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Magneton no PokeBonk: forma final, tipo Elétrico/Aço

Atualizado em

Jogar PokeBonk agora

#082Magneton

ElétricoAço

Estágio 2 de 2

Tier list: tier D (nota 15)

Status base

Diferença em relação a Magnemite

HP
50
+25
Ataque
60
+25
Defesa
95
+25
Atq. Esp.
120
+25
Def. Esp.
70
+15
Velocidade
70
+25
Total
465
+140

Ultimate por estágio de evolução

  1. Nível 1 · MagnemiteCampo MagnéticoUm campo de ímãs em órbita puxa todos em 12 m até você e estoura em uma descarga que paralisa.
  2. Nível 2 · MagnetonEsta formaÍmã TriploVários Magnemite te acompanham e descarregam raios sobre os inimigos enquanto o campo magnético os arrasta.

Linha evolutiva

  1. Magnemite
  2. MagnetonNv. 40

Os níveis de evolução foram calculados a partir do código do jogo e não foram testados em partida.

Família da Liga

Função: Ímã

Passiva: Ímã — +4 de alcance de coleta. A cada 4 s um pulso magnético atrai os inimigos a 9 m e pode paralisá-los. Como Magneton, o pulso também causa dano.

Ataques iniciais:

  • Thunder WaveElétrico
  • Gyro BallAço
  • Magnet BombAço
  • Flash CannonAço

Desafio para desbloquear

O desafio pertence à família de Magnemite.

  • Paralise 1.500 Pokémon em uma só partida.

Desafios para desbloquear todas as famílias

Dano recebido por tipo de ataque

Recebe mais dano de

  • Terra×1,6máx.
  • Lutador×1,35
  • Fogo×1,35

Dano normal de

  • Fantasma×1
  • Água×1
  • Sombrio×1

Recebe menos dano de

  • Normal×0,8
  • Pedra×0,8
  • Inseto×0,8
  • Planta×0,8
  • Elétrico×0,8
  • Psíquico×0,8
  • Gelo×0,8
  • Dragão×0,8
  • Fada×0,8
  • Voador×0,64
  • Aço×0,64
  • Veneno×0,5

O dano que você recebe fica limitado entre ×0,5 e ×1,6, então estes números podem ser diferentes dos valores de ataque da tabela de tipos.

Dados da versão 0.8.79 do jogo, lidos dos arquivos do jogo (sem teste em partida).

Magneton (n.º 82, tipo Elétrico/Aço) é a forma final da linha de Magnemite no PokeBonk, alcançada quando Magnemite evolui. Esta página reúne status, Ultimate, passiva, ataques iniciais, desafio de desbloqueio e dano recebido por tipo, lidos dos arquivos do jogo na versão 0.8.79. O PokeBonk.gg é um site de fãs não oficial; o jogo fica em pokebonk.com.

Como jogar com a linha de Magnemite

A linha de Magnemite tem o papel Ímã. A passiva dá +4 de alcance de coleta e a cada 4 s manda um pulso magnético que atrai os inimigos num raio de 9 m e pode paralisá-los; com Magneton o pulso também causa dano. Três ataques são de Aço (Gyro Ball, Magnet Bomb, Flash Cannon) e um é Elétrico (Thunder Wave), enquanto a Ultimate é Elétrica. Campo Magnético puxa na sua direção todo mundo num raio de 12 m, com ímãs orbitando, e termina numa descarga que paralisa. Com Magneton vira Ímã Triplo: vários Magnemite disparam raios enquanto o campo arrasta os inimigos. Pelo código do jogo, Magneton vem por volta do nível 40. Para liberá-la, paralise 1.500 Pokémon numa única partida. Boa para quem gosta de juntar os inimigos antes de bater.

O que muda de Magnemite para Magneton

Em comparação com Magnemite:

  • Total de status base: 325 → 465 (+140).
  • Maiores aumentos: HP +25 e Ataque +25.
  • O tipo continua Elétrico/Aço, então o dano recebido por tipo não muda.
  • Ultimate: nível 1 Campo Magnético → nível 2 Ímã Triplo.
  • A passiva de família Ímã e os ataques iniciais continuam iguais.

Magneton é a forma final da linha de Magnemite.

Perguntas frequentes

Quais são as fraquezas de Magneton no PokeBonk?

Ataques do tipo Terra são os que mais causam dano a Magneton: ×1,6. Os que menos causam são do tipo Veneno: ×0,5. O dano que você recebe fica sempre entre ×0,5 e ×1,6.

Qual Ultimate Magneton usa no PokeBonk?

Magneton usa Ímã Triplo, nível 2 de 2 na linha de Magnemite. Vários Magnemite te acompanham e descarregam raios sobre os inimigos enquanto o campo magnético os arrasta.

Como desbloquear Magneton no PokeBonk?

Você consegue Magneton quando Magnemite evolui durante uma partida. Desafio da Liga da linha de Magnemite: “Paralise 1.500 Pokémon em uma só partida”.

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