
- Mutação do DiaA mutação de hoje, os próximos 7 dias e os prêmios