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Builds do PokeBonk: como jogar com cada inicial

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Estas builds do PokeBonk vêm de ler o que o próprio jogo diz: passivas, Ultimates, regras das cartas e notas de atualização. Não fizemos testes em grande escala, então aqui não há tier list de builds, e qualquer conselho geral de jogos survivors-like vem marcado como tal. Se algo abaixo deixar de bater com o jogo, valem as notas de atualização (toque na versão embaixo do logo). Para um ranking de Pokémon calculado a partir do código, veja a tier list.

Do que são feitas as builds do PokeBonk

Uma partida tem quatro camadas, e montar uma build é decidir como elas se combinam:

  • Seu Pokémon e a passiva dele. Fixos desde o início da partida.
  • Ataques. Cada ataque sobe até o nível 8 e oferece melhorias aleatórias quando sobe. No começo você tem poucos espaços; o Laboratório pode liberar um quarto espaço de ataque.
  • Itens. Vêm das Poké Bolas do mapa, da loja do Meowth e dos altares. Alguns itens precisam ser liberados antes com Stardust.
  • Vitaminas e atributos. Os espaços de vitamina dão atributos extras a cada nível.

O jogo também diz que bônus do mesmo tipo se somam, enquanto bônus de fontes diferentes se multiplicam. Na prática, espalhar-se por fontes diferentes costuma render mais do que empilhar uma só.

O básico dos iniciais

Cada inicial tem uma passiva de Liga. O Bulbasaur tem Photosynthesis: +1,5 de regeneração, +25% de cura, e golpes de Planta curam 0,4% do HP máximo (até 5 vezes por segundo). O Charmander tem Blaze: com menos de 40% de HP causa +40% de dano, mais +10% de dano de Fogo. O Squirtle tem Casco Torrente: +15 de armadura, +20 de escudo e +40% de dano com menos de 40% de HP. O jogo aplica essa passiva de Liga, não a habilidade clássica listada no arquivo de dados dele. Os três também diferem em tipo e em Ultimate.

Inicial Bônus de tipo Níveis da Ultimate O que cada nível faz
Bulbasaur Planta Raízes Furiosas, Frenzy Plant, Giga Chicote Floral Prende os inimigos; o nível 2 acrescenta um raio de sol que cura 20% e põe os próximos para dormir; o 3, uma flor gigante
Charmander Fogo Labareda Ascendente, Blast Burn, Giga Labareda Anel de fogo e chão em chamas; o nível 2 traz três anéis e fendas de magma; o 3 faz chover 14 bolas de fogo
Squirtle Água Redemoinho de Casco, Tsunami, Hydro Cannon Redemoinho que puxa os inimigos; o nível 2, uma onda gigante; o 3, dois canhões de água que varrem 360 graus

O nível da Ultimate acompanha o estágio de evolução, então evoluir importa. O código do jogo sugere que a primeira evolução vem por volta do nível 24 e a última entre os níveis 41 e 44. Essa é a nossa leitura do código, não algo que cronometramos.

Bulbasaur: builds de controle e sustentação

A Ultimate do Bulbasaur é a mais defensiva dos três porque as raízes seguram os inimigos no lugar e o segundo nível cura 20% do seu HP. Nas builds de Bulbasaur, um plano sensato é apostar nos ataques de Planta, já que um ataque que tem um dos tipos do seu Pokémon causa 25% mais dano, e escolher cartas que aumentem a chance de status, já que inimigos presos ou dormindo preparam reações. Quando um ataque acerta um inimigo que já tem um status, um efeito extra pode disparar, com uma recarga curta. A chance de status em cada ataque tem teto de 100%.

Charmander: builds de explosão e de área

A Ultimate do Charmander deixa o chão em chamas, então vale investir em área e em dano ao longo do tempo. A queimadura causa 30% do dano do golpe que a provocou a cada segundo, por 3 segundos, escalada pelo seu atributo de dano de status. Nas builds de Charmander, prefira cartas que aumentem dano e área, e fique de olho na vida: os +40% abaixo de 40% de HP são fortes mas perigosos, e não recomendamos ficar com pouca vida de propósito.

Squirtle: builds de controle de grupo

O redemoinho do Squirtle junta os inimigos, o que combina com ataques em área. A Água também aplica Molhado, que prepara a reação Eletrocutado e faz ataques de Gelo congelarem na hora, então um conjunto de ataques de tipos variados aproveita isso. O Squirtle é o inicial para tentar se você quer builds que combinam status.

Prioridades ao subir de nível

São hábitos gerais do gênero survivors-like que combinam com as regras do jogo:

  1. Pegue a melhoria do ataque que dá seu dano principal. A maioria das builds precisa de uma fonte principal de dano. Menos ataques, mais fortes, chegam ao nível 8 mais cedo, e dois ataques no nível máximo podem ser fundidos na Máquina do Bill para liberar um espaço.
  2. Respeite o teto do crítico. A chance de crítico deixa de importar em 100% e depois vira, aos poucos, chance de megacrítico.
  3. Use a sorte para a raridade. A cada 100 de sorte, as cartas Raras praticamente dobram e as Lendárias multiplicam bastante, e as Poké Bolas ficam mais baratas.
  4. Não compre tudo do Meowth. Ele sobe os preços se você compra muito sem abrir Poké Bolas.
  5. Arquive o lixo. Com espaços no Arquivo, os itens que você não quer deixam de aparecer.
  6. Na Sobrevivência, não dependa de velocidade. Builds só de velocidade chegam a um limite. A velocidade de movimento acima de ×3 rende menos, e a horda continua acelerando depois da primeira hora.

Erros que estragam as builds do PokeBonk

  • Ignorar as setas de tipo. A ajuda do jogo diz ×2, ×0,5 e ×0, mas o código (v0.8.46) usa números mais suaves: ×1,35 quando é super efetivo, ×0,8 quando é resistido e ×0,5 nas imunidades clássicas. Tipos duplos se multiplicam, com limite entre ×0,4 e ×1,8. Para o dano que seu Pokémon recebe, o jogo limita de novo esse multiplicador de tipo a ×0,5–×1,6 antes de aplicar a armadura e as reduções das passivas. Veja a tabela de tipos.
  • Banir uma melhoria de ataque sem ler o aviso. Ela não vai aparecer de novo nesta partida.
  • Buscar atributos que você não consegue usar, como crítico acima de 100% sem querer megacríticos.

Para as linhas evolutivas e os nomes das Ultimates de cada família, abra a Pokédex e compare as builds pela Ultimate. Para entender como os modos diferem antes de planejar suas builds, veja a página inicial.

Perguntas frequentes

Qual é o melhor inicial do PokeBonk?

Na nossa tier list, calculada a partir do código do jogo, o Charmander é o mais bem colocado dos três iniciais (17º, tier A), seguido do Bulbasaur (20º, A) e do Squirtle (63º, C); não existe tier list oficial. Cada inicial tem sua passiva (Bulbasaur cura, Charmander bate mais forte com pouco HP, Squirtle aguenta mais) e uma Ultimate de três níveis. Escolha o tipo e o estilo de Ultimate de que você gosta: o Bulbasaur prende e cura, o Charmander queima e o Squirtle puxa os inimigos.

Como consigo mais crítico no PokeBonk?

O crítico normal para em 100%. O que passar disso vira chance de megacrítico, que chega a 100% quando o crítico está em 200%. O jogo mostra um aviso quando o crítico extra está sendo desperdiçado.

Devo usar Atualizar, Pular ou Banir?

Atualizar sorteia de novo as cartas oferecidas. Pular as descarta em troca de Pokédólares. Banir tira uma opção pelo resto da partida. As teclas padrão (lidas na versão 0.8.18) são F, X e Z, e Banir pede um segundo toque para confirmar.

Quando os iniciais evoluem no PokeBonk?

O código de evolução do jogo sugere cerca do nível 24 para a primeira evolução e algo entre 41 e 44 para a final, mas não confirmamos isso jogando e cada Pokémon pode ter um valor próprio. Veja a entrada da Pokédex no jogo.

Qualquer Pokémon pode aprender qualquer ataque?

Não, mas o Gene Ancestral do Mew pode aprender qualquer ataque de dano com poder 60 ou mais, de qualquer tipo.

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