PokeBonk ビリリダマ:でんきタイプの未進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#100ビリリダマ
進化段階 1/2
種族値
- HP
- 40
- こうげき
- 30
- ぼうぎょ
- 50
- とくこう
- 55
- とくぼう
- 55
- 速度
- 100
- 合計
- 330
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · ビリリダマこの姿でんきのころがり敵から敵へ8回ころがり、衝突のたびにまひさせる火花が散る。
- 段階2 · マルマインだいばくはつ電気をため込み、ひんしにならずに爆発する:8本の電気のひびが走る半径15mの爆発。成熟するとビリリダマが急降下して爆発する。
進化系統
- ビリリダマ
- マルマインLv.40
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: ばくだん
パッシブ: ゆうばく — +15% 速度。倒した敵が12%で爆発する(3m、まひさせるでんきダメージ)。マルマインは20%。
初期技:
- スパークでんき
- エレキネットでんき
- ライジングボルトでんき
- ほうでんでんき
解放チャレンジ
- アイテムのモンスターボールを120個開ける。
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- じめん×1.35
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- かくとう×1
- どく×1
- いわ×1
- むし×1
- ゴースト×1
- ほのお×1
- みず×1
- くさ×1
- エスパー×1
- こおり×1
- ドラゴン×1
- あく×1
- フェアリー×1
ダメージが小さいタイプ
- ひこう×0.8
- はがね×0.8
- でんき×0.8
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのビリリダマ(No.100、でんきタイプ)はビリリダマ系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
ビリリダマ系統の立ち回り
ビリリダマの系統は役割「ばくだん」で、爆発するのは自分ではなく敵です。パッシブ「ゆうばく」は速度+15%、倒した敵が12%の確率で爆発し、3mの範囲にまひさせるでんきダメージを与えます(マルマインは20%)。技は4つともでんきで、「スパーク」「エレキネット」「ライジングボルト」「ほうでん」。「でんきのころがり」は敵から敵へ8回ころがり、ぶつかるたびに火花を散らしてまひさせます。マルマインでは「だいばくはつ」になり、電気をためて爆発しますが、ひんしにはなりません。15mの爆発に8本の電気のひびが走ります。ゲームのコード上では、マルマインへの進化はレベル40前後です。リーグに加えるには、アイテムのモンスターボールを120個開けます。ふつうに遊んでいれば進みます。敵が密集した大群でこそ輝きます。
ビリリダマ系統のスタート地点
ビリリダマはビリリダマ系統の最初の姿で、種族値合計は330(最も高いのは速度の100)。段階1のアルティメット「でんきのころがり」と、系統パッシブ「ゆうばく」を持っています。ビリリダマはレベル40前後でマルマインに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。
よくある質問
PokeBonkのビリリダマの弱点は?
ビリリダマがいちばん大きなダメージを受けるのはじめんタイプで×1.35、いちばん小さいのはひこう、はがね、でんきタイプで×0.8です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのビリリダマのアルティメットは?
ビリリダマのアルティメットは「でんきのころがり」で、ビリリダマ系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「敵から敵へ8回ころがり、衝突のたびにまひさせる火花が散る。」
PokeBonkでビリリダマを解放するには?
リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にビリリダマをつかまえます。チャレンジ:「アイテムのモンスターボールを120個開ける」
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