PokeBonk パラス:むし/くさタイプの未進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#046パラス
進化段階 1/2
種族値
- HP
- 35
- こうげき
- 70
- ぼうぎょ
- 55
- とくこう
- 45
- とくぼう
- 55
- 速度
- 25
- 合計
- 285
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · パラスこの姿キノコの森周囲に12個のキノコが生え、ねむりとダメージを与える胞子の雲となって破裂する。
- 段階2 · パラセクト寄生胞子16体の敵の足元にキノコが生える:感染した敵はねむり、4秒間キノコがその体力を吸ってあなたに与える。
進化系統
- パラス
- パラセクトLv.36
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: キノコ
パッシブ: ほうし — +20% 状態異常率。触れた敵はねむり、まひ、またはどく状態になる。パラセクトはキノコが主役:状態異常の敵へのダメージ+20%。
初期技:
- きりさくノーマル
- しびれごなくさ
- キノコのほうしくさ
- エナジーボールくさ
解放チャレンジ
- ポケモンを6,000匹まひさせる。
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- ひこう×1.6上限
- ほのお×1.6上限
- どく×1.35
- いわ×1.35
- むし×1.35
- こおり×1.35
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- ゴースト×1
- はがね×1
- エスパー×1
- ドラゴン×1
- あく×1
- フェアリー×1
ダメージが小さいタイプ
- かくとう×0.8
- みず×0.8
- でんき×0.8
- じめん×0.64
- くさ×0.64
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのパラス(No.46、むし/くさタイプ)はパラス系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
パラス系統の立ち回り
パラスの系統は役割「キノコ」で、状態異常が軸の系統です。パッシブ「ほうし」は状態異常率+20%、触れた敵をねむり・まひ・どくのいずれかにし、パラセクトでは状態異常の敵へのダメージ+20%も加わります。技は「きりさく」(ノーマル)と、くさタイプの「しびれごな」「キノコのほうし」「エナジーボール」。「キノコの森」は12個のキノコを生やし、破裂してねむりの胞子をまきます。パラセクトでは「寄生胞子」になり、16体の敵の足元にキノコが生えてねむらせ、4秒間その体力を吸い取ってあなたに与えます。ゲームのコード上では、パラセクトへの進化はレベル36前後です。リーグに加えるには、ポケモンを6,000匹まひさせます。倒す前に敵を無力化しておきたい人に向いています。
パラス系統のスタート地点
パラスはパラス系統の最初の姿で、種族値合計は285(最も高いのはこうげきの70)。段階1のアルティメット「キノコの森」と、系統パッシブ「ほうし」を持っています。パラスはレベル36前後でパラセクトに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。
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よくある質問
PokeBonkのパラスの弱点は?
パラスがいちばん大きなダメージを受けるのはひこう、ほのおタイプで×1.6、いちばん小さいのはじめん、くさタイプで×0.64です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのパラスのアルティメットは?
パラスのアルティメットは「キノコの森」で、パラス系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「周囲に12個のキノコが生え、ねむりとダメージを与える胞子の雲となって破裂する。」
PokeBonkでパラスを解放するには?
リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にパラスをつかまえます。チャレンジ:「ポケモンを6,000匹まひさせる」
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