PokeBonk ガーディ:ほのおタイプの未進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#058ガーディ
進化段階 1/2
種族値
- HP
- 55
- こうげき
- 70
- ぼうぎょ
- 45
- とくこう
- 70
- とくぼう
- 50
- 速度
- 60
- 合計
- 350
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · ガーディこの姿忠義のチャージ敵から敵へ極限の速度で6回突進し、地面を炎に変える。
- 段階2 · ウインディでんせつの速さ10回の炎の突進、12体の敵の上にせいなる炎の柱、そして最後に炎の輪。
進化系統
- ガーディ
- ウインディLv.36
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: ガーディアン
パッシブ: 忠実なガーディアン — +10% 速度。3秒ごとに近くの敵をいかくする(与えるダメージ-40%)。
初期技:
- ほのおのキバほのお
- かえんぐるまほのお
- しんそくノーマル
- フレアドライブほのお
解放チャレンジ
- 20回プレイする(勝敗は問わない)。
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- じめん×1.35
- いわ×1.35
- みず×1.35
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- かくとう×1
- ひこう×1
- どく×1
- ゴースト×1
- でんき×1
- エスパー×1
- ドラゴン×1
- あく×1
ダメージが小さいタイプ
- むし×0.8
- はがね×0.8
- ほのお×0.8
- くさ×0.8
- こおり×0.8
- フェアリー×0.8
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのガーディ(No.58、ほのおタイプ)はガーディ系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
ガーディ系統の立ち回り
ガーディの系統は役割「ガーディアン」。パッシブ「忠実なガーディアン」は速度+10%、3秒ごとに近くの敵をいかくして与えるダメージを-40%にするので、守りのオーラのように働きます。技はほのお3つ(「ほのおのキバ」「かえんぐるま」「フレアドライブ」)と「しんそく」(ノーマル)。アルティメットは突進の連続です。「忠義のチャージ」は敵から敵へ6回すばやく突進し、地面を燃やします。ウインディでは「でんせつの速さ」になり、炎の突進10回、12体の敵の上にせいなる炎の柱、最後に炎の輪。ゲームのコード上では、ウインディへの進化はレベル36前後です。リーグに加えるには、20回プレイします(勝敗は問わない)。地道に遊んでいれば手に入ります。速度を捨てずに安全も確保したいときに。
ガーディ系統のスタート地点
ガーディはガーディ系統の最初の姿で、種族値合計は350(最も高いのはこうげき、とくこうの70)。段階1のアルティメット「忠義のチャージ」と、系統パッシブ「忠実なガーディアン」を持っています。ガーディはレベル36前後でウインディに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。
よくある質問
PokeBonkのガーディの弱点は?
ガーディがいちばん大きなダメージを受けるのはじめん、いわ、みずタイプで×1.35、いちばん小さいのはむし、はがね、ほのお、くさ、こおり、フェアリータイプで×0.8です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのガーディのアルティメットは?
ガーディのアルティメットは「忠義のチャージ」で、ガーディ系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「敵から敵へ極限の速度で6回突進し、地面を炎に変える。」
PokeBonkでガーディを解放するには?
リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にガーディをつかまえます。チャレンジ:「20回プレイする(勝敗は問わない)」
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