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Mises à jour de PokeBonk : notes de version et nouveautés

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La dernière mise à jour de PokeBonk est la version 0.8.87, datée du 1er novembre 2026, la version que nous avons vérifiée le 2 novembre. Les versions 0.8.77 à 0.8.79 sont sorties le 29 octobre, avec une pause d’équipe et une bulle de choix qui se recharge en coop, une explication de la touche H et une nouvelle règle de chromatique pour les cinq légendaires de la Ligue. Les changements plus importants sont arrivés le 28 octobre, en 13 versions de la 0.8.63 à la 0.8.75 : Sauvegarder et quitter, la Survie en équipe, Trouver une partie, une roue de signaux et des légendaires de la Ligue qui rejoignent ta Ligue dès que tu les affaiblis. Le 27 octobre, les versions 0.8.60 à 0.8.62 ont fait compter les défis d’apparence en coop, mis le Sac dans le salon coop et ajouté le mode Mutation du jour. Avant cela, 13 versions en deux jours, de la 0.8.47 à la 0.8.59, ont renommé « Votre Équipe » en Favoris, agrandi les Archives, refait les récompenses de clan et corrigé le coop et les sauvegardes. Avant cela, 21 versions entre le 23 et le 25 octobre ont ajouté le coop, les Trésors et la monnaie Bonkoins, et corrigé la Tour Lavanville et les commandes sur téléphone. Tu trouveras plus bas les changements du 23 octobre au 1er novembre, le lancement de la Saison 2, un court résumé de l’historique des mises à jour de PokeBonk depuis la version 0.5.0, et comment lire les notes de version dans le jeu. La liste complète des versions se trouve sous le texte.

Du 30 octobre au 1er novembre : versions 0.8.80 à 0.8.87

Huit versions sont sorties entre le 30 octobre et le 1er novembre. La version 0.8.87 rétablit la règle de recharge de l’Ultimate décrite ci-dessous ; les autres changements concernent les salons publics, les sauvegardes, les classements et l’appli de bureau.

Salons publics (0.8.80 et 0.8.85). La version 0.8.80 donnait au chef 60 secondes pour lancer une fois l’équipe réunie, avec le compte à rebours arrêté pendant les connexions. La version 0.8.85 a réduit ce délai à 30 secondes, écarté de Trouver une partie les salons au chef absent et permis à l’équipe de voter pour l’exclure. Notre page multijoueur explique les salons publics.

Connexions et clans (0.8.85). Le coop essaie d’abord la connexion directe et utilise le relais pour les joueurs qui en ont besoin. Recharger la page dans un salon te ramène dans ce salon. Les joueurs de Chine continentale sont désormais regroupés entre eux. Le coop compte aussi pour les missions de clan.

Vérification des classements (0.8.82 et 0.8.84). La version 0.8.82 imposait aux meilleurs scores de chaque carte et du classement Mondial d’attendre une vérification. La version 0.8.84 a supprimé cette attente : ils apparaissent dès la fin de la partie. Les parties signalées comme inhabituelles par l’anti-triche comptent aussi immédiatement, puis sont vérifiées ; seules les parties dont la triche est confirmée sont retirées.

Sauvegardes (0.8.81 et 0.8.85). Une partie sauvegardée garde les Archives qu’elle avait, même si tu les modifies avant de reprendre (0.8.81). Sauvegarder et quitter garde désormais une copie sur ton compte pour reprendre sur n’importe quel appareil. Si tu appuies sur Sauvegarder et quitter quand la sauvegarde est temporairement bloquée, elle est mise en attente. Continue à jouer jusqu’à ce qu’elle soit terminée. En Classique, dans la Mutation du jour et en Survie solo, une partie fermée de façon inattendue peut être récupérée si une sauvegarde automatique valide est disponible. Les parties en coop et dans la Tour Lavanville ne peuvent pas être récupérées de cette façon. Les plans de build et les Préréglages de l’Archive sont aussi enregistrés sur ton compte (0.8.85). Notre guide du débutant couvre les sauvegardes.

Mémoire et commandes (0.8.85). Le correctif réduit l’utilisation de mémoire et annonce moins de plantages sur PC, iPhone et iPad. Il corrige aussi les touches, la manette et le joystick qui restaient bloqués, les escaliers de la Tour et le zoom sur mobile, et permet de rejouer sur les anciens Safari.

Afficher les hordes énormes (0.8.81). Dans Ennemis affichés, Proches affiche les 300 ennemis les plus proches, Très proches en affiche 120, et Ombres seules affiche leurs ombres à la place de leur corps. Les boss restent visibles. Les ennemis apparaissent, se déplacent et te frappent toujours. Ces réglages fonctionnent désormais aussi en fin de longue partie ; voir notre guide du lag.

Appli de bureau (0.8.81, 0.8.83, 0.8.85 et 0.8.86). Une appli gratuite pour Windows et Linux, y compris Steam Deck, est disponible via Appli dans le menu du jeu ; macOS est annoncé pour bientôt. Avec la version 1.3.0 de l’appli, tu peux choisir le dossier d’installation dans l’installateur Windows, qui crée aussi un raccourci. Cette version de l’appli corrige également les plantages au lancement sur Linux et Steam Deck (0.8.86). Depuis la version 0.8.83 du jeu, Esc ne fait que mettre en pause et fermer les menus dans l’appli ; F11 ou le bouton Plein écran permet de quitter le plein écran. La synchronisation verticale reste activée dans l’appli depuis la version 0.8.85.

Recharge de l’Ultimate (0.8.87). Un changement de la version 0.8.85 a été annulé. Les ennemis mis K.O. par ton Ultimate à la fin de son effet rechargent de nouveau ton Ultimate suivant. Cela rétablit la règle précédente.

Le 29 octobre : version 0.8.79

La version 0.8.79 (build mvtvh36e), datée du 29 octobre 2026, s’intitule « Coopération sans rejets injustes et un anti-triche plus fin. » Voici ce qu’elle change :

  • Coop. Les parties jouées avec la fenêtre masquée ou sur un autre écran ne sont plus rejetées pour « le temps de jeu ne correspond pas », et la Survie en équipe ne rejette plus de parties pour « Boss incohérents ».
  • Parties sauvegardées. Une partie sauvegardée que tu termines juste après y être revenu n’est plus rejetée.
  • Aile Arc-en-Ciel. Elle affiche la grande bannière quand elle te ranime, comme le Rappel Max.
  • Anti-triche. La note de version dit qu’il attrape plus de tricheurs et de bots, et annonce 146 comptes bannis définitivement (95 pour triche, 46 bots et 5 pour jeu automatique), retirés des classements. Elle précise aussi que 5 bannissements injustes ont été levés et 18 parties restaurées, rejetées à cause des bugs de la coopération et des parties sauvegardées.

Le 29 octobre : versions 0.8.76 à 0.8.79

Quatre versions sont sorties le 29 octobre. La version 0.8.79 est décrite plus haut et la 0.8.76 plus bas ; voici ce que les versions 0.8.77 et 0.8.78 ont changé.

Pause d’équipe (0.8.77). En coop, appuie sur P ou choisis « Demander une pause à l’équipe » dans le menu, et la partie s’arrête quand tout le monde accepte. L’équipe dispose de 5 minutes de pause par partie, et la partie reprend quand tout le monde vote pour reprendre. La page multijoueur explique comment fonctionne le coop.

Bulle de choix (0.8.77). La bulle qui te protège pendant que tu choisis une amélioration en coop est maintenant une réserve : 45 secondes au départ, 15 de plus par niveau jusqu’à 90, et elle se recharge peu à peu. Relancer, bannir ou passer ne la vide plus d’un coup.

La touche H (0.8.77 et 0.8.78). Si tu ne vois plus tes attaques ni les chiffres de dégâts, tu as sans doute appuyé sur H : elle les masque ou les affiche d’un coup. Depuis la 0.8.77, elle ne dure que pour la partie où tu appuies dessus, et depuis la 0.8.78, un message reste à l’écran tant que tes attaques sont masquées (« Attaques et nombres masqués »). Notre guide du lag en parle.

Légendaires chromatiques (0.8.77). Artikodin, Électhor, Sulfura, Mewtwo et Mew ont chacun leur propre chance de chromatique sur ton compte, qui augmente à chaque tentative jusqu’à ce que le chromatique soit garanti. Si l’un d’eux est déjà dans ta Ligue, il peut réapparaître quand son chromatique est dû. Notre guide des chromatiques donne les détails.

Autres corrections du coop (0.8.77 et 0.8.78). Un coéquipier K.O. n’inflige plus de dégâts, les connexions perdues se rétablissent seules et Trouver une partie ne te renvoie plus dans le salon que tu viens de quitter (0.8.77). Les salons publics abandonnés ne restent plus ouverts, donc Trouver une partie t’amène vers des salons avec du monde (0.8.78).

Sauvegarde et bouton Coincé (0.8.77 et 0.8.78). Sauvegarder et quitter retient la carte explorée, et si tu as sauvegardé sur un autre appareil, le jeu te le dit et te laisse abandonner cette sauvegarde. Les parties terminées qui n’ont pas pu être envoyées au serveur, par exemple pendant une maintenance, sont gardées et renvoyées toutes seules. Le menu pause a un nouveau bouton Coincé qui te remet sur le sol libre le plus proche si tu es piégé entre des rochers ou dans un trou (0.8.77). Continuer une partie sauvegardée marche même après avoir rechargé la page, et tu ne reviens plus dans l’état K.O. (0.8.78).

Corrections (0.8.77 et 0.8.78). Corrigés en 0.8.77 : le défi de Mewtwo quand on dépasse le gardien, le 777 de la machine à sous, l’Ultimate quand on maintient R ou qu’on monte de niveau, la visée qui changeait seule, le menu sur mobile qui cachait les actualités et l’alerte sur les rivaux en thème sombre. En 0.8.78, tu peux de nouveau sauter plusieurs fois par carte, les touches ne restent plus enfoncées, la ligne de charge des boss a des bords rouges et se voit sur tous les sols, Désert compris, et sur la Côte, les Poké Balls ne tombent plus là où la marée les recouvre.

La Saison 3 arrive. L’actualité du développeur dit que la version 0.9 lance la Saison 3 le 4 novembre avec la Gen 2, et que les mises à jour ralentissent d’ici là. Notre guide des saisons liste ce qui est prévu.

Version 0.8.76 : diverses améliorations du client

La version 0.8.76 (build mvsqtoo8), datée du 29 octobre 2026, s’intitule « Diverses améliorations du client. », et c’est aussi sa seule note de version. Nous avons comparé ses données de jeu (Pokémon, attaques, défis d’apparence, Mutations du jour et chiffres derrière notre tier list) avec celles de la 0.8.75, sans trouver de valeur modifiée.

Les 28 et 29 octobre : versions 0.8.63 à 0.8.76

Quatorze versions sont sorties en deux jours : de la 0.8.63 à la 0.8.75 le 28 octobre, puis la 0.8.76, décrite plus haut, le 29 octobre. Les chiffres des données de jeu n’ont pas changé, mais plusieurs règles, si. Les voici regroupées par thème, avec la version qui a apporté chaque changement.

Sauvegarder et quitter (0.8.63). Depuis le menu pause, tu peux sauvegarder une partie en Classique, dans la Mutation du jour ou en Survie, et la reprendre un autre jour exactement comme elle était : les Pokémon sauvages, les Poké Balls, le chrono et ton build. À ton retour, le jeu te demande si tu veux continuer la partie sauvegardée ou la terminer en gardant ce que tu as obtenu. Impossible de sauvegarder en plein combat de boss ou pendant un événement, et les parties en coop et la Tour Lavanville ne peuvent pas du tout être sauvegardées. Une partie fermée sans Sauvegarder et quitter ne peut pas être reprise : elle se termine avec ce que tu avais. La version 0.8.72 a corrigé Sauvegarder et quitter, qui restait bloqué sur « Attends un instant » dans les longues parties. Notre guide du débutant explique quand ça marche.

Légendaires de la Ligue (0.8.63). Mew, Artikodin, Électhor, Sulfura et Mewtwo rejoignent ta Ligue dès que tu les affaiblis. La Poké Ball ne sert plus qu’à garder leur chromatique. Le guide de déblocage donne le reste des règles de capture.

Le coop demande un compte (0.8.73). Le coop est désormais réservé aux dresseurs ayant un compte. Si tu joues en invité, le jeu te montre comment en créer un, et la note de version précise que tu gardes ta progression.

Trouver une partie et salons publics (0.8.73 et 0.8.74). Sur l’écran du coop, tu choisis un mode, une équipe (Duo, Trio ou Escouade), une carte et une difficulté, ou « Peu importe », et le jeu te met avec d’autres dresseurs qui cherchent la même chose, d’abord de ta région. Les salons publics ont un chef, marqué d’une couronne, qui choisit la carte et lance. À la fin de la partie, tu reviens au salon pour discuter et en jouer une autre. Dans ton salon d’amis, l’hôte peut activer Trouver des coéquipiers pour que d’autres dresseurs prennent les places libres. Depuis la 0.8.74, un chef qui ne touche à rien pendant 90 secondes quitte le salon et le joueur suivant devient chef ; avant cela, « Tu es toujours là ? » s’affiche avec un compte à rebours. Attendre seul dans la recherche pendant 3 minutes sans rien toucher l’annule.

Survie en équipe (0.8.68 et 0.8.72). Choisis Survie dans le salon coop : un boss partagé toutes les 4 minutes, le Cataclysme, l’Apocalypse et une horde qui vient à bout de n’importe quelle équipe. Les coéquipiers tombés reviennent quand l’équipe bat le boss suivant, et le classement coopératif range les équipes selon le temps tenu. Depuis la 0.8.72, la Machine de Bill fonctionne de nouveau 11 minutes après utilisation en Survie en équipe. La page multijoueur donne tous les temps.

Roue de signaux et bulle de choix (0.8.73). Maintiens G (L3 à la manette) et choisis l’un des huit signaux, de Ici ! à À l’aide ! ; un appui sur G marque l’endroit que tu regardes. La bulle qui te protège pendant que tu choisis tes améliorations en coop donne maintenant 5 secondes par niveau, jusqu’à 10, et ne se recharge plus toute seule : quand elle est finie, on peut te toucher pendant que tu choisis.

Ultimate (0.8.68 et 0.8.69). Après avoir lancé une Ultimate, son médaillon décompte les secondes avant la suivante, et R te le dit aussi (0.8.68). L’attente de 10 secondes entre deux Ultimates a disparu, en automatique aussi : l’Ultimate est prête dès que la jauge est pleine (0.8.69).

Pokédex, manette et Clans (0.8.71 et 0.8.72). Dans le Pokédex, tu peux voir chaque Pokémon en normal, chromatique ou chromatique classique, selon ceux que tu as. À la manette, la Grande carte est une action à assigner dans Réglages, Touches : sur R3, ou sur Select si tu préfères. Les joueurs sans clan ont un nouvel écran des Clans, avec les clans en cartes, des filtres rapides, un classement avec podium et « Fonde ton clan » sur le côté (tout en 0.8.72). Le filtre par type au choix du Pokémon tient désormais compte des évolutions : Minidraco apparaît en Vol grâce à Dracolosse (0.8.71).

Correctifs, serveur et logo (0.8.63 à 0.8.75). Planer au-dessus de l’eau ne te ralentit plus, ni sur la Côte Tempête ni avec la marée d’Électhor, et deux astuces d’invulnérabilité sans fin sont corrigées (0.8.63). Les parties de moins d’une minute n’apparaissent plus dans ton historique ni dans le classement, mais leur progression compte toujours (0.8.63). La Pierre Aube n’est plus perdue si tu finis la zone 1 avant l’apparition de son chromatique, la caméra de la Tour Lavanville ne passe plus à la verticale quand tu te colles à un mur, et les défis d’apparence nomment la bonne attaque en russe, français, coréen, japonais et chinois (0.8.72). Les versions 0.8.64 à 0.8.67 et 0.8.70 portent sur le serveur : la charge aux heures de pointe, les coupures au retour de la maintenance, les nouvelles tentatives en coop et l’écran de l’événement d’Halloween. Dans la 0.8.75, le logo s’est mis à afficher PokéBonk.com, et la note le présente comme le seul site officiel du jeu et prévient que certains sites copient le jeu ou l’intègrent à leurs pages avec des publicités.

Version 0.8.62 : corrections de la Mutation du jour et un anti-triche plus précis

La version 0.8.62 (build mvr5gbc0) s’intitule « Corrections de la Mutation du jour et un anti-triche plus précis. » Voici ce qu’elle change :

  • Métronome. Dans la Mutation du jour Métronome, les « attaques devenues un rayon » (c’est le terme de la note de version) ne restent plus figées : elles continuent de changer toutes les 30 secondes dans toutes les zones.
  • Cadres. Les cadres de la Mutation du jour déjà gagnés apparaissent maintenant dans l’onglet Cadres du sélecteur d’avatar.
  • Fiche de partie. Les dégâts de chaque attaque sur la fiche d’une partie ne plafonnent plus à la même valeur dans les longues parties : tu vois ce que chacune a vraiment fait.
  • Anti-triche. Moins de faux positifs avec Ectoplasma et en coop, et les bots qui envahissaient le classement du Désert ne passent plus.

Le 27 octobre : versions 0.8.60 à 0.8.62

Trois versions sont sorties le 27 octobre. Les corrections de la 0.8.62 sont listées plus haut ; voici ce qu’ont ajouté la 0.8.60 et la 0.8.61.

Coop et défis d’apparence (0.8.60). Les défis d’apparence comptent maintenant en coop, pour les parties en coop terminées à partir de la 0.8.60 : une victoire, c’est la victoire de l’équipe, et chaque défi regarde ce que tu fais toi-même. Seuls les trois défis « en subissant au plus N coups » (Jade, Œuf d’or et M. Mime) ne comptent toujours que dans les parties en solo. Tu peux emporter ton Sac en coop : choisis tes objets dans le salon, sous la difficulté, et ils ne sont dépensés que si la partie commence. Le tirage du chromatique du légendaire est le même pour toute l’équipe : s’il apparaît pour l’un de vous, il apparaît pour tous. Être mis K.O. pendant qu’un coéquipier perd brièvement la connexion ne met plus fin à la partie, et si le portail n’apparaît pas pour toi après que l’équipe a battu le gardien, il apparaît maintenant au bout de quelques secondes. Notre guide des apparences liste tous les défis, et la page multijoueur couvre le coop.

Mutation du jour (0.8.61). Un nouveau mode, sur la première ligne du menu, à côté de Survie. Chaque jour, il y a une partie Classique avec une variante, la même pour tout le monde : même carte, même graine et même mutation. Tu peux jouer n’importe quel Pokémon de ta Ligue et réessayer autant que tu veux ; c’est ta meilleure partie du jour qui compte, d’abord selon ta progression, puis selon les K.O. La mutation fixe la difficulté, et il n’y a ni Sac ni coop. Les quatre mutations sont :

Mutation Difficulté Ce qui change
Métronome Cauchemar Toutes les 30 secondes, une de tes attaques devient une attaque au hasard de toute la Ligue que tu n’as pas, au même niveau ; ta première attaque et les fusions de Bill ne changent jamais
Sauvages Dynamax Difficile Les Pokémon sauvages sont deux fois plus grands, avec deux fois plus de PV, frappent 1,5 fois plus fort et se déplacent à 0,85 fois leur vitesse ; les boss ne changent pas
Fièvre de Bonbons Difficile Double expérience et double Pokédollars, mais les ennemis se renforcent avec le temps 1,6 fois plus vite
Cristal Normal Tu n’as qu’un quart de tes PV max, mais tous tes dégâts sont doublés

La mutation change à 00:00 UTC. Le jeu mélange les quatre par blocs de 4 jours : chacune revient une fois par bloc, jamais deux jours de suite, et passe sur une nouvelle carte à chaque bloc. La note de version dit « une fois tous les 4 jours », mais avec les règles de rotation du jeu, l’écart entre deux passages de la même mutation peut aller de 2 à 7 jours. Chaque jour a son propre classement, avec des onglets Aujourd’hui, Hier et Il y a 2 jours, et il faut un compte pour y entrer. La Poussière Étoile est versée une fois par jour, jusqu’à 300 au total : en tout 60 en atteignant la zone 2, 120 en atteignant la zone 3, 180 au sanctuaire et 300 pour une victoire ; ce que tu as déjà touché dans la journée n’est pas versé une seconde fois. Chaque mutation a aussi des récompenses que tu gardes : son titre en atteignant la zone 3, son cadre d’avatar en atteignant le sanctuaire et son fond de profil en la gagnant, plus le titre Roi des Mutations pour les avoir gagnées toutes les quatre. Notre guide de la Mutation du jour propose un calendrier avec la mutation du jour et celles des sept jours suivants.

Fonds de profil (0.8.61). Un nouveau cosmétique : l’image derrière ton nom sur ta fiche de dresseur. Choisis-le dans l’onglet Fonds du sélecteur, à côté de l’avatar, du cadre et du titre. Pour l’instant, les seuls fonds sont les quatre de la Mutation du jour.

Machine à sous (0.8.61). Maintiens la touche d’interaction (E par défaut) ou le bouton de la manette pour tourner sans arrêt. Les gains sont mis en réserve (« Gains en réserve ») et tu les vois tous en relâchant ou quand tu n’as plus de Pokédollars. Chaque tour coûte 8 % de plus que le précédent.

Autres changements de la 0.8.60. Un nouveau porte-monnaie en haut au centre affiche tes Pokédollars en plus grand, avec le prix actuel de la prochaine Poké Ball, du prochain tour de machine à sous et du renouvellement de la boutique de Miaouss ; chaque prix passe au vert quand tu peux le payer. L’indicateur de danger sous l’horloge a disparu. À la manette, L3 relâche l’Alpha à terre, Select affiche la carte sans mettre en pause et le stick ne dérive plus tout seul. Le chromatique de Florizarre ne ressemble plus à son apparence normale, et 14 Pokémon presque gris, comme Racaillou, Onix, Lamantine, Magnéti et Mewtwo, ont un chromatique qui se remarque vraiment. Avec un clavier chinois ou japonais, le jeu t’explique comment changer de méthode de saisie quand elle bloque WASD, et sur Android, le geste « retour » depuis le bord de l’écran ne met plus la partie en pause quand tu utilises le joystick.

Version 0.8.59 : corrections issues de vos signalements

La version 0.8.59 (build mvpt1dlr) s’intitule « Corrections issues de vos signalements : chromatiques, défis, anciens iPhone et effets d’attaque. » Voici ce qu’elle change :

  • Chromatiques. Le légendaire chromatique du sanctuaire n’est plus perdu quand tu as déjà beaucoup de chromatiques dans la même partie. La Pierre Aube n’est plus dépensée sans chromatique : si tu finis la première zone très vite, le chromatique apparaît dans la suivante.
  • Défis. Les défis sans évoluer de Salamèche et de Minidraco comptent ta forme au moment où tu bats le boss final, même si son expérience te fait évoluer ensuite. Le défi « De justesse » regarde tes PV au moment où tu bats le boss : la baie qu’il lâche ne t’enlève plus la victoire.
  • Anciens iPhone. Le jeu s’ouvre de nouveau sur iPhone et iPad sous iOS 15, qui restaient bloqués sur « Réessayer ».
  • Effets d’attaque. Beaucoup d’attaques des derniers Pokémon de la Ligue sortaient avec l’effet et le son d’une autre attaque ; elles s’affichent maintenant correctement.
  • Petits changements. Leveinard peut maintenant apprendre à la fois Transformation et Copie dans une même partie, ce que demande la fusion de Métamorph. Sur le toit de la Tour Lavanville, l’escalier de descente demande une confirmation avant de terminer la partie. Le résumé d’une partie coopérative rappelle que les défis d’apparence ne comptent qu’en solo. Voir mon équipe (Tab à la montée de niveau) montre l’effet cumulé des améliorations de niveau de chaque attaque. Moins de parties honnêtes partent en vérification, avec plus de marge pour la coop, l’or et les longues parties.

Les 25 et 26 octobre : versions 0.8.47 à 0.8.59

Treize versions sont sorties les 25 et 26 octobre. Les voici regroupées par thème, avec la version qui a apporté chaque changement.

Favoris et apparences. « Votre Équipe » s’appelle désormais Favoris (0.8.47) : ce sont tes Pokémon préférés, et ils n’ont aucun effet sur la partie. Le défi d’Excelangue demande 7 000 PV récupérés en une partie au lieu de 8 000 (0.8.56). Notre guide des skins liste toutes les apparences et les 158 défis de Maîtrise.

Archives et Labo. Tous les 2 objets débloqués, tu gagnes 1 emplacement d’Archives de plus, jusqu’à 59 (0.8.55). Au Labo, chaque objet pas encore débloqué indique combien d’exemplaires tu peux emporter par partie (0.8.57).

Coop. La version 0.8.47 a ajouté une carte partagée (ce que découvre un coéquipier apparaît aussi sur ta carte), les dégâts par joueur dans le résumé et dans la pause, et un passage au Labo depuis le salon ; si tu tombes juste avant que l’équipe passe le portail, tu réapparais maintenant avec elle. Tu vois les attaques de tes coéquipiers quand ils les lancent, et Options, Graphismes permet de les simplifier ou de les masquer (0.8.51). Les parties en coop ne commencent plus en sautant des zones quand tu rejoues avec la même équipe (0.8.54), et un coéquipier K.O. en l’air tombe au sol pour que tu puisses le réanimer (0.8.56). Les versions 0.8.48, 0.8.49, 0.8.51 et 0.8.52 allègent le serveur et la connexion coop aux heures de pointe. Voir la page multijoueur.

Clans. Les récompenses de clan sont bien meilleures depuis la 0.8.56 : chaque étoile de mission donne une base de 600, 1 200 puis 2 000 Poussière Étoile (augmentée par le niveau du clan), les deux premières aussi un objet du Sac et la troisième un Bonkoin (si au moins 3 membres jouent), et gagner la rivalité donne 1 500 Poussière Étoile, 2 Bonkoins et une Master Ball. La même version a ajouté trois cadres d’avatar de clan avec leur titre : Étoile du Clan, Rival Invaincu et Clan Légendaire. La version 0.8.58 a changé les récompenses de saison des clans : plus besoin de 2 % du total du clan : il suffit d’atteindre le plus élevé entre 500 points et le quart de la moyenne des membres qui ont marqué. Seuls les membres du clan voient son Activité (0.8.47). Le guide des saisons couvre les niveaux et les prix des clans.

Comptes et sauvegardes. Les parties en solo sont de nouveau sauvegardées sur tous les navigateurs, même ceux qui ne conservent pas de données, comme certaines tablettes et applis ; avant, leurs récompenses et captures étaient perdues (0.8.57). Tu peux changer ton mot de passe dans Réglages, Compte, ce qui te déconnecte de tes autres appareils (0.8.58). Quand tu reviens déconnecté, le jeu propose de te connecter à ton compte au lieu de créer un invité vide (0.8.47).

Confort de jeu. La version 0.8.47 a ajouté la recherche par nom ou par numéro dans le choix du Pokémon, une flèche et la mini-carte pour te guider vers la Super Ball du gardien puis vers le portail, une explication pour chaque fusion et le mode sombre dans toute la partie. Les autels par zone sont arrivés dans la pause en 0.8.52, les améliorations de niveau par attaque en 0.8.55, et une option de vie des boss en pourcentage et les dégâts des mégacritiques dans les Statistiques en 0.8.58. La Boutique indique combien d’objets tiennent dans ton Sac (0.8.56).

Correctifs et anti-triche. Les étages de la Tour Lavanville ne restent plus inachevés, tu ne restes plus coincé dans le boss (0.8.47), et l’escalier du toit demande une confirmation avant de terminer la partie (0.8.59). Les Survies de plus de 6 heures ne rendent plus immortel (0.8.47). La version 0.8.54 a retiré plus de 100 comptes tricheurs et bots des classements.

Versions 0.8.26 à 0.8.46 : coop, Trésors et le reste

La version 0.8.46 remanie surtout le coop. Les mécaniques d’équipe ajoutées la veille dans la 0.8.45 (la barrière des sceaux, la Colère, une faiblesse changeante et des élites liées par un rayon) ont disparu : les boss et les élites se battent comme en solo. Le gardien attaque maintenant toute l’équipe où que vous soyez, les autels d’Ectoplasma, maudits et de Rhinoféros peuvent de nouveau être utilisés par chaque joueur seul, et pendant que tu choisis dans un menu, tu restes protégé mais tu n’infliges aucun dégât. Hors coop, l’apparence spectrale s’affiche désormais pendant les parties, les longues parties ne proposent plus d’objets verrouillés ou archivés, et si la 3D ne démarre pas, le jeu essaie une autre carte graphique et t’indique quoi faire.

Entre la version 0.8.26 et la 0.8.46, les notes du jeu listent 102 changements. Les voici regroupés par thème, avec la version qui a apporté chacun.

Coop. Plus de la moitié des 21 versions touchent au coop : c’est le grand sujet de ces trois jours. Les salons coop permettent à 2 à 4 dresseurs de jouer une partie Classique, et le jeu présente encore le mode comme une bêta. La Survie en équipe s’y est ajoutée plus tard, en 0.8.68. Le salon a reçu un chat avec phrases rapides et une invitation d’amis plus simple (0.8.29), a été refait avec le classement coopératif sur l’écran d’entrée (0.8.30), et ne propose que les cartes et difficultés débloquées par toute l’équipe (0.8.33). Les joueurs dont le réseau bloque une connexion directe passent désormais par le serveur du développeur (0.8.32). Réanimer demande de maintenir E à côté d’un coéquipier (0.8.31), et un joueur à terre dispose d’1 minute (0.8.45). Voir la page multijoueur pour le déroulé d’une partie en coop.

Tour Lavanville. Plusieurs correctifs pour l’événement d’Halloween : plus de blocage dans l’escalier, la Machine de Bill tous les 3 étages et de très longues parties de la Tour qui peuvent être terminées et enregistrées (0.8.26), des fantômes qui ne se cachent plus dans l’escalier (0.8.29), et des parties de la Tour rejetées à tort qui comptent désormais (0.8.40). L’événement dure jusqu’au 4 novembre. Notre guide de la Tour Lavanville couvre les étages, les Bougies et les récompenses.

Apparence d’Halloween. L’apparence spectrale, une récompense cosmétique de l’événement, s’affiche maintenant aussi en partie (0.8.46).

Bonkoins et Trésors. La version 0.8.37 a ajouté une nouvelle monnaie, les Bonkoins, que lâchent parfois les gardiens, les légendaires et les boss de jalon en Survie. Tu les dépenses dans les Trésors : trois roues de prix (Salamèche, Bulbizarre et Carapuce) avec des objets, des apparences et des cadres, et un gros lot : une apparence spéciale avec ses propres effets, plus un cadre épique animé. Chaque tirage coûte 3 Bonkoins et une roue se termine après 10 tirages au maximum. La même version a ouvert une Boutique dans le menu où la Poussière Étoile achète des objets du Sac, avec une limite quotidienne qui se remet à zéro à 00 h 00 UTC.

Téléphones. Sur iPhone, tu peux faire jouer le son en mode silencieux depuis Réglages, Son (0.8.26). Le Vestiaire et la Ligue défilent correctement sur téléphones, tablettes et pliables (0.8.29). Le joystick ne reste plus bloqué, la caméra tactile réagit mieux et le plein écran reste en paysage (0.8.30). Si tu quittes le plein écran, les parties suivantes n’y entrent plus d’elles-mêmes (0.8.45). Plus de détails sur la page mobile.

Nouvelles fonctions. Un Vestiaire et deux apparences de Maîtrise par Pokémon (0.8.27), une limite de FPS dans Réglages, Graphismes (0.8.31), un mode sombre, un plan de build et des Archives du Labo à 30 emplacements au lieu de 20 (0.8.42), et un onglet d’objets dans le Pokédex (0.8.44).

Serveurs et anti-triche. Quatre notes de version (0.8.35, 0.8.36, 0.8.38 et 0.8.39) portent sur un serveur qui tient mieux aux heures de pointe. Le développeur a suspendu 26 comptes de plus pour triche (0.8.28) et 46 comptes qui utilisaient un outil de jeu automatique (0.8.37), et amélioré la détection de fausses victoires en contre-la-montre (0.8.40).

Saison 2 : la grosse mise à jour

La Saison 2 est arrivée avec la version 0.8.0, le 21 octobre 2026. Voici ce que la note liste :

  • Deux nouvelles cartes : la Côte Tempête, avec Électhor, et le Glacier céleste, avec Artikodin, plus 12 nouveaux gardiens qui ont chacun leur propre mécanique.
  • Fusions d’attaques à la Machine de Bill : combine deux attaques au niveau maximum et libère un emplacement d’attaque.
  • Nouveau contenu : 24 nouveaux objets, 5 vitamines, 3 autels, mégacritiques, CT comme bonus, le plongeon et l’Œuf Pokémon.
  • Nouveaux classements, avec des récompenses aussi pour les contre-la-montre.
  • Clans : tableau, missions hebdomadaires, rivalité, niveaux, séries, records et jusqu’à 200 places.
  • Événement d’Halloween : « La Nuit de la Tour Lavanville », où tu grimpes la tour, récoltes des Bougies et gagnes des récompenses jusqu’au 4 novembre.
  • Interface : un menu principal refait, de nouveaux succès et des améliorations du Labo.
  • Cadeau pour les joueurs de la Saison 1 : l’avatar Pionnier de Kanto et le titre Pionnier de PokéBonk, livrés dans la boîte aux lettres.

La version 0.8.7 a ensuite relancé la Saison 2 à zéro : classements, points de clan, rivalités, missions, séries et records de clan. La version 0.8.8 a laissé entrer à la Côte Tempête les joueurs qui avaient battu le Désert Rocheux en Saison 1.

Historique des mises à jour de PokeBonk en bref

Du plus récent au plus ancien, en ne gardant que les changements que la plupart des joueurs remarqueront. Voir aussi le guide des builds et la table des types, qui dépendent tous deux de ces règles.

22 octobre (0.8.14 à 0.8.18). Les mises à jour du serveur ne te déconnectent plus (0.8.18). Les fusions d’attaques ont été corrigées et le classement des joueurs qui les avaient utilisées ajusté (0.8.17). Échap ne quitte plus le plein écran dans Chrome et Edge (maintiens Échap pour sortir), les parties terminées sont renvoyées si le serveur a un raté, et les grosses hordes tournent à plus de FPS à toutes les qualités (0.8.14). Les Réglages ont gagné « Luminosité des effets » et « Réduire les flashs » (0.8.14).

21 octobre (0.8.0 à 0.8.13). La Saison 2, plus ces changements d’équilibrage et de qualité :

  • Survie : après la première heure, la horde ne cesse d’accélérer, et la vitesse de déplacement au-dessus de ×3 est moins efficace (0.8.5).
  • Carapace Mue : la glissade donne 0,35 s d’invulnérabilité et se recharge en 0,8 s, donc impossible de l’enchaîner indéfiniment (0.8.5).
  • Quatre nouvelles musiques, une tirée au hasard par partie (0.8.3).
  • Les fiches de dresseur montrent le mode, la région, la difficulté, la médaille de Contre-la-montre, les fusions et les objets du Sac de chaque partie (0.8.4).

20 octobre (0.7.7 à 0.7.10). Les comptes invités inutilisés pendant 60 jours sont maintenant supprimés (0.7.9). 172 comptes de plus ont été suspendus pour triche ou bots, et les nouveaux comptes passent un contrôle Cloudflare (0.7.10). La Survie ne ralentit plus dans les parties de plus d’une heure, et la touche de pause peut être reconfigurée (0.7.7).

19 octobre (0.7.4 à 0.7.6). Les touches de montée de niveau Actualiser, Sauter et Bannir sont devenues F, X et Z, et Bannir demande maintenant un second appui pour confirmer (0.7.6). L’écran de pause montre les dégâts par seconde de chaque attaque et de ton Ultimate (0.7.4).

18 octobre (0.6.2 à 0.7.3). La version 0.7.0 a ajouté les fiches d’attaque, un glossaire, des repères de carte et une meilleure sauvegarde des parties. L’entraînement ne tombe plus à zéro dans les longues parties (0.6.2). Le développeur a suspendu 47 comptes pour triche dans la 0.7.2.

17 octobre (0.5.0 à 0.6.0). Le numéro de version est apparu sous le logo (0.5.4). Les bonus de même nature s’additionnent maintenant au lieu de se multiplier (0.5.3). La version 0.5.7 a sauvegardé les parties à la fermeture du navigateur, ajouté le chinois traditionnel, le coréen et le russe, et amélioré la gestion de la manette. La version 0.5.0 a refait l’économie et ajouté des dangers de terrain en Survie.

Dans cinq avis du 18 au 20 octobre, le développeur annonce 313 comptes suspendus au total (47, 45, 38, 11 et 172) et retire leurs records des classements.

Comment voir les notes de version dans le jeu

Pour lire les notes de version dans le jeu, touche le numéro de version sous le logo. La fenêtre liste chaque version avec sa date et ses changements. Sur mobile, le toucher fonctionne de nouveau depuis la 0.7.7. Ce guide de fans revérifie les pages Pokédex et builds après chaque grosse mise à jour de PokeBonk.

Pourquoi une mise à jour de PokeBonk peut changer ce site

Chaque mise à jour de PokeBonk peut changer des chiffres, donc un guide peut être périmé en quelques heures. Nous indiquons la version et la date sur chaque page, et quand une note de version touche une règle que nous décrivons, nous la revérifions dans les fichiers du jeu. Si quelque chose ici diffère de ce que tu vois dans le jeu, les notes de version du jeu font foi.

PokeBonk.gg est un site de fans non officiel et n’héberge pas le jeu. Joue-y sur pokebonk.com.

Toutes les versions, de la plus récente à la plus ancienne

  1. 0.8.79build mvtvh36e

    • Les parties en coopération avec la fenêtre masquée ou sur un autre écran ne sont plus rejetées pour « le temps de jeu ne correspond pas » : l'horloge ne s'emballe plus.
    • La Survie en équipe ne rejette plus de parties pour « Boss incohérents ».
    • Une partie sauvegardée que tu termines juste après y être revenu n'est plus rejetée.
    • L'Aile Arc-en-Ciel affiche la grande bannière quand elle te ranime, comme le Rappel Max.
    • L'anti-triche attrape plus de tricheurs et de bots, sans toucher à ceux qui jouent honnêtement.
    • Revue anti-triche : 146 comptes bannis définitivement (95 pour triche, 46 bots et 5 pour jeu automatique) et retirés des classements. 195 signalements examinés : 8 noms offensants changés, 10 messages supprimés et 3 joueurs rendus muets pour racisme.
    • 5 bannissements injustes levés et 18 parties restaurées, rejetées à cause des bugs de la coopération et des parties sauvegardées. Désolés pour les joueurs concernés !
  2. 0.8.78build mvtnhtpk

    • Le saut qui ne marchait qu'une fois par carte et les touches qui restaient enfoncées répondent enfin correctement.
    • Continuer une partie sauvegardée fonctionne même si vous rechargez la page, et vous ne revenez plus K.O.
    • Les salons publics abandonnés ne restent plus ouverts : « Chercher une partie » vous mène vers des salons avec du monde.
    • La ligne de charge des boss a des bords rouges et se voit sur tous les sols, Désert compris.
    • Si vos attaques sont masquées (touche H ou Paramètres), vous le verrez désormais toujours à l'écran.
    • Sur la Côte, les Poké Balls ne tombent plus là où la marée les recouvre. Corrigés : la description des objets sur mobile, les cadres des défis d'Apparence, les noms de types en chinois et coréen et le nom de l'attaque de Métamorph.
  3. 0.8.77build mvtagocc

    • Tu ne vois plus tes attaques ni les chiffres de dégâts ? C'est la touche H : elle les masque ou les affiche d'un coup. Elle ne dure plus que la partie où tu l'appuies et, si elle était restée active, tu revois tout.
    • La bulle pendant le choix des améliorations est maintenant une réserve : tu commences avec 45 secondes, chaque niveau en ajoute 15 (jusqu'à 90) et elle se recharge peu à peu. Relancer, bannir ou passer ne la vident plus d'un coup.
    • Pause d'équipe : appuie sur P (ou « Demander une pause à l'équipe » dans le menu) et, quand tout le monde accepte, la partie s'arrête. L'équipe a 5 minutes de pause par partie, et on reprend quand tous votent pour reprendre.
    • Un coéquipier K.O. n'inflige plus de dégâts, les connexions perdues se rétablissent seules et « Trouver une partie » ne te renvoie plus dans le salon que tu viens de quitter.
    • Légendaires chromatiques : Artikodin, Électhor, Sulfura, Mewtwo et Mew ont leur propre chance par compte, qui augmente à chaque tentative jusqu'à être garantie. Si tu les as déjà, ils reviennent quand leur chromatique est dû.
    • En affaiblissant un légendaire, on te prévient qu'il rejoint ta Ligue. Si une partie terminée n'arrive pas (par exemple pendant une maintenance), le jeu la garde et la renvoie tout seul.
    • Sauvegarder et quitter retient la carte explorée et, si tu as sauvegardé sur un autre appareil, te le dit et te laisse l'abandonner. Nouveau bouton « Coincé » dans la pause.
    • Corrigés : le défi de Mewtwo en avançant le gardien, le 777 de la machine à sous, l'Ultime en maintenant R ou en montant de niveau, la visée qui changeait seule, le menu sur mobile qui cachait les actualités et l'avis des rivaux en thème sombre.
  4. 0.8.76build mvsqtoo8

    • Diverses améliorations du client.
  5. 0.8.75build mvsocuyo

    • Le logo affiche maintenant PokéBonk.com : c'est le seul site officiel du jeu. Certains sites copient PokéBonk ou l'intègrent à leurs pages avec des publicités ; joue toujours sur pokebonk.com pour que ton compte et ta progression restent en sécurité.
  6. 0.8.74build mvsnicms

    • Si le chef d'un salon public ne touche à rien pendant 90 secondes, il quitte le salon et le suivant devient chef, pour que vous puissiez commencer sans l'attendre.
    • Avant de partir, le chef voit « Tu es toujours là ? » avec un compte à rebours : il suffit de bouger la souris ou d'appuyer sur une touche.
    • Si tu attends seul dans la recherche sans rien toucher pendant 3 minutes, la recherche est annulée.
  7. 0.8.73build mvshk93n

    • Trouver une partie : sur l'écran du coopératif, choisis le mode, l'équipe (duo, trio ou escouade), la carte et la difficulté, ou « Peu importe », et on te met avec d'autres dresseurs qui cherchent la même chose, d'abord de ta région.
    • Les salons publics ont un chef (la couronne) qui choisit la carte et lance quand vous voulez. À la fin, vous revenez au salon pour discuter et rejouer.
    • Dans ton salon d'amis, active Trouver des coéquipiers pour que d'autres dresseurs prennent les places libres.
    • Roue de signaux : maintiens G (L3 à la manette) et choisis Ici !, Au boss !, Regardez ça !, Au portail !, Merci !, Attendez !, Attention ! ou À l'aide !. Chacun se place tout seul au bon endroit. Un appui sur G marque l'endroit que tu regardes.
    • La bulle pendant le choix des améliorations donne 5 secondes par niveau (jusqu'à 10) et ne se recharge plus seule : quand elle est finie, on peut te toucher pendant que tu choisis.
    • Le coopératif est désormais réservé aux dresseurs avec un compte : si tu joues en invité, il te montre comment en créer un en un instant, sans perdre ta progression.
  8. 0.8.72build mvsdafof

    • Écran des Clans repensé pour ceux qui n’en ont pas encore : recherche avec les clans en cartes et filtres rapides, classement avec podium et « Fonde ton clan » sur le côté.
    • En Survie en équipe, la Machine de Bill refonctionne 11 minutes après utilisation.
    • À la manette, la Grande carte est une action à assigner dans Réglages → Touches : sur R3, ou sur Select si tu préfères.
    • Dans le Pokédex, tu peux voir chaque Pokémon normal, chromatique ou chromatique classique, selon ceux que tu as.
    • Les cadres de Trésors ne font plus saccader les pages qui en ont beaucoup, et le glossaire explique mieux les Dégâts d’altération, les attaques des objets et quand survient un mégacritique.
    • Sauvegarder et quitter fonctionne enfin dans les longues parties : il restait bloqué sur « Attends un instant ».
    • La Pierre Aube n’est plus perdue si tu finis la zone 1 avant l’apparition de son chromatique : il apparaît dans la zone suivante.
    • Dans la Tour Lavanville, la caméra ne passe plus à la verticale quand tu te colles à un mur.
    • Les défis d’Apparence nomment la bonne attaque en russe, français, coréen, japonais et chinois ; dans Safari le son s’arrête en changeant d’onglet, et dans le salon coop le Sac ne cache plus les invitations.
  9. 0.8.71build mvsahmm8

    • Le filtre par type au choix du Pokémon tient désormais compte de ses évolutions : Minidraco apparaît en Vol grâce à Dracolosse, et les Nidoran en Sol.
  10. 0.8.70build mvs94jp5

    • En coop, si le serveur est très chargé, la partie attend plus longtemps avant de le solliciter à nouveau : il se rétablit ainsi plus vite pour tout le monde.
  11. 0.8.69build mvs8clov

    • L'Ultime est de nouveau prête dès que la jauge est pleine, en automatique aussi : fini l'attente de 10 secondes entre deux Ultimes.
  12. 0.8.68build mvs6j5ov

    • Survie en équipe : choisis le mode Survie dans le salon coop. Un boss partagé toutes les 4 minutes, Cataclysme, Apocalypse et une horde qui vient à bout de n'importe quelle équipe : combien de temps tiendrez-vous ensemble ?
    • Les coéquipiers tombés reviennent quand l'équipe bat le boss suivant, et il y a un classement par équipes selon le temps tenu.
    • L'Ultime ne semble plus bloquée « à un pixel » : après en avoir lancé une, le médaillon décompte les secondes avant la suivante et R te le dit.
    • Le jeu n'enregistre tes réglages que lorsqu'ils changent : moins de charge pour le serveur aux heures de pointe.
  13. 0.8.67build

    • L'écran de l'événement d'Halloween n'affiche plus d'erreur quand il y a beaucoup de monde.
  14. 0.8.66build

    • La coopération et les réglages chargent beaucoup moins le serveur : les salons et les menus sont plus fluides aux heures de pointe.
  15. 0.8.65build

    • Corrigé les coupures « Pas de connexion au serveur » au retour de la maintenance.
  16. 0.8.64build

    • Le serveur ne s'effondre plus aux heures de pointe : s'il est très chargé, il te prévient tout de suite au lieu de te laisser attendre, et tes parties sont quand même sauvegardées.
  17. 0.8.63build mvrzvitr

    • Sauvegarder et quitter : depuis la pause, sauvegarde ta partie (classique, Mutation du jour ou Survie) et continue-la un autre jour exactement comme elle était : les Pokémon sauvages, les Poké Balls, le chrono et ton build.
    • À ton retour, le jeu te demande si tu veux continuer la partie sauvegardée ou la terminer en gardant ce que tu as obtenu. Impossible de sauvegarder en plein combat de boss ou pendant un événement.
    • Les légendaires de la Ligue (Mew, Artikodin, Électhor, Sulfura et Mewtwo) rejoignent ta Ligue dès que tu les affaiblis. La Poké Ball ne sert plus qu'à garder leur chromatique.
    • Planer au-dessus de l'eau ne te ralentit plus, ni sur la Côte Tempête ni avec la marée d'Électhor.
    • Les descriptions de plusieurs objets et des dégâts de statut disent maintenant exactement ce qu'ils font.
    • Les parties de moins d'une minute n'apparaissent plus dans ton historique ni dans le classement ; leur progression compte toujours.
    • Deux astuces d'invulnérabilité sans fin corrigées : ouvrir et fermer la machine à sous en coopération, et l'Ultime automatique enchaînée.
  18. 0.8.62build mvr5gbc0

    • Métronome : les attaques devenues un rayon ne restent plus figées ; elles continuent de changer toutes les 30 secondes dans toutes les zones.
    • Les cadres de la Mutation du jour déjà gagnés apparaissent dans l'onglet Cadres du sélecteur d'avatar.
    • Sur la fiche d'une partie, les dégâts de chaque attaque ne bloquent plus au même plafond dans les longues parties : tu verras ce que chacune a vraiment fait.
    • Anti-triche plus précis : moins de faux positifs avec Ectoplasma et en coopération, et les bots qui envahissaient le classement du Désert ne passent plus.
  19. 0.8.61build mvr1fyen

    • Nouveau mode : la Mutation du jour. Chaque jour, une partie classique avec un twist différent, la même pour tous : même carte, même monde et même mutation. Elle est sur la première ligne du menu, à côté de Survie.
    • Jouez avec le Pokémon de la Ligue de votre choix et réessayez autant que vous voulez : c'est votre meilleure partie du jour qui compte (le plus loin que vous allez, puis les K.O.). Sans Sac ni coopératif.
    • Métronome (Cauchemar) : toutes les 30 secondes, une de vos capacités devient une autre au hasard parmi toute la Ligue, au même niveau. Votre première capacité et les fusions ne changent jamais.
    • Sauvages Dynamax (Difficile) : les sauvages sont deux fois plus grands, avec deux fois plus de PV ; ils frappent 50 % plus fort mais sont 15 % plus lents. Les boss ne changent pas.
    • Fièvre de Bonbons (Difficile) : double expérience et double Pokédollars, mais les Pokémon se renforcent 60 % plus vite.
    • Cristal (Normal) : seulement un quart de vos PV, mais tous vos dégâts sont doublés.
    • Les quatre se relaient : chacune revient une fois tous les 4 jours, jamais deux jours de suite, et change de carte. Elle change à 00:00 UTC, et l'écran montre les suivantes.
    • Classement quotidien de chaque mutation, avec ceux d'hier et d'avant-hier. Poussière Étoile une fois par jour : 60 pour la zone 2, 60 pour la zone 3, 60 pour le sanctuaire et 120 pour la victoire (300 au total).
    • Récompenses à vie dans chaque mutation : son titre en atteignant la zone 3, son cadre d'avatar en atteignant le sanctuaire et son fond de profil en la gagnant. Avec les quatre fonds, le titre Roi des Mutations.
    • Fonds de profil, un nouveau cosmétique : l'image derrière votre nom sur votre carte de dresseur. Choisissez-le dans l'onglet Fonds, à côté de l'avatar, du cadre et du titre.
    • La mutation se voit en partie : une bannière au début de chaque zone, son médaillon à côté de la plaque du haut et, dans Métronome, un compte à rebours et chaque changement de capacité en grand.
    • Machine à sous : maintenez E (ou le bouton de la manette) pour tourner sans arrêt. Les gains s'accumulent dans un plateau et vous les voyez tous en relâchant ou quand vous n'avez plus de Pokédollars.
    • Objectifs du classement : en arrivant dans le top récompensé, vous ne sautez plus du #50 au #25 : vous poursuivez chaque rival, un par un (#50, #49, #48…).
    • En capturant un deuxième chromatique, vous touchez maintenant celui que vous relâchez, comme pour remplacer un Alpha.
    • Le bouton Jouer n'est plus coupé dans le menu.
  20. 0.8.60build mvqveq60

    • Les défis d'Apparence comptent désormais en coopératif : « gagner », c'est la victoire de l'équipe, et chaque défi regarde ce que tu fais toi. Seuls ceux « en subissant au plus N coups » restent en solo. Les parties que tu termines à partir de maintenant comptent.
    • Tu peux maintenant emporter ton Sac en coopératif : choisis tes objets dans le salon, sous la difficulté. Ils ne sont dépensés que si la partie commence.
    • Le chromatique du légendaire est le même pour toute l'équipe : s'il apparaît pour l'un, il apparaît pour tous.
    • Tomber pendant qu'un coéquipier perd brièvement la connexion ne met plus fin à la partie.
    • Si ton équipe bat le gardien et que le portail n'apparaissait pas pour toi, il apparaît maintenant au bout de quelques secondes.
    • La fenêtre « Prêt » ne reste plus par-dessus la partie, et le salon se connecte mieux quand le serveur est chargé ou que le réseau est capricieux.
    • Nouveau porte-monnaie en haut au centre : tes Pokédollars en plus grand et, sur la même ligne, le prix actuel de la Poké Ball, de la machine à sous et du renouvellement de Miaouss. Chaque prix passe au vert quand tu peux le payer.
    • Fini l'indicateur « Calme / Dangereux… » sous l'horloge : plus de place à l'écran.
    • Manette : L3 relâche l'Alpha mis K.O., Select affiche la carte sans mettre en pause et le stick ne dérive plus tout seul.
    • Chromatiques : Florizarre ne ressemble plus au normal, et 14 Pokémon presque gris (Racaillou, Onix, Lamantine, Magnéti, Mewtwo…) ont un chromatique qui se remarque vraiment.
    • Clavier chinois ou japonais : si ta méthode de saisie bloque WASD, le jeu t'explique comment la changer, et E et tes attaques répondent.
    • Android : le geste « retour » depuis le bord de l'écran ne met plus la partie en pause quand tu utilises le joystick, et le stick ne reste plus bloqué.
    • Si l'image devient noire alors que l'interface reste visible, le jeu essaie de la récupérer tout seul.
    • Les effets sonores ne disparaissent plus en ne laissant que la musique, et il y a moins de pics de volume.
    • Mur Lumière ressemble à du verre, plus à des carrés blancs.
    • La touche morceau suivant du clavier n'arrête plus ton Pokémon.
  21. 0.8.59build mvpt1dlr

    • Le légendaire chromatique du sanctuaire n'est plus perdu quand vous avez déjà beaucoup de chromatiques dans la même partie.
    • La Pierre Aube n'est plus dépensée sans chromatique : si vous finissez la première zone très vite, il apparaît dans la suivante.
    • Les défis sans évoluer (Salamèche, Minidraco) comptent votre forme quand vous battez le boss final, même si son expérience vous fait évoluer ensuite. De justesse regarde vos PV quand vous le battez : la baie qu'il lâche ne vous l'enlève plus.
    • Beaucoup d'attaques des derniers Pokémon de la Ligue sortaient avec l'effet et le son d'une autre (Cage-Éclair avec une lune rose). Elles s'affichent maintenant correctement.
    • Le jeu s'ouvre de nouveau sur iPhone et iPad sous iOS 15, qui restaient bloqués sur « Réessayer ».
    • Leveinard peut apprendre à la fois Transformation et Copie pour faire la fusion de Métamorph.
    • Sur le toit de la Tour Lavanville, l'escalier de descente demande une confirmation avant de terminer la partie.
    • Le résumé d'une partie coopérative rappelle que les défis d'Apparences ne comptent qu'en solo.
    • Voir mon équipe (Tab à la montée de niveau) montre aussi ce que donnent au total les améliorations de niveau de chaque attaque.
    • Moins de parties honnêtes en vérification : la coopération, l'or et les longues parties ont plus de marge.
  22. 0.8.58build mvpjh5lt

    • Récompenses de saison des clans : plus besoin de 2 % du total du clan. Il suffit de 500 points et d'un quart de la moyenne des membres qui ont marqué : si tout le monde contribue à peu près pareil, tout le monde la touche. Dans l'onglet Clan, « Ta contribution » indique combien de points tu as et combien il t'en faut.
    • Tu peux maintenant changer ton mot de passe dans Réglages → Compte. Le changer te déconnecte de tes autres appareils.
    • Réglages → Interface → Vie des boss : leurs barres peuvent afficher le pourcentage restant au lieu des PV.
    • Dans la pause, les Statistiques indiquent combien inflige un mégacritique et précisent que les dégâts critiques n'ont pas de plafond.
    • Dans l'onglet Clan, Places et Récompenses de saison ne sont plus écrasées ; « Par niveaux » dit coups pour les attaques au corps à corps, et le bouton Changer est mieux traduit en anglais, japonais et coréen.
  23. 0.8.57build mvpdimhl

    • Les parties en solo sont sauvegardées même si votre navigateur ne conserve pas de données (certaines tablettes et applis) : avant, le serveur ne pouvait pas les enregistrer et leurs récompenses et captures étaient perdues.
    • Au Laboratoire, chaque objet à débloquer indique combien d'exemplaires vous pouvez emporter par partie.
  24. 0.8.56build mvpbrepu

    • Récompenses de clan bien meilleures : chaque étoile de mission donne jusqu'à 2 000 de Poussière Étoile et un objet du Sac, et la troisième un Bonkoin. Gagner la rivalité donne 1 500 de Poussière Étoile, 2 Bonkoins et une Master Ball.
    • Trois cadres d'avatar de clan, avec leur titre : Étoile du Clan, Rival Invaincu et Clan Légendaire. Retrouve-les dans l'onglet Clan.
    • Les cadres des Aspects que tu possèdes peuvent servir de cadre d'avatar.
    • La Boutique t'indique combien d'objets tiennent dans ton Sac et combien tu peux encore en acheter.
    • Les fiches des attaques affichent la recharge minimale (0,12 s) et préviennent quand une attaque ne peut plus aller plus vite.
    • Le défi de Excelangue demande 7 000 PV récupérés en une partie (avant 8 000).
    • Une salle ne s'ouvre plus en pleine partie solo, le même Pokémon ne peut plus être capturé plusieurs fois, la carte suivante se débloque sans refaire la salle et un coéquipier K.O. en l'air tombe au sol pour que tu le réanimes.
    • Corrigés : le clavier coréen (A/S/D), le bouton Relâcher sur mobile, le défi du Magicarpe Doré, les Bonkoins en trop qui tombaient sans être payés et le retour à Vus et Familles dans le Pokédex.
  25. 0.8.55build mvob1c8t

    • Archives : chaque 2 objets débloqués te donnent 1 emplacement de plus (jusqu'à 59). L'amélioration du Labo t'indique combien tu en as et d'où ils viennent.
    • Dans la pause, chaque attaque montre ce que totalisent ses améliorations de niveau (dégâts, recharge, projectiles…).
  26. 0.8.54build mvo75mm9

    • Les parties en coopération ne commencent plus en sautant des zones quand vous rejouez avec la même équipe.
    • Moins de parties honnêtes en vérification : coopération, Survies très longues et parties courtes enchaînées.
    • Plus de 100 comptes tricheurs et bots retirés des classements.
  27. 0.8.53build mvo20q2a

    • L'image de l'événement dans le menu, les couvertures des actualités, le fond des Trésors et l'icône de la 4ᵉ capacité du Labo s'affichent à nouveau.
  28. 0.8.52build mvo1fymi

    • Autels dans la pause : ce que chaque autel t'a donné, zone par zone, et le total.
    • Les cris de Rhinoféros s'affichent à l'écran tant que son gardien est debout.
    • Les Statistiques montrent les dégâts en plus du Métronome et compagnie, et les objets qui frappent seuls ont leur propre ligne.
    • Si ta connexion avec un coéquipier passe par notre serveur, elle consomme moins de données.
  29. 0.8.51build mvny8ecw

    • Vois les attaques de tes coéquipiers telles qu'ils les lancent. Dans Options → Graphismes, tu peux les simplifier ou les masquer.
    • Les salons du mode coopératif interrogent beaucoup moins le serveur : le jeu est plus fluide pour tout le monde aux heures de pointe.
    • Les classements du menu se mettent à jour chaque minute.
  30. 0.8.50build

    • Les actualités et l'état du jeu se chargent plus vite.
  31. 0.8.49build

    • Le serveur tient mieux les longues heures de pointe : il n'accumule plus de mémoire au fil des heures.
  32. 0.8.48build mvnw9v2s

    • Serveur plus rapide aux heures de pointe : les classements du mode coopératif et les salons demandent beaucoup moins.
    • Si un coéquipier quitte la partie, ton jeu arrête de le chercher sans cesse au bout d'une minute.
  33. 0.8.47build mvnpa0xv

    • Fusions expliquées : chaque fusion indique comment elle fonctionne (ses parties : météore, rafale, zone…) et ce que font la Zone, la Durée et les Projectiles sur chaque partie.
    • Recherche dans le choix du Pokémon : tapez son nom ou son numéro.
    • Après avoir vaincu le gardien, une flèche et la mini-carte vous mènent à sa Super Ball puis au portail.
    • Carte partagée : ce que découvre un coéquipier (Poké Balls, autels, Métamorph…) apparaît aussi sur votre carte.
    • Dégâts par joueur dans le résumé final et dans la pause.
    • Allez au Laboratoire depuis le salon sans quitter le groupe, et revenez avec « Retourner au salon ».
    • Si vous tombez juste avant que l'équipe passe le portail, la partie ne s'arrête plus et vous n'êtes plus laissé en arrière : vous réapparaissez avec eux.
    • Avec une mauvaise connexion, l'équipe ne se sépare plus dans des zones différentes, et la horde ne vous sort plus de l'autel pendant que vous choisissez une amélioration.
    • Mode sombre dans toute la partie : portrait, chrono, objets, attaques, alertes et barres de boss.
    • « Votre Équipe » s'appelle désormais Favoris : ce sont vos Pokémon préférés et ils ne changent rien à la partie.
    • Seuls les membres du clan voient désormais son Activité.
    • L'Ultime automatique affiche AUTO sur son médaillon quand elle est activée.
    • Mobile : dans la Machine de Léo, « Pas maintenant » est toujours visible, et vous pouvez annuler un bannissement.
    • On peut sauter par-dessus les pierres basses, et les rochers et les arbres bloquent moins.
    • Si vous revenez déconnecté, le jeu propose de vous connecter à votre compte au lieu de créer un invité vide.
    • Noms de clan avec plus de lettres, le jeu retient votre langue et le classement du menu se souvient de ce que vous regardiez.
    • Fermer la carte avec M n'ouvre plus la pause, et « Continuer » relance le jeu du premier coup.
    • La caméra tourne de nouveau après avoir fermé la boutique ou un menu, et les touches ne restent plus bloquées (le Pokémon qui marchait tout seul).
    • Tour Pokémon : les étages ne restent plus inachevés et vous ne restez plus coincé dans le boss.
    • La Super Ball du boss ne tombe plus sous le portail, et Siphon ne cesse plus de se lancer avec beaucoup de Durée.
    • Dans les Survies de plus de 6 heures, vous ne devenez plus immortel, et les nombres énormes sont lisibles.
    • Le défi de Miaouss compte tout l'argent, et corrections de l'étoile Chromatique, de la machine à sous en mode sombre et de la flèche de la mini-carte.
  34. 0.8.46build mvn4tolm

    • Coopération : l'expérience classique est de retour. Nous avons retiré les mécaniques d'équipe de la version précédente : la barrière des sceaux, la Colère, la faiblesse changeante et les élites liées par un rayon. Boss et élites combattent comme en solo.
    • Coopération : le gardien attaque toute l'équipe, où que vous soyez. Allez-y ensemble !
    • Coopération : les autels de Gengar, maudit et de Rhinoféros redeviennent libres : chacun les utilise quand il veut, sans réunir l'équipe.
    • Coopération : pendant que tu choisis dans un menu, tu restes protégé, mais tu n'infliges plus de dégâts et le gardien s'en prend à tes coéquipiers.
    • Coopération : les ennemis ne changent plus de joueur à tout moment : ils n'en poursuivent un autre que s'il est bien plus proche.
    • Coopération : les autels Zarbi ne perdent plus leur charge si tu montes de niveau ou ouvres un menu dans le cercle.
    • Les dégâts par attaque du résumé de fin de partie correspondent maintenant aux dégâts totaux.
    • L'Aspect Spectral se voit aussi en partie, et les longues parties ne proposent plus d'objets verrouillés ou archivés.
    • Si la 3D ne démarre pas, le jeu essaie une autre carte graphique et t'explique quoi faire.
  35. 0.8.45build mvmwta9g

    • Coopération : la barre de vie du boss ne fait plus de sauts ; tout le monde voit la même.
    • Coopération : les boss ont des mécaniques d'équipe. À 60 % et 30 %, ils lèvent une barrière qui se brise avec un joueur sur chaque sceau en même temps ; leur Colère frappe tout le monde, ils deviennent faibles à un type de votre équipe et visent celui qui les frappe le plus.
    • Coopération : certaines élites arrivent par paires reliées par un rayon qui les soigne tant qu'elles sont ensemble. Séparez-les !
    • Coopération : l'autel de Gengar, l'autel maudit et celui de Rhydon se décident en équipe : rassemblez-vous tous dans leur cercle et ils valent pour tous.
    • Coopération : tu as 1 minute pour être réanimé, et tu peux réinviter un ami sans fermer le salon.
    • Coopération : la pause ne te rend plus invulnérable et les autels ne se chargent plus depuis la bulle.
    • Le plan de build ne limite plus les objets : marque tous tes favoris.
    • Mobile : si tu quittes le plein écran, les parties suivantes n'y entrent plus toutes seules.
  36. 0.8.44build mvmuo8lr

    • Nouveau : onglet Objets dans le Pokédex, avec ce que fait chacun et s'il est débloqué ou archivé.
    • Le plan de build accepte jusqu'à 6 objets, marqués « Dans ton plan » dans les Poké Balls et la boutique de Miaouss. Il te prévient si l'un d'eux est verrouillé ou archivé.
    • Coopération : touche une équipe du classement pour voir sa partie, avec le Pokémon, les K.O., les dégâts et le build de chaque membre.
  37. 0.8.43build mvmtin34

    • Pokédex plus clair : les onglets ne bougent plus quand tu passes de Pokémon à Attaques ou Vitamines, et le Glossaire s'affiche en entier.
    • Les vitamines du Pokédex s'affichent en grandes cartes avec ce que chacune améliore.
    • L'éditeur du plan de build affiche en haut un résumé de tes emplacements et des onglets Attaques, Vitamines et Fusions.
    • Coopération : après avoir quitté un salon, l'onglet du navigateur n'indique plus que tu y es encore.
  38. 0.8.42build mvmscq1q

    • Nouveau : mode sombre. Dans Paramètres, Interface, Thème : Automatique (celui de ton appareil), Clair ou Sombre.
    • Nouveau : le Pokédex a des onglets Attaques et Vitamines, avec qui apprend chaque attaque, à partir de quel niveau et dans quelles fusions elle entre.
    • Nouveau : plan de build. Choisis les attaques, vitamines et fusions que tu veux pour chaque Pokémon : en partie, elles seront marquées « Dans ton plan ».
    • Les Archives du Laboratoire passe de 20 à 30 emplacements avec deux nouveaux niveaux.
    • Coopération : le boss ne reste plus bloqué à 1 PV, la réanimation n'échoue plus avec la barre pleine et la connexion tient mieux quand elle est lente.
    • Coopération : si un coéquipier a une autre version, l'invitation à recharger s'affiche aussitôt.
    • La caméra tourne à nouveau dès que tu fermes la carte ou la boutique, sans clic supplémentaire.
    • Corrigés : le blocage de la Tour quand le boss apparaissait pendant le choix d'un objet, Marowak presque intouchable dans l'Au-delà, la limite de FPS oubliée à la réouverture et les cartes qui clignotaient.
  39. 0.8.41build mvmpl977

    • L'écran de choix du compagnon ne zoome plus en boucle.
  40. 0.8.40build

    • Les parties en coopération de ceux qui suivaient leur équipe dans la zone suivante et celles de la Tour rejetées par erreur comptent désormais, et celles concernées ont été récupérées.
    • L'anti-triche détecte mieux les victoires fabriquées du Contre-la-montre et les nouveaux comptes créés uniquement pour tricher.
  41. 0.8.39build mvmo2acf

    • Les actualités du menu se chargent bien plus vite et consomment moins de données.
  42. 0.8.38build mvmmkftc

    • Coopératif : dans le salon, le « Prêt », le chat et les changements de tes coéquipiers s'affichent instantanément.
    • Le jeu communique moins avec le serveur pour que tout soit plus fluide aux heures de pointe.
  43. 0.8.37build mvml8e65

    • Nouveau : Trésors. Trois roues (Salamèche, Bulbizarre et Carapuce) avec des objets, des apparences et des cadres exclusifs ; le gros lot est une apparence avec ses propres effets et un cadre épique animé.
    • Nouvelle monnaie : les Bonkoins. Les gardiens, les légendaires et les paliers de Survie en lâchent parfois, et elles paient les tirages des Trésors.
    • Nouvelle Boutique dans le menu : dépense ta Poussière étoile en objets du Sac, avec une limite quotidienne.
    • Coopératif : pendant que tu choisis une amélioration, tu es dans une bulle de bouclier et tu ne peux pas être blessé.
    • Coopératif : le portail et le boss ne se bloquent plus quand la connexion vacille, et si elle coupe tu reviens dans la partie.
    • Coopératif : à la fin, vous revenez dans le même salon, et la réanimation répond mieux avec du lag.
    • Corrigé : les Super Balls du gardien retombent autour de lui, et l'onglet Chromatique revient dans la sélection de la Ligue.
    • Classement : appuie sur « Build » sur n'importe quelle ligne pour voir avec quoi ce dresseur a joué.
    • La manette est mieux détectée et configurée, et les faisceaux lumineux au-dessus des objets à ramasser sont plus doux.
    • Anti-triche : 46 comptes d'un outil de jeu automatique, suspendus définitivement.
  44. 0.8.36build

    • Classements, clans et achats du menu répondent plus vite aux heures de pointe.
  45. 0.8.35build

    • Le serveur tient mieux aux heures de pointe : moins d'attente pour enregistrer les parties et ouvrir les classements.
  46. 0.8.34build mvlr7rzv

    • Coopératif : si ton navigateur bloque les connexions entre joueurs, le jeu t'explique le problème et comment le régler.
  47. 0.8.33build mvlqq1b1

    • Coopératif : le salon ne propose que les cartes et difficultés débloquées par toute l'équipe, et indique qui n'a pas celle choisie.
    • Coopératif : si un coéquipier a une ancienne version du jeu, sa place l'indique en rouge et il reçoit l'avis pour recharger.
  48. 0.8.32build mvlpt06j

    • Coopératif : si votre réseau ne permet pas la connexion directe, vous passez maintenant par notre propre serveur. Fini le « Connexion… » sans fin.
    • Coopératif : « Commencer ! » attend que tout le monde soit connecté avec tout le monde, et le salon prévient si quelqu'un a une autre version du jeu.
    • Coopératif : chaque ennemi poursuit le dresseur le plus proche, et le boss attaque celui qui est à côté de lui.
    • Coopératif : pour passer à la zone suivante, vous devez tous être dans le portail, et il s'ouvre au même endroit pour tout le monde.
    • Coopératif : les autels où il faut rester se chargent à plusieurs, et les captures sont partagées : chacun lance sa Poké Ball.
    • Coopératif : tes coéquipiers bougent sans saccades, apparaissent sur la grande carte, affichent leurs PV en chiffres et on voit leurs attaques.
    • Coopératif : hors combat, la caméra suit un coéquipier sans à-coups, et Espace change de coéquipier.
  49. 0.8.31build mvlkuuyd

    • Plus de FPS dans les longues parties, surtout en Survie après 100 minutes et en fin de zone.
    • Nouveau dans Réglages → Graphismes : « Limite de FPS » (illimité, 30, 60, 90, 120 ou 144).
    • Les boss et mini-boss affichent leurs statuts sous la barre de vie : brûlé, empoisonné ×4, paralysé, endormi…
    • Corrigé : le niveau de l'écran de résultats et du profil n'est plus rogné (un niveau 1000 s'affichait 423).
    • Apparences de Maîtrise : les défis presque impossibles (comme ne pas évoluer) sont remplacés, et le résumé de la partie affiche les coups reçus.
    • Coopératif : pour réanimer un coéquipier, va à côté de lui et maintiens E.
    • Coopératif : les records et rivaux de la saison en partie sont ceux du classement des équipes.
  50. 0.8.30build mvlcb7hh

    • Coopératif : le salon entièrement refait : la destination, ton équipe, un grand chat facile à lire et tes amis toujours visibles pour les inviter.
    • Coopératif : le salon indique la place de votre équipe au classement pour cette carte et cette difficulté.
    • Coopératif : l'écran d'accueil affiche le classement coopératif, avec ta meilleure équipe, et les invitations bien visibles.
    • Coopératif : change de Pokémon en touchant ta propre carte, partage le salon avec son lien et signale un bug depuis le salon.
    • Tu ne perds plus ta capture si tu passes le portail avec la Poké Ball encore en l'air.
    • Plus de FPS avec l'Ultime chargée, les météores et la Bulle de Mew, et une nouvelle option dans Graphismes : « Ennemis affichés ».
    • Corrigés : écrans noirs et scintillements, claviers où seule la touche W fonctionnait et la pause qui s'ouvrait toute seule.
    • Mobile : le joystick ne reste plus bloqué, la caméra tactile répond mieux et le plein écran reste en paysage.
    • Le panneau de la saison du menu affiche de nouveau les chiffres en millions.
  51. 0.8.29build mvl14oup

    • Coopératif : choisis ton Pokémon depuis l'écran habituel de la Ligue, avec ton Équipe et le Vestiaire. Tes coéquipiers voient sur ta carte l'apparence que tu portes.
    • Coopératif : nouveau chat du salon, avec des phrases rapides et une bulle au-dessus de la carte de celui qui écrit. Les messages sont effacés au début de la partie.
    • Coopératif : inviter est plus simple même avec beaucoup d'amis : recherche, amis en ligne d'abord et « Inviter les connectés ».
    • Clans : si le chef passe 7 jours sans se connecter, la direction passe toute seule à l'officier le plus actif.
    • Clans : le chef peut fixer des conditions d'entrée (Pokémon dans la Ligue, victoires, ancienneté du compte ou place mondiale), et chaque demande montre un résumé de son auteur.
    • Clans : nouvel onglet Guide, réservé aux membres, où le chef et les officiers écrivent les règles, les objectifs et les stratégies du clan.
    • Clans : la carte de la série ne flotte plus en énorme au-dessus des messages du tableau.
    • Tour Lavanville : tu ne restes plus coincé dans les escaliers (en sautant, avec des Ultimes, des téléportations ou des charges), les Poké Balls n'apparaissent plus dessous et la cloche du sommet n'est plus dans un pilier.
    • Tour Lavanville : les fantômes ne se cachent plus dans les escaliers, les derniers de chaque vague ne restent pas coincés et Ossatueur prévient avant sa Lamentation.
    • Le Vestiaire et la Ligue défilent bien sur téléphones, tablettes et pliables.
    • Les grands nombres utilisent B, T et Q (milliards et plus) pour les dégâts, les K.O. et les classements.
    • Fiche de dresseur : ton titre a sa propre étiquette et « Spécialiste de » n'affiche que les titres de Pokémon.
    • Fusions : leur fiche indique quand le rayon et la recharge sont au maximum. Le bouclier et les PV dorés ne se cachent plus sur la barre de vie.
    • Corrections : l'horloge de la partie est de nouveau visible, le son revient sur Mac, le Pokédex ne confond plus Tygnon chromatique avec Kicklee, et le succès des quatre légendaires compte les sanctuaires gagnés avant.
  52. 0.8.28build mvkwzlv4

    • Corrigé : si une partie était sauvegardée en retard, la suivante pouvait être rejetée par erreur.
    • Nous avons suspendu 26 comptes de plus pour triche, et l'anti-triche repère plus tôt les statistiques et l'expérience modifiées.
  53. 0.8.27build mvksj8bd

    • Nouveau Vestiaire dans la Ligue : choisissez l’apparence de chaque Pokémon et essayez-la avant de l’équiper.
    • Deux Apparences de Maîtrise par Pokémon (Magma, Game Boy, Galaxie, Holographique…), à gagner via des défis dans la nouvelle catégorie « Apparences » des Succès.
    • Chromatique classique : les couleurs officielles d’antan. Il apparaît très rarement en partie avec un éclat doré ; capturez-le pour débloquer l’apparence de sa lignée.
    • Votre Équipe : marquez jusqu’à 6 favoris d’une étoile. Ils apparaissent en premier au choix du Pokémon et sur votre fiche de dresseur.
  54. 0.8.26build mvkp924q

    • Tour Lavanville : vous ne restez plus coincé dans les escaliers, les derniers fantômes voilés se révèlent d'eux-mêmes et la Machine de Léo apparaît tous les 3 étages.
    • Les très longues parties de la Tour peuvent désormais être terminées et sauvegardées.
    • Les coffres, captures et Super Balls se voient de loin grâce à un faisceau de lumière, et les tirs ennemis se distinguent mieux.
    • Sur iPhone, vous pouvez faire jouer le son même en mode silencieux (Réglages → Son).
    • Si une partie ne démarre jamais, quelques heures plus tard vous récupérez les objets du Sac dépensés.
    • Corrections de Rappel, de la montée de niveau, de l'Ultime, des fusions et des noms de clan.
  55. 0.8.25build mvjzbutg

    • Meilleures performances en fin de partie et face aux grandes hordes : moins d'effets accumulés, des objets de la carte plus légers et moins de saccades.
    • Les Coups et les Charges avec une grande zone ne ralentissent plus le jeu pendant la Nuée finale.
    • Si votre carte graphique est juste, la résolution s'ajuste aussi toute seule en qualité Haute pour garder vos fps.
    • Fusions : des ajustements pour une meilleure sensation.
  56. 0.8.24build mvjt4pou

    • Les modèles de l'Archive ne cachent plus les objets sur mobile : celui en cours se met à jour tout seul, et on peut en créer et en supprimer.
    • Le filtre Chromatique de la Ligue montre aussi les chromatiques des Pokémon pas encore recrutés.
    • Sur iPhone, le son revient après un appel ou en revenant d'une autre app.
    • Les graphismes qui ne se chargent pas sont réessayés davantage, et réclamer des récompenses réessaie si le serveur est lent.
    • Acheter au Laboratoire et réclamer plusieurs succès d'affilée est plus rapide et consomme moins de données.
  57. 0.8.23build

    • Classements, clans et achats du menu répondent plus vite aux heures de pointe.
  58. 0.8.22build

    • L'anti-triche est plus précis : vos parties légitimes ne restent plus en vérification, et une nouvelle triche du Contre-la-montre est bloquée.
  59. 0.8.21build

    • Repartir de zéro depuis Paramètres → Compte est possible une fois tous les 7 jours.
  60. 0.8.20build

    • Encore des améliorations du serveur pour les heures de pointe.
  61. 0.8.19build

    • Le serveur tient mieux aux heures de pointe : moins d'attente pour enregistrer les parties et ouvrir les classements.
  62. 0.8.18build mvjge531

    • Les mises à jour du serveur ne coupent plus la connexion : tu peux continuer à jouer pendant qu'elles s'appliquent.
  63. 0.8.17build mvjelbx9

    • Plusieurs bugs des fusions corrigés : elles sont désormais aussi efficaces que prévu et n'ignorent plus les projectiles supplémentaires. Nous avons ajusté les classements des joueurs qui ont utilisé cette fonctionnalité.
    • Ton Pokémon ne continue plus à marcher tout seul après avoir appuyé sur Échap.
    • Clan : tu peux le trier par Survie et actualiser la recherche de clans.
    • Récupérer les récompenses de l'événement n'échoue plus quand la connexion est lente.
    • Les succès « peu d'objets » et « sans vitamines » comptent ce que tu as porté à un moment, pas seulement ce qu'il te restait à la fin. Vendre l'Huile Max ou la Boîte à CT ramène vitamines et capacités à leur plafond normal.
    • Les récompenses des boss tombent plus loin du portail, et si tu en oublies, le portail te demande de confirmer avant d'entrer.
    • Pause : dégâts par seconde des 15 dernières secondes, ainsi que le total.
    • Modèles d'Archive : enregistre-en jusqu'à 3 et change-les aussi au début d'une partie.
    • Zoom sur la grande carte avec la molette, en pinçant ou avec les boutons.
    • La Plume Féerique a son icône, l'avis d'Ultime ne cache plus la barre du boss, textes plus lisibles et meilleur affichage sur les téléphones pliables.
  64. 0.8.16build mvjbfnys

    • Fusions de la pause : la liste défile et ne déborde plus en bas.
    • Classement de l'événement repensé : en-tête de la Tour, podium et votre place toujours visible. Les boutons Dresseurs et Clans ne sont plus masqués.
  65. 0.8.15build mvj9nc64

    • Le jeu se charge plus vite et tient mieux quand beaucoup de monde arrive en même temps.
    • Les victoires dans la Tour Lavanville rejetées par erreur comptent désormais.
  66. 0.8.14build mvj83iug

    • Tu peux désormais choisir l'apparence chromatique d'un Pokémon même s'il a aussi l'apparence Spectrale.
    • Tour Lavanville : on ne traverse plus l'escalier. Monte-le à pied une fois l'étage nettoyé.
    • Tour Lavanville : plus de murs invisibles, Miaouss ne bloque plus l'escalier, la récompense de l'Armure d'ectoplasme arrive et le succès « Sans lumière » peut être obtenu.
    • Les parties terminées ne se perdent plus si le serveur flanche un instant : elles sont renvoyées.
    • Échap ne te fait plus quitter le plein écran dans Chrome et Edge (maintiens Échap pour en sortir).
    • La caméra répond à nouveau en fermant la carte ou un menu, sans avoir à cliquer.
    • Machine de Bill : avant de fusionner, tu vois le type, si c'est Physique ou Spécial et ses chiffres. Et la table des fusions est dans Attaques et dans la pause.
    • Plus de FPS avec les grandes hordes, dans toutes les qualités.
    • Nouveau dans les Réglages : « Luminosité des effets », et « Réduire les flashs » supprime les flashs plein écran.
    • Machine à sous plus rapide : tu peux passer l'animation.
    • La pause montre ce que tu as banni, et vendre à Miaouss demande une confirmation.
    • Classement de l'événement repensé : appuie sur un nom pour voir sa fiche.
    • Le succès du Pokédex se termine désormais avec les 151 vus.
  67. 0.8.13build mvilprw2

    Pas de notes écrites pour cette version.

  68. 0.8.12build mvikej0h

    Pas de notes écrites pour cette version.

  69. 0.8.11build mviima1a

    • Le jeu se rétablit si une mise à jour laisse un écran blanc : plus besoin de Ctrl+F5.
  70. 0.8.10build mvih57pt

    • Correction d’un problème qui empêchait de sauvegarder certaines parties après la reconnexion.
  71. 0.8.9build mvig5umr

    • Le serveur tient mieux le coup quand beaucoup de joueurs arrivent en même temps.
  72. 0.8.8build mvidtket

    • Si vous avez terminé le Désert Rocheux pendant la Saison 1 et que la Côte Tempête apparaissait débloquée sans vous laisser jouer, vous pouvez maintenant y entrer.
  73. 0.8.7build mvid7svw

    • La Saison 2 a recommencé de zéro : classements, points de clan, rivalités, missions, séries et records de clan.
  74. 0.8.6build mvicy133

    • Les parties commencées pendant la Saison 1 et envoyées à l'ouverture de la Saison 2 ne comptent plus dans ses classements ni dans les points de clan. Elles restent dans ton historique.
    • Le serveur tient mieux le coup quand beaucoup de joueurs arrivent en même temps.
  75. 0.8.5build mvibj6co

    • Survie : après la première heure, la horde ne cesse plus d'accélérer. Aucune build ne peut fuir éternellement.
    • En Survie, la vitesse au-delà de ×3 est moins efficace.
    • Carapace Mue : la glissade te rend invulnérable 0,35 s et se recharge en 0,8 s, elle ne peut donc plus s'enchaîner sans fin.
  76. 0.8.4build mvi592kj

    • La fiche de dresseur indique d'où vient chaque partie : le mode (Classique, Survie ou Tour Lavanville), la région et la difficulté, la médaille de Contre-la-montre, les fusions et les objets du Sac.
    • Les 20 dernières parties se filtrent par mode, et la fiche montre ton meilleur étage de la Tour Lavanville.
  77. 0.8.3build mvi3a1md

    • Nouvelle musique en partie : quatre morceaux tirés au sort à chaque partie (les boss légendaires gardent le leur).
  78. 0.8.2build mvi2aphx

    • La vitrine du clan indique maintenant de quel classement vient chaque trophée : K.O. ou Survie.
  79. 0.8.1build mvi20e2v

    • Les titres qui ne viennent pas d'un Pokémon, comme Pionnier de PokéBonk, affichent maintenant leur image et comment les obtenir.
  80. 0.8.0build mvi16p2k

    • La Saison 2 commence ! Nouveaux classements, et le contre-la-montre donne aussi des récompenses.
    • Deux nouvelles cartes : la Côte Tempête, avec Électhor, et le Glacier Céleste, avec Artikodin, avec 12 nouveaux gardiens qui ont chacun leur mécanique.
    • Fusions de capacités dans la Machine de Léo : combinez deux capacités au maximum et libérez un emplacement.
    • 24 nouveaux objets, 5 vitamines, 3 autels, mégacritiques, CT comme bonus, le plongeon et l'Œuf Pokémon.
    • Événement d'Halloween « La Nuit de la Tour Pokémon » : grimpez la tour, obtenez des Bougies et gagnez des récompenses jusqu'au 4 novembre.
    • Les clans prennent vie : tableau, missions hebdomadaires, rivalité, niveaux, série, records et jusqu'à 200 places.
    • Menu principal repensé, nouveaux succès et améliorations du Laboratoire.
    • Les joueurs de la Saison 1 reçoivent un cadeau dans leur boîte aux lettres : l'avatar Pionnier de Kanto et le titre Pionnier de PokéBonk.
  81. 0.7.10build mvgy3iyx

    • Nous avons suspendu 172 comptes de plus pour triche ou parce que c'étaient des bots avant la fin de la saison, et leurs scores ne sont plus dans les classements.
    • Plus de protection contre la triche et les bots : à la création d'un compte, Cloudflare vérifie que vous n'êtes pas un robot (vous n'aurez presque jamais rien à faire).
  82. 0.7.9build mvgtm5jn

    • Les comptes invités inutilisés pendant 60 jours sont supprimés : crée un compte pour garder ta progression pour toujours.
  83. 0.7.8build mvgfxz8a

    • Le bouton Bannir fonctionne à nouveau : choisis la carte et appuie encore pour confirmer.
    • Les parties très longues ne te rendent plus invincible, et les ennemis étourdis bougent à nouveau.
    • Les classements et la sauvegarde des parties se chargent plus vite.
    • La boutique de Miaouss affiche les prix en entier et le bouton de renouvellement est en haut.
    • Si tu désactives le plein écran, il ne se réactive plus à chaque partie.
    • Vol de vie et Projectiles affichent leurs décimales, Danse Pluie compte pour la mission de mouiller et la machine à sous se ferme avec Échap.
    • À la fin de chaque saison, l'équipe vérifie le classement et distribue les récompenses à la main, et chaque gagnant reçoit ses résultats dans la boîte aux lettres.
  84. 0.7.7build mvfvryqv

    • Nous avons suspendu 11 comptes de plus pour triche, et leurs records ont quitté les classements.
    • La Survie ne passe plus au ralenti dans les parties de plus d’une heure : les élites de la Nuit respectent la limite d’ennemis.
    • « Opacité de mes attaques » éclaircit maintenant aussi les tirs pleins, comme Tranch’Herbe ou Cradovague.
    • Vos attaques ne frappent plus le Pokémon prêt à être capturé, et la Super Ball du boss ne tombe plus hors de portée.
    • Si l’on vous retire d’un clan, un avis arrive dans votre boîte aux lettres, et sur mobile l’économie de batterie ne se réactive plus seule au rechargement.
    • Sur mobile, on peut de nouveau toucher la version pour voir les nouveautés, et le Carnet de recherche et le formulaire de signalement défilent.
    • La touche de pause peut maintenant être changée dans les Réglages, et Ctrl+D n’ajoute plus la page aux favoris en pleine partie.
  85. 0.7.6build mvfpe5rn

    • Les touches Actualiser, Passer et Bannir lors d’une montée de niveau sont désormais F, X et Z : vous ne passerez plus un niveau en reculant ou en lançant votre Ultime.
    • Les fenêtres qui s’ouvrent en pleine partie ignorent les touches un instant, ainsi que celles que vous mainteniez déjà.
    • Bannir demande une confirmation : touchez de nouveau la carte pour la bannir.
    • Échap rouvre la pause sans quitter le plein écran (maintenez Échap pour en sortir).
  86. 0.7.5build mvffzczn

    • Nous avons suspendu 38 comptes de plus pour triche, dont le n° 1 du classement global, et leurs records ne figurent plus dans les tableaux.
    • Plus de protection contre la triche : invulnérabilité, parties inventées et expérience ou statistiques modifiées dès le départ.
  87. 0.7.4build mvexvs3z

    • Les missions de la semaine progressent à nouveau, et ce que vous avez joué depuis lundi compte.
    • Moins de plantages sur mobile en changeant de zone ou en entrant dans le sanctuaire.
    • Touches R, S et B pour Actualiser, Sauter et Bannir à la montée de niveau, et E pour relancer la machine à sous.
    • Nouveau réglage « Ultime sans interruption » : sans ralenti ni bannière. Il s'active tout seul avec l'Ultime automatique.
    • La pause affiche les dégâts par seconde de chaque capacité et ceux de l'Ultime, et les fiches indiquent ce que donnent les boosts et les talents.
    • Le glossaire est aussi sur l'écran de choix du Pokémon, et le Pokédex s'ouvre sur le chromatique si vous l'avez.
    • Quand vous bannissez l'amélioration d'une capacité, la carte prévient qu'elle ne s'améliorera plus pendant la partie.
    • Échap vous fait de nouveau quitter le plein écran dans les menus.
    • Nous avons suspendu 45 comptes de plus pour triche, et la protection contre la triche est renforcée.
  88. 0.7.3build mvekcp7c

    • Le serveur a maintenant beaucoup plus d'espace pour accueillir tous ceux qui arrivent.
    • La liste des classements par Pokémon se charge plus vite.
  89. 0.7.2build mvecwz5c

    • Nous avons suspendu 47 comptes pour triche, et leurs records ont disparu des classements.
    • Places libérées, entre autres : la 1re place en Contre la montre dans la Forêt Verte (Normal et Cauchemar) et le Désert Rocheux (Cauchemar), la 2e dans la Forêt Verte (Cauchemar) et le Désert Rocheux (Normal), la 3e dans le Désert Rocheux (Difficile) et la 17e en K.O. dans la Forêt Verte (Normal).
    • Des dizaines de places se libèrent aussi dans les classements par Pokémon, dont la 1re de Férosinge et la 2e d’Abra. Si vous êtes monté, c’est pour ça.
    • Plus de protection contre la triche dans les classements.
  90. 0.7.1build mve6djls

    • Corrigé : l’écran violet qui cachait la liste des capacités dans « Voir toutes ses capacités » et « À obtenir ».
    • Les cartes de montée de niveau n’ouvrent plus la fiche de la capacité au survol : tous les chiffres sont dans la pause.
  91. 0.7.0build mve4qxzk

    • L’autel du gardien, le sanctuaire et le portail réapparaissent toujours sur la grande carte. En plus : repères sur la carte, mini-carte nord en haut et carte sans pause en maintenant Tab.
    • Les parties se perdent beaucoup moins : moins de plantages sur mobile, « Continuer sans image » si l’image se perd, et la partie s’enregistre seule même si la connexion lâche à la fin.
    • Chaque capacité a sa fiche (dégâts, recharge, portée et ce qui l’améliore), il y a un glossaire et tu peux voir ton équipe pendant que tu choisis une amélioration (Tab).
    • Miaouss augmente ses prix si tu lui achètes beaucoup sans ouvrir de Poké Balls, et les Poké Balls payantes te laissent choisir parmi 3 objets.
    • Commandes : les touches réassignées sont enfin enregistrées, zone morte de la manette réglable, Ultime automatique avec la touche Y et WASD refonctionne sous Firefox.
    • Corrigés : les boss dont les PV ne baissaient pas, les chromatiques qui disparaissaient au-delà de 3 captures par partie et les Pokémon affichés en Poké Ball.
    • Dans Paramètres → Compte, tu peux changer de nom, repartir de zéro ou supprimer ton compte, et t’inscrire avec un nom dans n’importe quelle langue.
    • Un guide du Labo la première fois que tu y entres, des conseils pendant tes trois premières parties et une interface plus compacte sur mobile.
  92. 0.6.4build mve16avz

    • Moins de parties honnêtes envoyées en vérification par erreur, surtout celles jouées avec une mauvaise connexion.
    • Tu peux masquer les objets du coin dans Réglages → Interface, et un long build ne cache plus la minicarte.
    • Sur Safari, le son revient tout seul quand tu reviens au jeu depuis une autre fenêtre.
  93. 0.6.3build mvdmwnj4

    • Les parties récupérées après la fermeture du jeu ne sont plus refusées par erreur, et celles refusées ainsi sont maintenant enregistrées.
    • Plus de fermeté contre la triche : l’argent modifié et les zones terminées sans infliger de dégâts sont refusés et entraînent la suspension du compte.
  94. 0.6.2build mvd1mlac

    • L’Entraînement ne tombe plus à zéro dans les longues parties : chaque niveau donne au moins un tiers de ce que donnait le premier.
    • Tu peux attribuer n’importe quelle action au clic central, au clic droit ou aux boutons latéraux de la souris dans Réglages → Touches.
    • L’avance automatique (T) ne dure que la partie en cours, s’affiche tant qu’elle est active et s’arrête quand tu recules.
    • Corrigés : les effets d’attaque qui restaient sur la carte de la partie suivante et le formulaire « Enregistrer dans un compte », qui pouvait effacer ce que tu tapais.
  95. 0.6.1build mvcyre6x

    • Les comptes invités ne perdent plus leur progression en appuyant sur « Quitter » puis en revenant.
    • Les montées de niveau proposent de nouveau toutes leurs cartes, même s’il ne te reste qu’un emplacement de capacité.
    • La touche de la grande carte se modifie dans Réglages → Touches, et « Enseigné par » affiche le portrait et le nom de chaque Pokémon.
    • Corrigé : le Pokémon que tu essayais de capturer disparaissait si tu évoluais à côté, la Copain Ball affichait Master Ball, les objets se chevauchaient dans la pause et les flèches ou la manette déplaçaient les cartes toutes seules.
  96. 0.6.0build mvcty1w4

    • Sur mobile, l'écran d'accueil ne clignote plus et ne tremble plus avec l'économiseur de batterie.
    • La grande carte et la mini-carte ne montrent que ce que tu as vu : elles ne révèlent plus l'autel du gardien, le portail ni ce qui reste dans la zone.
  97. 0.5.8build mvcsavr0

    • « Jouer avec des espèces différentes » compte désormais toutes celles que vous avez jouées, pas seulement celles de vos 30 dernières parties.
  98. 0.5.7build mvcrs9ub

    • Si le navigateur se ferme, se recharge ou si vous perdez la connexion, votre partie n'est plus perdue : à votre retour, elle est sauvegardée avec tout ce que vous avez gagné, chromatiques compris.
    • Les Pokémon n'apparaissent plus comme des Poké Balls : la zone attend leur chargement avec une barre de progression, et le jeu télécharge beaucoup moins après chaque mise à jour.
    • Nouvelles langues : chinois traditionnel, coréen et russe.
    • Grande carte (touche M), points cardinaux sur la mini-carte et, une fois le gardien vaincu, tout ce qui reste à ramasser est indiqué.
    • Vous pouvez désormais voir toutes les capacités que chaque Pokémon peut apprendre, ainsi que le build de vos parties et de celles des autres dresseurs.
    • Manette bien meilleure : vous ne choisissez plus une amélioration en sautant, et tout se fait sans clavier. Vous pouvez aussi changer toutes les touches et tous les boutons.
    • Course automatique, Ultime automatique, opacité séparée pour vos attaques, caméra plus éloignée et bonbons discrets dans les Paramètres.
    • Sur mobile : les prix de Miaouss s'affichent, le joystick et la caméra réagissent mieux et il y a un mode économie de batterie.
    • Corrigés : Miaouss qui figeait la partie quand tout était au maximum, les succès qui revenaient à réclamer, Cradovague qui ne partait plus, le portail qui disparaissait et la musique qui ne revenait pas.
  99. 0.5.6build mvcn1a38

    • Nouvelle option dans Réglages → Graphismes : « Masquer mes attaques », pour plus de fluidité quand l’écran se remplit d’effets.
    • Moins de parties honnêtes envoyées en vérification à cause de coupures de connexion ou de la 45e minute de Survie.
    • Plus de fermeté contre la triche : un compte suspendu ne se contourne plus en en ouvrant un autre.
  100. 0.5.5build mvc5u5vc

    • Les parties qui continuent pendant une maintenance ne partent plus en vérification pour être arrivées en retard au serveur.
  101. 0.5.4build mvc58xm5

    • La version du jeu s'affiche sous le logo ; touchez-la pour voir les nouveautés de chaque version.
  102. 0.5.3build mvc4p0o0

    • Les bonus du même type s'additionnent au lieu de se multiplier : les parties très longues ne s'envolent plus vers des chiffres impossibles. Une partie normale ne change presque pas.
    • Aucun objet ne dépasse son maximum : Métamorph ne copie plus ceux que vous avez au complet et Miaouss ne les vend pas.
  103. 0.5.2build mvc49pdp

    • Après avoir choisi une amélioration, ouvert une Poké Ball ou chargé un autel, plus besoin de réappuyer sur la touche pour continuer à marcher.
    • Les montées de niveau et la boutique de Miaouss répondent même si vous touchez vite.
    • Les Pokémon lents à charger ne restent plus des Poké Balls toute la partie.
    • Les légendaires et les gardiens qui durent trop s'épuisent et subissent de plus en plus de dégâts.
    • L'Entraînement donne de moins en moins par niveau et ne donne plus d'argent en plus ; les pièces d'avant reviennent (0,2 ₽ par K.O.) avec des Poké Balls un peu moins chères qu'avant le Patch n° 5.
    • Les autels Zarbi sont plus grands, la horde vous pousse moins pendant la charge et sortir un instant ne vide plus la charge.
    • La Master Ball apparaît violette au lancer, les barres de boss prennent moins de place sur mobile, l'écran tremble moins avec les builds rapides et le Bandeau ne donne plus l'immortalité.
  104. 0.5.1build mvc1m6y0

    • Prise en charge de la manette en partie et dans tous les menus.
    • Moins de saccades sur mobile quand l'écran se remplit de Pokémon.
    • Les comptes suspendus ne peuvent plus jouer ni utiliser le serveur.
  105. 0.5.0build mvbn8pvw

    • Économie refaite : prix du marché, renouveler le stock de Miaouss et le porte-monnaie en haut.
    • Plus à faire en Survie : comètes, portails de migration, autels qui se régénèrent, Métamorph et Hypnomade.
    • Terrain hostile en Survie : boue, ronces, sables mouvants et sol en feu.

Questions fréquentes

Quelle est la dernière mise à jour de PokeBonk ?

La version 0.8.87, datée du 1er novembre 2026, était la dernière quand nous avons vérifié le 2 novembre 2026. Les versions 0.8.77 à 0.8.79 sont sorties le 29 octobre : le coop a reçu une pause d’équipe et une bulle de choix qui se recharge, la touche H ne masque plus tes attaques et tes chiffres de dégâts que pour la partie où tu appuies dessus, les cinq légendaires de la Ligue ont reçu une chance de chromatique par compte qui augmente jusqu’à être garantie, et certaines parties en coop et en Survie en équipe ne sont plus rejetées par erreur. Le 28 octobre, les versions 0.8.63 à 0.8.75 ont ajouté Sauvegarder et quitter, fait rejoindre la Ligue aux légendaires de la Ligue dès qu’on les affaiblit, ajouté au coop la Survie en équipe, Trouver une partie et une roue de signaux, et rendu un compte obligatoire pour le coop.

Où lire les notes de mise à jour de PokeBonk ?

Ouvre le jeu et touche le numéro de version sous le logo. Depuis la version 0.5.4, il ouvre la liste des nouveautés de chaque version, et sur mobile le toucher a été corrigé de nouveau dans la version 0.7.7.

La mise à jour de la Saison 2 a-t-elle effacé ma progression ?

Aucune suppression de progression de compte n’a été annoncée. La Saison 2 n’a remis à zéro que les éléments saisonniers : classements, points de clan, rivalités, missions, séries et records de clan. Les parties lancées en Saison 1 et envoyées après l’ouverture de la Saison 2 ne comptent plus dans les nouveaux classements, mais la note de version précise qu’elles restent dans ton historique.

Les notes de cette page sont-elles complètes ?

Non. Nous avons lu les notes de version jusqu’à la version 0.8.87, et la liste commence à la version 0.5.0 le 17 octobre 2026 : tout ce qui est antérieur manque. Les versions 0.8.12 et 0.8.13 n’ont pas de texte, et le développeur publie des correctifs presque chaque jour : les notes du jeu en direct restent la référence.

À quelle fréquence arrive une mise à jour de PokeBonk ?

Très souvent. Les notes listent 51 versions entre le 17 et le 22 octobre 2026, dont 14 rien que le 21 octobre. Quand nous avons vérifié le 30 octobre 2026, le développeur avait annoncé un rythme plus lent jusqu’au 4 novembre, date à laquelle la version 0.9 lance la Saison 3 ; les bugs majeurs sont toujours corrigés d’ici là.

Qu’est-ce qui a changé dans PokeBonk entre le 23 et le 25 octobre ?

De la 0.8.26 le 23 octobre à la 0.8.46 le 25 octobre, les notes listent 21 versions avec 102 changements, puis les versions 0.8.47 à 0.8.55 ont suivi le 25 octobre (voir la question sur les 25 et 26 octobre plus bas). Les principaux jusqu’à la 0.8.46 : des salons coop de 2 à 4 dresseurs, des correctifs pour la Tour Lavanville, des Trésors payés avec la nouvelle monnaie Bonkoins, une Boutique où dépenser la Poussière Étoile, des corrections pour téléphone et un serveur qui tient mieux aux heures de pointe.

Que sont les Bonkoins dans PokeBonk ?

Une monnaie ajoutée dans la version 0.8.37. Les gardiens en lâchent un dans 25 % des cas et les légendaires dans 50 % des cas. En Survie, les boss de jalon en lâchent un dans 10 % des cas, et les 3e, 6e, 9e boss de jalon (et ainsi de suite) dans 50 % des cas. Tu les dépenses dans les Trésors, trois roues de prix où chaque tirage coûte 3 Bonkoins.

Qu’est-ce qui a changé dans PokeBonk les 25 et 26 octobre ?

Les versions 0.8.47 à 0.8.59 sont arrivées en deux jours. « Votre Équipe » est devenue Favoris, le coop a gagné une carte partagée et les dégâts par joueur, les Archives gagnent 1 emplacement tous les 2 objets débloqués (jusqu’à 59), les missions et les rivalités de clan rapportent beaucoup plus, tu peux changer ton mot de passe dans les Réglages, et les parties en solo sont de nouveau sauvegardées sur les navigateurs qui ne conservent pas de données.

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