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PokeBonk ウインディ:ほのおタイプの最終進化ポケモン

更新日

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#059ウインディ

ほのお

進化段階 2/2

最強ランキング:Aランク(スコア66)

種族値

ガーディからの変化

HP
90
+35
こうげき
110
+40
ぼうぎょ
80
+35
とくこう
100
+30
とくぼう
80
+30
速度
95
+35
合計
555
+205

進化段階ごとのアルティメット

  1. 段階1 · ガーディ忠義のチャージ敵から敵へ極限の速度で6回突進し、地面を炎に変える。
  2. 段階2 · ウインディこの姿でんせつの速さ10回の炎の突進、12体の敵の上にせいなる炎の柱、そして最後に炎の輪。

進化系統

  1. ガーディ
  2. ウインディLv.36

進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。

リーグの系統

役割: ガーディアン

パッシブ: 忠実なガーディアン — +10% 速度。3秒ごとに近くの敵をいかくする(与えるダメージ-40%)。

初期技:

  • ほのおのキバほのお
  • かえんぐるまほのお
  • しんそくノーマル
  • フレアドライブほのお

解放チャレンジ

このチャレンジはガーディ系統のものです。

  • 20回プレイする(勝敗は問わない)。

全系統の解放チャレンジ

攻撃タイプ別の被ダメージ

ダメージが大きいタイプ

  • じめん×1.35
  • いわ×1.35
  • みず×1.35

等倍のタイプ

  • ノーマル×1
  • かくとう×1
  • ひこう×1
  • どく×1
  • ゴースト×1
  • でんき×1
  • エスパー×1
  • ドラゴン×1
  • あく×1

ダメージが小さいタイプ

  • むし×0.8
  • はがね×0.8
  • ほのお×0.8
  • くさ×0.8
  • こおり×0.8
  • フェアリー×0.8

受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。

ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。

PokeBonkのウインディ(No.59、ほのおタイプ)はガーディ系統の最終進化ポケモンで、ガーディから進化します。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。

ガーディ系統の立ち回り

ガーディの系統は役割「ガーディアン」。パッシブ「忠実なガーディアン」は速度+10%、3秒ごとに近くの敵をいかくして与えるダメージを-40%にするので、守りのオーラのように働きます。技はほのお3つ(「ほのおのキバ」「かえんぐるま」「フレアドライブ」)と「しんそく」(ノーマル)。アルティメットは突進の連続です。「忠義のチャージ」は敵から敵へ6回すばやく突進し、地面を燃やします。ウインディでは「でんせつの速さ」になり、炎の突進10回、12体の敵の上にせいなる炎の柱、最後に炎の輪。ゲームのコード上では、ウインディへの進化はレベル36前後です。リーグに加えるには、20回プレイします(勝敗は問わない)。地道に遊んでいれば手に入ります。速度を捨てずに安全も確保したいときに。

ガーディからウインディで変わること

ガーディと比べると:

  • 種族値合計:350 → 555(+205)。
  • 大きく上がる能力:こうげき +40、HP +35。
  • タイプはほのおのままなので、タイプ別の被ダメージは変わりません。
  • アルティメット:段階1の「忠義のチャージ」 → 段階2の「でんせつの速さ」。
  • 系統パッシブ「忠実なガーディアン」と初期技は変わりません。

ウインディはガーディ系統の最終進化です。

よくある質問

PokeBonkのウインディの弱点は?

ウインディがいちばん大きなダメージを受けるのはじめん、いわ、みずタイプで×1.35、いちばん小さいのはむし、はがね、ほのお、くさ、こおり、フェアリータイプで×0.8です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。

PokeBonkのウインディのアルティメットは?

ウインディのアルティメットは「でんせつの速さ」で、ガーディ系統の全2段階のうち2段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「10回の炎の突進、12体の敵の上にせいなる炎の柱、そして最後に炎の輪。」

PokeBonkでウインディを解放するには?

ウインディはプレイ中にガーディが進化すると手に入ります。ガーディ系統のリーグのチャレンジ:「20回プレイする(勝敗は問わない)」

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