PokeBonk コンパン:むし/どくタイプの未進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#048コンパン
進化段階 1/2
種族値
- HP
- 60
- こうげき
- 55
- ぼうぎょ
- 50
- とくこう
- 40
- とくぼう
- 55
- 速度
- 45
- 合計
- 305
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · コンパンこの姿レーダーアイふくがんで12体の敵に印をつけ、それぞれにサイケこうせんを撃つ:こんらんさせる。
- 段階2 · モルフォンりんぷんの粉6匹のモルフォンがあなたを囲み、こんらんとどくを与えるりんぷんをまく。18mのぎんいろのかぜで終わる。
進化系統
- コンパン
- モルフォンLv.41
進化レベルはゲームのコードから算出したもので、プレイでは未検証です。
リーグの系統
役割: レーダー
パッシブ: ふくがん — +8% 急所率と+15% 状態異常率。こんらん中の敵へのダメージ+25%。モルフォンは攻撃速度+12%。
初期技:
- ちょうおんぱノーマル
- とんぼがえりむし
- ぎんいろのかぜむし
- シグナルビームむし
解放チャレンジ
- ポケモンを1,500匹こんらんさせる。
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- ひこう×1.35
- いわ×1.35
- ほのお×1.35
- エスパー×1.35
- じめん×1.08
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- ゴースト×1
- はがね×1
- みず×1
- でんき×1
- こおり×1
- ドラゴン×1
- あく×1
ダメージが小さいタイプ
- どく×0.8
- むし×0.8
- フェアリー×0.8
- かくとう×0.64
- くさ×0.64
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのコンパン(No.48、むし/どくタイプ)はコンパン系統の未進化ポケモンです。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
コンパン系統の立ち回り
コンパンの系統は役割「レーダー」で、こんらんが軸です。パッシブ「ふくがん」は急所率+8%と状態異常率+15%、こんらん中の敵へのダメージ+25%。モルフォンでは攻撃速度+12%も加わります。技は「ちょうおんぱ」(ノーマル)と、むしタイプの「とんぼがえり」「ぎんいろのかぜ」「シグナルビーム」。「レーダーアイ」は12体の敵に印をつけ、それぞれにサイケこうせんを撃ってこんらんさせるので、そのままパッシブのボーナスにつながります。モルフォンでは「りんぷんの粉」になり、6匹のモルフォンがこんらんとどくを与えるりんぷんをまき、最後に18mのぎんいろのかぜが吹きます。ゲームのコード上では、モルフォンへの進化はレベル41前後です。チャレンジはポケモンを1,500匹こんらんさせること。ひとつの効果が次の効果を呼ぶ流れが好きな人に。
コンパン系統のスタート地点
コンパンはコンパン系統の最初の姿で、種族値合計は305(最も高いのはHPの60)。段階1のアルティメット「レーダーアイ」と、系統パッシブ「ふくがん」を持っています。コンパンはレベル41前後でモルフォンに進化します(ゲームのコードから算出、プレイでは未検証)。
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よくある質問
PokeBonkのコンパンの弱点は?
コンパンがいちばん大きなダメージを受けるのはひこう、いわ、ほのお、エスパータイプで×1.35、いちばん小さいのはかくとう、くさタイプで×0.64です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのコンパンのアルティメットは?
コンパンのアルティメットは「レーダーアイ」で、コンパン系統の全2段階のうち1段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「ふくがんで12体の敵に印をつけ、それぞれにサイケこうせんを撃つ:こんらんさせる。」
PokeBonkでコンパンを解放するには?
リーグのチャレンジを達成してから、プレイ中にコンパンをつかまえます。チャレンジ:「ポケモンを1,500匹こんらんさせる」
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