PokeBonk Mutação do Dia: as quatro mutações, prêmios e regras
Atualizado em
Jogar PokeBonk agoraA Mutação do Dia do PokeBonk é um modo de jogo que chegou na versão 0.8.61, em 27 de outubro de 2026. Todo dia entra no ar uma nova partida Clássica com uma reviravolta, igual para todo mundo: o mesmo mapa, a mesma semente e a mesma mutação. Você pode jogar com qualquer Pokémon da sua Liga e tentar quantas vezes quiser; vale a sua melhor partida do dia, primeiro por até onde você chega e depois pelos abates. O modo fica na primeira fila do menu principal, ao lado de Sobrevivência. Conferimos este guia nos arquivos do jogo da versão 0.8.62 (build mvr5gbc0) em 28 de outubro de 2026.
Como funciona a Mutação do Dia do PokeBonk
Na tela do modo, o jogo resume tudo assim: «o mesmo mapa e a mesma semente para todos, sem Mochila». Algumas regras separam a mutação de uma partida Clássica comum:
- A mutação escolhe a dificuldade. Você não escolhe entre Normal, Difícil ou Pesadelo; o jogo avisa: «A Mutação do Dia tem a sua própria dificuldade.»
- Vale a melhor partida. As tentativas são ilimitadas. O jogo guarda o ponto mais longe que você alcançou no dia, e os abates desempatam.
- A mutação aparece durante a partida. Um aviso surge no começo de cada zona, o medalhão da mutação fica no alto da tela e, no Metronome, uma contagem regressiva mostra a próxima troca de golpe.
As quatro mutações
São quatro mutações. Cada uma tem uma dificuldade fixa, uma mudança de regra e três prêmios próprios.
| Mutação | Dificuldade | O que muda | Título | Moldura | Fundo |
|---|---|---|---|---|---|
| Metronome | Pesadelo | A cada 30 segundos, um dos seus golpes vira um golpe aleatório da Liga que você ainda não tem, mantendo o nível e as melhorias | Mestre do Metrônomo | Moldura Metrônomo | Palco do Metrônomo |
| Selvagens Dynamax | Difícil | Os Pokémon selvagens têm o dobro do tamanho e o dobro de HP, causam 1,5 vez o dano e se movem a 85% da velocidade; os chefes não mudam | Caçador de Gigantes | Moldura Dynamax | Cratera Dynamax |
| Febre de Doces | Difícil | A experiência e os Pokédólares coletados valem o dobro, mas a força dos inimigos cresce 1,6 vez mais rápido ao longo da partida | Formiga de Kanto | Moldura Doce | Campo de Doces |
| Cristal | Normal | O seu HP máximo cai para um quarto, e todo o seu dano é dobrado | Coração de Cristal | Moldura Cristal | Caverna de Cristal |
No Metronome, o seu primeiro golpe e as fusões da Máquina do Bill nunca mudam. Se nenhum golpe puder ser trocado naquele momento, o jogo tenta de novo depois de 3 segundos, e, depois de 3 tentativas, troca um golpe mesmo que ele esteja em uso. Cada troca aparece em letras grandes na tela: «Metrônomo! [golpe antigo] vira [golpe novo]». A versão 0.8.62 corrigiu um bug em que os golpes «que viravam um raio» (é o que diz a nota de atualização, sem dizer quais golpes são) ficavam travados. Agora esses golpes continuam mudando a cada 30 segundos em todas as zonas.
O jogo em português chama a mutação de Cristal tanto no menu quanto nas notas de atualização, e o título dela é Coração de Cristal.
Calendário da Mutação do Dia
A mutação muda todo dia às 00:00 UTC. Os dias vêm em blocos de 4: cada bloco tem as quatro mutações em ordem embaralhada, e a mesma nunca aparece em dois dias seguidos.
O calendário ao vivo precisa do JavaScript ativado no navegador. Ative para ver a mutação de hoje e a dos próximos 7 dias, ou abra a tela da Mutação do Dia no jogo.
O calendário segue o relógio do seu aparelho: se o relógio estiver errado, os dias mostrados também ficam errados. A tela da Mutação do Dia no jogo usa o horário do servidor, então, se os dois não baterem, vale o jogo.
Como funciona o rodízio da Mutação do Dia
A mutação muda uma vez por dia, às 00:00 UTC; converta esse horário para o seu fuso para saber quando começa uma nova. O jogo agrupa os dias em blocos de 4. Cada bloco é uma ordem embaralhada das quatro mutações, então cada uma aparece uma vez por bloco, e o jogo garante que a mesma mutação nunca venha dois dias seguidos, nem na passagem de um bloco para o outro. A cada bloco, as mutações também trocam de mapa: Floresta Verde, Deserto Rochoso, Costa da Tormenta ou Geleira Celeste.
A nota de atualização diz que cada mutação aparece «uma vez a cada 4 dias». Pela regra de rodízio do jogo, o intervalo entre dois dias da mesma mutação pode ir de 2 a 7 dias. A tela da Mutação do Dia no jogo olha 8 dias à frente e mostra quando cada mutação volta. O calendário desta página segue a mesma regra; se um dia o jogo mudar a regra, confie na tela do próprio jogo.
Recompensas da Mutação do Dia
Stardust, uma vez por dia
A Mutação do Dia paga até 300 de Stardust por dia. O jogo conta o valor como um total acumulado e paga uma vez por dia, então uma segunda partida só paga a parte que você ainda não recebeu.
| Até onde você chega | Stardust da etapa | Total do dia |
|---|---|---|
| Zona 2 | 60 | 60 |
| Zona 3 | 60 | 120 |
| Santuário | 60 | 180 |
| Vitória | 120 | 300 |
Prêmios que ficam com você
Cada mutação dá três cosméticos que ficam na sua conta:
- o título dela por chegar à zona 3,
- a moldura de avatar dela por chegar ao santuário,
- o fundo de perfil dela por vencê-la.
Vencendo as quatro mutações, você também ganha o título Rei das Mutações. A tela da Mutação do Dia mostra o seu progresso como «[número] de 4 vitórias», contado pelos fundos que você já tem. Como cada dia só tem uma mutação, juntar as quatro vitórias leva pelo menos quatro dias diferentes.
Os fundos de perfil chegaram com este modo. O fundo é a imagem que fica por baixo do seu nome na ficha de treinador, como pano de fundo da ficha, e você o escolhe na aba Fundos do seletor, ao lado de avatar, moldura e título; também há a opção «Sem fundo». Por enquanto, os quatro fundos da Mutação do Dia são os únicos do jogo. Desde a versão 0.8.62, as molduras da Mutação do Dia que você ganhou também aparecem na aba Molduras do seletor de avatar.
Regras e limites da Mutação do Dia
- Sem Mochila. A partida começa sem nenhum item da sua Mochila, e a tela do modo diz «sem Mochila».
- Sem cooperativo. O jogo avisa: «A Mutação do Dia não pode ser jogada no cooperativo.»
- Dificuldade fixa. Metronome é Pesadelo, Selvagens Dynamax e Febre de Doces são Difícil, e Cristal é Normal.
- Os shinies continuam valendo. Pelo que sabemos, shinies, Shiny clássico e encontros da Liga aparecem normalmente na Mutação do Dia: eles só ficam de fora no santuário, na luta contra o Mewtwo, na Sobrevivência e na Torre Lavender. Veja o guia de shiny para saber como os shinies funcionam.
A classificação do dia
Cada dia de mutação tem a própria classificação. As partidas são ordenadas pelo ponto mais longe alcançado (Zona 1, 2 ou 3, depois Santuário, depois Vitória), e os abates desempatam as partidas que chegaram igualmente longe. A tela da classificação tem as abas Hoje, Ontem e Há 2 dias. É preciso ter conta para entrar nela: o jogo pede «Crie uma conta para entrar na classificação da Mutação do Dia.»
Dicas para cada mutação (sugestões nossas)
Estas dicas são sugestões nossas, tiradas das regras acima, e não estratégias testadas.
- Cristal: mantenha distância. Com um quarto do seu HP máximo de sempre, cada golpe leva uma fatia muito maior da barra de vida. A dica do próprio jogo, deslizar (Shift) para desviar dos ataques fortes dos chefes, vale ainda mais aqui.
- Selvagens Dynamax: lutas mais longas, não inimigos mais rápidos. Os selvagens têm o dobro de HP e batem mais forte, mas se movem mais devagar, então sobra mais espaço para recuar. Os chefes são os de sempre.
- Febre de Doces: não enrole. Os inimigos ficam fortes mais rápido com o tempo, então use a experiência em dobro para subir de nível cedo e gaste logo os Pokédólares em dobro, sem enrolar.
- Metronome: confie no seu primeiro golpe. O seu primeiro golpe nunca muda, então escolha um Pokémon da Liga cujo primeiro golpe seja confiável para você. A contagem regressiva avisa quando vem a próxima troca.
- Aproveite as tentativas. Só a melhor partida do dia conta, e o Stardust é pago uma vez por dia até 300, então uma partida que dá errado cedo não custa nada na classificação.
- Os itens da Mochila ficam a salvo. A partida começa sem itens da Mochila, então uma Dawn Stone ou uma Master Ball nunca é gasta aqui; guarde-as para as partidas normais.
Para onde ir depois
Para jogar a mutação de hoje, comece o jogo pela nossa página inicial e abra a Mutação do Dia na primeira fila do menu.
- Guia para iniciantes: como funciona uma partida Clássica, se você está começando.
- Builds: o que escolher ao subir de nível com cada inicial.
- Guia de shiny: a chance de shiny e a Coleção brilhante.
- Atualizações: todas as versões do PokeBonk, incluindo a 0.8.61 e a 0.8.62.
O jogo fica em pokebonk.com, e este guia é um site de fãs não oficial. Se o jogo e este guia discordarem, vale o jogo, que recebe atualizações com frequência.
Perguntas frequentes
O que é a Mutação do Dia no PokeBonk?
É uma partida Clássica com uma regra especial que muda todo dia. Todo mundo recebe o mesmo mapa, a mesma semente e a mesma mutação naquele dia. Você pode usar qualquer Pokémon da sua Liga e jogar quantas vezes quiser; só a sua melhor partida do dia conta. O modo fica na primeira fila do menu principal, ao lado de Sobrevivência.
Qual é a Mutação do Dia de hoje?
Veja o calendário desta página: ele mostra a mutação de hoje e a dos próximos sete dias. No jogo, a tela da Mutação do Dia também mostra quando cada mutação volta. A mutação muda todo dia às 00:00 UTC, então converta esse horário para o seu fuso. São quatro mutações, e cada uma aparece uma vez em cada bloco de quatro dias, nunca em dois dias seguidos.
Quais são as recompensas da Mutação do Dia?
Até 300 de Stardust por dia: 60 ao chegar à zona 2, mais 60 na zona 3, mais 60 no santuário e 120 pela vitória, pagos uma vez por dia. Cada mutação também tem três prêmios que ficam com você: um título por chegar à zona 3, uma moldura de avatar por chegar ao santuário e um fundo de perfil por vencer. Vencendo as quatro mutações, você ganha o título Rei das Mutações.
Dá para jogar a Mutação do Dia no cooperativo ou levar a Mochila?
Nenhum dos dois. O jogo diz que a Mutação do Dia não pode ser jogada no cooperativo, e a partida começa sem nenhum item da Mochila. Você também não escolhe a dificuldade: cada mutação vem com a sua.
Preciso de conta para a classificação da Mutação do Dia?
Precisa. O jogo pede que você crie uma conta para entrar na classificação da Mutação do Dia. Cada dia de mutação tem a própria classificação, ordenada por até onde você chegou (Zona 1 a 3, Santuário, Vitória) e depois pelos abates, e dá para ver a de hoje, a de ontem e a de dois dias atrás.
Aparecem shinies na Mutação do Dia?
Aparecem, pelo que sabemos. Shinies, Shiny clássico e encontros da Liga só ficam de fora no santuário, na luta contra o Mewtwo, na Sobrevivência e na Torre Lavender; na Mutação do Dia eles aparecem normalmente.
Mais guias
- Guia para iniciantesComo funciona uma partida e o que fazer nas primeiras
- BuildsPassivas dos iniciais, Ultimates e o que escolher ao subir de nível
- Tier listAs 79 famílias da Liga ranqueadas de S a D pelos números do jogo, e do que cada nota é feita
- PokédexOs 151 Pokémon de Kanto, linhas evolutivas e Ultimates
- Desbloquear PokémonO desafio da Liga de cada uma das 79 famílias de Kanto
- Bonkoins e TesourosDe onde vêm as Bonkoins e no que gastá-las nos Tesouros
- Tabela de tiposOs 18 tipos com os multiplicadores que o jogo aplica: ×1,35, ×0,8 e ×0,5
- ControlesControles de teclado, mouse e toque
- ShinyComo funcionam os Pokémon shiny e os visuais shiny
- MultijogadorCooperativo, amigos, clãs e classificação
- CelularJogue no navegador do celular com controles de toque
- Corrigir lagO que tentar quando o jogo engasga no navegador
- Torre LavenderGuia do modo de subir a torre
- VisuaisTodas as skins (os visuais do jogo) e como desbloquear cada uma
- TemporadasComo funcionam as temporadas e o que cada uma traz
- AtualizaçõesNotas de atualização desde a 0.5.0 e o que mudou em cada versão