PokeBonk ウツボット:くさ/どくタイプの最終進化ポケモン
更新日
今すぐPokeBonkをプレイ#071ウツボット
進化段階 3/3
種族値
ウツドンからの変化
- HP
- 80
- +15
- こうげき
- 105
- +15
- ぼうぎょ
- 65
- +15
- とくこう
- 100
- +15
- とくぼう
- 70
- +25
- 速度
- 70
- +15
- 合計
- 490
- +100
進化段階ごとのアルティメット
- 段階1 · マダツボミ大食いのムチ10本のつるのムチが星形に広がり、触れるものすべてを打つ:ダメージと拘束。
- 段階2 · ウツドンさんせいうムチと、12体の敵に降りそそぐ胃酸の雨がたまりを残す:踏むとダメージ+25%。
- 段階3 · ウツボットこの姿食虫植物のわな巨大な口が目の前に現れ、近くの敵を一口でのみ込み、酸のたまりを残す。
進化系統
リーグの系統
役割: 肉食
パッシブ: ガブリ — +10% HP。打撃と回転のダメージ+15%で、拘束することがある(20%)。拘束中の敵を倒すとHPが2%回復する。
初期技:
- たたきつけるノーマル
- いえきどく
- はたきおとすあく
- パワーウィップくさ
解放チャレンジ
攻撃タイプ別の被ダメージ
ダメージが大きいタイプ
- ひこう×1.35
- ほのお×1.35
- エスパー×1.35
- こおり×1.35
- どく×1.08
- じめん×1.08
- むし×1.08
等倍のタイプ
- ノーマル×1
- いわ×1
- ゴースト×1
- はがね×1
- ドラゴン×1
- あく×1
ダメージが小さいタイプ
- かくとう×0.8
- みず×0.8
- でんき×0.8
- フェアリー×0.8
- くさ×0.64
受けるダメージは×0.5〜×1.6の範囲に収まるため、タイプ相性表の攻撃倍率とは数値が異なる場合があります。
ゲームバージョン0.8.79時点のデータ。ゲームファイルから読み取ったもので、プレイでは未検証です。
PokeBonkのウツボット(No.71、くさ/どくタイプ)はマダツボミ系統の最終進化ポケモンで、ウツドンから進化します。このページでは、種族値、アルティメット、パッシブ、初期技、解放チャレンジ、タイプ別の被ダメージを、バージョン0.8.79のゲームファイルから読み取ってまとめています。PokeBonk.ggは非公式のファンサイトで、ゲーム本体はpokebonk.comで遊べます。
マダツボミ系統の立ち回り
マダツボミの系統は役割「肉食」で、打撃と回転が得をします。パッシブ「ガブリ」はHP+10%、打撃と回転のダメージ+15%で20%の確率で拘束し、拘束中の敵を倒すとHPが2%回復します。技は「たたきつける」(ノーマル)、「いえき」(どく)、「はたきおとす」(あく)、「パワーウィップ」(くさ)。アルティメットは段階が上がるほど食いしん坊になります。「大食いのムチ」は星形にムチを振るって拘束し、ウツドンの「さんせいう」は踏んだ敵の受けるダメージが+25%になるたまりを残し、ウツボットの「食虫植物のわな」は近くの敵をまとめて一口でのみ込みます。ゲームのコード上では、進化はレベル29前後と42前後です。リーグに加えるには、1回のゲームでレベル20に到達します。敵を倒しながら粘りたい人に。
ウツドンからウツボットで変わること
ウツドンと比べると:
- 種族値合計:390 → 490(+100)。
- 大きく上がる能力:とくぼう +25、HP +15。
- タイプはくさ/どくのままなので、タイプ別の被ダメージは変わりません。
- アルティメット:段階2の「さんせいう」 → 段階3の「食虫植物のわな」。
- 系統パッシブ「ガブリ」と初期技は変わりません。
ウツボットはマダツボミ系統の最終進化です。
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よくある質問
PokeBonkのウツボットの弱点は?
ウツボットがいちばん大きなダメージを受けるのはひこう、ほのお、エスパー、こおりタイプで×1.35、いちばん小さいのはくさタイプで×0.64です。受けるダメージは常に×0.5〜×1.6の範囲に収まります。
PokeBonkのウツボットのアルティメットは?
ウツボットのアルティメットは「食虫植物のわな」で、マダツボミ系統の全3段階のうち3段階目です。ゲーム内の説明は次のとおりです。「巨大な口が目の前に現れ、近くの敵を一口でのみ込み、酸のたまりを残す。」
PokeBonkでウツボットを解放するには?
ウツボットはプレイ中にウツドンが進化すると手に入ります。マダツボミ系統のリーグのチャレンジ:「1回のゲームでレベル20に到達する」
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