PokeBonk Mewtwo : Pokémon sans évolution de type Psy
Mis à jour le
Jouer à PokeBonk maintenant#150Mewtwo
Stade unique : n’évolue pas
Tier list : tier S (score 100)
Stats de base
- PV
- 106
- Attaque
- 110
- Défense
- 90
- Atq. Spé.
- 154
- Déf. Spé.
- 90
- Vitesse
- 130
- Total
- 680
Ultimate selon le stade d’évolution
- Palier 1 · MewtwoCette formeOnde mentaleTout ce qui est dans 22 m s'arrête 1,2 s, marqué par ton esprit ; puis des colonnes psychiques écrasent seize ennemis et une onde mentale éclate. Avec la Maturité, des sphères d'Onde mentale poursuivent les plus forts et une barrière te protège.
Lignée d’évolution
Stade unique : n’évolue pas
Famille de la Ligue
Rôle: Génétique
Passif: Génome — +15 % de dégâts, de zone et de vitesse. Toutes les 8 s, une barrière psychique te donne un bouclier de 15 % de tes PV. Tes critiques étourdissent.
Attaques de départ:
- Coupe PsychoPsy
- Frappe PsyPsy
- Laser PrismePsy
- Psycho-BoostPsy
Défi de déblocage
- Aie 60 membres dans ta Ligue.
- Capture Artikodin, Électhor et Sulfura.
- Gagne le Désert Rocheux en Difficile.
Dégâts reçus selon le type d’attaque
Plus de dégâts reçus de
- Insecte×1,35
- Spectre×1,35
- Ténèbres×1,35
Dégâts normaux de
- Normal×1
- Vol×1
- Poison×1
- Sol×1
- Roche×1
- Acier×1
- Feu×1
- Eau×1
- Plante×1
- Électrik×1
- Glace×1
- Dragon×1
- Fée×1
Moins de dégâts reçus de
- Combat×0,8
- Psy×0,8
Les dégâts que tu subis sont bornés entre ×0,5 et ×1,6 : ces valeurs peuvent donc différer des valeurs d’attaque de la table des types.
Données de la version 0.8.79 du jeu, lues dans ses fichiers (pas testées en partie).
Dans PokeBonk, Mewtwo (n° 150, type Psy) est un Pokémon sans évolution qui forme à lui seul une famille de la Ligue. Cette page présente ses stats, son Ultimate, son passif, ses attaques de départ, son défi de déblocage et les dégâts reçus selon le type, lus dans les fichiers du jeu en version 0.8.79. PokeBonk.gg est un site de fans non officiel ; le jeu se trouve sur pokebonk.com.
Comment jouer Mewtwo
Mewtwo a le rôle Génétique : une famille légendaire à un seul stade. Son passif, Génome, donne +15 % de dégâts, de zone et de vitesse, lève toutes les 8 s une barrière psychique valant 15 % de tes PV, et tes coups critiques étourdissent. Ses quatre attaques sont de type Psy : Coupe Psycho, Frappe Psy, Laser Prisme et Psycho-Boost. Son Ultimate, Onde mentale, immobilise tout ce qui se trouve dans 22 m pendant 1,2 s, puis des colonnes psychiques écrasent seize ennemis et une onde mentale éclate ; avec la Maturité, des sphères poursuivent les plus forts et une barrière te protège. Ses trois défis : 60 membres dans ta Ligue, Artikodin, Électhor et Sulfura capturés, et une victoire dans le Désert Rocheux en Difficile. Une fois qu’ils sont remplis, Mewtwo te défie dans la zone 2 ou 3 de ta partie suivante au lieu d’apparaître comme les autres rencontres.
Ce qu’apporte Mewtwo
Mewtwo n’évolue pas : cette forme est toute la famille, avec un total de stats de base de 680 (point fort : Atq. Spé. à 154), l’Ultimate Onde mentale et le passif Génome.
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Questions fréquentes
Contre quels types Mewtwo est-il faible dans PokeBonk ?
Les attaques de type Insecte, Spectre et Ténèbres lui infligent le plus de dégâts : ×1,35. Celles de type Combat et Psy en infligent le moins : ×0,8. Les dégâts que tu subis restent toujours entre ×0,5 et ×1,6.
Quelle Ultimate Mewtwo utilise-t-il dans PokeBonk ?
Mewtwo utilise Onde mentale. Tout ce qui est dans 22 m s'arrête 1,2 s, marqué par ton esprit ; puis des colonnes psychiques écrasent seize ennemis et une onde mentale éclate. Avec la Maturité, des sphères d'Onde mentale poursuivent les plus forts et une barrière te protège.
Comment débloquer Mewtwo dans PokeBonk ?
Réussis son défi de Ligue, puis affaiblis Mewtwo pendant une partie : il rejoint ta Ligue dès que tu l'affaiblis. La Poké Ball ne sert qu'à garder son chromatique. Le défi : « Aie 60 membres dans ta Ligue », « Capture Artikodin, Électhor et Sulfura » et « Gagne le Désert Rocheux en Difficile »
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