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PokeBonk パラス:むし/くさタイプの未進化ポケモン

更新日

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#046パラス

むしくさ

進化段階 1/2

最強ランキング:Dランク(スコア16)

種族値

HP
35
こうげき
70
ぼうぎょ
55
とくこう
45
とくぼう
55
速度
25
合計
285

進化段階ごとのアルティメット

  1. 段階1 · パラスこの姿キノコの森周囲に12個のキノコが生え、ねむりとダメージを与える胞子の雲となって破裂する。
  2. 段階2 · パラセクト寄生胞子16体の敵の足元にキノコが生える:感染した敵はねむり、4秒間キノコがその体力を吸ってあなたに与える。

進化系統

  1. パラス
  2. パラセクトLv.36

進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。

リーグの系統

役割: キノコ

パッシブ: ほうし — +20% 状態異常率。触れた敵はねむり、まひ、またはどく状態になる。パラセクトはキノコが主役:状態異常の敵へのダメージ+20%。

初期技:

  • きりさくノーマル
  • しびれごなくさ
  • キノコのほうしくさ
  • エナジーボールくさ

解放チャレンジ

  • ポケモンを6,000匹まひさせる。

全系統の解放チャレンジ

攻撃タイプ別の被ダメージ

ダメージが大きいタイプ

  • ひこう×1.6上限
  • ほのお×1.6上限
  • どく×1.35
  • いわ×1.35
  • むし×1.35
  • こおり×1.35

等倍のタイプ

  • ノーマル×1
  • ゴースト×1
  • はがね×1
  • エスパー×1
  • ドラゴン×1
  • あく×1
  • フェアリー×1

ダメージが小さいタイプ

  • かくとう×0.8
  • みず×0.8
  • でんき×0.8
  • じめん×0.64
  • くさ×0.64

受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。

ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。

PokeBonkのパラス(No.46、むし/くさタイプ)はパラス系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。

パラス系統の立ち回り

パラスの系統は役割「キノコ」で、状態異常が軸の系統です。パッシブ「ほうし」は状態異常率+20%、触れた敵をねむり・まひ・どくのいずれかにし、パラセクトでは状態異常の敵へのダメージ+20%も加わります。技は「きりさく」(ノーマル)と、くさタイプの「しびれごな」「キノコのほうし」「エナジーボール」。「キノコの森」は12個のキノコを生やし、破裂してねむりの胞子をまきます。パラセクトでは「寄生胞子」になり、16体の敵の足元にキノコが生えてねむらせ、4秒間その体力を吸い取ってあなたに与えます。ゲームのコード上では、パラセクトへの進化はレベル36前後です。リーグに加えるには、ポケモンを6,000匹まひさせます。倒す前に敵を無力化しておきたい人に向いています。

パラス系統のスタート地点

パラスはパラス系統の最初の姿で、種族値合計は285(最も高いのはこうげきの70)。段階1のアルティメット「キノコの森」と、系統パッシブ「ほうし」を持っています。パラスはレベル36前後でパラセクトに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。

よくある質問

PokeBonkのパラスの弱点は?

パラスがいちばん大きなダメージを受けるのはひこう、ほのおタイプで×1.6、いちばん小さいのはじめん、くさタイプで×0.64です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。

PokeBonkのパラスのアルティメットは?

パラスのアルティメットは「キノコの森」で、パラス系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「周囲に12個のキノコが生え、ねむりとダメージを与える胞子の雲となって破裂する。」

PokeBonkでパラスを解放するには?

リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にパラスをつかまえます。チャレンジ:「ポケモンを6,000匹まひさせる」

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