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PokeBonk マルマイン:でんきタイプの最終進化ポケモン

更新日

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#101マルマイン

でんき

進化段階 2/2

最強ランキング:Aランク(スコア55)

種族値

ビリリダマからの変化

HP
60
+20
こうげき
50
+20
ぼうぎょ
70
+20
とくこう
80
+25
とくぼう
80
+25
速度
150
+50
合計
490
+160

進化段階ごとのアルティメット

  1. 段階1 · ビリリダマでんきのころがり敵から敵へ8回ころがり、衝突のたびにまひさせる火花が散る。
  2. 段階2 · マルマインこの姿だいばくはつ電気をため込み、ひんしにならずに爆発する:8本の電気のひびが走る半径15mの爆発。成熟するとビリリダマが急降下して爆発する。

進化系統

  1. ビリリダマ
  2. マルマインLv.40

進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。

リーグの系統

役割: ばくだん

パッシブ: ゆうばく — +15% 速度。倒した敵が12%で爆発する(3m、まひさせるでんきダメージ)。マルマインは20%。

初期技:

  • スパークでんき
  • エレキネットでんき
  • ライジングボルトでんき
  • ほうでんでんき

解放チャレンジ

このチャレンジはビリリダマ系統のものです。

  • アイテムのモンスターボールを120個開ける。

全系統の解放チャレンジ

攻撃タイプ別の被ダメージ

ダメージが大きいタイプ

  • じめん×1.35

等倍のタイプ

  • ノーマル×1
  • かくとう×1
  • どく×1
  • いわ×1
  • むし×1
  • ゴースト×1
  • ほのお×1
  • みず×1
  • くさ×1
  • エスパー×1
  • こおり×1
  • ドラゴン×1
  • あく×1
  • フェアリー×1

ダメージが小さいタイプ

  • ひこう×0.8
  • はがね×0.8
  • でんき×0.8

受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。

ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。

PokeBonkのマルマイン(No.101、でんきタイプ)はビリリダマ系統の最終進化ポケモンで、ビリリダマから進化します。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。

ビリリダマ系統の立ち回り

ビリリダマの系統は役割「ばくだん」で、爆発するのは自分ではなく敵です。パッシブ「ゆうばく」は速度+15%、倒した敵が12%の確率で爆発し、3mの範囲にまひさせるでんきダメージを与えます(マルマインは20%)。技は4つともでんきで、「スパーク」「エレキネット」「ライジングボルト」「ほうでん」。「でんきのころがり」は敵から敵へ8回ころがり、ぶつかるたびに火花を散らしてまひさせます。マルマインでは「だいばくはつ」になり、電気をためて爆発しますが、ひんしにはなりません。15mの爆発に8本の電気のひびが走ります。ゲームのコード上では、マルマインへの進化はレベル40前後です。リーグに加えるには、アイテムのモンスターボールを120個開けます。ふつうに遊んでいれば進みます。敵が密集した大群でこそ輝きます。

ビリリダマからマルマインで変わること

ビリリダマと比べると:

  • 種族値合計:330 → 490(+160)。
  • 大きく上がる能力:速度 +50、とくこう +25。
  • タイプはでんきのままなので、タイプ別の被ダメージは変わりません。
  • アルティメット:段階1の「でんきのころがり」 → 段階2の「だいばくはつ」。
  • 系統パッシブ「ゆうばく」と初期技は変わりません。

マルマインはビリリダマ系統の最終進化です。

よくある質問

PokeBonkのマルマインの弱点は?

マルマインがいちばん大きなダメージを受けるのはじめんタイプで×1.35、いちばん小さいのはひこう、はがね、でんきタイプで×0.8です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。

PokeBonkのマルマインのアルティメットは?

マルマインのアルティメットは「だいばくはつ」で、ビリリダマ系統の全2段階のうち2段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「電気をため込み、ひんしにならずに爆発する:8本の電気のひびが走る半径15mの爆発。成熟するとビリリダマが急降下して爆発する。」

PokeBonkでマルマインを解放するには?

マルマインはプレイ中にビリリダマが進化すると手に入ります。ビリリダマ系統のリーグのチャレンジ:「アイテムのモンスターボールを120個開ける」

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