PokeBonk パラセクト:むし/くさタイプの最終進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#047パラセクト
進化段階 2/2
種族値
パラスからの変化
- HP
- 60
- +25
- こうげき
- 95
- +25
- ぼうぎょ
- 80
- +25
- とくこう
- 60
- +15
- とくぼう
- 80
- +25
- 速度
- 30
- +5
- 合計
- 405
- +120
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · パラスキノコの森周囲に12個のキノコが生え、ねむりとダメージを与える胞子の雲となって破裂する。
- 段階2 · パラセクトこの姿寄生胞子16体の敵の足元にキノコが生える:感染した敵はねむり、4秒間キノコがその体力を吸ってあなたに与える。
進化系統
- パラス
- パラセクトLv.36
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: キノコ
パッシブ: ほうし — +20% 状態異常率。触れた敵はねむり、まひ、またはどく状態になる。パラセクトはキノコが主役:状態異常の敵へのダメージ+20%。
初期技:
- きりさくノーマル
- しびれごなくさ
- キノコのほうしくさ
- エナジーボールくさ
解放チャレンジ
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- ひこう×1.6上限
- ほのお×1.6上限
- どく×1.35
- いわ×1.35
- むし×1.35
- こおり×1.35
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- ゴースト×1
- はがね×1
- エスパー×1
- ドラゴン×1
- あく×1
- フェアリー×1
ダメージが小さいタイプ
- かくとう×0.8
- みず×0.8
- でんき×0.8
- じめん×0.64
- くさ×0.64
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのパラセクト(No.47、むし/くさタイプ)はパラス系統の最終進化ポケモンで、パラスから進化します。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
パラス系統の立ち回り
パラスの系統は役割「キノコ」で、状態異常が軸の系統です。パッシブ「ほうし」は状態異常率+20%、触れた敵をねむり・まひ・どくのいずれかにし、パラセクトでは状態異常の敵へのダメージ+20%も加わります。技は「きりさく」(ノーマル)と、くさタイプの「しびれごな」「キノコのほうし」「エナジーボール」。「キノコの森」は12個のキノコを生やし、破裂してねむりの胞子をまきます。パラセクトでは「寄生胞子」になり、16体の敵の足元にキノコが生えてねむらせ、4秒間その体力を吸い取ってあなたに与えます。ゲームのコード上では、パラセクトへの進化はレベル36前後です。リーグに加えるには、ポケモンを6,000匹まひさせます。倒す前に敵を無力化しておきたい人に向いています。
パラスからパラセクトで変わること
パラスと比べると:
- 種族値合計:285 → 405(+120)。
- 大きく上がる能力:HP +25、こうげき +25。
- タイプはむし/くさのままなので、タイプ別の被ダメージは変わりません。
- アルティメット:段階1の「キノコの森」 → 段階2の「寄生胞子」。
- 系統パッシブ「ほうし」と初期技は変わりません。
パラセクトはパラス系統の最終進化です。
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よくある質問
PokeBonkのパラセクトの弱点は?
パラセクトがいちばん大きなダメージを受けるのはひこう、ほのおタイプで×1.6、いちばん小さいのはじめん、くさタイプで×0.64です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのパラセクトのアルティメットは?
パラセクトのアルティメットは「寄生胞子」で、パラス系統の全2段階のうち2段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「16体の敵の足元にキノコが生える:感染した敵はねむり、4秒間キノコがその体力を吸ってあなたに与える。」
PokeBonkでパラセクトを解放するには?
パラセクトはプレイ中にパラスが進化すると手に入ります。パラス系統のリーグのチャレンジ:「ポケモンを6,000匹まひさせる」
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