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PokeBonk コイル:でんき/はがねタイプの未進化ポケモン

更新日

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#081コイル

でんきはがね

進化段階 1/2

最強ランキング:Dランク(スコア15)

種族値

HP
25
こうげき
35
ぼうぎょ
70
とくこう
95
とくぼう
55
速度
45
合計
325

進化段階ごとのアルティメット

  1. 段階1 · コイルこの姿磁場軌道を回る磁石の場が12m以内の全員を引き寄せ、まひさせる放電となって弾ける。
  2. 段階2 · レアコイルトリプルじしゃく複数のコイルがついてきて、磁場が敵を引き寄せる間に雷を落とす。

進化系統

  1. コイル
  2. レアコイルLv.40

進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。

リーグの系統

役割: じしゃく

パッシブ: じしゃく — +4 回収範囲。4秒ごとに磁気パルスが9m以内の敵を引き寄せ、まひさせることがある。レアコイルはパルスがダメージも与える。

初期技:

  • でんじはでんき
  • ジャイロボールはがね
  • マグネットボムはがね
  • ラスターカノンはがね

解放チャレンジ

  • 1回のゲームでポケモンを1,500匹まひさせる。

全系統の解放チャレンジ

攻撃タイプ別の被ダメージ

ダメージが大きいタイプ

  • じめん×1.6上限
  • かくとう×1.35
  • ほのお×1.35

等倍のタイプ

  • ゴースト×1
  • みず×1
  • あく×1

ダメージが小さいタイプ

  • ノーマル×0.8
  • いわ×0.8
  • むし×0.8
  • くさ×0.8
  • でんき×0.8
  • エスパー×0.8
  • こおり×0.8
  • ドラゴン×0.8
  • フェアリー×0.8
  • ひこう×0.64
  • はがね×0.64
  • どく×0.5

受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。

ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。

PokeBonkのコイル(No.81、でんき/はがねタイプ)はコイル系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。

コイル系統の立ち回り

コイルの系統は役割「じしゃく」。パッシブは回収範囲+4、4秒ごとに磁気パルスで9m以内の敵を引き寄せ、まひさせることがあります。レアコイルではパルスがダメージも与えます。技は3つがはがね(「ジャイロボール」「マグネットボム」「ラスターカノン」)、1つがでんき(「でんじは」)で、アルティメットはでんきタイプです。「磁場」は周りを回る磁石で12m以内の全員を引き寄せ、最後にまひさせる放電を起こします。レアコイルでは「トリプルじしゃく」になり、磁場が敵を引き寄せる間に複数のコイルが雷を放ちます。ゲームのコード上では、レアコイルへの進化はレベル40前後です。リーグに加えるには、1回のゲームでポケモンを1,500匹まひさせます。敵を集めてからまとめて叩きたい人に。

コイル系統のスタート地点

コイルはコイル系統の最初の姿で、種族値合計は325(最も高いのはとくこうの95)。段階1のアルティメット「磁場」と、系統パッシブ「じしゃく」を持っています。コイルはレベル40前後でレアコイルに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。

よくある質問

PokeBonkのコイルの弱点は?

コイルがいちばん大きなダメージを受けるのはじめんタイプで×1.6、いちばん小さいのはどくタイプで×0.5です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。

PokeBonkのコイルのアルティメットは?

コイルのアルティメットは「磁場」で、コイル系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「軌道を回る磁石の場が12m以内の全員を引き寄せ、まひさせる放電となって弾ける。」

PokeBonkでコイルを解放するには?

リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にコイルをつかまえます。チャレンジ:「1回のゲームでポケモンを1,500匹まひさせる」

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