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Bonkoins no PokeBonk: como ganhar e gastar nos Tesouros

Atualizado em

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Para conseguir Bonkoins no PokeBonk, você precisa derrubar chefes. Essa moeda chegou na versão 0.8.37, em 24 de outubro de 2026, e cai às vezes quando um chefe é vencido: 25% das vezes num guardião, 50% num lendário e 10% num chefe de marco da Sobrevivência. Você as gasta nos Tesouros, três roletas de prêmios no menu principal em que cada giro custa 3 Bonkoins e uma roleta completa custa 30. Não dá para comprar Bonkoins, porque o jogo não vende nada. Este guia se baseia nos arquivos do jogo da versão 0.8.46 (25 de outubro de 2026).

De onde vêm as Bonkoins

As Bonkoins no PokeBonk só vêm de chefes. Quando um chefe cai, o jogo faz um sorteio, com estas chances:

Chefe Chance de uma Bonkoin
Guardião do Clássico (fim de uma zona) 25%
Lendário do Clássico (último chefe do mapa) 50%
Chefe de marco da Sobrevivência 10%
3º, 6º, 9º… chefe de marco 50%

Se o sorteio der certo, a moeda cai no chão com o aviso “Bonkoin!” e a dica de que ela brilha no minimapa. Ande até ela e o jogo confirma que você a pegou.

Hoje, todo mapa do Clássico tem três guardiões e depois um lendário, então, em média, um mapa completo rende 1,25 Bonkoin (25% + 25% + 25% + 50%). Cada chefe faz o próprio sorteio, então um mapa pode não render nada e o seguinte pode render uma moeda por chefe.

Onde você não vai conseguir Bonkoins

  • Pokémon selvagens comuns. Só os chefes da tabela acima fazem o sorteio de Bonkoin.
  • A Torre Lavender. Na Torre, a derrota de um chefe passa por outro trecho do código, que nunca chama o sorteio de Bonkoin. Suba a Torre pelas Velas, não pelas Bonkoins. Nosso guia da Torre Lavender cobre esse evento.
  • Partidas sem o ticket do servidor. O sorteio precisa do ticket que o servidor emite para a partida, e sem ele nenhuma Bonkoin cai. O jogo também avisa que uma partida que não pôde ser iniciada no servidor não conta para o seu progresso.
  • Comprar com dinheiro de verdade. A página legal oficial diz que não há publicidade, compras nem vantagens pagas de nenhum tipo. Ninguém pode vender Bonkoins de forma legítima.

Como gastar Bonkoins nos Tesouros

O botão Tesouros fica na barra de cima do menu principal e se destaca quando você tem Bonkoins suficientes para um giro. Seu saldo também aparece na sua ficha de treinador. São três roletas: Tesouros de Charmander, Tesouros de Bulbasaur e Tesouros de Squirtle.

As regras de cada roleta são simples:

  • Cada giro custa 3 Bonkoins e dá um dos prêmios que você ainda não tem.
  • Uma roleta tem 10 prêmios, então termina em no máximo 10 giros, e o último giro sempre dá o prêmio que sobrou.
  • Quanto menor o valor do prêmio, maior a chance de ele sair. Quando você ganha um prêmio, ele sai da roleta e os outros ficam mais prováveis.
  • A chance de um prêmio é o peso dele dividido pelo peso total dos prêmios que ainda estão na roleta.

Chances dos prêmios numa roleta nova

As três roletas usam os mesmos pesos. No primeiro giro, o total é 158, o que dá estas chances:

Prêmio Peso Chance no primeiro giro
Pacote de itens 1 (4 unidades) 30 19,0%
Pacote de itens 2 (3 unidades) 27 17,1%
Pacote de itens 3 (3 unidades) 25 15,8%
Pacote de itens 4 (2 unidades) 21 13,3%
Título 18 11,4%
Moldura 14 8,9%
Dawn Stone ×2 10 6,3%
Master Ball ×2 8 5,1%
Visual exclusivo com efeitos 4 2,5%
Grande prêmio 1 0,6%

O grande prêmio é um visual com shader próprio, mais uma moldura épica animada e um título.

O que cada roleta dá

Roleta Pacotes de itens Título, moldura, visual Grande prêmio
Tesouros de Charmander Rare Candy ×4, Amulet Coin ×3, Lucky Egg ×3, Mel ×2 Aprendiz de Brasa, Moldura Cinzas, Bronze Candente Visual Brasa Eterna, moldura Coroa de Fogo, título Senhor das Chamas
Tesouros de Bulbasaur Lucky Egg ×4, Rare Candy ×3, Mel ×3, Amulet Coin ×2 Aprendiz de Seiva, Moldura Folhagem, Orvalho Esmeralda Visual Selva Eterna, moldura Coroa de Trepadeiras, título Guardião da Selva
Tesouros de Squirtle Amulet Coin ×4, Mel ×3, Rare Candy ×3, Lucky Egg ×2 Aprendiz da Maré, Moldura Espuma, Pérola Marinha Visual Maré Eterna, moldura Coroa da Maré, título Soberano das Marés

Toda roleta também tem Dawn Stone ×2 e Master Ball ×2. Os visuais são usados pelo inicial daquela roleta: se ele ainda não está na sua Liga, a roleta avisa. Por isso, uma boa primeira roleta é a do inicial que você realmente joga.

O que fazem os itens da Mochila

Os prêmios de item vão para a sua Mochila e são usados quando a partida começa. Você pode levar 2 itens da Mochila para cada partida, ou 3 depois de uma melhoria.

Item Efeito
Rare Candy Você começa a partida com dois níveis a mais
Lucky Egg +25% de experiência na partida inteira
Amulet Coin +50% de Pokédólares na partida inteira
Mel Atrai um Pokémon Alfa a mais em cada zona
Dawn Stone Um Pokémon shiny aparece com certeza na zona 1
Master Ball Sua primeira captura da partida (Liga ou shinies) é garantida

Vale guardar a Master Ball para quando aparecer um lendário shiny que você quer guardar; nosso guia de desbloqueio explica essas capturas, e o guia de shiny mostra para que serve a Dawn Stone.

Bonkoins ou Stardust: a Loja

A versão 0.8.37 também abriu uma Loja no menu que vende os mesmos itens da Mochila por Stardust, a moeda que você ganha no fim de toda partida. Cada item tem um limite diário, cada unidade comprada no dia sai mais cara que a anterior, e os limites reiniciam às 00:00 UTC.

Item Preço base (Stardust) Limite diário
Rare Candy 150 4
Lucky Egg 250 4
Amulet Coin 250 4
Mel 450 3
Dawn Stone 900 2
Master Ball 1.800 1

No código da 0.8.46, cada unidade que você já comprou no dia soma metade do preço base, então uma segunda Rare Candy custa 225 e uma terceira, 300. A Loja é o jeito constante de abastecer a Mochila; as Bonkoins no PokeBonk são o único jeito de conseguir os títulos, as molduras e os visuais das roletas.

Dicas rápidas para farmar Bonkoins

  1. Enfrente todo guardião e lendário que conseguir alcançar no Clássico. São eles os seus sorteios de Bonkoin.
  2. Na Sobrevivência, o terceiro, o sexto e o nono chefe de marco (e assim por diante) usam a chance de 50%.
  3. Pegue a moeda assim que ela cair; ela brilha no minimapa.
  4. Gire a roleta do inicial que você usa, porque os visuais só funcionam com esse inicial.

Começando agora no jogo? Leia primeiro o nosso guia para iniciantes e veja na página de atualizações as outras mudanças da versão 0.8.37.

Perguntas frequentes

O que são Bonkoins no PokeBonk?

As Bonkoins são uma moeda adicionada na versão 0.8.37, em 24 de outubro de 2026. Guardiões, lendários e chefes de marco da Sobrevivência às vezes soltam uma, e você as gasta nos Tesouros, três roletas de prêmios em que cada giro custa 3 Bonkoins.

Como conseguir Bonkoins rápido?

Os lendários são a melhor fonte: um lendário do Clássico solta uma Bonkoin 50% das vezes, contra 25% de um guardião. Na Sobrevivência, os chefes de marco soltam uma 10% das vezes, mas o terceiro, o sexto, o nono (e assim por diante) usam a chance de 50%. Pokémon selvagens que não são chefes nunca soltam Bonkoins.

Quantas Bonkoins custa uma roleta dos Tesouros?

Uma roleta completa custa 30 Bonkoins: 10 giros de 3 cada, e o décimo giro sempre dá o último prêmio que sobrou. Para terminar as três roletas, são 90 Bonkoins.

Dá para comprar Bonkoins?

Não. A página legal oficial diz que o jogo não tem compras, assinaturas nem vantagens pagas de nenhum tipo, então não há como pagar por Bonkoins: o único jeito de consegui-las é vencer chefes nas suas partidas. Qualquer site que ofereça vendê-las não tem ligação com o jogo.

A Torre Lavender solta Bonkoins?

Não. Os chefes da Torre Lavender nunca soltam Bonkoins (conferido na versão 0.8.46). As Bonkoins só vêm dos guardiões e lendários do Clássico e dos chefes de marco da Sobrevivência.

Qual é a chance do grande prêmio?

O grande prêmio tem cerca de 0,6% de chance no primeiro giro de uma roleta nova, ou 1 em 158. Cada prêmio que você ganha sai da roleta, então a chance sobe a cada giro, e no décimo giro o grande prêmio é certo se ainda estiver lá.

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