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PokeBonk リザード:ブラストバーンの段階

更新日

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#005リザード

ほのお

進化段階 2/3

最強ランキング:Aランク(スコア63)

種族値

ヒトカゲからの変化

HP
58
+19
こうげき
64
+12
ぼうぎょ
58
+15
とくこう
80
+20
とくぼう
65
+15
速度
80
+15
合計
405
+96

進化段階ごとのアルティメット

  1. 段階1 · ヒトカゲのぼる大文字炎の柱があなたを包み、燃やす輪となって弾け、地面を燃え続ける状態にする。
  2. 段階2 · リザードこの姿ブラストバーン3つの炎の輪と、炎を噴く6本のマグマのひび。
  3. 段階3 · リザードンギガフレア14個の火の玉が敵の上に降り、巨大な爆発とマグマのひびで終わる。

進化系統

  1. ヒトカゲ
  2. リザードLv.24
  3. リザードンLv.44

進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。

リーグの系統

役割: 炎の強襲

パッシブ: 炎の海 — HPが40%未満のとき、ダメージ+40%。ほのおダメージ+10%。

初期技:

  • ひのこほのお
  • ほのおのうずほのお
  • かえんほうしゃほのお
  • だいもんじほのお

解放チャレンジ

このチャレンジはヒトカゲ系統のものです。

  • 2回プレイする(勝敗は問わない)。

全系統の解放チャレンジ

攻撃タイプ別の被ダメージ

ダメージが大きいタイプ

  • じめん×1.35
  • いわ×1.35
  • みず×1.35

等倍のタイプ

  • ノーマル×1
  • かくとう×1
  • ひこう×1
  • どく×1
  • ゴースト×1
  • でんき×1
  • エスパー×1
  • ドラゴン×1
  • あく×1

ダメージが小さいタイプ

  • むし×0.8
  • はがね×0.8
  • ほのお×0.8
  • くさ×0.8
  • こおり×0.8
  • フェアリー×0.8

受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。

ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。

PokeBonk リザードは、ほのおの系統の中間の姿で、ヒトカゲが進化すると手に入ります。このページでは、段階2で変わること、つまり2つ目のアルティメット、種族値の伸び、リザードンまでの長い道のりを解説します。内容はすべてバージョン0.8.46のゲームファイルから読み取ったものです。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトなので、pokebonk.comのゲーム本体が常に優先です。

リザードの基本データ

  • 図鑑番号5、ほのおタイプ、3段階のうちの段階2。
  • 種族値:HP 58、こうげき 64、ぼうぎょ 58、とくこう 80、とくぼう 65、速度 80(合計405)。ヒトカゲと比べると速度が15、とくこうが20上がり、とくこうの伸びがすべての能力の中でいちばん大きくなっています。
  • 技は系統共通で、「ひのこ」「ほのおのうず」「かえんほうしゃ」「だいもんじ」。

段階2のアルティメット「ブラストバーン」

アルティメットの名前はいまの姿に合わせて変わるので、リザードは「のぼる大文字」ではなく「ブラストバーン」を使います。ゲームの説明では、3つの炎の輪と、炎を噴く6本のマグマのひび。段階1では輪が1つでしたが、ここでは炎が何重にも外へ広がり、地面が割れます。説明には輪だけでなくひびも出てくるので、段階1より広い範囲をカバーします。

リザードのパッシブ

「炎の海」は系統共通のパッシブで、HPが40%未満のときダメージ+40%、ほのおダメージ+10%。とくこうが上がったぶん、リザードはヒトカゲよりこのほのおボーナスを大きなダメージにつなげられますが、プレイ中の実際の数値は測っていません。パッシブに守りの効果がないのは変わりません。

リザードのタイプ相性

ほのお単タイプは段階が変わっても同じで、ゲームのコード上の倍率は、じめん・いわ・みずから×1.35、むし・はがね・ほのお・くさ・こおり・フェアリーから×0.8、それ以外は×1.0です。ゲーム内のヘルプではこうかばつぐんは×2とされていますが、コードは×1.35を使うので、みずタイプの敵は本家のゲームから想像するほど痛くありません。攻撃側の全18タイプはタイプ相性のページにあります。

リザードの進化タイミング

リザードンへの進化はレベル44前後と算出されます。これは3つの初期ポケモンの系統の中で、カメールと並んでいちばん遅い値です。ゲームデータから算出したもので、プレイでは確かめていません。また、コード上、ゲームは各進化を前の進化から少なくとも3レベル後に設定します。そのため、プレイのかなり長いあいだ、リザードが実質的な最終形態になります。

プレイでのリザードの使い方

一般的なアドバイスで、試したビルドではありませんが、最終進化までは遠いので、いま効く範囲とダメージの強化に投資し、HPが低いときのボーナスは作戦ではなくおまけと考えましょう。「ブラストバーン」は地面に炎を残すので、敵がそこを通らざるをえない位置に立つのがコツです。ほかの系統はポケモン図鑑、カードのルールはビルド攻略を見てください。

よくある質問

PokeBonkの「ブラストバーン」はどんなアルティメットですか?

「ブラストバーン」はヒトカゲ系統の段階2のアルティメットです。ゲームの説明では、3つの炎の輪と、炎を噴く6本のマグマのひびです。

リザードのタイプはヒトカゲと同じですか?

はい。リザードもほのお単タイプなので、じめん・いわ・みずから×1.35、むし・はがね・ほのお・くさ・こおり・フェアリーから×0.8のダメージを受けます。

PokeBonkでリザードがリザードンに進化するのはいつですか?

コードから算出するとレベル44前後で、1回目の進化より遅くなります。プレイでは確かめていないので、ゲーム内のポケモン図鑑を基準にしてください。

PokeBonkのリザードは新しい技を覚えますか?

はっきりとは言えません。データでは系統全体が同じ4つのほのお技の構成で、プレイ中に技がどう解放されるかはまだ確かめていません。

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