PokeBonk Salamèche : le Pokémon de départ Feu
Mis à jour le
Jouer à PokeBonk maintenant#004Salamèche
Stade 1 sur 3
De départStats de base
- PV
- 39
- Attaque
- 52
- Défense
- 43
- Atq. Spé.
- 60
- Déf. Spé.
- 50
- Vitesse
- 65
- Total
- 309
Ultimate selon le stade d’évolution
- Palier 1 · SalamècheCette formeDéflagration ascendanteUne colonne de feu t'enveloppe et éclate en un anneau qui brûle et laisse le sol en flammes.
- Palier 2 · ReptincelAnneau de feuTrois anneaux de feu et six failles de magma qui crachent des flammes.
- Palier 3 · DracaufeuGigaflammeQuatorze boules de feu pleuvent sur les ennemis et tout se termine par une énorme explosion avec des fissures de magma.
Lignée d’évolution
Famille de la Ligue
Rôle: Assaut ardent
Passif: Mer de flammes — Sous 40 % de PV, +40 % de dégâts. +10 % de dégâts Feu.
Attaques de départ:
- FlammècheFeu
- Danse FlammesFeu
- Lance-FlammesFeu
- DéflagrationFeu
Défi de déblocage
- Termine 2 parties (victoire ou défaite).
Pokémon de départ : peut être ton premier Pokémon.
Dégâts reçus selon le type d’attaque
Plus de dégâts reçus de
- Sol×1,35
- Roche×1,35
- Eau×1,35
Dégâts normaux de
- Normal×1
- Combat×1
- Vol×1
- Poison×1
- Spectre×1
- Électrik×1
- Psy×1
- Dragon×1
- Ténèbres×1
Moins de dégâts reçus de
- Insecte×0,8
- Acier×0,8
- Feu×0,8
- Plante×0,8
- Glace×0,8
- Fée×0,8
Les dégâts que tu subis sont bornés entre ×0,5 et ×1,6 : ces valeurs peuvent donc différer des valeurs d’attaque de la table des types.
Données de la version 0.8.79 du jeu, lues dans ses fichiers (pas testées en partie).
Dans PokeBonk, le jeu gratuit sur navigateur créé par Charcher, Salamèche est le Pokémon de départ de type Feu et la première forme d’une lignée en trois étapes. Cette page rassemble ce que disent les fichiers du jeu (version 0.8.46) sur son passif, sa première Ultimate, ses faiblesses et résistances et son niveau d’évolution attendu. PokeBonk.gg est un site de fans non officiel : le jeu officiel sur pokebonk.com fait foi.
Salamèche en bref
- N° 4 du Pokédex, type Feu, rôle « Assaut ardent ».
- Stats de base du fichier de données : PV 39, Attaque 52, Défense 43, Atq. Spé. 60, Déf. Spé. 50, Vitesse 65 (total 309). La Vitesse est sa meilleure stat.
- Attaques : Flammèche, Danse Flammes, Lance-Flammes et Déflagration, toutes de type Feu. Une partie commence avec la première attaque, donc Salamèche démarre avec Flammèche.
Le passif de Salamèche : Mer de flammes
Dans le fichier de données, le talent est Brasier, mais le jeu affiche le passif de Ligue sous le nom Mer de flammes. Le texte est simple : sous 40 % de PV, tu infliges +40 % de dégâts, et tes dégâts Feu gagnent +10 %. Contrairement au Pokémon de départ Plante, Salamèche n’a ni soin ni armure dans son passif : sa protection doit venir des objets et des améliorations. Nous déconseillons de rester volontairement avec peu de PV juste pour garder le bonus actif.
Déflagration ascendante, l’Ultimate de palier 1
Au premier stade, l’Ultimate est Déflagration ascendante : une colonne de feu t’enveloppe et éclate en un anneau qui brûle et laisse le sol en flammes. Dans la table des états du jeu, l’état Brûlé inflige chaque seconde, pendant 3 secondes, 30 % du coup qui l’a provoqué, ce qui va bien avec un anneau de feu près duquel tu restes. Anneau de feu arrive avec Reptincel, et Gigaflamme avec Dracaufeu.
Faiblesses et résistances de Salamèche
Le code du jeu applique ×1,35 aux types super efficaces, ×0,8 aux types résistés et ×0,5 aux immunités classiques, et limite les dégâts que tu subis entre ×0,5 et ×1,6. Un Pokémon de type Feu pur subit donc :
- ×1,35 contre Sol, Roche et Eau.
- ×0,8 contre Insecte, Acier, Feu, Plante, Glace et Fée.
- ×1,0 contre tous les autres types.
Avec ces valeurs plus douces, les ennemis Eau gênent Salamèche sans le bloquer. La table des types montre les 18 types.
Quand Salamèche évolue-t-il ?
D’après les données du jeu, l’évolution en Reptincel arrive vers le niveau 24 ; nous ne l’avons pas vérifié en partie. L’étape suivante, vers Dracaufeu, est estimée vers le niveau 44.
Comment jouer Salamèche en partie
Ce que confirme le texte du jeu : les coups Feu brûlent, et l’Ultimate est construite autour du sol en flammes. Conseil général, pas un build mesuré : prends d’abord les améliorations de dégâts et de zone, parce que le passif ajoute des dégâts Feu mais rien de défensif. Compare-le avec le Pokémon de départ Plante si tu cherches à tenir dans la durée.
Ouvre le Pokédex pour toutes les lignées et le guide des builds pour les règles de montée de niveau.
Pokémon du même type
Les 151 Pokémon dans le PokédexDéfis de déblocage de toutes les famillesTable des types
Questions fréquentes
Que fait le passif de Salamèche dans PokeBonk ?
Le jeu l’appelle Mer de flammes. Sous 40 % de PV, tu infliges +40 % de dégâts, et tes dégâts Feu ont en plus +10 % en permanence.
Quels types sont dangereux pour Salamèche dans PokeBonk ?
Sol, Roche et Eau infligent chacun ×1,35 d’après le code du jeu. Insecte, Acier, Feu, Plante, Glace et Fée n’infligent que ×0,8.
Comment obtenir Salamèche si je choisis un autre Pokémon de départ ?
Réussis son défi, qui demande de terminer 2 parties (victoire ou défaite), puis capture-le quand il apparaît pendant une partie. Une capture chromatique ne compte pas comme le déblocage normal.
Le niveau de Reptincel est-il confirmé ?
Non. Le niveau 24 pour Reptincel est déduit du code et du fichier de données du jeu, sans vérification en partie : regarde l’entrée du Pokédex dans le jeu pour la vraie étape.
Autres guides
- Guide du débutantComment se déroule une partie et que faire pour bien débuter
- BuildsPassifs des Pokémon de départ, Ultimates et quoi choisir à chaque niveau
- Tier listLes 79 familles de la Ligue classées de S à D d’après les chiffres du jeu, et le détail de chaque score
- PokédexLes 151 Pokémon de Kanto, leurs lignées et leurs Ultimates
- Débloquer les PokémonLe défi de Ligue de chacune des 79 familles de Kanto
- Bonkoins et TrésorsD'où viennent les Bonkoins et comment les dépenser dans les Trésors
- Table des typesLes 18 types avec les multiplicateurs appliqués par le jeu : ×1,35, ×0,8 et ×0,5
- CommandesCommandes clavier, souris et tactiles
- ChromatiquesComment marchent les Pokémon chromatiques et leurs apparences
- MultijoueurCoopératif, amis, clans et classements
- MobileJouer dans le navigateur du téléphone avec les commandes tactiles
- Corriger le lagQue faire quand le jeu rame dans le navigateur
- Tour LavanvilleGuide du mode ascension de la tour
- ApparencesToutes les apparences et comment les débloquer
- SaisonsComment marchent les saisons et ce que chacune apporte
- Mutation du jourLa mutation du jour, les 7 jours suivants et les récompenses
- Mises à jourNotes de mise à jour depuis la 0.5.0 et ce qui a changé à chaque version