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PokeBonk ギャロップ:ほのおタイプの最終進化ポケモン

更新日

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#078ギャロップ

ほのお

進化段階 2/2

最強ランキング:Cランク(スコア35)

種族値

ポニータからの変化

HP
65
+15
こうげき
100
+15
ぼうぎょ
70
+15
とくこう
80
+15
とくぼう
80
+15
速度
105
+15
合計
500
+90

進化段階ごとのアルティメット

  1. 段階1 · ポニータ炎のギャロップ円を描いて駆け、半径9mの炎の輪を残す。輪は燃え続け、閉じると中のすべてを焼き尽くす。
  2. 段階2 · ギャロップこの姿せいなる大暴走ギャロップ、扇状の3本の炎の軌跡、そして敵の上にせいなる炎の柱。

進化系統

  1. ポニータ
  2. ギャロップLv.46

進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。

リーグの系統

役割: 駿馬

パッシブ: 炎のヘルメット — +15% 速度。移動すると炎の足あとを残し、敵をやけど状態にする。ギャロップは速度+10%で足あとがより大きい。

初期技:

  • ニトロチャージほのお
  • とびはねるひこう
  • れんごくほのお
  • せいなるほのおほのお

解放チャレンジ

このチャレンジはポニータ系統のものです。

  • 1回のゲームで15分生き残る。

全系統の解放チャレンジ

攻撃タイプ別の被ダメージ

ダメージが大きいタイプ

  • じめん×1.35
  • いわ×1.35
  • みず×1.35

等倍のタイプ

  • ノーマル×1
  • かくとう×1
  • ひこう×1
  • どく×1
  • ゴースト×1
  • でんき×1
  • エスパー×1
  • ドラゴン×1
  • あく×1

ダメージが小さいタイプ

  • むし×0.8
  • はがね×0.8
  • ほのお×0.8
  • くさ×0.8
  • こおり×0.8
  • フェアリー×0.8

受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。

ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。

PokeBonkのギャロップ(No.78、ほのおタイプ)はポニータ系統の最終進化ポケモンで、ポニータから進化します。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。

ポニータ系統の立ち回り

ポニータの系統は役割「駿馬」で、走ることでダメージを出します。パッシブ「炎のヘルメット」は速度+15%、移動すると炎の足あとを残して敵をやけど状態にします。ギャロップでは速度がさらに+10%され、足あとも大きくなります。技はほのお3つ(「ニトロチャージ」「れんごく」「せいなるほのお」)と「とびはねる」(ひこう)。「炎のギャロップ」は円を描いて駆け、9mの炎の輪を残し、輪が閉じると中のすべてを焼きます。ギャロップでは「せいなる大暴走」になり、その駆け回りに扇状の3本の炎の軌跡とせいなる炎の柱が加わります。ゲームのコード上では、ギャロップへの進化はレベル46前後です。リーグに加えるには、1回のゲームで15分生き残ります。止まらず走り続ける人に。

ポニータからギャロップで変わること

ポニータと比べると:

  • 種族値合計:410 → 500(+90)。
  • 大きく上がる能力:HP +15、こうげき +15。
  • タイプはほのおのままなので、タイプ別の被ダメージは変わりません。
  • アルティメット:段階1の「炎のギャロップ」 → 段階2の「せいなる大暴走」。
  • 系統パッシブ「炎のヘルメット」と初期技は変わりません。

ギャロップはポニータ系統の最終進化です。

よくある質問

PokeBonkのギャロップの弱点は?

ギャロップがいちばん大きなダメージを受けるのはじめん、いわ、みずタイプで×1.35、いちばん小さいのはむし、はがね、ほのお、くさ、こおり、フェアリータイプで×0.8です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。

PokeBonkのギャロップのアルティメットは?

ギャロップのアルティメットは「せいなる大暴走」で、ポニータ系統の全2段階のうち2段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「ギャロップ、扇状の3本の炎の軌跡、そして敵の上にせいなる炎の柱。」

PokeBonkでギャロップを解放するには?

ギャロップはプレイ中にポニータが進化すると手に入ります。ポニータ系統のリーグのチャレンジ:「1回のゲームで15分生き残る」

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